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three.js-master.zip

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:218.02M
  • 下载次数:46
  • 浏览次数:310
  • 发布时间:2021-11-25
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。现在有了英文的指导文档,好多了,有一些英文基础,就可以看懂,学起来也很简单。
【实例截图】
【核心代码】
4744300845173732821.zip
└── three.js-master
├── bower.json
├── build
│   ├── three.js
│   ├── three.min.js
│   └── three.module.js
├── docs
│   ├── api
│   │   ├── animation
│   │   │   ├── AnimationAction.html
│   │   │   ├── AnimationClip.html
│   │   │   ├── AnimationMixer.html
│   │   │   ├── AnimationObjectGroup.html
│   │   │   ├── AnimationUtils.html
│   │   │   ├── KeyframeTrack.html
│   │   │   ├── PropertyBinding.html
│   │   │   ├── PropertyMixer.html
│   │   │   └── tracks
│   │   │   ├── BooleanKeyframeTrack.html
│   │   │   ├── ColorKeyframeTrack.html
│   │   │   ├── NumberKeyframeTrack.html
│   │   │   ├── QuaternionKeyframeTrack.html
│   │   │   ├── StringKeyframeTrack.html
│   │   │   └── VectorKeyframeTrack.html
│   │   ├── audio
│   │   │   ├── AudioAnalyser.html
│   │   │   ├── AudioContext.html
│   │   │   ├── Audio.html
│   │   │   ├── AudioListener.html
│   │   │   └── PositionalAudio.html
│   │   ├── cameras
│   │   │   ├── Camera.html
│   │   │   ├── CubeCamera.html
│   │   │   ├── OrthographicCamera.html
│   │   │   ├── PerspectiveCamera.html
│   │   │   └── StereoCamera.html
│   │   ├── constants
│   │   │   ├── Animation.html
│   │   │   ├── Core.html
│   │   │   ├── CustomBlendingEquations.html
│   │   │   ├── DrawModes.html
│   │   │   ├── Materials.html
│   │   │   ├── Renderer.html
│   │   │   └── Textures.html
│   │   ├── CONTRIBUTING.md
│   │   ├── core
│   │   │   ├── BufferAttribute.html
│   │   │   ├── bufferAttributeTypes
│   │   │   │   └── BufferAttributeTypes.html
│   │   │   ├── BufferGeometry.html
│   │   │   ├── Clock.html
│   │   │   ├── DirectGeometry.html
│   │   │   ├── EventDispatcher.html
│   │   │   ├── Face3.html
│   │   │   ├── Geometry.html
│   │   │   ├── InstancedBufferAttribute.html
│   │   │   ├── InstancedBufferGeometry.html
│   │   │   ├── InstancedInterleavedBuffer.html
│   │   │   ├── InterleavedBufferAttribute.html
│   │   │   ├── InterleavedBuffer.html
│   │   │   ├── Layers.html
│   │   │   ├── Object3D.html
│   │   │   ├── Raycaster.html
│   │   │   └── Uniform.html
│   │   ├── deprecated
│   │   │   └── DeprecatedList.html
│   │   ├── extras
│   │   │   ├── core
│   │   │   │   ├── Curve.html
│   │   │   │   ├── CurvePath.html
│   │   │   │   ├── Font.html
│   │   │   │   ├── Path.html
│   │   │   │   ├── Shape.html
│   │   │   │   └── ShapePath.html
│   │   │   ├── curves
│   │   │   │   ├── ArcCurve.html
│   │   │   │   ├── CatmullRomCurve3.html
│   │   │   │   ├── CubicBezierCurve3.html
│   │   │   │   ├── CubicBezierCurve.html
│   │   │   │   ├── EllipseCurve.html
│   │   │   │   ├── LineCurve3.html
│   │   │   │   ├── LineCurve.html
│   │   │   │   ├── QuadraticBezierCurve3.html
│   │   │   │   ├── QuadraticBezierCurve.html
│   │   │   │   └── SplineCurve.html
│   │   │   ├── CurveUtils.html
│   │   │   ├── objects
│   │   │   │   └── ImmediateRenderObject.html
│   │   │   ├── SceneUtils.html
│   │   │   └── ShapeUtils.html
│   │   ├── geometries
│   │   │   ├── BoxBufferGeometry.html
│   │   │   ├── BoxGeometry.html
│   │   │   ├── CircleBufferGeometry.html
│   │   │   ├── CircleGeometry.html
│   │   │   ├── ConeBufferGeometry.html
│   │   │   ├── ConeGeometry.html
│   │   │   ├── CylinderBufferGeometry.html
│   │   │   ├── CylinderGeometry.html
│   │   │   ├── DodecahedronBufferGeometry.html
│   │   │   ├── DodecahedronGeometry.html
│   │   │   ├── EdgesGeometry.html
│   │   │   ├── ExtrudeBufferGeometry.html
│   │   │   ├── ExtrudeGeometry.html
│   │   │   ├── IcosahedronBufferGeometry.html
│   │   │   ├── IcosahedronGeometry.html
│   │   │   ├── LatheBufferGeometry.html
│   │   │   ├── LatheGeometry.html
│   │   │   ├── OctahedronBufferGeometry.html
│   │   │   ├── OctahedronGeometry.html
│   │   │   ├── ParametricBufferGeometry.html
│   │   │   ├── ParametricGeometry.html
│   │   │   ├── PlaneBufferGeometry.html
│   │   │   ├── PlaneGeometry.html
│   │   │   ├── PolyhedronBufferGeometry.html
│   │   │   ├── PolyhedronGeometry.html
│   │   │   ├── RingBufferGeometry.html
│   │   │   ├── RingGeometry.html
│   │   │   ├── ShapeBufferGeometry.html
│   │   │   ├── ShapeGeometry.html
│   │   │   ├── SphereBufferGeometry.html
│   │   │   ├── SphereGeometry.html
│   │   │   ├── TetrahedronBufferGeometry.html
│   │   │   ├── TetrahedronGeometry.html
│   │   │   ├── TextBufferGeometry.html
│   │   │   ├── TextGeometry.html
│   │   │   ├── TorusBufferGeometry.html
│   │   │   ├── TorusGeometry.html
│   │   │   ├── TorusKnotBufferGeometry.html
│   │   │   ├── TorusKnotGeometry.html
│   │   │   ├── TubeBufferGeometry.html
│   │   │   ├── TubeGeometry.html
│   │   │   └── WireframeGeometry.html
│   │   ├── helpers
│   │   │   ├── ArrowHelper.html
│   │   │   ├── AxisHelper.html
│   │   │   ├── BoxHelper.html
│   │   │   ├── CameraHelper.html
│   │   │   ├── DirectionalLightHelper.html
│   │   │   ├── FaceNormalsHelper.html
│   │   │   ├── GridHelper.html
│   │   │   ├── HemisphereLightHelper.html
│   │   │   ├── PointLightHelper.html
│   │   │   ├── PolarGridHelper.html
│   │   │   ├── RectAreaLightHelper.html
│   │   │   ├── SkeletonHelper.html
│   │   │   ├── SpotLightHelper.html
│   │   │   └── VertexNormalsHelper.html
│   │   ├── lights
│   │   │   ├── AmbientLight.html
│   │   │   ├── DirectionalLight.html
│   │   │   ├── HemisphereLight.html
│   │   │   ├── Light.html
│   │   │   ├── PointLight.html
│   │   │   ├── RectAreaLight.html
│   │   │   ├── shadows
│   │   │   │   ├── DirectionalLightShadow.html
│   │   │   │   ├── LightShadow.html
│   │   │   │   ├── RectAreaLightShadow.html
│   │   │   │   └── SpotLightShadow.html
│   │   │   └── SpotLight.html
│   │   ├── loaders
│   │   │   ├── AnimationLoader.html
│   │   │   ├── AudioLoader.html
│   │   │   ├── BufferGeometryLoader.html
│   │   │   ├── Cache.html
│   │   │   ├── CompressedTextureLoader.html
│   │   │   ├── CubeTextureLoader.html
│   │   │   ├── DataTextureLoader.html
│   │   │   ├── FileLoader.html
│   │   │   ├── FontLoader.html
│   │   │   ├── ImageLoader.html
│   │   │   ├── JSONLoader.html
│   │   │   ├── Loader.html
│   │   │   ├── managers
│   │   │   │   ├── DefaultLoadingManager.html
│   │   │   │   └── LoadingManager.html
│   │   │   ├── MaterialLoader.html
│   │   │   ├── ObjectLoader.html
│   │   │   └── TextureLoader.html
│   │   ├── materials
│   │   │   ├── LineBasicMaterial.html
│   │   │   ├── LineDashedMaterial.html
│   │   │   ├── Material.html
│   │   │   ├── MeshBasicMaterial.html
│   │   │   ├── MeshDepthMaterial.html
│   │   │   ├── MeshLambertMaterial.html
│   │   │   ├── MeshNormalMaterial.html
