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C#开发的坦克大战(游戏+源码).rar

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:2.56M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:57
  • 发布时间:2021-11-26
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
关于坦克大战(FANROY): 由于做了几天后公司又有的新项目,所以就没时间再继续下去了,现在联通试例程序和源码发布出来。 游戏使用C#开发的,主要是使用GDI+和多线程完成的,虽然还有些不足的地方,不过也不影响玩坦克大战第一关 快捷键: W:上 S:下 A:坐 D:右 J:子弹/确认 Enter:确认 F1:重新开始游戏 注意:现在只能加载第一幅地图,也就是1.map(当然,你也可以编辑地图),以后有时间再加功能,感兴趣的朋友也可以自己往下面写功能(不过不好意思的是由于时间关系,我的注释并不是很多) 有什么问题可以加QQ:409131517 (请“好心人”不要套我的QQ密码,我既不是会员,也不是红绿蓝钻),另外我希望此程序仅用来进行学习交流
【实例截图】
【核心代码】
C# 坦克大战.rar
└── C# 坦克大战
├── Code
│   └── TankMe
│   ├── TankMe
│   │   ├── bin
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── Maps
│   │   │   │   │   └── 1.map
│   │   │   │   ├── Sounds
│   │   │   │   │   ├── a5.mp3
│   │   │   │   │   ├── a6.mp3
│   │   │   │   │   ├── a7.mp3
│   │   │   │   │   ├── a8.mp3
│   │   │   │   │   ├── die1.mp3
│   │   │   │   │   ├── die2.mp3
│   │   │   │   │   ├── die.mp3
│   │   │   │   │   ├── fire.mp3
│   │   │   │   │   ├── hit.mp3
│   │   │   │   │   ├── move.mp3
│   │   │   │   │   ├── stage.mp3
│   │   │   │   │   ├── start.mp3
│   │   │   │   │   ├── steel2.mp3
│   │   │   │   │   ├── steel.mp3
│   │   │   │   │   └── wall.mp3
│   │   │   │   ├── TankMe.exe
│   │   │   │   ├── TankMe.pdb
│   │   │   │   └── TankMe.vshost.exe
│   │   │   └── x86
│   │   │   └── Debug
│   │   │   ├── Maps
│   │   │   │   ├── 111
│   │   │   │   │   ├── 1a.map
│   │   │   │   │   ├── 1.map
│   │   │   │   │   └── 9.map
│   │   │   │   ├── 1.map
│   │   │   │   └── 1o.map
│   │   │   ├── Sounds
│   │   │   │   ├── a5.mp3
│   │   │   │   ├── a6.mp3
│   │   │   │   ├── a7.mp3
│   │   │   │   ├── a8.mp3
│   │   │   │   ├── die1.mp3
│   │   │   │   ├── die2.mp3
│   │   │   │   ├── die.mp3
│   │   │   │   ├── fire.mp3
│   │   │   │   ├── hit.mp3
│   │   │   │   ├── move.mp3
│   │   │   │   ├── stage.mp3
│   │   │   │   ├── start.mp3
│   │   │   │   ├── steel2.mp3
│   │   │   │   ├── steel.mp3
│   │   │   │   └── wall.mp3
│   │   │   ├── TankMe.exe
│   │   │   ├── TankMe.pdb
│   │   │   └── TankMe.vshost.exe
│   │   ├── Block
│   │   │   ├── BlockEntity.cs
│   │   │   ├── City.cs
│   │   │   ├── ElementBlock.cs
│   │   │   ├── Grass.cs
│   │   │   ├── PlayerPoint.cs
│   │   │   ├── Steel.cs
│   │   │   ├── Wall.cs
│   │   │   └── Water.cs
│   │   ├── Buff.cs
│   │   ├── Bullet.cs
│   │   ├── ClassDiagram1.cd
│   │   ├── Computer.cs
│   │   ├── Element.cs
│   │   ├── Entity.cs
│   │   ├── frmAbout.cs
│   │   ├── frmAbout.Designer.cs
│   │   ├── frmAbout.resx
│   │   ├── frmGame.cs
│   │   ├── frmGame.Designer.cs
│   │   ├── frmGame.resx
│   │   ├── frmLoad.cs
│   │   ├── frmLoad.Designer.cs
│   │   ├── frmLoad.resx
│   │   ├── frmMain.cs
│   │   ├── frmMain.Designer.cs
│   │   ├── frmMain.resx
│   │   ├── frmMapEdit.cs
│   │   ├── frmMapEdit.Designer.cs
│   │   ├── frmMapEdit.resx
│   │   ├── Gamer
│   │   │   ├── Computer.cs
│   │   │   ├── ElementGamer.cs
│   │   │   └── Player.cs
│   │   ├── IHitCheck.cs
│   │   ├── IObject.cs
│   │   ├── IPanel.cs
│   │   ├── mainico2.ico
│   │   ├── Music.cs
│   │   ├── obj
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── Refactor
│   │   │   │   ├── TankMe.csproj.GenerateResource.Cache
│   │   │   │   ├── TankMe.exe
│   │   │   │   ├── TankMe.frmAbout.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.frmGame.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.frmLoad.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.frmMain.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.frmMapEdit.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.pdb
│   │   │   │   ├── TankMe.Properties.Resources.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.rsSource.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.rsvoice.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.uc.ucGame.resources
