实例介绍
1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
【实例截图】
【核心代码】
16359647499337321133.rar
└── 0129-周璐萍图形学大作业
├── MSSCCPRJ.SCC
├── 二维图形.frm
├── 图像课程设计应用程序.exe
├── 图形学课设.doc
├── 工程1.vbp
├── 工程1.vbw
├── 画圆.frm
├── 画椭圆.frm
├── 画线.frm
└── 首页.frm
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标签:
分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各...
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