│   │   │   ├── MeshPhongMaterial.html
│   │   │   ├── MeshPhysicalMaterial.html
│   │   │   ├── MeshStandardMaterial.html
│   │   │   ├── MeshToonMaterial.html
│   │   │   ├── PointsMaterial.html
│   │   │   ├── RawShaderMaterial.html
│   │   │   ├── ShaderMaterial.html
│   │   │   ├── ShadowMaterial.html
│   │   │   └── SpriteMaterial.html
│   │   ├── math
│   │   │   ├── Box2.html
│   │   │   ├── Box3.html
│   │   │   ├── Color.html
│   │   │   ├── Cylindrical.html
│   │   │   ├── Euler.html
│   │   │   ├── Frustum.html
│   │   │   ├── Interpolant.html
│   │   │   ├── interpolants
│   │   │   │   ├── CubicInterpolant.html
│   │   │   │   ├── DiscreteInterpolant.html
│   │   │   │   ├── LinearInterpolant.html
│   │   │   │   └── QuaternionLinearInterpolant.html
│   │   │   ├── Line3.html
│   │   │   ├── Math.html
│   │   │   ├── Matrix3.html
│   │   │   ├── Matrix4.html
│   │   │   ├── Plane.html
│   │   │   ├── Quaternion.html
│   │   │   ├── Ray.html
│   │   │   ├── Sphere.html
│   │   │   ├── Spherical.html
│   │   │   ├── Triangle.html
│   │   │   ├── Vector2.html
│   │   │   ├── Vector3.html
│   │   │   └── Vector4.html
│   │   ├── objects
│   │   │   ├── Bone.html
│   │   │   ├── Group.html
│   │   │   ├── LensFlare.html
│   │   │   ├── Line.html
│   │   │   ├── LineLoop.html
│   │   │   ├── LineSegments.html
│   │   │   ├── LOD.html
│   │   │   ├── Mesh.html
│   │   │   ├── Points.html
│   │   │   ├── Skeleton.html
│   │   │   ├── SkinnedMesh.html
│   │   │   └── Sprite.html
│   │   ├── Polyfills.html
│   │   ├── renderers
│   │   │   ├── shaders
│   │   │   │   ├── ShaderChunk.html
│   │   │   │   ├── ShaderLib.html
│   │   │   │   ├── UniformsLib.html
│   │   │   │   └── UniformsUtils.html
│   │   │   ├── webgl
│   │   │   │   ├── plugins
│   │   │   │   │   ├── LensFlarePlugin.html
│   │   │   │   │   └── SpritePlugin.html
│   │   │   │   ├── WebGLProgram.html
│   │   │   │   ├── WebGLShader.html
│   │   │   │   └── WebGLState.html
│   │   │   ├── WebGLRenderer.html
│   │   │   ├── WebGLRenderTargetCube.html
│   │   │   └── WebGLRenderTarget.html
│   │   ├── scenes
│   │   │   ├── FogExp2.html
│   │   │   ├── Fog.html
│   │   │   └── Scene.html
│   │   ├── Template.html
│   │   └── textures
│   │   ├── CanvasTexture.html
│   │   ├── CompressedTexture.html
│   │   ├── CubeTexture.html
│   │   ├── DataTexture.html
│   │   ├── DepthTexture.html
│   │   ├── Texture.html
│   │   └── VideoTexture.html
│   ├── examples
│   │   ├── cameras
│   │   │   └── CombinedCamera.html
│   │   ├── geometries
│   │   │   ├── ConvexBufferGeometry.html
│   │   │   └── ConvexGeometry.html
│   │   ├── loaders
│   │   │   ├── BabylonLoader.html
│   │   │   ├── ColladaLoader.html
│   │   │   ├── GLTFLoader.html
│   │   │   ├── MTLLoader.html
│   │   │   ├── OBJLoader2.html
│   │   │   ├── OBJLoader.html
│   │   │   ├── PCDLoader.html
│   │   │   ├── PDBLoader.html
│   │   │   ├── SVGLoader.html
│   │   │   ├── TGALoader.html
│   │   │   └── WWOBJLoader2.html
│   │   ├── Lut.html
│   │   ├── quickhull
│   │   │   ├── Face.html
│   │   │   ├── HalfEdge.html
│   │   │   ├── QuickHull.html
│   │   │   ├── VertexList.html
│   │   │   └── VertexNode.html
│   │   ├── renderers
│   │   │   └── CanvasRenderer.html
│   │   └── SpriteCanvasMaterial.html
│   ├── files
│   │   └── inconsolata.woff
│   ├── index.css
│   ├── index.html
│   ├── list.js
│   ├── manual
│   │   ├── buildTools
│   │   │   └── Testing-with-NPM.html
│   │   └── introduction
│   │   ├── Animation-system.html
│   │   ├── Code-style-guide.html
│   │   ├── Creating-a-scene.html
│   │   ├── Creating-text.html
│   │   ├── Drawing-lines.html
│   │   ├── FAQ.html
│   │   ├── How-to-run-thing-locally.html
│   │   ├── How-to-update-things.html
│   │   ├── Import-via-modules.html
│   │   ├── Matrix-transformations.html
│   │   ├── Migration-guide.html
│   │   ├── Useful-links.html
│   │   └── WebGL-compatibility-check.html
│   ├── page.css
│   ├── page.js
│   ├── prettify
│   │   ├── prettify.css
│   │   ├── prettify.js
│   │   ├── readme.txt
│   │   └── threejs.css
│   └── scenes
│   ├── bones-browser.html
│   ├── geometry-browser.html
│   ├── js
│   │   ├── geometry.js
│   │   └── material.js
│   └── material-browser.html
├── editor
│   ├── css
│   │   ├── dark.css
│   │   ├── light.css
│   │   └── main.css
│   ├── docs
│   │   ├── Implementing additional commands for undo-redo.md
│   │   └── Writing unit tests for undo-redo commands.md
│   ├── examples
│   │   ├── arkanoid.app.json
│   │   ├── camera.app.json
│   │   ├── particles.app.json
│   │   ├── pong.app.json
│   │   └── shaders.app.json
│   ├── index.html
│   ├── js
│   │   ├── Command.js
│   │   ├── commands
│   │   │   ├── AddObjectCommand.js
│   │   │   ├── AddScriptCommand.js
│   │   │   ├── MoveObjectCommand.js
│   │   │   ├── MultiCmdsCommand.js
│   │   │   ├── RemoveObjectCommand.js
│   │   │   ├── RemoveScriptCommand.js
│   │   │   ├── SetColorCommand.js
│   │   │   ├── SetGeometryCommand.js
│   │   │   ├── SetGeometryValueCommand.js
│   │   │   ├── SetMaterialColorCommand.js
│   │   │   ├── SetMaterialCommand.js
│   │   │   ├── SetMaterialMapCommand.js
│   │   │   ├── SetMaterialValueCommand.js
│   │   │   ├── SetPositionCommand.js
│   │   │   ├── SetRotationCommand.js
│   │   │   ├── SetScaleCommand.js
│   │   │   ├── SetSceneCommand.js
│   │   │   ├── SetScriptValueCommand.js
│   │   │   ├── SetUuidCommand.js
│   │   │   └── SetValueCommand.js
│   │   ├── Config.js
│   │   ├── Editor.js
│   │   ├── History.js
│   │   ├── libs
│   │   │   ├── acorn
│   │   │   │   ├── acorn.js
│   │   │   │   ├── acorn_loose.js
│   │   │   │   └── walk.js
│   │   │   ├── app
│   │   │   │   └── index.html
│   │   │   ├── app.js
│   │   │   ├── codemirror
│   │   │   │   ├── addon
│   │   │   │   │   ├── dialog.css
│   │   │   │   │   ├── dialog.js
│   │   │   │   │   ├── show-hint.css
│   │   │   │   │   ├── show-hint.js
│   │   │   │   │   ├── tern.css
│   │   │   │   │   └── tern.js
│   │   │   │   ├── codemirror.css
│   │   │   │   ├── codemirror.js
│   │   │   │   ├── mode
│   │   │   │   │   ├── glsl.js
│   │   │   │   │   └── javascript.js
│   │   │   │   └── theme
│   │   │   │   └── monokai.css
│   │   │   ├── esprima.js
│   │   │   ├── glslprep.min.js
│   │   │   ├── html2canvas.js
│   │   │   ├── jsonlint.js
│   │   │   ├── signals.min.js
│   │   │   ├── ternjs
│   │   │   │   ├── comment.js
│   │   │   │   ├── def.js
│   │   │   │   ├── doc_comment.js
│   │   │   │   ├── infer.js
│   │   │   │   ├── polyfill.js
│   │   │   │   ├── signal.js
│   │   │   │   └── tern.js
│   │   │   ├── tern-threejs
│   │   │   │   └── threejs.js
│   │   │   ├── three.html.js
│   │   │   ├── ui.js
│   │   │   └── ui.three.js
│   │   ├── Loader.js
│   │   ├── Menubar.Add.js
│   │   ├── Menubar.Edit.js
│   │   ├── Menubar.Examples.js
│   │   ├── Menubar.File.js
