实例介绍
Cocos2dx2.2游戏源码:奇怪大冒险,(原作熊同学) 质量很好,骨头使用vs2013和cocos2dx2.2打开即可编译运行,感谢原作者熊同学,文档参考http://blog.csdn.net/iamlazybone 相关笔记
【实例截图】
【核心代码】
4744302543014009710.rar
└── bzdmx
├── Classes
│ ├── AboutScene.cpp
│ ├── AboutScene.h
│ ├── AnimationManager.cpp
│ ├── AnimationManager.h
│ ├── AppDelegate.cpp
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── BZDMX.h
│ ├── ControlLayer.cpp
│ ├── ControlLayer.h
│ ├── FailedLayer.cpp
│ ├── FailedLayer.h
│ ├── Game_1_1.cpp
│ ├── Game_1_1.h
│ ├── GameConstants.h
│ ├── GameMap.cpp
│ ├── GameMap.h
│ ├── GameMenu.cpp
│ ├── GameMenu.h
│ ├── Global.cpp
│ ├── Global.h
│ ├── HelloWorldScene.cpp
│ ├── HelloWorldScene.h
│ ├── Hero.cpp
│ ├── Hero.h
│ ├── HideScene.cpp
│ ├── HideScene.h
│ ├── resource.h
│ ├── SettingScene.cpp
│ ├── SettingScene.h
│ ├── Singleton.h
│ ├── StageSelect.cpp
│ ├── StageSelect.h
│ ├── VictoryLayer.cpp
│ └── VictoryLayer.h
├── proj.win32
│ ├── bzdmx.aps
│ ├── bzdmx.rc
│ ├── bzdmx.win32.vcxproj
│ ├── bzdmx.win32.vcxproj.filters
│ ├── bzdmx.win32.vcxproj.user
│ ├── Debug.win32
│ │ ├── AboutScene.obj
│ │ ├── AnimationManager.obj
│ │ ├── AppDelegate.obj
│ │ ├── bzdmx.res
│ │ ├── bzdmx.win32.Build.CppClean.log
│ │ ├── bzdmx.win32.exe.embed.manifest
│ │ ├── bzdmx.win32.exe.embed.manifest.res
│ │ ├── bzdmx.win32.exe.intermediate.manifest
│ │ ├── bzdmx.win32.lastbuildstate
│ │ ├── bzdmx.win32.log
│ │ ├── bzdmx.win32_manifest.rc
│ │ ├── cl.command.1.tlog
│ │ ├── CL.read.1.tlog
│ │ ├── CL.write.1.tlog
│ │ ├── ControlLayer.obj
│ │ ├── FailedLayer.obj
│ │ ├── Game_1_1.obj
│ │ ├── GameMap.obj
│ │ ├── GameMenu.obj
│ │ ├── Global.obj
│ │ ├── HelloWorldScene.obj
│ │ ├── Hero.obj
│ │ ├── HideScene.obj
│ │ ├── link.10480-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.10480-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.10480.read.1.tlog
│ │ ├── link.10480.write.1.tlog
│ │ ├── link.11536-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.11536-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.11536.read.1.tlog
│ │ ├── link.11536.write.1.tlog
│ │ ├── link.14024-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.14024-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.14024.read.1.tlog
│ │ ├── link.14024.write.1.tlog
│ │ ├── link.16852-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.16852-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.16852.read.1.tlog
│ │ ├── link.16852.write.1.tlog
│ │ ├── link.184-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.184-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.184.read.1.tlog
│ │ ├── link.184.write.1.tlog
│ │ ├── link.4416-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.4416-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.4416.read.1.tlog
│ │ ├── link.4416.write.1.tlog
│ │ ├── link.4744-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.4744-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.4744.read.1.tlog
│ │ ├── link.4744.write.1.tlog
│ │ ├── link.5776-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.5776-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.5776.read.1.tlog
│ │ ├── link.5776.write.1.tlog
│ │ ├── link.6904-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.6904-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.6904.read.1.tlog
│ │ ├── link.6904.write.1.tlog
│ │ ├── link.7328-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.7328-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.7328.read.1.tlog
│ │ ├── link.7328.write.1.tlog
│ │ ├── link.7844-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.7844-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.7844.read.1.tlog
