实例介绍
opengl es应用开发实践指南(Android)的源码例子,学习opengl es 很好的资料
【实例截图】
【核心代码】
16359647695175135201.zip
└── OpenGLES-for-Android-master
├── AirHockey1
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── simple_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── simple_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── airhockey
│ └── android
│ ├── AirHockeyActivity.java
│ ├── AirHockeyRenderer.java
│ └── util
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ └── TextResourceReader.java
├── AirHockey2
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── simple_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── simple_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── airhockey
│ └── android
│ ├── AirHockeyActivity.java
│ ├── AirHockeyRenderer.java
│ └── util
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ └── TextResourceReader.java
├── AirHockey3D
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── simple_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── simple_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── airhockey
│ └── android
│ ├── AirHockeyActivity.java
│ ├── AirHockeyRenderer.java
│ └── util
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ └── TextResourceReader.java
├── AirHockeyOrtho
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── simple_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── simple_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── airhockey
│ └── android
│ ├── AirHockeyActivity.java
│ ├── AirHockeyRenderer.java
│ └── util
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ └── TextResourceReader.java
├── AirHockeyTextured
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ ├── air_hockey_surface_low_res.png
│ │ │ └── air_hockey_surface.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── simple_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── simple_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── texture_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── texture_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── airhockey
│ └── android
│ ├── AirHockeyActivity.java
│ ├── AirHockeyRenderer.java
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ └── VertexArray.java
│ ├── objects
│ │ ├── Mallet.java
│ │ └── Table.java
│ ├── programs
│ │ ├── ColorShaderProgram.java
│ │ ├── ShaderProgram.java
│ │ └── TextureShaderProgram.java
│ └── util
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ ├── TextResourceReader.java
│ └── TextureHelper.java
├── AirHockeyTouch
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ └── air_hockey_surface.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── simple_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── simple_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── texture_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── texture_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── airhockey
│ └── android
│ ├── AirHockeyActivity.java
│ ├── AirHockeyRenderer.java
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ └── VertexArray.java
│ ├── objects
│ │ ├── Mallet.java
│ │ ├── ObjectBuilder.java
│ │ ├── Puck.java
│ │ └── Table.java
│ ├── programs
│ │ ├── ColorShaderProgram.java
│ │ ├── ShaderProgram.java
│ │ └── TextureShaderProgram.java
│ └── util
│ ├── Geometry.java
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ ├── TextResourceReader.java
│ └── TextureHelper.java
├── AirHockeyWithImprovedMallets
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ └── air_hockey_surface.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── simple_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── simple_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── texture_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── texture_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── airhockey
│ └── android
│ ├── AirHockeyActivity.java
│ ├── AirHockeyRenderer.java
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ └── VertexArray.java
│ ├── objects
│ │ ├── Mallet.java
│ │ ├── ObjectBuilder.java
│ │ ├── Puck.java
│ │ └── Table.java
│ ├── programs
│ │ ├── ColorShaderProgram.java