│   │   ├── Menubar.Help.js
│   │   ├── Menubar.js
│   │   ├── Menubar.Play.js
│   │   ├── Menubar.Status.js
│   │   ├── Menubar.View.js
│   │   ├── Player.js
│   │   ├── Script.js
│   │   ├── Sidebar.Animation.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.BoxGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.BufferGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.CircleGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.CylinderGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.Geometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.IcosahedronGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.LatheGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.Modifiers.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.PlaneGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.SphereGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.TeapotBufferGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.TorusGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.Geometry.TorusKnotGeometry.js
│   │   ├── Sidebar.History.js
│   │   ├── Sidebar.js
│   │   ├── Sidebar.Material.js
│   │   ├── Sidebar.Object.js
│   │   ├── Sidebar.Project.js
│   │   ├── Sidebar.Properties.js
│   │   ├── Sidebar.Scene.js
│   │   ├── Sidebar.Script.js
│   │   ├── Sidebar.Settings.js
│   │   ├── Storage.js
│   │   ├── Toolbar.js
│   │   ├── Viewport.Info.js
│   │   └── Viewport.js
│   └── main.js
├── examples
│   ├── canvas_ascii_effect.html
│   ├── canvas_camera_orthographic2.html
│   ├── canvas_camera_orthographic.html
│   ├── canvas_geometry_birds.html
│   ├── canvas_geometry_cube.html
│   ├── canvas_geometry_earth.html
│   ├── canvas_geometry_hierarchy.html
│   ├── canvas_geometry_nurbs.html
│   ├── canvas_geometry_panorama_fisheye.html
│   ├── canvas_geometry_panorama.html
│   ├── canvas_geometry_shapes.html
│   ├── canvas_geometry_terrain.html
│   ├── canvas_geometry_text.html
│   ├── canvas_interactive_cubes.html
│   ├── canvas_interactive_cubes_tween.html
│   ├── canvas_interactive_particles.html
│   ├── canvas_interactive_voxelpainter.html
│   ├── canvas_lights_pointlights.html
│   ├── canvas_lines_colors_2d.html
│   ├── canvas_lines_colors.html
│   ├── canvas_lines_dashed.html
│   ├── canvas_lines.html
│   ├── canvas_lines_sphere.html
│   ├── canvas_materials.html
│   ├── canvas_materials_normal.html
│   ├── canvas_materials_reflection.html
│   ├── canvas_materials_video.html
│   ├── canvas_morphtargets_horse.html
│   ├── canvas_particles_floor.html
│   ├── canvas_particles_random.html
│   ├── canvas_particles_sprites.html
│   ├── canvas_particles_waves.html
│   ├── canvas_performance.html
│   ├── canvas_sandbox.html
│   ├── css3d_molecules.html
│   ├── css3d_panorama_deviceorientation.html
│   ├── css3d_panorama.html
│   ├── css3d_periodictable.html
│   ├── css3d_sandbox.html
│   ├── css3d_sprites.html
│   ├── css3d_youtube.html
│   ├── files
│   │   └── inconsolata.woff
│   ├── files.js
│   ├── fonts
│   │   ├── droid
│   │   │   ├── droid_sans_bold.typeface.json
│   │   │   ├── droid_sans_mono_regular.typeface.json
│   │   │   ├── droid_sans_regular.typeface.json
│   │   │   ├── droid_serif_bold.typeface.json
│   │   │   ├── droid_serif_regular.typeface.json
│   │   │   ├── NOTICE
│   │   │   └── README.txt
│   │   ├── gentilis_bold.typeface.json
│   │   ├── gentilis_regular.typeface.json
│   │   ├── helvetiker_bold.typeface.json
│   │   ├── helvetiker_regular.typeface.json
│   │   ├── LICENSE
│   │   ├── optimer_bold.typeface.json
│   │   ├── optimer_regular.typeface.json
│   │   ├── README
│   │   └── ttf
│   │   └── kenpixel.ttf
│   ├── index.html
│   ├── js
│   │   ├── animation
│   │   │   ├── CCDIKSolver.js
│   │   │   └── MMDPhysics.js
│   │   ├── AnimationClipCreator.js
│   │   ├── BufferGeometryUtils.js
│   │   ├── cameras
│   │   │   ├── CinematicCamera.js
│   │   │   └── CombinedCamera.js
│   │   ├── Car.js
│   │   ├── Cloth.js
│   │   ├── controls
│   │   │   ├── DeviceOrientationControls.js
│   │   │   ├── DragControls.js
│   │   │   ├── EditorControls.js
│   │   │   ├── FirstPersonControls.js
│   │   │   ├── FlyControls.js
│   │   │   ├── OrbitControls.js
│   │   │   ├── OrthographicTrackballControls.js
│   │   │   ├── PointerLockControls.js
│   │   │   ├── TrackballControls.js
│   │   │   ├── TransformControls.js
│   │   │   └── VRControls.js
│   │   ├── ConvexObjectBreaker.js
│   │   ├── crossfade
│   │   │   ├── gui.js
│   │   │   ├── scenes.js
│   │   │   └── transition.js
│   │   ├── CurveExtras.js
│   │   ├── curves
│   │   │   ├── NURBSCurve.js
│   │   │   ├── NURBSSurface.js
│   │   │   └── NURBSUtils.js
│   │   ├── Detector.js
│   │   ├── effects
│   │   │   ├── AnaglyphEffect.js
│   │   │   ├── AsciiEffect.js
│   │   │   ├── OutlineEffect.js
│   │   │   ├── ParallaxBarrierEffect.js
│   │   │   ├── PeppersGhostEffect.js
│   │   │   ├── StereoEffect.js
│   │   │   └── VREffect.js
│   │   ├── exporters
│   │   │   ├── GLTFExporter.js
│   │   │   ├── MMDExporter.js
│   │   │   ├── OBJExporter.js
│   │   │   ├── STLBinaryExporter.js
│   │   │   ├── STLExporter.js
│   │   │   └── TypedGeometryExporter.js
│   │   ├── geometries
│   │   │   ├── ConvexGeometry.js
│   │   │   ├── DecalGeometry.js
│   │   │   ├── hilbert2D.js
│   │   │   ├── hilbert3D.js
│   │   │   └── TeapotBufferGeometry.js
│   │   ├── GPUComputationRenderer.js
│   │   ├── GPUParticleSystem.js
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│   │   │   │   ├── ctm.js
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│   │   │   │   │   ├── js-openctm.txt
│   │   │   │   │   └── OpenCTM.txt
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│   │   │   ├── DDSLoader.js
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│   │   │   │   ├── draco_decoder.js
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│   │   │   ├── OBJLoader.js
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│   │   │   ├── STLLoader.js
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│   │   ├── MD2Character.js
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│   │   ├── MirrorRTT.js
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│   │   │   └── TessellateModifier.js
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│   │   ├── MorphBlendMesh.js
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│   │   │   ├── accessors
│   │   │   │   ├── CameraNode.js
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│   │   │   │   └── UVNode.js
│   │   │   ├── AttributeNode.js
│   │   │   ├── ConstNode.js
│   │   │   ├── FunctionCallNode.js
│   │   │   ├── FunctionNode.js
│   │   │   ├── GLNode.js
│   │   │   ├── InputNode.js
│   │   │   ├── inputs
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│   │   │   │   ├── MirrorNode.js
│   │   │   │   ├── ScreenNode.js
│   │   │   │   ├── TextureNode.js