│ │ ├── link.7844.write.1.tlog
│ │ ├── link.8264-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.8264-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.8264.read.1.tlog
│ │ ├── link.8264.write.1.tlog
│ │ ├── link.command.1.tlog
│ │ ├── link-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.read.1.tlog
│ │ ├── link.write.1.tlog
│ │ ├── main.obj
│ │ ├── mt.command.1.tlog
│ │ ├── mt.read.1.tlog
│ │ ├── mt.write.1.tlog
│ │ ├── rc.command.1.tlog
│ │ ├── rc.read.1.tlog
│ │ ├── rc.write.1.tlog
│ │ ├── SettingScene.obj
│ │ ├── StageSelect.obj
│ │ ├── vc100.idb
│ │ ├── vc100.pdb
│ │ └── VictoryLayer.obj
│ ├── main.cpp
│ ├── main.h
│ ├── Release.win32
│ │ ├── AboutScene.obj
│ │ ├── AnimationManager.obj
│ │ ├── AppDelegate.obj
│ │ ├── bzdmx.res
│ │ ├── bzdmx.win32.exe.intermediate.manifest
│ │ ├── bzdmx.win32.lastbuildstate
│ │ ├── cl.command.1.tlog
│ │ ├── CL.read.1.tlog
│ │ ├── CL.write.1.tlog
│ │ ├── ControlLayer.obj
│ │ ├── FailedLayer.obj
│ │ ├── Game_1_1.obj
│ │ ├── GameMap.obj
│ │ ├── GameMenu.obj
│ │ ├── Global.obj
│ │ ├── HelloWorldScene.obj
│ │ ├── Hero.obj
│ │ ├── HideScene.obj
│ │ ├── link.command.1.tlog
│ │ ├── link-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.read.1.tlog
│ │ ├── link.write.1.tlog
│ │ ├── main.obj
│ │ ├── mt.command.1.tlog
│ │ ├── mt.read.1.tlog
│ │ ├── mt.write.1.tlog
│ │ ├── rc.command.1.tlog
│ │ ├── rc.read.1.tlog
│ │ ├── rc.write.1.tlog
│ │ ├── SettingScene.obj
│ │ ├── StageSelect.obj
│ │ └── VictoryLayer.obj
│ └── res
│ └── bzdmx.ico
└── Resources
├── About_lbl_title_zh.png
├── About_logo.png
├── about.png
├── Audio_bgm_1.mp3
├── Audio_bgm_home.mp3
├── Audio_bgm_startup_cg.mp3
├── Audio_boos.mp3
├── Audio_congratulations.mp3
├── Audio_gold.mp3
├── Audio_jump.mp3
├── Btn_replay.png
├── Btn_replay_pressed.png
├── CloseNormal.png
├── CloseSelected.png
├── gold.png
├── HelloWorld.png
├── Hero_image.png
├── Lady.png
├── lose.png
├── Missileop.png
├── Navigator_lose_image_1.png
├── Navigator_lose_image_2.png
├── Navigator_lose_image_3.png
├── Navigator_lose_image.png
├── Navigator_tv.png
├── Navigator_win_image_1.png
├── Navigator_win_image_2.png
├── Navigator_win_text.png
├── Option_btn_back_pressed_zh.png
├── Option_btn_back_zh.png
├── Option_gear.png
├── Option_lbl_music.png
├── Option_lbl_music_zh.png
├── Option_lbl_sound.png
├── Option_lbl_sound_zh.png
├── shi.png
├── Stage1_2_hello_zh.png
├── Stage3_3_key_holder.png
├── StageCG_bkg1_zh.png
├── StageCG_bkg2_zh.png
├── StageCG_bkg3_zh.png
├── StageCG_bkg4_zh.png
├── StageCG_skip_normal_zh.png
├── StageCG_skip_pressed_zh.png
├── Stage_gameover_woman.png
├── stagelock.png
├── StageSelect_frame.png
├── StageSelect_key_pressed.PNG
├── StageSelector_bkg_gray.jpg
├── StageSelect_tinyblock_locked.png
├── StageSelect_tinyblock_pressed.png
├── Startup_bkg_gray.jpg
├── Startup_frame.png
├── Startup_herface1.png
├── Startup_herface2.png
├── Startup_herface3.png
├── Startup_lbl_about_pressed_zh.png
├── Startup_lbl_about_zh.png
├── Startup_lbl_option_pressed_zh.png
├── Startup_lbl_option_zh.png
├── Startup_lbl_saveher.png
├── Startup_lbl_start_pressed_zh.png
├── Startup_lbl_start_zh.png
├── Startup_lbl_title_zh.png
├── Startup_photo_border.png
├── Switch_off.png
├── Switch_on.png
├── Thumb_back.png
├── Thumb_back_pressed.png
├── Thumb_dpad_jump.png
├── Thumb_dpad_jump_pressed.png
├── Thumb_dpad_left.png
├── Thumb_dpad_left_pressed.png
├── Thumb_dpad_right.png
├── Thumb_dpad_right_pressed.png
├── Tile_source.png
├── TMX_1_1.tmx
├── TMX_1_5.tmx
└── TMX_2_1.tmx
7 directories, 242 files
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