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DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础 配套源代码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:4.72M
  • 下载次数:7
  • 浏览次数:74
  • 发布时间:2021-11-28
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础 配套源代码
【实例截图】
【核心代码】
4744302543343559395.rar
└── DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础 SourceCode
├── Chapter 1
│   └── D3D9 Init
│   ├── chap1_0.jpg
│   ├── d3dInit.cpp
│   ├── d3dUtility.cpp
│   └── d3dUtility.h
├── Chapter 10
│   └── D3DXCreateMeshFVF
│   ├── brick0.jpg
│   ├── brick1.jpg
│   ├── chap10_0.jpg
│   ├── checker.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── d3dxcreatemeshfvf.cpp
│   ├── Mesh Dump.txt
│   └── texture credit.txt
├── Chapter 11
│   ├── Bounding Volumes
│   │   ├── bigship1.x
│   │   ├── boundingvolumes.cpp
│   │   ├── chap11_2.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   └── d3dUtility.h
│   ├── Progressive Mesh
│   │   ├── bigship1.x
│   │   ├── chap11_1.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── pmesh.cpp
│   └── XFile
│   ├── bigship1.x
│   ├── chap11_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   └── xfile.cpp
├── Chapter 12
│   └── Camera
│   ├── cameraApp.cpp
│   ├── camera.cpp
│   ├── camera.h
│   ├── chap12_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   └── desert.bmp
├── Chapter 13
│   └── Terrain
│   ├── camera.cpp
│   ├── camera.h
│   ├── chap13_0.jpg
│   ├── coastMountain64.raw
│   ├── d3dfont.cpp
│   ├── d3dfont.h
│   ├── d3dutil.cpp
│   ├── d3dutil.h
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── desert.bmp
│   ├── dxutil.cpp
│   ├── dxutil.h
│   ├── fps.cpp
│   ├── fps.h
│   ├── grass.bmp
│   ├── terrain.cpp
│   ├── terrainDriver.cpp
│   └── terrain.h
├── Chapter 14
│   ├── Firework System
│   │   ├── camera.cpp
│   │   ├── camera.h
│   │   ├── chap14_2.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── desert.bmp
│   │   ├── firework.cpp
│   │   ├── flare.bmp
│   │   ├── pSystem.cpp
│   │   └── pSystem.h
│   ├── Laser System
│   │   ├── block.bmp
│   │   ├── camera.cpp
│   │   ├── camera.h
│   │   ├── chap14_1.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── desert.bmp
│   │   ├── flare_alpha.dds
│   │   ├── flare_alpha notes.txt
│   │   ├── flare.bmp
│   │   ├── laser.cpp
│   │   ├── pSystem.cpp
│   │   └── pSystem.h
│   └── Snow System
│   ├── block.bmp
│   ├── camera.cpp
│   ├── camera.h
│   ├── chap14_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── desert.bmp
│   ├── pSystem.cpp
│   ├── pSystem.h
│   ├── snowball.bmp
│   ├── snow.cpp
│   ├── snowflake.dds
│   └── snowflake notes.txt
├── Chapter 15
│   └── Pick
│   ├── chap15_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   └── pickSample.cpp
├── Chapter 16
│   └── Transform
│   ├── chap16_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── transform.cpp
│   └── transform.txt
├── Chapter 17
│   ├── VS Diffuse Lighting
│   │   ├── chap17_0.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── diffuse.txt
│   │   └── vs_diffuse.cpp
│   ├── VS Toon 1 No Outlines
│   │   ├── chap17_1.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── toon.cpp
│   │   ├── toonshade.bmp
│   │   └── toon.txt
│   └── VS Toon 2 With Outlines
│   ├── chap17_2.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── outline.txt
│   ├── silhouetteEdges.cpp
│   ├── silhouetteEdges.h
│   ├── toon.cpp
│   ├── toonshade.bmp
│   └── toon.txt
├── Chapter 18
│   └── PS MultiTexture
│   ├── chap18_0.jpg
│   ├── crate.bmp
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── ps_multitex.cpp
│   ├── ps_multitex.txt
│   ├── spotlight.bmp
│   └── text.bmp