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│   │   │   ├── materials
│   │   │   │   ├── PhongNode.js
│   │   │   │   ├── PhongNodeMaterial.js
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│   │   │   │   ├── SpriteNodeMaterial.js
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│   │   │   │   └── StandardNodeMaterial.js
│   │   │   ├── math
│   │   │   │   ├── Math1Node.js
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│   │   │   │   └── OperatorNode.js
│   │   │   ├── NodeBuilder.js
│   │   │   ├── NodeLib.js
│   │   │   ├── NodeMaterial.js
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│   │   │   │   └── NodePass.js
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│   │   │   ├── utils
│   │   │   │   ├── BlurNode.js
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│   │   │   │   ├── RoughnessToBlinnExponentNode.js
│   │   │   │   ├── SwitchNode.js
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│   │   │   └── VarNode.js
│   │   ├── objects
│   │   │   └── ShadowMesh.js
│   │   ├── Ocean.js
│   │   ├── Octree.js
│   │   ├── ParametricGeometries.js
│   │   ├── pmrem
│   │   │   ├── PMREMCubeUVPacker.js
│   │   │   └── PMREMGenerator.js
│   │   ├── postprocessing
│   │   │   ├── AdaptiveToneMappingPass.js
│   │   │   ├── BloomPass.js
│   │   │   ├── BokehPass.js
│   │   │   ├── ClearPass.js
│   │   │   ├── CubeTexturePass.js
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│   │   │   ├── EffectComposer.js
│   │   │   ├── FilmPass.js
│   │   │   ├── GlitchPass.js
│   │   │   ├── MaskPass.js
│   │   │   ├── OutlinePass.js
│   │   │   ├── RenderPass.js
│   │   │   ├── SAOPass.js
│   │   │   ├── SavePass.js
│   │   │   ├── ShaderPass.js
│   │   │   ├── SMAAPass.js
│   │   │   ├── SSAARenderPass.js
│   │   │   ├── TAARenderPass.js
│   │   │   ├── TexturePass.js
│   │   │   └── UnrealBloomPass.js
│   │   ├── PRNG.js
│   │   ├── QuickHull.js
│   │   ├── renderers
│   │   │   ├── CanvasRenderer.js
│   │   │   ├── CSS2DRenderer.js
│   │   │   ├── CSS3DRenderer.js
│   │   │   ├── Projector.js
│   │   │   ├── RaytracingRenderer.js
│   │   │   ├── RaytracingWorker.js
│   │   │   ├── SoftwareRenderer.js
│   │   │   ├── SVGRenderer.js
│   │   │   └── WebGLDeferredRenderer.js
│   │   ├── RollerCoaster.js
│   │   ├── ShaderGodRays.js
│   │   ├── shaders
│   │   │   ├── BasicShader.js
│   │   │   ├── BleachBypassShader.js
│   │   │   ├── BlendShader.js
│   │   │   ├── BokehShader2.js
│   │   │   ├── BokehShader.js
│   │   │   ├── BrightnessContrastShader.js
│   │   │   ├── ColorCorrectionShader.js
│   │   │   ├── ColorifyShader.js
│   │   │   ├── ConvolutionShader.js
│   │   │   ├── CopyShader.js
│   │   │   ├── DepthLimitedBlurShader.js
│   │   │   ├── DigitalGlitch.js
│   │   │   ├── DOFMipMapShader.js
│   │   │   ├── DotScreenShader.js
│   │   │   ├── FilmShader.js
│   │   │   ├── FocusShader.js
│   │   │   ├── FreiChenShader.js
│   │   │   ├── FresnelShader.js
│   │   │   ├── FXAAShader.js
│   │   │   ├── GammaCorrectionShader.js
│   │   │   ├── HorizontalBlurShader.js
│   │   │   ├── HorizontalTiltShiftShader.js
│   │   │   ├── HueSaturationShader.js
│   │   │   ├── KaleidoShader.js
│   │   │   ├── LuminosityHighPassShader.js
│   │   │   ├── LuminosityShader.js
│   │   │   ├── MirrorShader.js
│   │   │   ├── NormalMapShader.js
│   │   │   ├── OceanShaders.js
│   │   │   ├── ParallaxShader.js
│   │   │   ├── RGBShiftShader.js
│   │   │   ├── SAOShader.js
│   │   │   ├── SepiaShader.js
│   │   │   ├── SMAAShader.js
│   │   │   ├── SobelOperatorShader.js
│   │   │   ├── SSAOShader.js
│   │   │   ├── TechnicolorShader.js
│   │   │   ├── ToneMapShader.js
│   │   │   ├── TriangleBlurShader.js
│   │   │   ├── UnpackDepthRGBAShader.js
│   │   │   ├── VerticalBlurShader.js
│   │   │   ├── VerticalTiltShiftShader.js
│   │   │   └── VignetteShader.js
│   │   ├── ShaderSkin.js
│   │   ├── ShaderTerrain.js
│   │   ├── ShaderToon.js
│   │   ├── SimplexNoise.js
│   │   ├── SkyShader.js
│   │   ├── TimelinerController.js
│   │   ├── TypedArrayUtils.js
│   │   ├── UCSCharacter.js
│   │   ├── utils
│   │   │   ├── GeometryUtils.js
│   │   │   ├── ImageUtils.js
│   │   │   ├── ShadowMapViewer.js
│   │   │   └── UVsDebug.js
│   │   ├── Volume.js
│   │   ├── VolumeSlice.js
│   │   ├── vr
│   │   │   ├── DaydreamController.js
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│   │   └── WaterShader.js
│   ├── misc_animation_authoring.html
│   ├── misc_animation_keys.html
│   ├── misc_controls_deviceorientation.html
│   ├── misc_controls_fly.html
│   ├── misc_controls_orbit.html
│   ├── misc_controls_pointerlock.html
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│   ├── misc_exporter_gltf.html
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│   ├── misc_fps.html
│   ├── misc_lights_test.html
│   ├── misc_lookat.html
│   ├── misc_sound.html
│   ├── misc_sound_visualizer.html
│   ├── misc_ubiquity_test2.html
│   ├── misc_ubiquity_test.html
│   ├── misc_uv_tests.html
│   ├── models
│   │   ├── 3ds
│   │   │   └── portalgun
│   │   │   ├── portalgun.3ds
│   │   │   └── textures
│   │   │   ├── color.jpg
│   │   │   └── normal.jpg
│   │   ├── 3mf
│   │   │   └── cube_gears.3mf
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│   │   │   └── rook.amf
│   │   ├── animated
│   │   │   ├── flamingo.js
│   │   │   ├── horse.js
│   │   │   ├── monster
│   │   │   │   ├── monster.blend
│   │   │   │   ├── monster.jpg
│   │   │   │   └── monster.js
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│   │   │   └── stork.js
│   │   ├── assimp
│   │   │   ├── interior
│   │   │   │   ├── image1.jpg
│   │   │   │   ├── image2.jpg
│   │   │   │   ├── interior.3ds
│   │   │   │   ├── interior.assimp.json
│   │   │   │   └── wall.jpg
│   │   │   ├── jeep
│   │   │   │   ├── jeep1.jpg
│   │   │   │   ├── jeep1.ms3d
│   │   │   │   ├── jeep1.readme.txt
│   │   │   │   └── jeep.assimp.json
│   │   │   └── octaminator
│   │   │   ├── 1C.png
│   │   │   ├── 1.png
│   │   │   ├── Octaminator.assimp
│   │   │   └── Octaminator_lowpoly_final.fbx
│   │   ├── awd
│   │   │   └── simple
│   │   │   ├── simple.awd
│   │   │   └── textures
│   │   │   └── texture.jpg
│   │   ├── babylon
│   │   │   └── skull.babylon
│   │   ├── bvh
│   │   │   └── pirouette.bvh
│   │   ├── collada
│   │   │   ├── elf
│   │   │   │   ├── Body_tex_003.jpg
│   │   │   │   ├── ce.jpg
│   │   │   │   ├── elf.dae
│   │   │   │   ├── Face_tex_002_toObj.jpg
│   │   │   │   └── Hair_tex_001.jpg
│   │   │   ├── kawada-hironx.dae
│   │   │   ├── multimaterial.dae
│   │   │   ├── pump
│   │   │   │   ├── pump_body.jpg
│   │   │   │   ├── pump.dae
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│   │   │   │   └── pump_metalreflect.jpg
│   │   │   └── stormtrooper
│   │   │   ├── stormtrooper.dae
│   │   │   └── Stormtrooper_D.jpg
│   │   ├── ctm
│   │   │   ├── ben.ctm
