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Cocos2dx2.2游戏源码:奇怪大冒险(手绘搞怪类,原作熊同学)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:2.96M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:58
  • 发布时间:2021-12-01
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Cocos2dx2.2游戏源码:奇怪大冒险,(原作熊同学) 质量很好,骨头使用vs2013和cocos2dx2.2打开即可编译运行,感谢原作者熊同学,文档参考http://blog.csdn.net/iamlazybone 相关笔记
【实例截图】
【核心代码】
4744302543014009710.rar
└── bzdmx
├── Classes
│   ├── AboutScene.cpp
│   ├── AboutScene.h
│   ├── AnimationManager.cpp
│   ├── AnimationManager.h
│   ├── AppDelegate.cpp
│   ├── AppDelegate.h
│   ├── BZDMX.h
│   ├── ControlLayer.cpp
│   ├── ControlLayer.h
│   ├── FailedLayer.cpp
│   ├── FailedLayer.h
│   ├── Game_1_1.cpp
│   ├── Game_1_1.h
│   ├── GameConstants.h
│   ├── GameMap.cpp
│   ├── GameMap.h
│   ├── GameMenu.cpp
│   ├── GameMenu.h
│   ├── Global.cpp
│   ├── Global.h
│   ├── HelloWorldScene.cpp
│   ├── HelloWorldScene.h
│   ├── Hero.cpp
│   ├── Hero.h
│   ├── HideScene.cpp
│   ├── HideScene.h
│   ├── resource.h
│   ├── SettingScene.cpp
│   ├── SettingScene.h
│   ├── Singleton.h
│   ├── StageSelect.cpp
│   ├── StageSelect.h
│   ├── VictoryLayer.cpp
│   └── VictoryLayer.h
├── proj.win32
│   ├── bzdmx.aps
│   ├── bzdmx.rc
│   ├── bzdmx.win32.vcxproj
│   ├── bzdmx.win32.vcxproj.filters
│   ├── bzdmx.win32.vcxproj.user
│   ├── Debug.win32
│   │   ├── AboutScene.obj
│   │   ├── AnimationManager.obj
│   │   ├── AppDelegate.obj
│   │   ├── bzdmx.res
│   │   ├── bzdmx.win32.Build.CppClean.log
│   │   ├── bzdmx.win32.exe.embed.manifest
│   │   ├── bzdmx.win32.exe.embed.manifest.res
│   │   ├── bzdmx.win32.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── bzdmx.win32.lastbuildstate
│   │   ├── bzdmx.win32.log
│   │   ├── bzdmx.win32_manifest.rc
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── ControlLayer.obj
│   │   ├── FailedLayer.obj
│   │   ├── Game_1_1.obj
│   │   ├── GameMap.obj
│   │   ├── GameMenu.obj
│   │   ├── Global.obj
│   │   ├── HelloWorldScene.obj
│   │   ├── Hero.obj
│   │   ├── HideScene.obj
│   │   ├── link.10480-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.10480-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.10480.read.1.tlog
│   │   ├── link.10480.write.1.tlog
│   │   ├── link.11536-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.11536-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.11536.read.1.tlog
│   │   ├── link.11536.write.1.tlog
│   │   ├── link.14024-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.14024-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.14024.read.1.tlog
│   │   ├── link.14024.write.1.tlog
│   │   ├── link.16852-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.16852-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.16852.read.1.tlog
│   │   ├── link.16852.write.1.tlog
│   │   ├── link.184-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.184-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.184.read.1.tlog
│   │   ├── link.184.write.1.tlog
│   │   ├── link.4416-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.4416-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.4416.read.1.tlog
│   │   ├── link.4416.write.1.tlog
│   │   ├── link.4744-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.4744-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.4744.read.1.tlog
│   │   ├── link.4744.write.1.tlog
│   │   ├── link.5776-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.5776-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.5776.read.1.tlog
│   │   ├── link.5776.write.1.tlog
