实例介绍
学opengl编3d游戏,大量实例源代码,助你早日成为游戏开发高手
【实例截图】
【核心代码】
16359647644061330205.rar
└── 学opengl编3d游戏_cai
├── A01_OpenGL的程序框架
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── OpenGL的程序框架.cpp
│ ├── OpenGL的程序框架.dsp
│ ├── OpenGL的程序框架.dsw
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ └── test.dsw
├── A02_OpenGL的基本图形
│ ├── bsipic.cpp
│ ├── bsipic.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── OpenGL的基本图形.cpp
│ ├── OpenGL的基本图形.dsp
│ ├── OpenGL的基本图形.dsw
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ └── test.dsw
├── A03_OpenGL的组合图形
│ ├── aa.bmp
│ ├── bb.BMP
│ ├── bsipic.cpp
│ ├── bsipic.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── OpenGL的组合图形.cpp
│ ├── OpenGL的组合图形.dsp
│ ├── OpenGL的组合图形.dsw
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ └── test.dsw
├── A04_摄像漫游
│ ├── aa.bmp
│ ├── baiscobj.cpp
│ ├── baiscobj.h
│ ├── bb.BMP
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── 摄像漫游.cpp
│ ├── 摄像漫游.dsp
│ └── 摄像漫游.dsw
├── A05_开天辟地
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── 开天辟地.cpp
│ ├── 开天辟地.dsp
│ └── 开天辟地.dsw
├── A06_OpenGL中显示文字
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── OpenGL中显示文字.cpp
│ ├── OpenGL中显示文字.dsp
│ ├── OpenGL中显示文字.dsw
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ └── test.dsw
├── A07_特殊的平面_树
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── 特殊的平面_树.cpp
│ ├── 特殊的平面_树.dsp
│ └── 特殊的平面_树.dsw
├── A08_显示3D模型
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── 显示3D模型.cpp
│ ├── 显示3D模型.dsp
│ └── 显示3D模型.dsw
├── A09_3D动画
│ ├── 3D动画.cpp
│ ├── 3D动画.dsp
│ ├── 3D动画.dsw
│ ├── anmobj.cpp
│ ├── anmobj.h
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ └── test.dsw
├── A10_射击、爆炸
│ ├── anmobj.cpp
│ ├── anmobj.h
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── 射击、爆炸.cpp
│ ├── 射击、爆炸.dsp
│ └── 射击、爆炸.dsw
├── A11_碰撞检测
│ ├── anmobj.cpp
│ ├── anmobj.h
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── 碰撞检测.cpp
│ ├── 碰撞检测.dsp
│ └── 碰撞检测.dsw
├── A12_游戏进度保存
│ ├── anmobj.cpp
│ ├── anmobj.h
│ ├── BAISCOBJ1.CPP
│ ├── BAISCOBJ1.H
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── 游戏进度保存.cpp
│ ├── 游戏进度保存.dsp
│ └── 游戏进度保存.dsw
├── A13_3D场景编辑
│ ├── 3D场景编辑.cpp
│ ├── 3D场景编辑.dsp
│ ├── 3D场景编辑.dsw
│ ├── anmobj.cpp
│ ├── anmobj.h
│ ├── BAISCOBJ.CPP
│ ├── BAISCOBJ.H
│ ├── Debug
│ ├── GLFont.cpp
│ ├── GLFont.h
│ ├── Modelobj.cpp
│ ├── Modelobj.h
│ ├── OpenGL.cpp
│ ├── OpenGL.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── test.dsw
│ ├── test.ncb
│ └── test.opt
├── include
│ ├── 3DS.CPP
│ ├── 3DS.H
│ ├── anorms.h