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│   │   │   │   ├── camaro.ctm
│   │   │   │   ├── camaro.js
│   │   │   │   ├── car-ao.png
│   │   │   │   └── plane-ao-256.png
│   │   │   ├── hand.ctm
│   │   │   ├── LeePerry.ctm
│   │   │   └── WaltHead.ctm
│   │   ├── draco
│   │   │   └── bunny.drc
│   │   ├── fbx
│   │   │   ├── Char_UV_Texture.gif
│   │   │   ├── nurbs.fbx
│   │   │   ├── xsi_man.fbx
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│   │   ├── gltf
│   │   │   ├── BoomBox
│   │   │   │   ├── glTF
│   │   │   │   │   ├── BoomBox_baseColor.png
│   │   │   │   │   ├── BoomBox.bin
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│   │   │   │   │   ├── BoomBox_normal.png
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│   │   │   │   ├── glTF-Binary
│   │   │   │   │   └── BoomBox.glb
│   │   │   │   ├── glTF-pbrSpecularGlossiness
│   │   │   │   │   ├── BoomBox_baseColor.png
│   │   │   │   │   ├── BoomBox.bin
│   │   │   │   │   ├── BoomBox_diffuse.png
│   │   │   │   │   ├── BoomBox_emissive.png
│   │   │   │   │   ├── BoomBox.gltf
│   │   │   │   │   ├── BoomBox_normal.png
│   │   │   │   │   ├── BoomBox_occlusion.png
│   │   │   │   │   ├── BoomBox_roughnessMetallic.png
│   │   │   │   │   └── BoomBox_specularGlossiness.png
│   │   │   │   ├── README.md
│   │   │   │   └── screenshot
│   │   │   │   └── screenshot.jpg
│   │   │   ├── CesiumMan
│   │   │   │   ├── glTF
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan0.bin
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan.gltf
│   │   │   │   │   └── CesiumMan.jpg
│   │   │   │   ├── glTF-Binary
│   │   │   │   │   └── CesiumMan.glb
│   │   │   │   ├── glTF-Embedded
│   │   │   │   │   └── CesiumMan.gltf
│   │   │   │   ├── glTF-MaterialsCommon
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan0.bin
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan.gltf
│   │   │   │   │   └── CesiumMan.jpg
│   │   │   │   ├── glTF-pbrSpecularGlossiness
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan0.bin
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan.gltf
│   │   │   │   │   └── CesiumMan.jpg
│   │   │   │   ├── glTF-techniqueWebGL
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan0.bin
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan0.vert
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan1.frag
│   │   │   │   │   ├── CesiumMan.gltf
│   │   │   │   │   └── CesiumMan.jpg
│   │   │   │   ├── README.md
│   │   │   │   └── screenshot
│   │   │   │   └── screenshot.gif
│   │   │   ├── CesiumMilkTruck
│   │   │   │   ├── glTF
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck0.bin
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck.gltf
│   │   │   │   │   └── CesiumMilkTruck.png
│   │   │   │   ├── glTF-Binary
│   │   │   │   │   └── CesiumMilkTruck.glb
│   │   │   │   ├── glTF-Embedded
│   │   │   │   │   └── CesiumMilkTruck.gltf
│   │   │   │   ├── glTF-MaterialsCommon
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck0.bin
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck.gltf
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│   │   │   │   ├── glTF-pbrSpecularGlossiness
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck0.bin
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck.gltf
│   │   │   │   │   └── CesiumMilkTruck.png
│   │   │   │   ├── glTF-techniqueWebGL
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│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck1.frag
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck2.vert
│   │   │   │   │   ├── CesiumMilkTruck3.frag
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│   │   │   │   │   └── CesiumMilkTruck.png
│   │   │   │   ├── README.md
│   │   │   │   └── screenshot
│   │   │   │   └── screenshot.gif
│   │   │   ├── Duck
│   │   │   │   ├── glTF
│   │   │   │   │   ├── Duck0.bin
│   │   │   │   │   ├── DuckCM.png
│   │   │   │   │   └── Duck.gltf
│   │   │   │   ├── glTF-Binary
│   │   │   │   │   └── Duck.glb
│   │   │   │   ├── glTF-Embedded
│   │   │   │   │   └── Duck.gltf
│   │   │   │   ├── glTF-MaterialsCommon
│   │   │   │   │   ├── Duck.bin
│   │   │   │   │   ├── DuckCM.png
│   │   │   │   │   └── Duck.gltf
│   │   │   │   ├── glTF-pbrSpecularGlossiness
│   │   │   │   │   ├── Duck0.bin
│   │   │   │   │   ├── DuckCM.png
│   │   │   │   │   └── Duck.gltf
│   │   │   │   ├── glTF-techniqueWebGL
│   │   │   │   │   ├── Duck0.bin
│   │   │   │   │   ├── Duck0.vert
│   │   │   │   │   ├── Duck1.frag
│   │   │   │   │   ├── DuckCM.png
│   │   │   │   │   └── Duck.gltf
│   │   │   │   ├── README.md
│   │   │   │   └── screenshot
│   │   │   │   └── screenshot.png
│   │   │   ├── MetalRoughSpheres
│   │   │   │   ├── glTF
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│   │   │   │   │   ├── MetalRoughSpheres.gltf
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│   │   │   │   │   └── Spheres_MetalRough.png
│   │   │   │   ├── glTF-Embedded
│   │   │   │   │   └── MetalRoughSpheres.gltf
│   │   │   │   ├── README.md
│   │   │   │   └── screenshot
│   │   │   │   └── screenshot.png
│   │   │   ├── Monster
│   │   │   │   ├── glTF
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│   │   │   │   │   ├── Monster.gltf
│   │   │   │   │   └── Monster.jpg
│   │   │   │   ├── glTF-Binary
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│   │   │   │   ├── glTF-Embedded
│   │   │   │   │   └── Monster.gltf
│   │   │   │   ├── glTF-MaterialsCommon
│   │   │   │   │   ├── Monster0.bin
│   │   │   │   │   ├── Monster.gltf
│   │   │   │   │   └── Monster.jpg
│   │   │   │   ├── glTF-pbrSpecularGlossiness
│   │   │   │   │   ├── Monster0.bin
│   │   │   │   │   ├── Monster.gltf
│   │   │   │   │   └── Monster.jpg
│   │   │   │   ├── glTF-techniqueWebGL
│   │   │   │   │   ├── Monster0.bin
│   │   │   │   │   ├── Monster0.vert
│   │   │   │   │   ├── Monster1.frag
│   │   │   │   │   ├── Monster.gltf
│   │   │   │   │   └── Monster.jpg
│   │   │   │   ├── README.md
│   │   │   │   └── screenshot
│   │   │   │   └── screenshot.gif
│   │   │   ├── OutlinedBox
│   │   │   │   ├── OutlinedBox.gltf
│   │   │   │   ├── README.md
│   │   │   │   └── screenshot.png
│   │   │   └── RiggedSimple
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│   │   │   ├── glTF-Binary
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│   │   ├── Materials.js
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│   │   ├── interpolants
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│   ├── objects
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│   ├── polyfills.js
│   ├── renderers
│   │   ├── shaders
│   │   │   ├── ShaderChunk
│   │   │   │   ├── alphamap_fragment.glsl
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│   │   │   │   ├── alphatest_fragment.glsl
