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android3D引擎:min3d.rar

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:5.31M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:89
  • 发布时间:2021-11-30
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
android3D引擎,min3d,view叠加glSurfaceView 自己在原工程中添加了Test类,实现了view叠加glSurfaceView
【实例截图】
【核心代码】
16359647242319923331.rar
└── min3dtest
├── AndroidManifest.xml
├── assets
├── bin
│   ├── classes
│   │   ├── code
│   │   │   ├── MyViewGroup.class
│   │   │   ├── Screen$1.class
│   │   │   └── Screen.class
│   │   └── min3d
│   │   ├── animation
│   │   │   ├── AnimationObject3d.class
│   │   │   └── KeyFrame.class
│   │   ├── core
│   │   │   ├── Color4BufferList.class
│   │   │   ├── FacesBufferedList.class
│   │   │   ├── ManagedLightList.class
│   │   │   ├── Number3dBufferList.class
│   │   │   ├── Object3d.class
│   │   │   ├── Object3dContainer.class
│   │   │   ├── RenderCaps.class
│   │   │   ├── RendererActivity$1.class
│   │   │   ├── RendererActivity$2.class
│   │   │   ├── RendererActivity.class
│   │   │   ├── Renderer.class
│   │   │   ├── Scene.class
│   │   │   ├── TextureList.class
│   │   │   ├── TextureManager.class
│   │   │   ├── UvBufferList.class
│   │   │   └── Vertices.class
│   │   ├── interfaces
│   │   │   ├── IDirtyManaged.class
│   │   │   ├── IDirtyParent.class
│   │   │   ├── IObject3dContainer.class
│   │   │   └── ISceneController.class
│   │   ├── Min3d.class
│   │   ├── objectPrimitives
│   │   │   ├── Box.class
│   │   │   ├── HollowCylinder.class
│   │   │   ├── Rectangle.class
│   │   │   ├── SkyBox$Face.class
│   │   │   ├── SkyBox.class
│   │   │   ├── Sphere.class
│   │   │   └── Torus.class
│   │   ├── parser
│   │   │   ├── AParser$BitmapAsset.class
│   │   │   ├── AParser$Material.class
│   │   │   ├── AParser$TextureAtlas$BitmapHeightComparer.class
│   │   │   ├── AParser$TextureAtlas.class
│   │   │   ├── AParser.class
│   │   │   ├── IParser.class
│   │   │   ├── LittleEndianDataInputStream.class
│   │   │   ├── Max3DSParser.class
│   │   │   ├── MD2Parser$MD2Header.class
│   │   │   ├── MD2Parser.class
│   │   │   ├── ObjParser$ObjFace.class
│   │   │   ├── ObjParser.class
│   │   │   ├── ParseObjectData.class
│   │   │   ├── ParseObjectFace.class
│   │   │   ├── Parser$Type.class
│   │   │   └── Parser.class
│   │   ├── sampleProject1
│   │   │   ├── ATest.class
│   │   │   ├── ExampleAccelerometer.class
│   │   │   ├── ExampleAnimatedTexture.class
│   │   │   ├── ExampleAnimatingVertices.class
│   │   │   ├── ExampleAssigningTexturesDynamically.class
│   │   │   ├── ExampleCamera.class
│   │   │   ├── ExampleFog.class
│   │   │   ├── ExampleFromScratch.class
│   │   │   ├── ExampleInsideLayout.class
│   │   │   ├── ExampleKeyframeAnimation.class
│   │   │   ├── ExampleLightProperties$1.class
│   │   │   ├── ExampleLightProperties$2.class
│   │   │   ├── ExampleLightProperties.class
│   │   │   ├── ExampleLoad3DSFile.class
