在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → 疯狂坦克源码

疯狂坦克源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:11.01M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:75
  • 发布时间:2021-11-18
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
疯狂坦克 ,cocos2d-x源码, 可以直接运行..
【实例截图】
【核心代码】
4744300845202159546.zip
└── 666
├── Classes
│   ├── AboutLayer.cpp
│   ├── AboutLayer.h
│   ├── AchieveCocosBuilder
│   │   ├── AchieveCocosBuilder.cpp
│   │   ├── AchieveCocosBuilder.h
│   │   ├── AchieveCocosBuilderLoader.h
│   │   ├── CustomTableViewCell.cpp
│   │   └── CustomTableViewCell.h
│   ├── AppDelegate.cpp
│   ├── AppDelegate.h
│   ├── AStar
│   │   ├── Astar.cpp
│   │   ├── Astar.h
│   │   ├── Astaritem.cpp
│   │   └── Astaritem.h
│   ├── Box.cpp
│   ├── Box.h
│   ├── Bullet.cpp
│   ├── Bullet.h
│   ├── CCShake
│   │   ├── CCShake.cpp
│   │   └── CCShake.h
│   ├── DrawDebug
│   │   ├── GLES-Render.cpp
│   │   └── GLES-Render.h
│   ├── EditBoxLayer
│   │   ├── EditBoxLayer.cpp
│   │   ├── EditBoxLayer.h
│   │   └── EditBoxLayerLoader.h
│   ├── enemyBullet.cpp
│   ├── enemyBullet.h
│   ├── enemyTank.cpp
│   ├── enemyTank.h
│   ├── GameScene.cpp
│   ├── GameScene.h
│   ├── GB2ShapeCache
│   │   ├── GB2ShapeCache-x.cpp
│   │   └── GB2ShapeCache-x.h
│   ├── GCLayer.cpp
│   ├── GCLayer.h
│   ├── HelpLayer.cpp
│   ├── HelpLayer.h
│   ├── landMine.cpp
│   ├── landMine.h
│   ├── MenuCocosBuilder
│   │   ├── MapSelectCocosBuilderLayer.cpp
│   │   ├── MapSelectCocosBuilderLayer.h
│   │   ├── MapSelectCocosBuilderLoader.h
│   │   ├── MenuCocosBuilderLayer.cpp
│   │   ├── MenuCocosBuilderLayer.h
│   │   └── MenuCocosBuilderLayerLoader.h
│   ├── MenuLayer.cpp
│   ├── MenuLayer.h
│   ├── option
│   │   ├── option.cpp
│   │   ├── option.h
│   │   └── optionLoader.h
│   ├── PauseLayer.cpp
│   ├── PauseLayer.h
│   ├── Props.cpp
│   ├── Props.h
│   ├── ShopCocosBuilder
│   │   ├── BoxCocosBuilderLayer.cpp
│   │   ├── BoxCocosBuilderLayer.h
│   │   ├── BoxCocosBuilderLayerLoader.h
│   │   ├── cashShopCocosBuilderLayer.cpp
│   │   ├── cashShopCocosBuilderLayer.h
│   │   ├── cashShopCocosBuilderLayerLoader.h
│   │   ├── magazine_frameCocosBuilderLayer.cpp
│   │   ├── magazine_frameCocosBuilderLayer.h
│   │   ├── magazine_frameCocosBuilderLayerLoader.h
│   │   ├── ShopCocosBuilderLayer.cpp
│   │   ├── ShopCocosBuilderLayer.h
│   │   └── ShopCocosBuilderLayerLoader.h
│   ├── SimpleTimer
│   │   ├── SimpleTimer.cpp
│   │   └── SimpleTimer.h
│   ├── SkillButton
│   │   ├── ImmediateButton.cpp
│   │   ├── ImmediateButton.h
│   │   ├── SkillButton.cpp
│   │   └── SkillButton.h
│   ├── sqlite3
│   │   ├── shell.c
│   │   ├── sqlite3.c
│   │   ├── sqlite3ext.h
│   │   └── sqlite3.h
│   ├── tanker.cpp
│   ├── Tanker.h
│   ├── teach
│   │   ├── shopTeach_1.cpp
│   │   ├── shopTeach_1.h
│   │   ├── shopTeach_1Loader.h
│   │   ├── shopTeach_2.cpp
│   │   ├── shopTeach_2.h
│   │   └── shopTeach_2Loader.h
│   ├── Tool.cpp
│   ├── Tool.h
│   ├── UserDataConsistencyCCSprite.cpp
│   ├── UserDataConsistencyCCSprite.h
│   ├── UserRecord
│   │   ├── UserRecord.cpp
│   │   └── UserRecord.h
│   └── xml
│   ├── XmlParser.cpp
│   └── XmlParser.h
├── proj.win32
│   ├── aaaaaaaaaaaaaaa.sln
│   ├── aaaaaaaaaaaaaaa.vcxproj
│   ├── aaaaaaaaaaaaaaa.vcxproj.filters
│   ├── aaaaaaaaaaaaaaa.vcxproj.user
│   ├── Debug.win32
│   │   ├── aaaaaaaaaaaaaaa.lastbuildstate
│   │   ├── aaaaaaaaaaaaaaa.log
│   │   ├── AboutLayer.obj
│   │   ├── AchieveCocosBuilder.obj
│   │   ├── AppDelegate.obj
│   │   ├── Astaritem.obj
│   │   ├── Astar.obj
│   │   ├── BoxCocosBuilderLayer.obj
│   │   ├── Box.obj
