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动作捕捉ASF/AMC 的opengl 的多线程程序.rar

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:20.15M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:62
  • 发布时间:2021-12-03
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意maya中的骨骼必须和asf文件定义的一致(名称与数量相同)。我没有提供指令使程序读取模型数据和权重值,需要在原代码中修改。 这个程序是个多线程的程序。我开了一个线程用来交互,用户可以在命令行中输入指令与程序进行交互。具体指令都列在了readme文件中。在read asf 文件的功能上程序有bug,欢迎大家更改。
【实例截图】
【核心代码】
4744300845391831475.rar
├── readAMCASF
│   ├── 01.asf
│   ├── A3-参考答案.exe
│   ├── animation.cpp
│   ├── animation.h
│   ├── Bone.cpp
│   ├── Bone.h
│   ├── Charactor.cpp
│   ├── Charactor.h
│   ├── Debug
│   │   ├── animation.obj
│   │   ├── Bone.obj
│   │   ├── Charactor.obj
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── functions.obj
│   │   ├── link.1468-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.1468-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.1468.read.1.tlog
│   │   ├── link.1468.write.1.tlog
│   │   ├── link.4908-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.4908-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.4908.read.1.tlog
│   │   ├── link.4908.write.1.tlog
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── posture.obj
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── readAMCASF.Build.CppClean.log
│   │   ├── readAMCASF.exe.embed.manifest
│   │   ├── readAMCASF.exe.embed.manifest.res
│   │   ├── readAMCASF.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── readAMCASF.lastbuildstate
│   │   ├── readAMCASF.log
│   │   ├── readAMCASF_manifest.rc
│   │   ├── readAMCASF.obj
│   │   ├── readAMCASF.pch
│   │   ├── readAMCASF(冲突2012-07-17 21-50-25).log
│   │   ├── readobjfile.obj
│   │   ├── stack.obj
│   │   ├── stdafx.obj
│   │   ├── transform.obj
│   │   ├── vc100.idb
│   │   ├── vc100.pdb
│   │   └── vector.obj
│   ├── functions.cpp
│   ├── glut32.dll
│   ├── glut32.lib
│   ├── glut.h
│   ├── header.h
│   ├── posture.cpp
│   ├── posture.h
│   ├── readAMCASF.cpp
│   ├── readAMCASF.vcxproj
│   ├── readAMCASF.vcxproj.filters
│   ├── readAMCASF.vcxproj.user
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── readobjfile.cpp
│   ├── Release
│   │   ├── animation.obj
│   │   ├── Bone.obj
│   │   ├── Charactor.obj
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── functions.obj
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── posture.obj
│   │   ├── readAMCASF.Build.CppClean.log
│   │   ├── readAMCASF.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── readAMCASF.lastbuildstate
│   │   ├── readAMCASF.log
│   │   ├── readAMCASF.obj
│   │   ├── readAMCASF.pch
│   │   ├── readobjfile.obj
│   │   ├── stack.obj
│   │   ├── stdafx.obj
│   │   ├── transform.obj
│   │   ├── vc100.pdb
│   │   └── vector.obj
│   ├── stack.cpp
│   ├── stack.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── subject
│   │   ├── 01_01.amc
│   │   ├── 01_02.amc
│   │   ├── 01_03_2.amc
│   │   ├── 01_03.amc
│   │   ├── 01_04.amc
│   │   ├── 01_05.amc
│   │   ├── 01_06.amc
│   │   ├── 01_07.amc
│   │   ├── 01_08.amc
│   │   ├── 01_09.amc
│   │   ├── 01_10.amc
│   │   ├── 01_11.amc
│   │   ├── 01_12.amc
│   │   ├── 01_13.amc
│   │   ├── 01_14.amc
│   │   ├── 01.asf
│   │   ├── 02_01.amc
│   │   ├── 02_02.amc
│   │   ├── 02_03.amc
│   │   ├── 02_04.amc
│   │   ├── 02_05.amc
│   │   ├── 02_06.amc
│   │   ├── 02_07.amc
│   │   ├── 02_08.amc
│   │   ├── 02_10.amc
│   │   ├── 02.asf
│   │   ├── 03_01.amc
│   │   ├── 03.asf
│   │   ├── 05_01.amc
│   │   ├── 05_02.amc
│   │   ├── 05_03.amc
│   │   ├── 05_04.amc
│   │   ├── 05_05.amc
│   │   ├── 05_06.amc
│   │   ├── 05_07.amc
│   │   ├── 05_08.amc
│   │   ├── 05_09.amc
│   │   ├── 05.asf
│   │   ├── cube.obj
│   │   ├── jackie.obj
│   │   ├── man.fbx
│   │   ├── skindata
│   │   └── skindata.txt
│   ├── targetver.h
│   ├── transform.cxx
│   ├── transform.h
│   ├── types.h
│   ├── vector.cxx
│   ├── vector.h
│   └── 新建文件夹
├── readAMCASF.sln
└── 需要的maya插件
└── ExportSkinClusterDataCmd.mll

6 directories, 146 files

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