├── Chapter 19
│   ├── CartoonEffect
│   │   ├── chap19_2.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── tooneffect.cpp
│   │   ├── tooneffect.txt
│   │   └── toonshade.bmp
│   ├── Fog Effect
│   │   ├── camera.cpp
│   │   ├── camera.h
│   │   ├── chap19_1.jpg
│   │   ├── coastMountain64.raw
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── fog.cpp
│   │   ├── fog.txt
│   │   ├── terrain.cpp
│   │   └── terrain.h
│   └── Lighting and Texturing
│   ├── chap19_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── light_tex_effect.cpp
│   ├── light_tex.txt
│   ├── mountain.x
│   └── Terrain_3x_diffcol.jpg
├── Chapter 2
│   └── no samples for chap2.txt
├── Chapter 3
│   ├── Cube
│   │   ├── chap3_1.jpg
│   │   ├── cube.cpp
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   └── d3dUtility.h
│   ├── D3DXCreate
│   │   ├── chap3_3.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── d3dxcreate.cpp
│   ├── Teapot
│   │   ├── chap3_2.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── teapot.cpp
│   └── Triangle
│   ├── chap3_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   └── triangle.cpp
├── Chapter 4
│   └── Colore Triangle
│   ├── chap4_0.jpg
│   ├── colorTriangle.cpp
│   ├── d3dUtility.cpp
│   └── d3dUtility.h
├── Chapter 5
│   ├── directional light
│   │   ├── chap5_1.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── directionalLight.cpp
│   ├── lit pyramid
│   │   ├── chap5_0.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── litPyramid.cpp
│   ├── point light
│   │   ├── chap5_2.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── pointLight.cpp
│   └── spotlight
│   ├── chap5_3.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   └── spotLight.cpp
├── Chapter 6
│   ├── AddressModes
│   │   ├── addressModes.cpp
│   │   ├── chap6_2.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── dx5_logo.bmp
│   ├── TexCube
│   │   ├── chap6_1.jpg
│   │   ├── crate.jpg
│   │   ├── cube.cpp
│   │   ├── cube.h
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── texCube.cpp
│   │   └── vertex.h
│   └── TexQuad
│   ├── chap6_0.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── dx5_logo.bmp
│   └── texQuad.cpp
├── Chapter 7
│   ├── MtrlAlpha
│   │   ├── chap7_0.jpg
│   │   ├── crate.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   └── mtrlAlpha.cpp
│   └── texAlpha
│   ├── alphachannel.bmp
│   ├── chap7_1.jpg
│   ├── crate.jpg
│   ├── cratewalpha.dds
│   ├── cube.cpp
│   ├── cube.h
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── lobbyxpos.JPG
│   ├── texAlpha.cpp
│   └── vertex.h
├── Chapter 8
│   ├── Stencil Mirror
│   │   ├── brick0.jpg
│   │   ├── chap8_0.jpg
│   │   ├── checker.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── ice.bmp
│   │   └── stencilmirror.cpp
│   ├── Stencil Mirror Shadow
│   │   ├── brick0.jpg
│   │   ├── chap8_2.jpg
│   │   ├── checker.jpg
│   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   ├── d3dUtility.h
│   │   ├── ice.bmp
│   │   └── stencilmirrorshadow.cpp
│   └── Stencil Shadow
│   ├── brick0.jpg
│   ├── chap8_1.jpg
│   ├── checker.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── ice.bmp
│   └── stencilshadow.cpp
└── Chapter 9
├── CFont
│   ├── cfont.cpp
│   ├── chap9_0.jpg
│   ├── d3dfont.cpp
│   ├── d3dfont.h
│   ├── d3dutil.cpp
│   ├── d3dutil.h
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   ├── dxutil.cpp
│   └── dxutil.h
├── D3DXCreateText
│   ├── chap9_2.jpg
│   ├── d3dUtility.cpp
│   ├── d3dUtility.h
│   └── d3dxcreatetext.cpp
└── ID3DXFont
├── chap9_1.jpg
├── d3dUtility.cpp
├── d3dUtility.h
└── id3dxfont.cpp

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