│   │   ├── Bullet.obj
│   │   ├── cashShopCocosBuilderLayer.obj
│   │   ├── CCShake.obj
│   │   ├── CL.10144.read.1.tlog
│   │   ├── CL.10144.write.1.tlog
│   │   ├── CL.10188.read.1.tlog
│   │   ├── CL.10188.write.1.tlog
│   │   ├── CL.10228.read.1.tlog
│   │   ├── CL.10228.write.1.tlog
│   │   ├── CL.10232.read.1.tlog
│   │   ├── CL.10232.write.1.tlog
│   │   ├── CL.11768.read.1.tlog
│   │   ├── CL.11768.write.1.tlog
│   │   ├── CL.11940.read.1.tlog
│   │   ├── CL.11940.write.1.tlog
│   │   ├── CL.13028.read.1.tlog
│   │   ├── CL.13028.write.1.tlog
│   │   ├── CL.13756.read.1.tlog
│   │   ├── CL.13756.write.1.tlog
│   │   ├── CL.13764.read.1.tlog
│   │   ├── CL.13764.write.1.tlog
│   │   ├── CL.5692.read.1.tlog
│   │   ├── CL.5692.write.1.tlog
│   │   ├── CL.6432.read.1.tlog
│   │   ├── CL.6432.write.1.tlog
│   │   ├── CL.7560.read.1.tlog
│   │   ├── CL.7560.write.1.tlog
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── cl.write.1.tlog
│   │   ├── CustomTableViewCell.obj
│   │   ├── EditBoxLayer.obj
│   │   ├── enemyBullet.obj
│   │   ├── enemyTank.obj
│   │   ├── GameScene.obj
│   │   ├── GB2ShapeCache-x.obj
│   │   ├── GCLayer.obj
│   │   ├── GLES-Render.obj
│   │   ├── HelpLayer.obj
│   │   ├── ImmediateButton.obj
│   │   ├── landMine.obj
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link-rc.read.1.tlog
│   │   ├── link-rc.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── magazine_frameCocosBuilderLayer.obj
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── MapSelectCocosBuilderLayer.obj
│   │   ├── MenuCocosBuilderLayer.obj
│   │   ├── MenuLayer.obj
│   │   ├── option.obj
│   │   ├── PauseLayer.obj
│   │   ├── Props.obj
│   │   ├── shell.obj
│   │   ├── ShopCocosBuilderLayer.obj
│   │   ├── shopTeach_1.obj
│   │   ├── shopTeach_2.obj
│   │   ├── SimpleTimer.obj
│   │   ├── SkillButton.obj
│   │   ├── sqlite3.obj
│   │   ├── tanker.obj
│   │   ├── Tool.obj
│   │   ├── UserDataConsistencyCCSprite.obj
│   │   ├── UserRecord.obj
│   │   ├── vc110.idb
│   │   ├── vc110.pdb
│   │   ├── XmlParser.obj
│   │   └── xm_tanke.lastbuildstate
│   ├── main.cpp
│   └── main.h
└── Resources
├── about.png
├── achieve
│   ├── achieve.xml
│   ├── acv_com10.ccbi
│   ├── acv_com1.ccbi
│   ├── acv_com2.ccbi
│   ├── acv_com3.ccbi
│   ├── acv_com4.ccbi
│   ├── acv_com5.ccbi
│   ├── acv_com6.ccbi
│   ├── acv_com7.ccbi
│   ├── acv_com8.ccbi
│   ├── acv_com9.ccbi
│   ├── gold_achievement.png
│   ├── scene_achievement_box10.ccbi
│   ├── scene_achievement_box1.ccbi
│   ├── scene_achievement_box2.ccbi
│   ├── scene_achievement_box3.ccbi
│   ├── scene_achievement_box4.ccbi
│   ├── scene_achievement_box5.ccbi
│   ├── scene_achievement_box6.ccbi
│   ├── scene_achievement_box7.ccbi
│   ├── scene_achievement_box8.ccbi
│   ├── scene_achievement_box9.ccbi
│   └── scene_achievement.ccbi
├── activeNum.xml
├── blocks.xml
├── box.xml
├── buttonHighlighted.png
├── ccbResources
│   ├── achievement_completed.png
│   ├── active
│   │   ├── button_no0.png
│   │   ├── button_no1.png
│   │   ├── button_yes0.png
│   │   └── button_yes1.png
│   ├── bfitem_3.ccbi
│   ├── bfitem.plist
│   ├── bfitem.png
│   ├── boss1.plist
│   ├── boss2.plist
│   ├── boss3.plist
│   ├── bossball.plist
│   ├── bosswave.plist
│   ├── bullets
│   │   ├── bullet_1.plist
│   │   ├── bullet1.plist
│   │   ├── bullet_1.png
│   │   ├── bullet1.png
│   │   ├── bullet_2.plist
│   │   ├── bullet_2.png
│   │   ├── bullet2.png
│   │   ├── bullet_3.plist
│   │   ├── bullet_3.png
│   │   ├── bullet3.png
│   │   ├── bullet_4.plist
│   │   ├── bullet_4.png
│   │   ├── bullet4.png
│   │   ├── bullet_5.plist
