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【C++】三维游戏动画编程资料 by浅墨(.rar)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:58.39M
  • 下载次数:16
  • 浏览次数:98
  • 发布时间:2021-11-19
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
压缩包里面含三本书的pdf版。[DirectX高级动画制作]Advanced Animation with DirectX的中文版和英文原版,以及Character Animation With Direct3D一书。 1.《[DirectX高级动画制作](Advanced Animation with DirectX)》 书籍讲解版本DirectX 9.0b 国外著作的翻译中文版。整本书就是在讲解DirectX动画技术,里面讲到了纹理动画,普通骨骼动画,混合骨骼动画,人偶动画,渐变动画,关键帧渐变动画,混合渐变动画,脸部动画等等技术。算是覆盖面比较广泛了,涉及到了游戏动画技术的方方面面。这本书的讲解版本为DirectX 9.0b,不是目前市场占有率最高的DirectX 9.0c,但这无伤大雅,只有细微的差别罢了,99%的知识都还是受用的。 然后还给大家提供了《Advanced.Animation.with.DirectX》一书的英文原版,毕竟翻译过程中存在少量不妥当的地方。 · 2.Character Animation With Direct3D 书籍讲解版本DirectX 9.0c 英文文字版。这本书介绍了目前最新的游戏动画技术,作者是xbox360大作Alan Wake的开发人员。顾名思义,这本书侧重于人物的动画技术,讲解的风格挺不错的,毕竟是DirectX 9.0c的,以其看《Advanced Animation with DirectX》,不如看这本。
【实例截图】
【核心代码】
4744300845216517702.rar
└── DirectX三维游戏动画编程资料 by浅墨
├── 1.【翻译版本】[DirectX高级动画制作].(Advanced.Animation.with.DirectX)..扫描版.pdf
├── 1.【英文原版】Advanced Animation with DirectX.pdf
├── 2.Character Animation With Direct3D.pdf
└── 书籍说明.txt

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