│ │ ├── ShaderProgram.java
│ │ └── TextureShaderProgram.java
│ └── util
│ ├── Geometry.java
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ ├── TextResourceReader.java
│ └── TextureHelper.java
├── FirstOpenGLProject
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── firstopenglproject
│ └── android
│ ├── FirstOpenGLProjectActivity.java
│ └── FirstOpenGLProjectRenderer.java
├── Heightmap
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ ├── back.png
│ │ │ ├── bottom.png
│ │ │ ├── front.png
│ │ │ ├── heightmap.png
│ │ │ ├── left.png
│ │ │ ├── particle_texture.png
│ │ │ ├── right.png
│ │ │ ├── skybox_readme.txt
│ │ │ └── top.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── heightmap_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── heightmap_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── particle_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── particle_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── skybox_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── skybox_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── particles
│ └── android
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ ├── IndexBuffer.java
│ │ ├── VertexArray.java
│ │ └── VertexBuffer.java
│ ├── objects
│ │ ├── Heightmap.java
│ │ ├── ParticleShooter.java
│ │ ├── ParticleSystem.java
│ │ └── Skybox.java
│ ├── ParticlesActivity.java
│ ├── ParticlesRenderer.java
│ ├── programs
│ │ ├── HeightmapShaderProgram.java
│ │ ├── ParticleShaderProgram.java
│ │ ├── ShaderProgram.java
│ │ └── SkyboxShaderProgram.java
│ └── util
│ ├── Geometry.java
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ ├── TextResourceReader.java
│ └── TextureHelper.java
├── Lighting
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ ├── back.png
│ │ │ ├── bottom.png
│ │ │ ├── day_skybox_readme.txt
│ │ │ ├── front.png
│ │ │ ├── heightmap.png
│ │ │ ├── left.png
│ │ │ ├── night_back.png
│ │ │ ├── night_bottom.png
│ │ │ ├── night_front.png
│ │ │ ├── night_left.png
│ │ │ ├── night_right.png
│ │ │ ├── night_skybox_readme.txt
│ │ │ ├── night_top.png
│ │ │ ├── particle_texture.png
│ │ │ ├── right.png
│ │ │ └── top.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── heightmap_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── heightmap_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── particle_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── particle_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── skybox_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── skybox_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── particles
│ └── android
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ ├── IndexBuffer.java
│ │ ├── VertexArray.java
│ │ └── VertexBuffer.java
│ ├── objects
│ │ ├── Heightmap.java
│ │ ├── ParticleShooter.java
│ │ ├── ParticleSystem.java
│ │ └── Skybox.java
│ ├── ParticlesActivity.java
│ ├── ParticlesRenderer.java
│ ├── programs
│ │ ├── HeightmapShaderProgram.java
│ │ ├── ParticleShaderProgram.java
│ │ ├── ShaderProgram.java
│ │ └── SkyboxShaderProgram.java
│ └── util
│ ├── Geometry.java
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ ├── TextResourceReader.java
│ └── TextureHelper.java
├── LiveWallpaper
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ ├── back.png
│ │ │ ├── bottom.png
│ │ │ ├── day_skybox_readme.txt
│ │ │ ├── front.png
│ │ │ ├── heightmap.png
│ │ │ ├── left.png
│ │ │ ├── night_back.png
│ │ │ ├── night_bottom.png
│ │ │ ├── night_front.png
│ │ │ ├── night_left.png
│ │ │ ├── night_right.png
│ │ │ ├── night_skybox_readme.txt
│ │ │ ├── night_top.png
│ │ │ ├── particle_texture.png
│ │ │ ├── right.png
│ │ │ └── top.png
│ │ ├── drawable-xhdpi
│ │ │ └── ic_wallpaper.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── heightmap_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── heightmap_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── particle_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── particle_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── skybox_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── skybox_vertex_shader.glsl
│ │ ├── values
│ │ │ └── strings.xml