│   │   ├── bullet_5.png
│   │   ├── bullet_6.plist
│   │   ├── bullet_6.png
│   │   ├── bullet_burst_blue1.plist
│   │   ├── bullet_burst_blue1.png
│   │   ├── bullet_burst_blue2.plist
│   │   ├── bullet_burst_blue2.png
│   │   ├── bullet_burst_red.plist
│   │   ├── bullet_burst_red.png
│   │   ├── laser1_fixed.png
│   │   └── laser2_fixed.png
│   ├── effect_explode6060.ccbi
│   ├── effect_gunfire_drill.plist
│   ├── effect_gunfire_drill.png
│   ├── effect_lvup.plist
│   ├── effect_lvup.png
│   ├── eleball1.plist
│   ├── eleball1.png
│   ├── empty.png
│   ├── enemy10.plist
│   ├── enemy10.png
│   ├── enemy1.plist
│   ├── enemy1.png
│   ├── enemy2.plist
│   ├── enemy2.png
│   ├── enemy3.plist
│   ├── enemy3.png
│   ├── enemy4.plist
│   ├── enemy4.png
│   ├── enemy5.plist
│   ├── enemy5.png
│   ├── enemy6.plist
│   ├── enemy6.png
│   ├── enemy7.plist
│   ├── enemy7.png
│   ├── enemy8.plist
│   ├── enemy8.png
│   ├── enemy9.plist
│   ├── enemy9.png
│   ├── explode_boss.plist
│   ├── explode_boss.png
│   ├── explode_tank.plist
│   ├── explode_tank.png
│   ├── gunfire.plist
│   ├── gunfire.png
│   ├── instruction
│   │   ├── 2.png
│   │   ├── duihuakuang.png
│   │   ├── handarrow.png
│   │   ├── tanchukuang_bottom.png
│   │   ├── text_beforebattle.png
│   │   └── zhezhao_help.png
│   ├── JHJM
│   │   ├── BT.png
│   │   ├── GXHONG.png
│   │   ├── GXHUANG.png
│   │   ├── GXLV.png
│   │   ├── jlan.png
│   │   └── NR.png
│   ├── MainMenu_pressmore.ccbi
│   ├── mine.plist
│   ├── mine.png
│   ├── new_bycompress
│   │   ├── background.jpg
│   │   ├── background_vague.jpg
│   │   ├── entrance_locked.png
│   │   ├── entrance_normal.png
│   │   ├── lose
│   │   │   ├── bone.png
│   │   │   ├── eyes.png
│   │   │   ├── gun_down2.png
│   │   │   ├── gun_down.png
│   │   │   ├── gun_up.png
│   │   │   ├── light1.png
│   │   │   ├── light2.png
│   │   │   ├── shadow_lose.png
│   │   │   ├── shield.png
│   │   │   ├── yanwu0001.png
│   │   │   └── yanwu0002.png
│   │   ├── shang.png
│   │   ├── shopbeijng.jpg
│   │   ├── win
│   │   │   ├── gun_down_win.png
│   │   │   ├── gun_up_win.png
│   │   │   ├── logo_golden.png
│   │   │   ├── logo_star.png
│   │   │   ├── shadow_win.png
│   │   │   ├── star_victory.png
│   │   │   ├── trophy.png
│   │   │   ├── victory_slidelight.png
│   │   │   └── word_win.png
│   │   └── xia.png
│   ├── particle
│   │   ├── arrowlight.png
│   │   ├── ccbParticleStars.png
│   │   ├── effect_lock1.png
│   │   ├── effect_lock2.png
│   │   ├── effect_lock3.png
│   │   ├── effect_lock4.png
│   │   ├── effect_lock5.png
│   │   ├── effect_pa_wudi1.png
│   │   ├── effect_pa_wudi2.png
│   │   ├── effect_pa_wudi3.png
│   │   ├── effect_pa_wudi4.png
│   │   ├── effect_pa_wudi5.png
│   │   ├── effect_pa_wudi6.png
│   │   ├── explode_center.png
│   │   ├── explode_darkcloud.png
│   │   ├── explode_sparkle.png
│   │   ├── particle_shop_1.png
│   │   ├── particle_shop_2.png
│   │   ├── particle_shop_3.png
│   │   ├── ptc_lightline.png
│   │   └── ptc_littlestar.png
│   ├── particle1.png
│   ├── repeat
│   │   ├── 20140123
│   │   │   ├── 230X60.png
│   │   │   ├── icon_xin.png
│   │   │   └── text_wudi.png
│   │   ├── 20140208
│   │   ├── 20140209
│   │   │   ├── di.png
│   │   │   ├── fanhui1.png
│   │   │   ├── fanhui2.png
│   │   │   ├── goumai1.png
│   │   │   ├── goumai2.png
│   │   │   ├── huangdian.png
│   │   │   ├── huidian.png
│   │   │   ├── jingqingqidai1.png
│   │   │   ├── jingqingqidai2.png
│   │   │   ├── junxiang1.png
│   │   │   ├── junxiang2.png
│   │   │   ├── kaishi1.png
│   │   │   ├── kaishi2.png
│   │   │   ├── kuang.png
│   │   │   ├── name.png