│   │   │   ├── ExampleLoadMD2File.class
│   │   │   ├── ExampleLoadObjFile.class
│   │   │   ├── ExampleLoadObjFileMultiple.class
│   │   │   ├── ExampleMipMap.class
│   │   │   ├── ExampleMostMinimal.class
│   │   │   ├── ExampleMultipleLights.class
│   │   │   ├── ExampleMultiTexture.class
│   │   │   ├── ExampleRenderType.class
│   │   │   ├── ExampleRotatingPlanets.class
│   │   │   ├── ExampleSubsetOfFaces.class
│   │   │   ├── ExampleTextureOffset.class
│   │   │   ├── ExampleTextures.class
│   │   │   ├── ExampleTextureWrap.class
│   │   │   ├── ExampleTransparentGlSurface$1.class
│   │   │   ├── ExampleTransparentGlSurface.class
│   │   │   ├── ExampleVertexColors.class
│   │   │   ├── ExampleVerticesVariations.class
│   │   │   ├── R$attr.class
│   │   │   ├── R$drawable.class
│   │   │   ├── R$id.class
│   │   │   ├── R$layout.class
│   │   │   ├── R$raw.class
│   │   │   ├── R$string.class
│   │   │   ├── R.class
│   │   │   ├── ScratchActivity.class
│   │   │   ├── SplashActivity$ItemVo.class
│   │   │   └── SplashActivity.class
│   │   ├── Shared.class
│   │   ├── Utils.class
│   │   └── vos
│   │   ├── AbstractDirtyManaged.class
│   │   ├── BooleanManaged.class
│   │   ├── CameraVo.class
│   │   ├── Color4.class
│   │   ├── Color4Managed.class
│   │   ├── Face.class
│   │   ├── FloatManaged.class
│   │   ├── FogType.class
│   │   ├── FrustumManaged.class
│   │   ├── Light.class
│   │   ├── LightType.class
│   │   ├── Number3d.class
│   │   ├── Number3dManaged.class
│   │   ├── RenderType.class
│   │   ├── ShadeModel.class
│   │   ├── ShadeModelManaged.class
│   │   ├── TexEnvxVo.class
│   │   ├── TextureVo.class
│   │   ├── Uv.class
│   │   └── Vertex3d.class
│   ├── classes.dex
│   ├── min3dtest.apk
│   ├── res
│   │   ├── drawable
│   │   │   ├── checkerboard.png
│   │   │   ├── clouds_alpha2b.png
│   │   │   ├── icon.png
│   │   │   ├── sea.png
│   │   │   ├── uglysquares.png
│   │   │   └── white_with_alpha_hole.png
│   │   ├── drawable-hdpi
│   │   │   └── ic_launcher.png
│   │   ├── drawable-ldpi
│   │   │   └── ic_launcher.png
│   │   └── drawable-mdpi
│   │   └── ic_launcher.png
│   └── resources.ap_
├── gen
│   └── min3d
│   └── sampleProject1
│   └── R.java
├── proguard.cfg
├── project.properties
├── res
│   ├── drawable
│   │   ├── barong.jpg
│   │   ├── camaro.jpg
│   │   ├── ceiling.jpg
│   │   ├── checkerboard.png
│   │   ├── clouds_alpha2b.png
│   │   ├── deadmickey.jpg
│   │   ├── earth.jpg
│   │   ├── floor.jpg
│   │   ├── icon.png
│   │   ├── jupiter.jpg
│   │   ├── maqjpg.jpg
│   │   ├── monster.jpg
│   │   ├── moon.jpg
│   │   ├── ogrobase.jpg
│   │   ├── revenant.jpg
│   │   ├── sea.png
│   │   ├── stonetexture.jpg
│   │   ├── uglysquares.png
│   │   ├── white_with_alpha_hole.png
│   │   ├── wood_back.jpg
│   │   ├── wood.jpg
│   │   ├── wood_left.jpg
│   │   └── wood_right.jpg
│   ├── drawable-hdpi
│   │   └── ic_launcher.png
│   ├── drawable-ldpi
│   │   └── ic_launcher.png
│   ├── drawable-mdpi
│   │   └── ic_launcher.png