│ │ └── xml
│ │ └── wallpaper.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── particles
│ └── android
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ ├── IndexBuffer.java
│ │ ├── VertexArray.java
│ │ └── VertexBuffer.java
│ ├── objects
│ │ ├── Heightmap.java
│ │ ├── ParticleShooter.java
│ │ ├── ParticleSystem.java
│ │ └── Skybox.java
│ ├── ParticlesActivity.java
│ ├── ParticlesRenderer.java
│ ├── programs
│ │ ├── HeightmapShaderProgram.java
│ │ ├── ParticleShaderProgram.java
│ │ ├── ShaderProgram.java
│ │ └── SkyboxShaderProgram.java
│ ├── util
│ │ ├── Geometry.java
│ │ ├── LoggerConfig.java
│ │ ├── MatrixHelper.java
│ │ ├── ShaderHelper.java
│ │ ├── TextResourceReader.java
│ │ └── TextureHelper.java
│ └── wallpaper
│ └── GLWallpaperService.java
├── Particles
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ └── particle_texture.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── particle_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── particle_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── particles
│ └── android
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ └── VertexArray.java
│ ├── objects
│ │ ├── ParticleFireworksExplosion.java
│ │ ├── ParticleShooter.java
│ │ └── ParticleSystem.java
│ ├── ParticlesActivity.java
│ ├── ParticlesRenderer.java
│ ├── programs
│ │ ├── ParticleShaderProgram.java
│ │ └── ShaderProgram.java
│ └── util
│ ├── Geometry.java
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ ├── TextResourceReader.java
│ └── TextureHelper.java
├── README.md
├── Skybox
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── ic_launcher.png
│ │ ├── drawable-nodpi
│ │ │ ├── back.png
│ │ │ ├── bottom.png
│ │ │ ├── front.png
│ │ │ ├── left.png
│ │ │ ├── particle_texture.png
│ │ │ ├── right.png
│ │ │ ├── skybox_readme.txt
│ │ │ └── top.png
│ │ ├── raw
│ │ │ ├── particle_fragment_shader.glsl
│ │ │ ├── particle_vertex_shader.glsl
│ │ │ ├── skybox_fragment_shader.glsl
│ │ │ └── skybox_vertex_shader.glsl
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── particles
│ └── android
│ ├── Constants.java
│ ├── data
│ │ └── VertexArray.java
│ ├── objects
│ │ ├── ParticleShooter.java
│ │ ├── ParticleSystem.java
│ │ └── Skybox.java
│ ├── ParticlesActivity.java
│ ├── ParticlesRenderer.java
│ ├── programs
│ │ ├── ParticleShaderProgram.java
│ │ ├── ShaderProgram.java
│ │ └── SkyboxShaderProgram.java
│ └── util
│ ├── Geometry.java
│ ├── LoggerConfig.java
│ ├── MatrixHelper.java
│ ├── ShaderHelper.java
│ ├── TextResourceReader.java
│ └── TextureHelper.java
└── TakingTheNextStep
├── AndroidManifest.xml
├── libs
│ └── android-support-v4.jar
├── proguard-project.txt
├── project.properties
├── res
│ ├── drawable-hdpi
│ │ └── ic_launcher.png
│ ├── drawable-ldpi
│ │ └── ic_launcher.png
│ ├── drawable-mdpi
│ │ └── ic_launcher.png
│ ├── drawable-nodpi
│ │ ├── back.png
│ │ ├── bottom.png
│ │ ├── day_skybox_readme.txt
│ │ ├── front.png
│ │ ├── heightmap.png
│ │ ├── left.png
│ │ ├── noisy_grass_public_domain.png
│ │ ├── particle_texture.png
│ │ ├── right.png
│ │ ├── stone_public_domain.png
│ │ ├── stone_public_domain_readme.txt
│ │ └── top.png
│ ├── layout
│ │ └── main.xml
│ ├── raw
│ │ ├── heightmap_fragment_shader.glsl
│ │ ├── heightmap_vertex_shader.glsl
│ │ ├── particle_fragment_shader.glsl
│ │ ├── particle_vertex_shader.glsl
│ │ ├── skybox_fragment_shader.glsl
│ │ └── skybox_vertex_shader.glsl
│ └── values
│ └── strings.xml
└── src
└── com
└── nextstep
└── android
├── ChooseFilterMode.java
├── Constants.java
├── data
│ ├── IndexBuffer.java
│ ├── VertexArray.java
│ └── VertexBuffer.java
├── MultisampleConfigChooser.java
├── objects
│ ├── Heightmap.java
│ ├── ParticleShooter.java
│ ├── ParticleSystem.java
│ └── Skybox.java
├── ParticlesActivity.java
├── ParticlesRenderer.java
├── programs
│ ├── HeightmapShaderProgram.java
│ ├── ParticleShaderProgram.java
│ ├── ShaderProgram.java
│ └── SkyboxShaderProgram.java
└── util
├── Geometry.java
├── LoggerConfig.java
├── MatrixHelper.java
├── ShaderHelper.java
├── TextResourceReader.java
└── TextureHelper.java
208 directories, 404 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论