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│   │   │   │   ├── beginnormal_vertex.glsl
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│   │   │   │   ├── color_vertex.glsl
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│   │   │   │   ├── envmap_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── envmap_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── fog_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── fog_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── fog_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── fog_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── gradientmap_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── lightmap_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── lightmap_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── lights_lambert_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── lights_pars.glsl
│   │   │   │   ├── lights_phong_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── lights_phong_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── lights_physical_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── lights_physical_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── lights_template.glsl
│   │   │   │   ├── logdepthbuf_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── logdepthbuf_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── logdepthbuf_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── logdepthbuf_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── map_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── map_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── map_particle_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── map_particle_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── metalnessmap_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── metalnessmap_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── morphnormal_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── morphtarget_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── morphtarget_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── normal_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── normalmap_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── packing.glsl
│   │   │   │   ├── premultiplied_alpha_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── project_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── roughnessmap_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── roughnessmap_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── shadowmap_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── shadowmap_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── shadowmap_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── shadowmask_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── skinbase_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── skinning_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── skinning_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── skinnormal_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── specularmap_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── specularmap_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── tonemapping_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── tonemapping_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── uv2_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── uv2_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── uv2_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── uv_pars_fragment.glsl
│   │   │   │   ├── uv_pars_vertex.glsl
│   │   │   │   ├── uv_vertex.glsl
│   │   │   │   └── worldpos_vertex.glsl
│   │   │   ├── ShaderChunk.js
│   │   │   ├── ShaderLib
│   │   │   │   ├── cube_frag.glsl
│   │   │   │   ├── cube_vert.glsl
│   │   │   │   ├── depth_frag.glsl
│   │   │   │   ├── depth_vert.glsl
│   │   │   │   ├── distanceRGBA_frag.glsl
│   │   │   │   ├── distanceRGBA_vert.glsl
│   │   │   │   ├── equirect_frag.glsl
│   │   │   │   ├── equirect_vert.glsl
│   │   │   │   ├── linedashed_frag.glsl
│   │   │   │   ├── linedashed_vert.glsl
│   │   │   │   ├── meshbasic_frag.glsl
│   │   │   │   ├── meshbasic_vert.glsl
│   │   │   │   ├── meshlambert_frag.glsl
│   │   │   │   ├── meshlambert_vert.glsl
│   │   │   │   ├── meshphong_frag.glsl
│   │   │   │   ├── meshphong_vert.glsl
│   │   │   │   ├── meshphysical_frag.glsl
│   │   │   │   ├── meshphysical_vert.glsl
│   │   │   │   ├── normal_frag.glsl
│   │   │   │   ├── normal_vert.glsl
│   │   │   │   ├── points_frag.glsl
│   │   │   │   ├── points_vert.glsl
│   │   │   │   ├── shadow_frag.glsl
│   │   │   │   └── shadow_vert.glsl
│   │   │   ├── ShaderLib.js
│   │   │   ├── UniformsLib.js
│   │   │   └── UniformsUtils.js
│   │   ├── webgl
│   │   │   ├── WebGLAttributes.js
│   │   │   ├── WebGLBackground.js
│   │   │   ├── WebGLBufferRenderer.js
│   │   │   ├── WebGLCapabilities.js
│   │   │   ├── WebGLClipping.js
│   │   │   ├── WebGLExtensions.js
│   │   │   ├── WebGLFlareRenderer.js
│   │   │   ├── WebGLGeometries.js
│   │   │   ├── WebGLIndexedBufferRenderer.js
│   │   │   ├── WebGLLights.js
│   │   │   ├── WebGLMorphtargets.js
│   │   │   ├── WebGLObjects.js
│   │   │   ├── WebGLProgram.js
│   │   │   ├── WebGLPrograms.js
│   │   │   ├── WebGLProperties.js
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│   │   │   ├── WebGLShader.js
│   │   │   ├── WebGLShadowMap.js
│   │   │   ├── WebGLSpriteRenderer.js
│   │   │   ├── WebGLState.js
│   │   │   ├── WebGLTextures.js
│   │   │   ├── WebGLUniforms.js
│   │   │   └── WebGLUtils.js
│   │   ├── WebGL2Renderer.js
│   │   ├── WebGLRenderer.js
│   │   ├── WebGLRenderTargetCube.js
│   │   ├── WebGLRenderTarget.js
│   │   └── webvr
│   │   └── WebVRManager.js
│   ├── scenes
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│   │   ├── Fog.js
│   │   └── Scene.js
│   ├── textures
│   │   ├── CanvasTexture.js
│   │   ├── CompressedTexture.js
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│   │   ├── DepthTexture.js
│   │   ├── Texture.js
│   │   └── VideoTexture.js
│   ├── Three.js
│   ├── Three.Legacy.js
│   └── utils.js
├── test
│   ├── benchmark
│   │   ├── benchmark.js
│   │   ├── benchmarks.html
│   │   ├── core
│   │   │   ├── Float32Array.js
│   │   │   ├── Vector3Components.js
│   │   │   ├── Vector3Length.js
│   │   │   └── Vector3Storage.js
│   │   ├── normalize.css
│   │   ├── README.MD
│   │   ├── style.css
│   │   └── vendor
│   │   ├── benchmark-2.1.0.min.js
│   │   └── lodash.min.js
│   ├── perf.html
│   ├── rollup.unit.config.js
│   ├── Three.Unit.js
│   └── unit
│   ├── editor
│   │   ├── CommonUtilities.js
│   │   ├── TestAddObjectCommandAndRemoveObjectCommand.js
│   │   ├── TestAddScriptCommand.js
│   │   ├── TestMassUndoAndRedo.js
│   │   ├── TestMoveObjectCommand.js
│   │   ├── TestMultiCmdsCommand.js