│   ├── layout
│   │   ├── custom_layout_example.xml
│   │   ├── keyframe_anim_layout.xml
│   │   ├── lightproperties_layout.xml
│   │   ├── scratch_layout.xml
│   │   ├── splash_activity.xml
│   │   └── test_framelayout.xml
│   ├── raw
│   │   ├── camaro2_mtl
│   │   ├── camaro2_obj
│   │   ├── camaro_mtl
│   │   ├── camaro_obj
│   │   ├── monster_high.3ds
│   │   └── ogro.md2
│   └── values
│   └── strings.xml
└── src
├── code
│   ├── MyViewGroup.java
│   └── Screen.java
└── min3d
├── animation
│   ├── AnimationObject3d.java
│   └── KeyFrame.java
├── core
│   ├── Color4BufferList.java
│   ├── FacesBufferedList.java
│   ├── ManagedLightList.java
│   ├── Number3dBufferList.java
│   ├── Object3dContainer.java
│   ├── Object3d.java
│   ├── RenderCaps.java
│   ├── RendererActivity.java
│   ├── Renderer.java
│   ├── Scene.java
│   ├── TextureList.java
│   ├── TextureManager.java
│   ├── UvBufferList.java
│   └── Vertices.java
├── interfaces
│   ├── IDirtyManaged.java
│   ├── IDirtyParent.java
│   ├── IObject3dContainer.java
│   └── ISceneController.java
├── Min3d.java
├── objectPrimitives
│   ├── Box.java
│   ├── HollowCylinder.java
│   ├── Rectangle.java
│   ├── SkyBox.java
│   ├── Sphere.java
│   └── Torus.java
├── parser
│   ├── AParser.java
│   ├── IParser.java
│   ├── LittleEndianDataInputStream.java
│   ├── Max3DSParser.java
│   ├── MD2Parser.java
│   ├── ObjParser.java
│   ├── ParseObjectData.java
│   ├── ParseObjectFace.java
│   └── Parser.java
├── sampleProject1
│   ├── ATest.java
│   ├── ExampleAccelerometer.java
│   ├── ExampleAnimatedTexture.java
│   ├── ExampleAnimatingVertices.java
│   ├── ExampleAssigningTexturesDynamically.java
│   ├── ExampleCamera.java
│   ├── ExampleFog.java
│   ├── ExampleFromScratch.java
│   ├── ExampleInsideLayout.java
│   ├── ExampleKeyframeAnimation.java
│   ├── ExampleLightProperties.java
│   ├── ExampleLoad3DSFile.java
│   ├── ExampleLoadMD2File.java
│   ├── ExampleLoadObjFile.java
│   ├── ExampleLoadObjFileMultiple.java
│   ├── ExampleMipMap.java
│   ├── ExampleMostMinimal.java
│   ├── ExampleMultipleLights.java
│   ├── ExampleMultiTexture.java
│   ├── ExampleRenderType.java
│   ├── ExampleRotatingPlanets.java
│   ├── ExampleSubsetOfFaces.java
│   ├── ExampleTextureOffset.java
│   ├── ExampleTextures.java
│   ├── ExampleTextureWrap.java
│   ├── ExampleTransparentGlSurface.java
│   ├── ExampleVertexColors.java
│   ├── ExampleVerticesVariations.java
│   ├── ScratchActivity.java
│   └── SplashActivity.java
├── Shared.java
├── Utils.java
└── vos
├── AbstractDirtyManaged.java
├── BooleanManaged.java
├── CameraVo.java
├── Color4.java
├── Color4Managed.java
├── Face.java
├── FloatManaged.java
├── FogType.java
├── FrustumManaged.java
├── Light.java
├── LightType.java
├── Number3d.java
├── Number3dManaged.java
├── RenderType.java
├── ShadeModel.java
├── ShadeModelManaged.java
├── TexEnvxVo.java
├── TextureVo.java
├── Uv.java
└── Vertex3d.java

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