实例介绍
华容道的cocos实现,用cocos2dx-3.4开发,设计了关卡数据和角色数据,可以自己写关卡,碰撞检测排布都已OK。
【实例截图】
【核心代码】
16359647505247286034.rar
└── 华容道3.4
├── Classes
│ ├── AppDelegate.cpp
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── data
│ │ ├── Level.cpp
│ │ ├── Level.h
│ │ ├── Role.cpp
│ │ └── Role.h
│ ├── GameLayer.cpp
│ ├── GameLayer.h
│ ├── HelloWorldScene.cpp
│ ├── HelloWorldScene.h
│ ├── RoleSprite.cpp
│ └── RoleSprite.h
└── Resources
├── about.png
├── exit.png
├── gou.png
├── guide_bg.png
├── icon.png
├── ispass_0.png
├── ispass_1.png
├── level_00.png
├── level_01.png
├── level_02.png
├── level_03.png
├── level_04.png
├── level_05.png
├── level_06.png
├── level_07.png
├── level_08.png
├── level_09.png
├── level_10.png
├── level_11.png
├── level_12.png
├── level_13.png
├── level_14.png
├── level_bg.png
├── level.xml
├── logo.png
├── logo_zhao.png
├── main_bg0.png
├── main_bg1.png
├── main_menubox.png
├── main_menu.png
├── menu_bg.png
├── menu_box.png
├── menuword.png
├── num.png
├── p_00_0.png
├── p_01_0.png
├── p_02_0.png
├── p_03_0.png
├── p_04_0.png
├── p_05_0.png
├── p_06_0.png
├── p_07_0.png
├── p_08_0.png
├── p_09_0.png
├── p_10_0.png
├── p_11_0.png
├── rank_bg.png
├── roles.xml
├── roles - 副本.xml
└── set_bg.png
4 directories, 62 files
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