│   │   │   ├── star_box.png
│   │   │   ├── tubiaobeijing.png
│   │   │   ├── tubiaogaoguang.png
│   │   │   ├── tubiaokuang.png
│   │   │   ├── youjiantou2.png
│   │   │   ├── youjiantou.png
│   │   │   ├── zhandou1.png
│   │   │   ├── zhandou2.png
│   │   │   ├── zuojiantou2.png
│   │   │   └── zuojiantou.png
│   │   ├── 20140221
│   │   │   ├── di.png
│   │   │   ├── duihuan1.png
│   │   │   ├── duihuan.png
│   │   │   ├── lihe1.png
│   │   │   ├── lihe.png
│   │   │   ├── wenhao.png
│   │   │   ├── wenzi.png
│   │   │   └── xinshoulibao.png
│   │   ├── 20140224
│   │   │   ├── button_page1_1.png
│   │   │   ├── button_page1.png
│   │   │   ├── button_page2_1.png
│   │   │   ├── button_page2.png
│   │   │   ├── button_zhanzhengtaozhuang_1.png
│   │   │   ├── button_zhanzhengtaozhuang.png
│   │   │   ├── tianshenxiafan.png
│   │   │   └── ziyouqishi.png
│   │   ├── 20140226
│   │   │   ├── youjiantou2.png
│   │   │   ├── youjiantou.png
│   │   │   ├── zuojiantou2.png
│   │   │   └── zuojiantou.png
│   │   ├── achievement_completed.png
│   │   ├── appear
│   │   │   └── appear_3.png
│   │   ├── attribute_word.png
│   │   ├── button_back_1.png
│   │   ├── button_back.png
│   │   ├── coins
│   │   │   ├── coins_1.png
│   │   │   ├── coins_2.png
│   │   │   ├── coins_3.png
│   │   │   ├── coins_4.png
│   │   │   ├── coins_5.png
│   │   │   ├── coins_6.png
│   │   │   └── coins_stars.png
│   │   ├── cost_temp
│   │   │   ├── jinbi1.png
│   │   │   ├── jinbi2.png
│   │   │   ├── jinbi3.png
│   │   │   ├── jinbi4.png
│   │   │   ├── kuang1.png
│   │   │   ├── kuang2.png
│   │   │   ├── name_shop2.png
│   │   │   ├── shijian.png
│   │   │   ├── tanke_light1.png
│   │   │   ├── tanke.png
│   │   │   ├── text_tuhaojin.png
│   │   │   ├── xinkuang.png
│   │   │   ├── zhonggongchang1.png
│   │   │   └── zhonggongchang2.png
│   │   ├── effect_airstrikeshadow.png
│   │   ├── empty1818.png
│   │   ├── empty3030.png
│   │   ├── gold.png
│   │   ├── guankamingzi
│   │   │   ├── huoshi1.png
│   │   │   ├── huoshi2.png
│   │   │   ├── mangshe1.png
│   │   │   ├── mangshe2.png
│   │   │   ├── poxiao1.png
│   │   │   ├── poxiao2.png
│   │   │   ├── shamo1.png
│   │   │   └── shamo2.png
│   │   ├── headquarters.png
│   │   ├── itemtext1.png
│   │   ├── itemtext2.png
│   │   ├── itemtext3.png
│   │   ├── itemtext4.png
│   │   ├── itemtext5.png
│   │   ├── itemtext6.png
│   │   ├── itemtext7.png
│   │   ├── menu_box_pause.png
│   │   ├── mission_text.png
│   │   ├── once
│   │   │   ├── icon_tianshenxiafan.png
│   │   │   ├── waifaguang.png
│   │   │   └── zhezhao.png
│   │   ├── shengcunzhilv
│   │   │   ├── shengcunzhilv_newbutton0.png
│   │   │   ├── shengcunzhilv_newbutton1.png
│   │   │   ├── text_shengcun1.png
│   │   │   ├── text_shengcun2.png
│   │   │   └── text_shengcun3.png
│   │   ├── shopscreen_1.png
│   │   ├── super_center.png
│   │   ├── super_waikuang.png
│   │   ├── text_battlestart.png
│   │   ├── text_lose_1.png
│   │   ├── text_lose_2.png
│   │   ├── tuichu0.png
│   │   ├── tuichu1.png
│   │   └── yizhuangbei.png
│   ├── scene_win_1stars.ccbi
│   ├── scene_win_2stars.ccbi
│   ├── scene_win_3stars.ccbi
│   ├── shopbox1_fake.ccbi
│   ├── shopbox2_fake.ccbi
│   ├── shopbox7_fake.ccbi
│   ├── shopbox8_fake.ccbi
│   ├── tanktest.plist
│   ├── tanktest.png
│   ├── title
│   │   ├── shinny.png
│   │   ├── title_gold.png
│   │   ├── title_temp.png
│   │   ├── title_white.png
│   │   ├── TKLOGOHP_1.png
│   │   ├── TKLOGOHP_2.png
│   │   ├── TKLOGOHP_3.png
│   │   ├── TKLOGOHP_4.png
│   │   ├── TKLOGOHP_5.png
│   │   └── TKLOGOHP_6.png
│   ├── UI_achievement.plist