│   │   │   │   ├── TankMe.uc.ucLoad.resources
│   │   │   │   └── TempPE
│   │   │   │   ├── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│   │   │   │   ├── rsSource.Designer.cs.dll
│   │   │   │   └── rsvoice.Designer.cs.dll
│   │   │   ├── TankMe.csproj.FileListAbsolute.txt
│   │   │   ├── TankMe.csproj.FileList.txt
│   │   │   └── x86
│   │   │   └── Debug
│   │   │   ├── Refactor
│   │   │   ├── TankMe.csproj.GenerateResource.Cache
│   │   │   ├── TankMe.exe
│   │   │   ├── TankMe.frmAbout.resources
│   │   │   ├── TankMe.frmGame.resources
│   │   │   ├── TankMe.frmLoad.resources
│   │   │   ├── TankMe.frmMain.resources
│   │   │   ├── TankMe.frmMapEdit.resources
│   │   │   ├── TankMe.pdb
│   │   │   ├── TankMe.Properties.Resources.resources
│   │   │   ├── TankMe.rsSource.resources
│   │   │   ├── TankMe.rsvoice.resources
│   │   │   ├── TankMe.uc.ucGame.resources
│   │   │   ├── TankMe.uc.ucLoad.resources
│   │   │   └── TempPE
│   │   │   ├── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│   │   │   ├── rsSource.Designer.cs.dll
│   │   │   └── rsvoice.Designer.cs.dll
│   │   ├── Player.cs
│   │   ├── Process.cs
│   │   ├── Program.cs
│   │   ├── Properties
│   │   │   ├── AssemblyInfo.cs
│   │   │   ├── Resources.Designer.cs
│   │   │   ├── Resources.resx
│   │   │   ├── Settings.Designer.cs
│   │   │   └── Settings.settings
│   │   ├── ReadStar.cs
│   │   ├── Resources
│   │   │   ├── boom.png
│   │   │   ├── clock.png
│   │   │   ├── hat.png
│   │   │   ├── life.png
│   │   │   ├── round.png
│   │   │   └── tanks.png
│   │   ├── rsource
│   │   │   ├── 1.png
│   │   │   ├── 2.png
│   │   │   ├── 3.png
│   │   │   ├── 4.png
│   │   │   ├── 5.png
│   │   │   ├── 6.png
│   │   │   ├── bgStart1.jpg
│   │   │   ├── bgStart2.jpg
│   │   │   ├── boom.png
│   │   │   ├── city.png
│   │   │   ├── clock.png
│   │   │   ├── hat.png
│   │   │   ├── life.png
│   │   │   ├── sound
│   │   │   │   ├── a1.mp3
│   │   │   │   ├── a2.mp3
│   │   │   │   ├── a3.mp3
│   │   │   │   ├── a4.mp3
│   │   │   │   ├── a5.mp3
│   │   │   │   ├── a6.mp3
│   │   │   │   ├── a7.mp3
│   │   │   │   └── a8.mp3
│   │   │   ├── star.png
│   │   │   ├── 元件 106.png
│   │   │   ├── 元件 121.jpeg
│   │   │   ├── 元件 21.png
│   │   │   ├── 元件 24.png
│   │   │   ├── 元件 27.png
│   │   │   ├── 元件 30.png
│   │   │   ├── 元件 33.png
│   │   │   ├── 元件 39.png
│   │   │   ├── 元件 42.png
│   │   │   ├── 元件 47.png
│   │   │   ├── 元件 49.png
│   │   │   ├── 元件 52.png
│   │   │   ├── 元件 54.png
│   │   │   ├── 元件 56.png
│   │   │   ├── 元件 58.png
│   │   │   └── 元件 75.png
│   │   ├── rsSource.Designer.cs
│   │   ├── rsSource.resx
│   │   ├── rsvoice.Designer.cs
│   │   ├── rsvoice.resx
│   │   ├── Scene
│   │   │   └── Round.cs
│   │   ├── Sound
│   │   │   └── Music.cs
│   │   ├── Stage
│   │   │   ├── Bomb.cs
│   │   │   ├── Clocker.cs
│   │   │   ├── ElementStage.cs
│   │   │   ├── Hat.cs
│   │   │   ├── Lifer.cs
│   │   │   └── Star.cs
│   │   ├── State
│   │   │   ├── GamerDie.cs
│   │   │   └── GamerReady.cs
│   │   ├── sysimg
│   │   │   └── mainico2.ico
│   │   ├── TankMe.csproj
│   │   ├── TankMe.csproj.user
│   │   ├── Threads
│   │   │   └── TankControler.cs
│   │   └── uc
│   │   ├── Iuc.cs
│   │   ├── ucGame.cs
│   │   ├── ucGame.Designer.cs
│   │   ├── ucGame.resx
│   │   ├── ucLoad.cs
│   │   ├── ucLoad.Designer.cs
│   │   └── ucLoad.resx
│   ├── TankMe.sln
│   └── TankMe.suo
├── Exe
│   ├── Maps
│   │   ├── 111
│   │   │   ├── 1a.map
│   │   │   ├── 1.map
│   │   │   └── 9.map
│   │   ├── 1.map
│   │   └── 1o.map
│   ├── Sounds
│   │   ├── a5.mp3
│   │   ├── a6.mp3
│   │   ├── a7.mp3
│   │   ├── a8.mp3
│   │   ├── die1.mp3
│   │   ├── die2.mp3
│   │   ├── die.mp3
│   │   ├── fire.mp3
│   │   ├── hit.mp3
│   │   ├── move.mp3
│   │   ├── stage.mp3
│   │   ├── start.mp3
│   │   ├── steel2.mp3
│   │   ├── steel.mp3
│   │   └── wall.mp3
│   └── TankMe.exe
└── 说明.txt

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