│   │   ├── TestNegativeCases.js
│   │   ├── TestNestedDoUndoRedo.js
│   │   ├── TestRemoveScriptCommand.js
│   │   ├── TestSerialization.js
│   │   ├── TestSetColorCommand.js
│   │   ├── TestSetGeometryCommand.js
│   │   ├── TestSetGeometryValueCommand.js
│   │   ├── TestSetMaterialColorCommand.js
│   │   ├── TestSetMaterialCommand.js
│   │   ├── TestSetMaterialMapCommand.js
│   │   ├── TestSetMaterialValueCommand.js
│   │   ├── TestSetPositionCommand.js
│   │   ├── TestSetRotationCommand.js
│   │   ├── TestSetScaleCommand.js
│   │   ├── TestSetSceneCommand.js
│   │   ├── TestSetScriptValueCommand.js
│   │   ├── TestSetUuidCommand.js
│   │   └── TestSetValueCommand.js
│   ├── qunit-utils.js
│   ├── SmartComparer.js
│   ├── src
│   │   ├── animation
│   │   │   ├── AnimationAction.js
│   │   │   ├── AnimationClip.js
│   │   │   ├── AnimationMixer.js
│   │   │   ├── AnimationObjectGroup.js
│   │   │   ├── AnimationUtils.js
│   │   │   ├── KeyframeTrackConstructor.js
│   │   │   ├── KeyframeTrack.js
│   │   │   ├── KeyframeTrackPrototype.js
│   │   │   ├── PropertyBinding.js
│   │   │   ├── PropertyMixer.js
│   │   │   └── tracks
│   │   │   ├── BooleanKeyframeTrack.js
│   │   │   ├── ColorKeyframeTrack.js
│   │   │   ├── NumberKeyframeTrack.js
│   │   │   ├── QuaternionKeyframeTrack.js
│   │   │   ├── StringKeyframeTrack.js
│   │   │   └── VectorKeyFrameTrack.js
│   │   ├── audio
│   │   │   ├── AudioAnalyser.js
│   │   │   ├── AudioContext.js
│   │   │   ├── Audio.js
│   │   │   ├── AudioListener.js
│   │   │   └── PositionalAudio.js
│   │   ├── cameras
│   │   │   ├── Camera.js
│   │   │   ├── CubeCamera.js
│   │   │   ├── OrthographicCamera.js
│   │   │   ├── PerspectiveCamera.js
│   │   │   └── StereoCamera.js
│   │   ├── constants.js
│   │   ├── core
│   │   │   ├── BufferAttribute.js
│   │   │   ├── BufferGeometry.js
│   │   │   ├── Clock.js
│   │   │   ├── DirectGeometry.js
│   │   │   ├── EventDispatcher.js
│   │   │   ├── Face3.js
│   │   │   ├── Geometry.js
│   │   │   ├── InstancedBufferAttribute.js
│   │   │   ├── InstancedBufferGeometry.js
│   │   │   ├── InstancedInterleavedBuffer.js
│   │   │   ├── InterleavedBufferAttribute.js
│   │   │   ├── InterleavedBuffer.js
│   │   │   ├── Layers.js
│   │   │   ├── Object3D.js
│   │   │   ├── Raycaster.js
│   │   │   └── Uniform.js
│   │   ├── extras
│   │   │   ├── core
│   │   │   │   ├── Curve.js
│   │   │   │   ├── CurvePath.js
│   │   │   │   ├── Font.js
│   │   │   │   ├── Interpolations.js
│   │   │   │   ├── Path.js
│   │   │   │   ├── PathPrototype.js
│   │   │   │   ├── Shape.js
│   │   │   │   └── ShapePath.js
│   │   │   ├── curves
│   │   │   │   ├── ArcCurve.js
│   │   │   │   ├── CatmullRomCurve3.js
│   │   │   │   ├── CubicBezierCurve3.js
│   │   │   │   ├── CubicBezierCurve.js
│   │   │   │   ├── EllipseCurve.js
│   │   │   │   ├── LineCurve3.js
│   │   │   │   ├── LineCurve.js
│   │   │   │   ├── QuadraticBezierCurve3.js
│   │   │   │   ├── QuadraticBezierCurve.js
│   │   │   │   └── SplineCurve.js
│   │   │   ├── objects
│   │   │   │   └── ImmediateRenderObject.js
│   │   │   ├── SceneUtils.js
│   │   │   └── ShapeUtils.js
│   │   ├── geometries
│   │   │   ├── BoxGeometry.tests.js
│   │   │   ├── CircleBufferGeometry.tests.js
│   │   │   ├── CircleGeometry.tests.js
│   │   │   ├── CylinderGeometry.tests.js
│   │   │   ├── DodecahedronGeometry.tests.js
│   │   │   ├── EdgesGeometry.js
│   │   │   ├── ExtrudeGeometry.tests.js
│   │   │   ├── IcosahedronGeometry.tests.js
│   │   │   ├── LatheGeometry.tests.js
│   │   │   ├── OctahedronGeometry.tests.js
│   │   │   ├── ParametricGeometry.tests.js
│   │   │   ├── PlaneBufferGeometry.tests.js
│   │   │   ├── PlaneGeometry.tests.js
│   │   │   ├── PolyhedronGeometry.tests.js
│   │   │   ├── RingGeometry.tests.js
│   │   │   ├── ShapeGeometry.tests.js
│   │   │   ├── SphereBufferGeometry.tests.js
│   │   │   ├── SphereGeometry.tests.js
│   │   │   ├── TetrahedronGeometry.tests.js
│   │   │   ├── TextGeometry.tests.js
│   │   │   ├── TorusGeometry.tests.js
│   │   │   ├── TorusKnotGeometry.tests.js
│   │   │   ├── TubeGeometry.tests.js
│   │   │   └── WireframeGeometry.tests.js
│   │   ├── helpers
│   │   │   ├── ArrowHelper.js
│   │   │   ├── AxisHelper.js
│   │   │   ├── BoxHelper.tests.js
│   │   │   ├── CameraHelper.js
│   │   │   ├── DirectionalLightHelper.js
│   │   │   ├── FaceNormalsHelper.js
│   │   │   ├── GridHelper.js
│   │   │   ├── HemisphereLightHelper.js
│   │   │   ├── PointLightHelper.js
│   │   │   ├── PolarGridHelper.js
│   │   │   ├── RectAreaLightHelper.js
│   │   │   ├── SkeletonHelper.js
│   │   │   ├── SpotLightHelper.js
│   │   │   └── VertexNormalsHelper.js
│   │   ├── lights
│   │   │   ├── AmbientLight.tests.js
│   │   │   ├── DirectionalLightShadow.js
│   │   │   ├── DirectionalLight.tests.js
│   │   │   ├── HemisphereLight.tests.js
│   │   │   ├── Light.js
│   │   │   ├── LightShadow.js
│   │   │   ├── PointLight.tests.js
│   │   │   ├── RectAreaLightShadow.js
│   │   │   ├── RectAreaLight.tests.js
│   │   │   ├── SpotLightShadow.js
│   │   │   └── SpotLight.tests.js
│   │   ├── loaders
│   │   │   ├── AnimationLoader.js
│   │   │   ├── AudioLoader.js
│   │   │   ├── BufferGeometryLoader.js
│   │   │   ├── Cache.js
│   │   │   ├── CompressedTextureLoader.js
│   │   │   ├── CubeTextureLoader.js
│   │   │   ├── DataTextureLoader.js
│   │   │   ├── FileLoader.js
│   │   │   ├── FontLoader.js
│   │   │   ├── ImageLoader.js
│   │   │   ├── JSONLoader.js
│   │   │   ├── Loader.js
│   │   │   ├── LoadingManager.js
│   │   │   ├── MaterialLoader.js
│   │   │   ├── ObjectLoader.js
│   │   │   └── TextureLoader.js
│   │   ├── materials
│   │   │   ├── LineBasicMaterial.js
│   │   │   ├── LineDashedMaterial.js
│   │   │   ├── Material.js
│   │   │   ├── Materials.js
│   │   │   ├── MeshBasicMaterial.js
│   │   │   ├── MeshDepthMaterial.js
│   │   │   ├── MeshLambertMaterial.js
│   │   │   ├── MeshNormalMaterial.js
│   │   │   ├── MeshPhongMaterial.js
│   │   │   ├── MeshPhysicalMaterial.js
│   │   │   ├── MeshStandardMaterial.js
│   │   │   ├── MeshToonMaterial.js
│   │   │   ├── MultiMaterial.js
│   │   │   ├── PointsMaterial.js
│   │   │   ├── RawShaderMaterial.js
│   │   │   ├── ShaderMaterial.js
│   │   │   ├── ShadowMaterial.js
│   │   │   └── SpriteMaterial.js
│   │   ├── math
│   │   │   ├── Box2.js
│   │   │   ├── Box3.js
│   │   │   ├── Color.js
│   │   │   ├── Constants.js
│   │   │   ├── Cylindrical.js
│   │   │   ├── Euler.js
│   │   │   ├── Frustum.js
│   │   │   ├── Interpolant.js
│   │   │   ├── interpolants
│   │   │   │   ├── CubicInterpolant.js
│   │   │   │   ├── DiscreteInterpolant.js
│   │   │   │   ├── LinearInterpolant.js
│   │   │   │   └── QuaternionLinearInterpolant.js
│   │   │   ├── Line3.js
│   │   │   ├── Math.js
│   │   │   ├── Matrix3.js
│   │   │   ├── Matrix4.js
│   │   │   ├── Plane.js