│   ├── UI_achievement.png
│   ├── UI_gameover.plist
│   ├── UI_gameover.png
│   ├── UI_loading.plist
│   ├── UI_loading.png
│   ├── UI_lose_ani.plist
│   ├── UI_lose_ani.png
│   ├── UI_mainmenu.plist
│   ├── UI_mainmenu.png
│   ├── UI_mission_entrance.plist
│   ├── UI_mission.plist
│   ├── UI_mission.png
│   ├── UI_shop_box.plist
│   ├── UI_shop_box.png
│   ├── UI_shop.plist
│   ├── UI_shop.png
│   ├── UI_victory_ani.plist
│   ├── UI_victory_ani.png
│   ├── whitestick.PNG
│   └── xiaoguanwaikuang_white.png
├── critNum.png
├── EditBox
│   ├── sure.png
│   ├── UI_box_lingquchenggong.ccbi
│   └── UI_box_shurubuzhengque.ccbi
├── effect_explode6060.ccbi
├── effect_explode_allscreen.ccbi
├── effect_explode_boss.ccbi
├── effect_lvup.ccbi
├── enemy
│   ├── bom_all.ccbi
│   ├── coins.ccbi
│   ├── di.png
│   ├── effect_appear.ccbi
│   ├── effect_explode_tank.ccbi
│   ├── enemy10.ccbi
│   ├── enemy_10.xml
│   ├── enemy11.ccbi
│   ├── enemy_11.xml
│   ├── enemy12.ccbi
│   ├── enemy_12.xml
│   ├── enemy13.ccbi
│   ├── enemy_13.xml
│   ├── enemy14.ccbi
│   ├── enemy_14.xml
│   ├── enemy1.ccbi
│   ├── enemy_1.xml
│   ├── enemy2.ccbi
│   ├── enemy_2.xml
│   ├── enemy3.ccbi
│   ├── enemy_3.xml
│   ├── enemy4.ccbi
│   ├── enemy_4.xml
│   ├── enemy5.ccbi
│   ├── enemy_5.xml
│   ├── enemy6.ccbi
│   ├── enemy_6.xml
│   ├── enemy7.ccbi
│   ├── enemy_7.xml
│   ├── enemy8.ccbi
│   ├── enemy_8.xml
│   ├── enemy9.ccbi
│   ├── enemy_9.xml
│   ├── enemybullet_10.ccbi
│   ├── enemybullet_11.ccbi
│   ├── enemybullet_12.ccbi
│   ├── enemybullet_13.ccbi
│   ├── enemybullet_14.ccbi
│   ├── enemybullet_1.ccbi
│   ├── enemybullet_2.ccbi
│   ├── enemybullet_3.ccbi
│   ├── enemybullet_4.ccbi
│   ├── enemybullet_5.ccbi
│   ├── enemybullet_6.ccbi
│   ├── enemybullet_7.ccbi
│   ├── enemybullet_8.ccbi
│   ├── enemybullet_9.ccbi
│   ├── gunfire_enemy10.ccbi
│   ├── gunfire_enemy11.ccbi
│   ├── gunfire_enemy12.ccbi
│   ├── gunfire_enemy13.ccbi
│   ├── gunfire_enemy14.ccbi
│   ├── gunfire_enemy1.ccbi
│   ├── gunfire_enemy2.ccbi
│   ├── gunfire_enemy3.ccbi
│   ├── gunfire_enemy4.ccbi
│   ├── gunfire_enemy5.ccbi
│   ├── gunfire_enemy6.ccbi
│   ├── gunfire_enemy7.ccbi
│   ├── gunfire_enemy8.ccbi
│   ├── gunfire_enemy9.ccbi
│   ├── lifeBack.png
│   ├── lifeBox.png
│   └── particle_lock.ccbi
├── faguangquan1.png
├── help.ccbi
├── huaguang.png
├── image
│   ├── bossBullet.plist
│   ├── box.plist
│   ├── enemyBullet.plist
│   ├── enemy.plist
│   ├── handlePoint.png
│   ├── landming.plist
│   ├── player.plist
│   └── tankerbullet.plist
├── load.png
├── loseBloodNum.png
├── loseBloodNumPos.xml
├── map
│   ├── battlestart0.ccbi
│   ├── battlestart10.ccbi
│   ├── battlestart11.ccbi
│   ├── battlestart12.ccbi
│   ├── battlestart13.ccbi
│   ├── battlestart14.ccbi
│   ├── battlestart15.ccbi
│   ├── battlestart16.ccbi
│   ├── battlestart17.ccbi
│   ├── battlestart18.ccbi
│   ├── battlestart19.ccbi
│   ├── battlestart1.ccbi
│   ├── battlestart20.ccbi
│   ├── battlestart21.ccbi
│   ├── battlestart22.ccbi
│   ├── battlestart23.ccbi
│   ├── battlestart24.ccbi
│   ├── battlestart25.ccbi
│   ├── battlestart26.ccbi
│   ├── battlestart27.ccbi
│   ├── battlestart28.ccbi
│   ├── battlestart29.ccbi
│   ├── battlestart2.ccbi
│   ├── battlestart30.ccbi
│   ├── battlestart31.ccbi
│   ├── battlestart32.ccbi
│   ├── battlestart33.ccbi
│   ├── battlestart34.ccbi
│   ├── battlestart35.ccbi
│   ├── battlestart36.ccbi
│   ├── battlestart37.ccbi
│   ├── battlestart38.ccbi
│   ├── battlestart39.ccbi
│   ├── battlestart3.ccbi
│   ├── battlestart40.ccbi
│   ├── battlestart41.ccbi
│   ├── battlestart42.ccbi
│   ├── battlestart4.ccbi