│ ├── bitmap.h
│ ├── explosion.cpp
│ ├── explosion.h
│ ├── InputSystem.cpp
│ ├── InputSystem.h
│ ├── md2.cpp
│ ├── md2.h
│ ├── Particles.cpp
│ ├── Particles.h
│ ├── texture.h
│ ├── texture.lib
│ ├── vector.h
│ └── vectorlib.h
├── TSCC.exe
├── 学OpenGL编3D游戏.bat
├── 说明文档.txt
├── 运行程序
│ ├── A00_学OpenGL编3D游戏.exe
│ ├── A01_OpenGL的程序框架.exe
│ ├── A02_OpenGL的基本图形.exe
│ ├── A03_OpenGL的组合图形.exe
│ ├── A04_摄像漫游.exe
│ ├── A05_开天辟地.exe
│ ├── A06_OpenGL中显示文字.exe
│ ├── A07_特殊的平面_树.exe
│ ├── A08_显示3D模型.exe
│ ├── A09_3D动画.exe
│ ├── A10_射击、爆炸.exe
│ ├── A11_碰撞检测.exe
│ ├── A12_游戏进度保存.exe
│ ├── A13_3D场景编辑.exe
│ ├── aa.bmp
│ ├── bb.BMP
│ ├── data
│ │ ├── 3ds
│ │ │ ├── car_dealers1.bmp
│ │ │ ├── grass1.bmp
│ │ │ ├── hind011.bmp
│ │ │ ├── loader.bmp
│ │ │ ├── scud-launcher1.bmp
│ │ │ ├── 直升机0.3ds
│ │ │ ├── 航天发射台.3ds
│ │ │ ├── 轿车0.3ds
│ │ │ ├── 铲车.3ds
│ │ │ └── 飞机1.3ds
│ │ ├── aa.txt
│ │ ├── avi
│ │ │ ├── 00.avi
│ │ │ ├── 01.avi
│ │ │ ├── 02.avi
│ │ │ ├── 03.avi
│ │ │ ├── 04.avi
│ │ │ ├── 05.avi
│ │ │ ├── 06.avi
│ │ │ ├── 07.avi
│ │ │ ├── 08.avi
│ │ │ ├── 09.avi
│ │ │ ├── 10.avi
│ │ │ ├── 11.avi
│ │ │ └── 12.avi
│ │ ├── bb.txt
│ │ ├── images
│ │ │ ├── 0FRONT.BMP
│ │ │ ├── 0LEFT.BMP
│ │ │ ├── 0RBACK.BMP
│ │ │ ├── 0RIGHT.BMP
│ │ │ ├── 0TOP.BMP
│ │ │ ├── 1FRONT.BMP
│ │ │ ├── 1LEFT.BMP
│ │ │ ├── 1RBACK.BMP
│ │ │ ├── 1RIGHT.BMP
│ │ │ ├── 1Top.BMP
│ │ │ ├── 2FRONT.BMP
│ │ │ ├── 2LEFT.BMP
│ │ │ ├── 2RBACK.BMP
│ │ │ ├── 2RIGHT.BMP
│ │ │ ├── 2TOP.BMP
│ │ │ ├── 3FRONT.BMP
│ │ │ ├── 3LEFT.BMP
│ │ │ ├── 3RBACK.BMP
│ │ │ ├── 3RIGHT.BMP
│ │ │ ├── 3TOP.BMP
│ │ │ ├── 4FRONT.BMP
│ │ │ ├── 4LEFT.BMP
│ │ │ ├── 4RBACK.BMP
│ │ │ ├── 4RIGHT.BMP
│ │ │ ├── 4TOP.BMP
│ │ │ ├── CACTUS0.BMP
│ │ │ ├── CACTUS1.BMP
│ │ │ ├── CACTUS2.BMP
│ │ │ ├── CACTUS3.BMP
│ │ │ ├── CACTUS5.BMP
│ │ │ ├── explode1.wav
│ │ │ ├── explode2.wav
│ │ │ ├── explode.wav
│ │ │ ├── explosion.bmp
│ │ │ ├── grass1.bmp
│ │ │ ├── HEIGHT_GRASSHILL.bmp
│ │ │ ├── kin00.data
│ │ │ ├── kin01.data
│ │ │ ├── sand0.BMP
│ │ │ ├── SAND1.BMP
│ │ │ ├── SAND2.BMP
│ │ │ ├── SAND3.BMP
│ │ │ ├── SAND4.BMP
│ │ │ ├── Terrain0.bmp
│ │ │ ├── Terrain1.bmp
│ │ │ ├── Terrain2.bmp
│ │ │ ├── Terrain3.bmp
│ │ │ ├── Terrain4.bmp
│ │ │ └── 胶片.bmp
│ │ ├── web
│ │ │ ├── file00.htm
│ │ │ ├── file01.htm
│ │ │ ├── file02.htm
│ │ │ ├── file03.htm
│ │ │ ├── file04.htm
│ │ │ ├── file05.htm
│ │ │ ├── file06.htm
│ │ │ ├── file07.htm
│ │ │ ├── file08.htm
│ │ │ ├── file09.htm
│ │ │ ├── file10.htm
│ │ │ ├── file11.htm
│ │ │ ├── file12.htm
│ │ │ ├── file13.htm
│ │ │ ├── fileimg
│ │ │ │ ├── 08.JPG
│ │ │ │ ├── 1-1.GIF