│   │   ├── link.6904-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.6904-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.6904.read.1.tlog
│   │   ├── link.6904.write.1.tlog
│   │   ├── link.7328-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.7328-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.7328.read.1.tlog
│   │   ├── link.7328.write.1.tlog
│   │   ├── link.7844-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.7844-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.7844.read.1.tlog
│   │   ├── link.7844.write.1.tlog
│   │   ├── link.8264-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.8264-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.8264.read.1.tlog
│   │   ├── link.8264.write.1.tlog
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── SettingScene.obj
│   │   ├── StageSelect.obj
│   │   ├── vc100.idb
│   │   ├── vc100.pdb
│   │   └── VictoryLayer.obj
│   ├── main.cpp
│   ├── main.h
│   ├── Release.win32
│   │   ├── AboutScene.obj
│   │   ├── AnimationManager.obj
│   │   ├── AppDelegate.obj
│   │   ├── bzdmx.res
│   │   ├── bzdmx.win32.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── bzdmx.win32.lastbuildstate
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── ControlLayer.obj
│   │   ├── FailedLayer.obj
│   │   ├── Game_1_1.obj
│   │   ├── GameMap.obj
│   │   ├── GameMenu.obj
│   │   ├── Global.obj
│   │   ├── HelloWorldScene.obj
│   │   ├── Hero.obj
│   │   ├── HideScene.obj
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── SettingScene.obj
│   │   ├── StageSelect.obj
│   │   └── VictoryLayer.obj
│   └── res
│   └── bzdmx.ico
└── Resources
├── About_lbl_title_zh.png
├── About_logo.png
├── about.png
├── Audio_bgm_1.mp3
├── Audio_bgm_home.mp3
├── Audio_bgm_startup_cg.mp3
├── Audio_boos.mp3
├── Audio_congratulations.mp3
├── Audio_gold.mp3
├── Audio_jump.mp3
├── Btn_replay.png
├── Btn_replay_pressed.png
├── CloseNormal.png
├── CloseSelected.png
├── gold.png
├── HelloWorld.png
├── Hero_image.png
├── Lady.png
├── lose.png
├── Missileop.png
├── Navigator_lose_image_1.png
├── Navigator_lose_image_2.png
├── Navigator_lose_image_3.png
├── Navigator_lose_image.png
├── Navigator_tv.png
├── Navigator_win_image_1.png
├── Navigator_win_image_2.png
├── Navigator_win_text.png
├── Option_btn_back_pressed_zh.png
├── Option_btn_back_zh.png
├── Option_gear.png
├── Option_lbl_music.png
├── Option_lbl_music_zh.png
├── Option_lbl_sound.png
├── Option_lbl_sound_zh.png
├── shi.png
├── Stage1_2_hello_zh.png
├── Stage3_3_key_holder.png
├── StageCG_bkg1_zh.png
├── StageCG_bkg2_zh.png
├── StageCG_bkg3_zh.png
├── StageCG_bkg4_zh.png
├── StageCG_skip_normal_zh.png
├── StageCG_skip_pressed_zh.png
├── Stage_gameover_woman.png
├── stagelock.png
├── StageSelect_frame.png
├── StageSelect_key_pressed.PNG
├── StageSelector_bkg_gray.jpg
├── StageSelect_tinyblock_locked.png
├── StageSelect_tinyblock_pressed.png
├── Startup_bkg_gray.jpg
├── Startup_frame.png
├── Startup_herface1.png
├── Startup_herface2.png
├── Startup_herface3.png
├── Startup_lbl_about_pressed_zh.png
├── Startup_lbl_about_zh.png
├── Startup_lbl_option_pressed_zh.png
├── Startup_lbl_option_zh.png
├── Startup_lbl_saveher.png
├── Startup_lbl_start_pressed_zh.png
├── Startup_lbl_start_zh.png
├── Startup_lbl_title_zh.png
├── Startup_photo_border.png
├── Switch_off.png
├── Switch_on.png
├── Thumb_back.png
├── Thumb_back_pressed.png
├── Thumb_dpad_jump.png
├── Thumb_dpad_jump_pressed.png
├── Thumb_dpad_left.png
├── Thumb_dpad_left_pressed.png
├── Thumb_dpad_right.png
├── Thumb_dpad_right_pressed.png
├── Tile_source.png
├── TMX_1_1.tmx
├── TMX_1_5.tmx
└── TMX_2_1.tmx

7 directories, 242 files

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