│   ├── battlestart5.ccbi
│   ├── battlestart6.ccbi
│   ├── battlestart7.ccbi
│   ├── battlestart8.ccbi
│   ├── battlestart9.ccbi
│   ├── battlestartend.ccbi
│   ├── bfitem_1.ccbi
│   ├── bfitem_2.ccbi
│   ├── bfitem_3.ccbi
│   ├── bfitem_4.ccbi
│   ├── bfitem_5.ccbi
│   ├── bfitem_6.ccbi
│   ├── bfitem_7.ccbi
│   ├── bfitem_8.ccbi
│   ├── block.png
│   ├── bridge.png
│   ├── city.png
│   ├── coins.ccbi
│   ├── desert.png
│   ├── floor_city.png
│   ├── floor_grass.png
│   ├── floor.png
│   ├── garbage.png
│   ├── hill.png
│   ├── map0.tmx
│   ├── map10.tmx
│   ├── map11.tmx
│   ├── map12.tmx
│   ├── map13.tmx
│   ├── map14.tmx
│   ├── map15.tmx
│   ├── map16.tmx
│   ├── map17.tmx
│   ├── map18.tmx
│   ├── map19.tmx
│   ├── map1.tmx
│   ├── map20.tmx
│   ├── map21.tmx
│   ├── map22.tmx
│   ├── map23.tmx
│   ├── map24.tmx
│   ├── map25.tmx
│   ├── map26.tmx
│   ├── map27.tmx
│   ├── map28.tmx
│   ├── map29.tmx
│   ├── map2.tmx
│   ├── map30.tmx
│   ├── map31.tmx
│   ├── map32.tmx
│   ├── map33.tmx
│   ├── map34.tmx
│   ├── map35.tmx
│   ├── map36.tmx
│   ├── map37.tmx
│   ├── map38.tmx
│   ├── map39.tmx
│   ├── map3.tmx
│   ├── map40.tmx
│   ├── map41.tmx
│   ├── map42.tmx
│   ├── map4.tmx
│   ├── map5.tmx
│   ├── map6.tmx
│   ├── map7.tmx
│   ├── map8.tmx
│   ├── map9.tmx
│   ├── ouline_desert.png
│   ├── outline_city.png
│   ├── outline_grass.png
│   ├── text_bfitem1.ccbi
│   ├── text_bfitem2.ccbi
│   ├── text_bfitem3.ccbi
│   ├── text_bfitem4.ccbi
│   ├── text_bfitem5.ccbi
│   ├── text_bfitem6.ccbi
│   └── text_bfitem7.ccbi
├── menu
│   ├── finish0.ccbi
│   ├── finish10.ccbi
│   ├── finish20.ccbi
│   ├── finish30.ccbi
│   ├── finish40.ccbi
│   ├── finish41.ccbi
│   ├── finish42.ccbi
│   ├── MainMenuScene.ccbi
│   ├── mission0_text.ccbi
│   ├── mission10_text.ccbi
│   ├── mission11_text.ccbi
│   ├── mission12_text.ccbi
│   ├── mission13_text.ccbi
│   ├── mission14_text.ccbi
│   ├── mission15_text.ccbi
│   ├── mission16_text.ccbi
│   ├── mission17_text.ccbi
│   ├── mission18_text.ccbi
│   ├── mission19_text.ccbi
│   ├── mission1_text.ccbi
│   ├── mission20_text.ccbi
│   ├── mission21_text.ccbi
│   ├── mission22_text.ccbi
│   ├── mission23_text.ccbi
│   ├── mission24_text.ccbi
│   ├── mission25_text.ccbi
│   ├── mission26_text.ccbi
│   ├── mission27_text.ccbi
│   ├── mission28_text.ccbi
│   ├── mission29_text.ccbi
│   ├── mission2_text.ccbi
│   ├── mission30_text.ccbi
│   ├── mission31_text.ccbi
│   ├── mission32_text.ccbi
│   ├── mission33_text.ccbi
│   ├── mission34_text.ccbi
│   ├── mission35_text.ccbi
│   ├── mission36_text.ccbi
│   ├── mission37_text.ccbi
│   ├── mission38_text.ccbi
│   ├── mission39_text.ccbi
│   ├── mission3_text.ccbi
│   ├── mission40_text.ccbi
│   ├── mission41_text.ccbi
│   ├── mission42_text.ccbi
│   ├── mission4_text.ccbi
│   ├── mission5_text.ccbi
│   ├── mission6_text.ccbi
│   ├── mission7_text.ccbi
│   ├── mission8_text.ccbi
│   ├── mission9_text.ccbi
│   ├── num_magazine.png
│   ├── num_yello.png
│   ├── scene_nbgift.ccbi
│   ├── shijian.png
│   ├── shuzi.png
│   ├── star_yellow.png
│   ├── text_shengcun0.png
│   ├── text_shengcun1.png
│   ├── text_shengcun2.png
│   ├── text_shengcun3.png
│   ├── text_shengcun4.png
│   ├── U_40.ccbi
│   ├── U_41.ccbi
│   ├── U_42.ccbi
│   ├── UI_mission_entarnce_locked_42.ccbi
│   ├── UI_mission_entrance_locked_40.ccbi
│   ├── UI_mission_entrance_locked_41.ccbi
│   ├── UI_misson_close.ccbi
│   ├── UI_misson_entrance.ccbi
│   └── warning_survival.ccbi
├── PauseLayer.png
├── pay
│   ├── active.ccbi
│   ├── JHJM.ccbi
│   ├── scene_buy_bomb.ccbi
│   ├── scene_buy_mine.ccbi