│ │ │ │ ├── 1-2.JPG
│ │ │ │ ├── _vti_cnf
│ │ │ │ │ ├── 08.JPG
│ │ │ │ │ ├── 1-1.GIF
│ │ │ │ │ ├── 1-2.JPG
│ │ │ │ │ ├── 图10-1-2 爆炸效果.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图13-1-2 三维锥体光标.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图13-1-2 对象被选中.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图13-1-3坐标转换.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-2-3画点.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-2-4画线.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-2-5画正方面.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-2-5画面.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-2-6画正方体.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-2-8画园.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-2-9画柱.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-3-1平移.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-3-2旋转.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图2-3-3缩放.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图3-1-1 组合图形.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图3-1-2 飞机构件.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图4-1-1视点、目标点.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图4-1-3 摄像漫游.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图4-1-3 网格地面.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图5-2-1 等高线地图原理.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图5-3-1天空盒.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图5-3-2 天空贴图的要求1.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图5-3-3 天空贴图的要求2.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图5-4漫游天地间.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图6-1 文字显示效果.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图7-1-1由平面构成的树.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图7-1-2普通平面树.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图7-2-1特殊平面树.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图8-1-2模型与贴图.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图9-1-1 MD2动画模型.GIF
│ │ │ │ │ ├── 图9-1-2模型的动作序列.GIF
│ │ │ │ │ └── 我打中一个.JPG
│ │ │ │ ├── 图10-1-2 爆炸效果.GIF
│ │ │ │ ├── 图13-1-2 三维锥体光标.GIF
│ │ │ │ ├── 图13-1-2 对象被选中.GIF
│ │ │ │ ├── 图13-1-3坐标转换.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-2-3画点.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-2-4画线.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-2-5画正方面.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-2-5画面.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-2-6画正方体.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-2-8画园.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-2-9画柱.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-3-1平移.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-3-2旋转.GIF
