实例介绍
优秀毕业哦 OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。 在医学应用中,人体骨骼的使用能使医生和病人之间有一个良好的沟通,使病人能知道自己的病情,能很好的配合医生进行有效的治疗;在实践教学中,通过对人体骨骼的展示,教师能很好的讲解各个骨骼关节之间的运动关系,从而使学生对骨骼和骨骼关节之间的运动关系有更深刻的理解。 课题来源于徐州翰林高科技公司,该公司主要从事医学图像处理软件研究与开发。课题“人体三维骨骼运动仿真研究”的目的是利用三维仿真技术,利用骨骼模型进行编程和控制展示人体骨骼及运动,主要包括三维建模技术及实现,人体运动方式设计等. 课题是以visual C++和OpenGL为编程环境来仿真人体骨骼运动,通过对人体主要骨骼和骨骼之间的运动关系来展示人体的奇妙之处。
【实例截图】
【核心代码】
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└── 10213120_刘海平_人体三维骨骼运动仿真研究(第一组)
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