│   ├── scene_buy_tianshenxiafan.ccbi
│   ├── scene_buy_wudi.ccbi
│   ├── scene_buy_xianshiqianggou2.ccbi
│   ├── scene_buy_xianshiqianggou.ccbi
│   ├── scene_buy_ziyouqishi.ccbi
│   ├── UI_box_yijinggoumai.ccbi
│   ├── warning_lifebuy.ccbi
│   ├── warning_lifebuy_fuhuo.ccbi
│   ├── warning_pay.ccbi
│   └── warning_survival.ccbi
├── repeat1
│   ├── button_back_1.png
│   ├── button_back.png
│   └── gold.png
├── scene_loading.ccbi
├── scene_option.ccbi
├── scene_option_menu.ccbi
├── shop
│   ├── addAttackIndex_price.xml
│   ├── addCritIndex_price.xml
│   ├── addDefenseIndex_price.xml
│   ├── addLifeIndex_price.xml
│   ├── addMoveIndex_price.xml
│   ├── attribute_box.png
│   ├── attribute_substance.png
│   ├── background_unknown.png
│   ├── bomb_price.xml
│   ├── botton.png
│   ├── colorTank_price.xml
│   ├── double_price.xml
│   ├── effect_level1.ccbi
│   ├── effect_level2.ccbi
│   ├── effect_level3.ccbi
│   ├── landmine_price.xml
│   ├── magazine_background.ccbi
│   ├── magazine_frame.ccbi
│   ├── num_money.png
│   ├── price.xml
│   ├── scene_shop2.ccbi
│   ├── scene_shop_background.ccbi
│   ├── scene_shop.ccbi
│   ├── shopbox10.ccbi
│   ├── shopbox11.ccbi
│   ├── shopbox12.ccbi
│   ├── shopbox1.ccbi
│   ├── shopbox1_fake.ccbi
│   ├── shopbox2.ccbi
│   ├── shopbox2_fake.ccbi
│   ├── shopbox3.ccbi
│   ├── shopbox4.ccbi
│   ├── shopbox5.ccbi
│   ├── shopbox6.ccbi
│   ├── shopbox7.ccbi
│   ├── shopbox7_fake.ccbi
│   ├── shopbox8.ccbi
│   ├── shopbox8_fake.ccbi
│   ├── shopbox9.ccbi
│   ├── shopbox_item14.ccbi
│   ├── shopbox_light.ccbi
│   ├── sshopbox_item10.ccbi
│   ├── sshopbox_item1.ccbi
│   ├── sshopbox_item2.ccbi
│   ├── sshopbox_item3.ccbi
│   ├── sshopbox_item4.ccbi
│   ├── sshopbox_item5.ccbi
│   ├── sshopbox_item6.ccbi
│   ├── sshopbox_item7.ccbi
│   ├── sshopbox_item8.ccbi
│   ├── sshopbox_item9.ccbi
│   ├── UI_box_full.ccbi
│   ├── UI_box_goumaichenggong.ccbi
│   ├── UI_box_jinqianbuzu.ccbi
│   ├── UI_box_shengjichenggong.ccbi
│   ├── warning_unlock12.ccbi
│   ├── warning_unlock3.ccbi
│   ├── warning_unlock4.ccbi
│   ├── warning_unlock5.ccbi
│   └── warning_unlock6.ccbi
├── sound
│   ├── 10.ogg
│   ├── 11.ogg
│   ├── 12.ogg
│   ├── 13.ogg
│   ├── 14.ogg
│   ├── 15.ogg
│   ├── 161.ogg
│   ├── 162.ogg
│   ├── 163.ogg
│   ├── 16.ogg
│   ├── 17.ogg
│   ├── 18.ogg
│   ├── 19.ogg
│   ├── 1.ogg
│   ├── 20.ogg
│   ├── 21.ogg
│   ├── 22.ogg
│   ├── 23.ogg
│   ├── 24.ogg
│   ├── 25.ogg
│   ├── 26.ogg
│   ├── 27.ogg
│   ├── 28.ogg
│   ├── 29.ogg
│   ├── 30.ogg
│   ├── 31.ogg
│   ├── 32.ogg
│   ├── 33.ogg
│   ├── 3.ogg
│   ├── 4.ogg
│   ├── 5.ogg
│   ├── 6.ogg
│   ├── 7.ogg
│   ├── 8.ogg
│   └── 9.ogg
├── star
│   ├── state0.xml
│   ├── state10.xml
│   ├── state11.xml
│   ├── state12.xml
│   ├── state13.xml
│   ├── state14.xml
│   ├── state15.xml
│   ├── state16.xml
│   ├── state17.xml
│   ├── state18.xml
│   ├── state19.xml
│   ├── state1.xml
│   ├── state20.xml
│   ├── state21.xml
│   ├── state22.xml
│   ├── state23.xml
│   ├── state24.xml
│   ├── state25.xml
│   ├── state26.xml
│   ├── state27.xml
│   ├── state28.xml
│   ├── state29.xml
│   ├── state2.xml
│   ├── state30.xml
│   ├── state31.xml
│   ├── state32.xml
│   ├── state33.xml
│   ├── state34.xml
│   ├── state35.xml
│   ├── state36.xml
│   ├── state37.xml
│   ├── state38.xml
│   ├── state39.xml
│   ├── state3.xml
│   ├── state40.xml
│   ├── state41.xml
│   ├── state42.xml
│   ├── state4.xml
│   ├── state5.xml
│   ├── state6.xml
│   ├── state7.xml
│   ├── state8.xml
│   └── state9.xml
├── stencil.png
├── strings.xml
├── tanker
│   ├── bullet_1.ccbi
│   ├── bullet_2.ccbi
│   ├── bullet_3.ccbi
│   ├── bullet_4.ccbi