│   │   │   ├── Quaternion.js
│   │   │   ├── Ray.js
│   │   │   ├── Sphere.js
│   │   │   ├── Spherical.js
│   │   │   ├── Triangle.js
│   │   │   ├── Vector2.js
│   │   │   ├── Vector3.js
│   │   │   └── Vector4.js
│   │   ├── objects
│   │   │   ├── Bone.js
│   │   │   ├── Group.js
│   │   │   ├── LensFlare.js
│   │   │   ├── Line.js
│   │   │   ├── LineSegments.js
│   │   │   ├── LOD.js
│   │   │   ├── Mesh.js
│   │   │   ├── Points.js
│   │   │   ├── Skeleton.js
│   │   │   ├── SkinnedMesh.js
│   │   │   └── Sprite.js
│   │   ├── polyfills.js
│   │   ├── renderers
│   │   │   ├── shaders
│   │   │   │   ├── ShaderChunk.js
│   │   │   │   ├── ShaderLib.js
│   │   │   │   ├── UniformsLib.js
│   │   │   │   └── UniformsUtils.js
│   │   │   ├── webgl
│   │   │   │   ├── plugins
│   │   │   │   │   ├── LensFlarePlugin.js
│   │   │   │   │   └── SpritePlugin.js
│   │   │   │   ├── WebGLBufferRenderer.js
│   │   │   │   ├── WebGLCapabilities.js
│   │   │   │   ├── WebGLClipping.js
│   │   │   │   ├── WebGLExtensions.js
│   │   │   │   ├── WebGLGeometries.js
│   │   │   │   ├── WebGLIndexedBufferRenderer.js
│   │   │   │   ├── WebGLLights.js
│   │   │   │   ├── WebGLObjects.js
│   │   │   │   ├── WebGLProgram.js
│   │   │   │   ├── WebGLPrograms.js
│   │   │   │   ├── WebGLProperties.js
│   │   │   │   ├── WebGLShader.js
│   │   │   │   ├── WebGLShadowMap.js
│   │   │   │   ├── WebGLState.js
│   │   │   │   ├── WebGLTextures.js
│   │   │   │   └── WebGLUniforms.js
│   │   │   ├── WebGL2Renderer.js
│   │   │   ├── WebGLRenderer.js
│   │   │   ├── WebGLRenderTargetCube.js
│   │   │   └── WebGLRenderTarget.js
│   │   ├── scenes
│   │   │   ├── FogExp2.js
│   │   │   ├── Fog.js
│   │   │   └── Scene.js
│   │   ├── textures
│   │   │   ├── CanvasTexture.js
│   │   │   ├── CompressedTexture.js
│   │   │   ├── CubeTexture.js
│   │   │   ├── DataTexture.js
│   │   │   ├── DepthTexture.js
│   │   │   ├── Texture.js
│   │   │   └── VideoTexture.js
│   │   └── utils.js
│   ├── unittests_editor.html
│   └── unittests_sources.html
└── utils
├── build
│   ├── externs.js
│   └── README.md
├── converters
│   ├── ctm
│   │   ├── ctmconv.exe
│   │   ├── join_ctm.py
│   │   ├── LICENSE.txt
│   │   └── openctm.dll
│   ├── fbx
│   │   ├── convert_to_threejs.py
│   │   ├── LICENSE
│   │   └── README.md
│   ├── msgpack
│   │   ├── json2msgpack.py
│   │   └── msgpack
│   │   ├── exceptions.py
│   │   ├── fallback.py
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── _packer.pyx
│   │   ├── pack.h
│   │   ├── pack_template.h
│   │   ├── sysdep.h
│   │   ├── unpack_define.h
│   │   ├── _unpacker.pyx
│   │   ├── unpack.h
│   │   ├── unpack_template.h
│   │   └── _version.py
│   ├── obj2three.js
│   ├── README.md
│   └── utf8
│   ├── build.bat
│   ├── obj2utf8.exe
│   ├── obj2utf8x.exe
│   ├── objcompress.exe
│   └── src
│   ├── base.h
│   ├── bounds.h
│   ├── compress.h
│   ├── mesh.h
│   ├── obj2utf8.cc
│   ├── obj2utf8x.cc
│   ├── objcompress.cc
│   ├── optimize.h
│   ├── README
│   ├── stream.h
│   └── utf8.h
├── exporters
│   ├── blender
│   │   ├── addons
│   │   │   └── io_three
│   │   │   ├── constants.py
│   │   │   ├── dialogs.py
│   │   │   ├── exceptions.py
│   │   │   ├── exporter
│   │   │   │   ├── api
│   │   │   │   │   ├── animation.py
│   │   │   │   │   ├── camera.py
│   │   │   │   │   ├── constants.py
│   │   │   │   │   ├── image.py
│   │   │   │   │   ├── __init__.py
│   │   │   │   │   ├── light.py
│   │   │   │   │   ├── material.py
│   │   │   │   │   ├── mesh.py
│   │   │   │   │   ├── object.py
│   │   │   │   │   └── texture.py
│   │   │   │   ├── base_classes.py
│   │   │   │   ├── geometry.py
│   │   │   │   ├── image.py
│   │   │   │   ├── __init__.py
│   │   │   │   ├── io.py
│   │   │   │   ├── _json.py
│   │   │   │   ├── material.py
│   │   │   │   ├── object.py
│   │   │   │   ├── scene.py
│   │   │   │   ├── texture.py
│   │   │   │   └── utilities.py
│   │   │   ├── __init__.py
│   │   │   └── logger.py
│   │   ├── modules
│   │   │   ├── msgpack
│   │   │   │   ├── exceptions.py
│   │   │   │   ├── fallback.py
│   │   │   │   ├── __init__.py
│   │   │   │   ├── _packer.pyx
│   │   │   │   ├── pack.h
│   │   │   │   ├── pack_template.h
│   │   │   │   ├── sysdep.h
│   │   │   │   ├── unpack_define.h
│   │   │   │   ├── _unpacker.pyx
│   │   │   │   ├── unpack.h
│   │   │   │   ├── unpack_template.h
│   │   │   │   └── _version.py
│   │   │   └── README.md
│   │   ├── README.md
│   │   └── tests
│   │   ├── blend
│   │   │   ├── anim.blend
│   │   │   ├── cubeA.blend
│   │   │   ├── cubeB.blend
│   │   │   ├── cubeC.blend
│   │   │   ├── lightmap.blend
│   │   │   ├── light_setup.blend
│   │   │   ├── persp_camera.blend
│   │   │   ├── planeA.blend
│   │   │   ├── planeB.blend
│   │   │   ├── scene_area_light.blend
│   │   │   ├── scene_children.blend
│   │   │   ├── scene_directional_light.blend
│   │   │   ├── scene_hemi_light.blend
│   │   │   ├── scene_instancing.blend
│   │   │   ├── scene_maps.blend
│   │   │   ├── scene_orthographic_camera.blend
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│   │   │   ├── scene_point_light.blend
│   │   │   ├── scene_spot_light.blend
│   │   │   ├── textures
│   │   │   │   ├── cloud.png
│   │   │   │   ├── lightmap.png
│   │   │   │   ├── normal.png
│   │   │   │   └── uv_grid.jpg
│   │   │   ├── three_point.blend
│   │   │   └── torusA.blend
│   │   ├── README.md
│   │   └── scripts
│   │   ├── css
│   │   │   └── style.css
│   │   ├── exporter.py
│   │   ├── js
│   │   │   └── review.js
│   │   ├── review.py
│   │   ├── setup_test_env.bash
│   │   ├── test_buffer_geometry.bash
│   │   ├── test_geometry_animation.bash
│   │   ├── test_geometry.bash
│   │   ├── test_geometry_bump_spec_maps.bash
│   │   ├── test_geometry_diffuse_map.bash
│   │   ├── test_geometry_influences.bash
│   │   ├── test_geometry_lambert_material.bash
│   │   ├── test_geometry_light_map.bash
│   │   ├── test_geometry_mix_colors.bash
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│   │   ├── test_geometry_phong_material.bash
│   │   ├── test_geometry_vertex_colors.bash
│   │   ├── test_geometry_wireframe.bash
│   │   ├── test_scene_area_light.bash
│   │   ├── test_scene_buffer_geometry.bash
│   │   ├── test_scene_buffer_geometry_noembed.bash
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│   ├── max
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│   │   │   └── README.md
│   │   ├── ThreeJSAnimationExporter.ms
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│   │   └── ThreeJSExporter.ms
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│   │   ├── README.md
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│   │   └── ThreeJsExportScript.mel
│   └── revit
│   └── README.md
└── servers
├── nodejs_server.sh
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