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水果忍者c++源码.rar

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:6.21M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:70
  • 发布时间:2021-11-24
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
里面含有详细的设计说明。我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程。我也在学c语言,每当我写完一个程序,我都会免费发上来。
【实例截图】
【核心代码】
4744302543000681668.rar
├── GameEngine
│   ├── Actor.cpp
│   ├── Actor.h
│   ├── Background.cpp
│   ├── Background.h
│   ├── BackgroundLayer.cpp
│   ├── BackgroundLayer.h
│   ├── CBitmap.cpp
│   ├── CBitmap.h
│   ├── ClassDiagram1.cd
│   ├── COLOR.h
│   ├── Fireman.cpp
│   ├── Fireman.h
│   ├── FontController.cpp
│   ├── FontController.h
│   ├── FruitController.cpp
│   ├── FruitController.h
│   ├── Fruit.cpp
│   ├── Fruit.h
│   ├── Game.cpp
│   ├── GameEngine.aps
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── GameEngine.ico
│   ├── GameEngine.rc
│   ├── GameEngine.vcxproj
│   ├── GameEngine.vcxproj.filters
│   ├── GameEngine.vcxproj.user
│   ├── GameFont.cpp
│   ├── GameFont.h
│   ├── Game.h
│   ├── GameLogicController.cpp
│   ├── GameLogicController.h
│   ├── HiScores.dat
│   ├── KnifeParticle.cpp
│   ├── KnifeParticle.h
│   ├── MouseBrush.cpp
│   ├── MouseBrush.h
│   ├── ParticleController.cpp
│   ├── ParticleController.h
│   ├── Particle.cpp
│   ├── Particle.h
│   ├── ParticleTrace.cpp
│   ├── ParticleTrace.h
│   ├── QUEUE1.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── res
│   │   ├── APPLE.bmp
│   │   ├── BACKGROUND_GAMEMODE.bmp
│   │   ├── BACKGROUND_MAIN.bmp
│   │   ├── BACKGROUND.MID
│   │   ├── BACKGROUND_PLAYING1.bmp
│   │   ├── BACKGROUND_PLAYING.bmp
│   │   ├── ball.bmp
│   │   ├── bitmap1.bmp
│   │   ├── BOM.bmp
│   │   ├── BROCCOLI.bmp
│   │   ├── CARROT.bmp
│   │   ├── chenzba.bmp
│   │   ├── EGGPLANT.bmp
│   │   ├── FlyDragon2.bmp
│   │   ├── FlyDragon.bmp
│   │   ├── MAIN_NEWGAME.bmp
│   │   ├── ONION.bmp
│   │   ├── OrangeBall.bmp
│   │   ├── PAWPAW.bmp
│   │   ├── PEA.bmp
│   │   ├── PIMENTO.bmp
│   │   ├── RedBall.bmp
│   │   ├── SmallBall.bmp
│   │   ├── SPLATTER_MEDIUM_1.wav
│   │   ├── SPLATTER_MEDIUM_2.wav
│   │   ├── SPLATTER_SMALL_1.wav
│   │   ├── SPLATTER_SMALL_2.wav
│   │   ├── STRAWBARRY.bmp
│   │   └── WATERMELON.bmp
│   ├── Resource.h
│   ├── SceneBackgroundLayer.cpp
│   ├── SceneBackgroundLayer.h
│   ├── ScoreFont.cpp
│   ├── ScoreFont.h
│   ├── ScrollingBackground.cpp
│   ├── ScrollingBackground.h
│   ├── SharpenBrush.cpp
│   ├── SharpenBrush.h
│   ├── Shooter.cpp
│   ├── Shooter.h
│   ├── small.ico
│   ├── SpriteController.cpp
│   ├── SpriteController.h
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StackBackground.cpp
│   ├── StackBackground.h
│   ├── StarryBackground.cpp
│   ├── StarryBackground.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── SuperParticle.cpp
│   ├── SuperParticle.h
│   ├── targetver.h
│   ├── VirtualBackground.cpp
│   └── VirtualBackground.h
├── GameEngine-1.0.2 - Fruit.sln
└── 设计文档.docx

2 directories, 103 files

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