│ │ │ │ ├── 图2-3-3缩放.GIF
│ │ │ │ ├── 图3-1-1 组合图形.GIF
│ │ │ │ ├── 图3-1-2 飞机构件.GIF
│ │ │ │ ├── 图4-1-1视点、目标点.GIF
│ │ │ │ ├── 图4-1-3 摄像漫游.GIF
│ │ │ │ ├── 图4-1-3 网格地面.GIF
│ │ │ │ ├── 图5-2-1 等高线地图原理.GIF
│ │ │ │ ├── 图5-3-1天空盒.GIF
│ │ │ │ ├── 图5-3-2 天空贴图的要求1.GIF
│ │ │ │ ├── 图5-3-3 天空贴图的要求2.GIF
│ │ │ │ ├── 图5-4漫游天地间.GIF
│ │ │ │ ├── 图6-1 文字显示效果.GIF
│ │ │ │ ├── 图7-1-1由平面构成的树.GIF
│ │ │ │ ├── 图7-1-2普通平面树.GIF
│ │ │ │ ├── 图7-2-1特殊平面树.GIF
│ │ │ │ ├── 图8-1-2模型与贴图.GIF
│ │ │ │ ├── 图9-1-1 MD2动画模型.GIF
│ │ │ │ ├── 图9-1-2模型的动作序列.GIF
│ │ │ │ └── 我打中一个.JPG
│ │ │ ├── help.htm
│ │ │ ├── image.htm
│ │ │ ├── images
│ │ │ │ ├── 0004.GIF
│ │ │ │ ├── 00.bmp
│ │ │ │ ├── 01.bmp
│ │ │ │ ├── 02.bmp
│ │ │ │ ├── 03.bmp
│ │ │ │ ├── 04.bmp
│ │ │ │ ├── 05.bmp
│ │ │ │ ├── 06.bmp
│ │ │ │ ├── 07.bmp
│ │ │ │ ├── 08.bmp
│ │ │ │ ├── 09.bmp
│ │ │ │ ├── 10.bmp
│ │ │ │ ├── 11.bmp
│ │ │ │ ├── 12.bmp
│ │ │ │ ├── 13.bmp
│ │ │ │ ├── background.JPG
│ │ │ │ ├── bak.JPG
│ │ │ │ ├── _vti_cnf
│ │ │ │ │ ├── 0004.GIF
│ │ │ │ │ ├── 00.bmp
│ │ │ │ │ ├── 01.bmp
│ │ │ │ │ ├── 02.bmp
│ │ │ │ │ ├── 03.bmp
│ │ │ │ │ ├── 04.bmp
│ │ │ │ │ ├── 05.bmp
│ │ │ │ │ ├── 06.bmp
│ │ │ │ │ ├── 07.bmp
│ │ │ │ │ ├── 08.bmp
│ │ │ │ │ ├── 09.bmp
│ │ │ │ │ ├── 10.bmp
│ │ │ │ │ ├── 11.bmp
│ │ │ │ │ ├── 12.bmp
│ │ │ │ │ ├── 13.bmp
│ │ │ │ │ ├── background.JPG
│ │ │ │ │ ├── bak.JPG
│ │ │ │ │ ├── YELBTN.GIF
│ │ │ │ │ └── 界面图.GIF
│ │ │ │ ├── YELBTN.GIF
│ │ │ │ └── 界面图.GIF
│ │ │ ├── index.htm
│ │ │ ├── _private
│ │ │ ├── style.css
│ │ │ ├── _vti_cnf
│ │ │ │ ├── file00.htm
│ │ │ │ ├── file01.htm
│ │ │ │ ├── file02.htm
│ │ │ │ ├── file03.htm
│ │ │ │ ├── file04.htm
│ │ │ │ ├── file05.htm
│ │ │ │ ├── file06.htm
│ │ │ │ ├── file07.htm
│ │ │ │ ├── file08.htm
│ │ │ │ ├── file09.htm
│ │ │ │ ├── file10.htm
│ │ │ │ ├── file11.htm
│ │ │ │ ├── file12.htm
│ │ │ │ ├── file13.htm
│ │ │ │ ├── help.htm
│ │ │ │ ├── image.htm
│ │ │ │ ├── index.htm
│ │ │ │ └── style.css
│ │ │ └── _vti_pvt
│ │ │ ├── botinfs.cnf
│ │ │ ├── bots.cnf
│ │ │ ├── deptodoc.btr
│ │ │ ├── doctodep.btr
│ │ │ ├── linkinfo.cnf
│ │ │ ├── service.cnf
│ │ │ ├── service.lck
│ │ │ ├── services.cnf
│ │ │ └── structure.cnf
│ │ └── 模型
│ │ └── 士兵0
│ │ ├── tris.MD2
│ │ ├── tris.pcx
│ │ ├── weapon.MD2
│ │ └── weapon.PCX
│ ├── getfile.dll
│ ├── VCHELP01
│ └── 快捷方式 A00_学OpenGL编3D游戏.exe.lnk
└── 运行须知.txt
31 directories, 447 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论