│   ├── bullet_5.ccbi
│   ├── bullet_6.ccbi
│   ├── chassis_1_0.xml
│   ├── chassis_1_1.xml
│   ├── chassis_1_2.xml
│   ├── chassis_1_3.xml
│   ├── chassis_2_0.xml
│   ├── chassis_2_1.xml
│   ├── chassis_2_2.xml
│   ├── chassis_2_3.xml
│   ├── chassis_3_0.xml
│   ├── chassis_3_1.xml
│   ├── chassis_3_2.xml
│   ├── chassis_3_3.xml
│   ├── chassis_4_0.xml
│   ├── chassis_4_1.xml
│   ├── chassis_4_2.xml
│   ├── chassis_4_3.xml
│   ├── chassis_5_0.xml
│   ├── chassis_5_1.xml
│   ├── chassis_5_2.xml
│   ├── chassis_5_3.xml
│   ├── chassis_6_0.xml
│   ├── chassis_6_1.xml
│   ├── chassis_6_2.xml
│   ├── chassis_6_3.xml
│   ├── effect_herobirth.ccbi
│   ├── gunfire11.ccbi
│   ├── gunfire21.ccbi
│   ├── gunfire31.ccbi
│   ├── gunfire41.ccbi
│   ├── gunfire51.ccbi
│   ├── gunfire61.ccbi
│   ├── particle_critical.ccbi
│   ├── particle_godmode.ccbi
│   ├── particle_health.ccbi
│   ├── particle_lock.ccbi
│   ├── particle_mode_god.ccbi
│   ├── particle_speedup.ccbi
│   ├── tank11.ccbi
│   ├── tank12.ccbi
│   ├── tank13.ccbi
│   ├── tank14.ccbi
│   ├── tank15.ccbi
│   ├── tank16.ccbi
│   ├── tank21.ccbi
│   ├── tank22.ccbi
│   ├── tank23.ccbi
│   ├── tank24.ccbi
│   ├── tank25.ccbi
│   ├── tank26.ccbi
│   ├── tank31.ccbi
│   ├── tank32.ccbi
│   ├── tank33.ccbi
│   ├── tank34.ccbi
│   ├── tank35.ccbi
│   ├── tank36.ccbi
│   ├── tank41.ccbi
│   ├── tank42.ccbi
│   ├── tank43.ccbi
│   ├── tank44.ccbi
│   ├── tank45.ccbi
│   ├── tank46.ccbi
│   ├── tank51.ccbi
│   ├── tank52.ccbi
│   ├── tank53.ccbi
│   ├── tank54.ccbi
│   ├── tank55.ccbi
│   ├── tank56.ccbi
│   ├── tank61.ccbi
│   ├── tank62.ccbi
│   ├── tank63.ccbi
│   ├── tank64.ccbi
│   ├── tank65.ccbi
│   ├── tank66.ccbi
│   ├── tankerMAX.xml
│   ├── turret_1_0.xml
│   ├── turret_1_1.xml
│   ├── turret_1_2.xml
│   ├── turret_1_3.xml
│   ├── turret_2_0.xml
│   ├── turret_2_1.xml
│   ├── turret_2_2.xml
│   ├── turret_2_3.xml
│   ├── turret_3_0.xml
│   ├── turret_3_1.xml
│   ├── turret_3_2.xml
│   ├── turret_3_3.xml
│   ├── turret_4_0.xml
│   ├── turret_4_1.xml
│   ├── turret_4_2.xml
│   ├── turret_4_3.xml
│   ├── turret_5_0.xml
│   ├── turret_5_1.xml
│   ├── turret_5_2.xml
│   ├── turret_5_3.xml
│   ├── turret_6_0.xml
│   ├── turret_6_1.xml
│   ├── turret_6_2.xml
│   └── turret_6_3.xml
├── teach
│   ├── instruction_201.ccbi
│   ├── instruction_202.ccbi
│   ├── instruction_204.ccbi
│   ├── instruction_bfitem1.ccbi
│   ├── instruction_bfitem2.ccbi
│   ├── instruction_bfitem3.ccbi
│   ├── instruction_bfitem4.ccbi
│   ├── instruction_bfitem5.ccbi
│   ├── instruction_bfitem6.ccbi
│   ├── instruction_bfitem7.ccbi
│   ├── instruction_level1.ccbi
│   ├── instruction_level2.ccbi
│   ├── instruction_level3.ccbi
│   ├── instruction_tianshenxiafan1.ccbi
│   ├── instruction_tianshenxiafan2_left.ccbi
│   ├── instruction_tianshenxiafan2_right.ccbi
│   └── MainMenuScene_1.ccbi
└── UI
├── bombNormal.png
├── bombSelect.png
├── button_level_0.png
├── button_level_1.png
├── button_menu_0.png
├── button_menu_1.png
├── button_nextlv_0.png
├── button_nextlv_1.png
├── button_no0.png
├── button_no1.png
├── button_restart_0.png
├── button_restart_1.png
├── button_tuhaojin2.png
├── button_tuhaojin.png
├── button_wudi2.png
├── button_wudi.png
├── effect_explode_allscreen.ccbi
├── fireNormal.png
├── fireSelect.png
├── goOnNormal.png
├── goOnSelect.png
├── guanbi1.png
├── guanbi2.png
├── handleBack.png
├── handlePoint.png
├── landmineNormal.png
├── landmineSelect.png
├── lingqu1.png
├── lingqu2.png
├── mainMenuNormal.png
├── mainMenuSelect.png
├── minelv1.ccbi
├── minelv2.ccbi
├── minelv3.ccbi
├── mission_judge.ccbi
├── morecase.png
├── moregame_1.png
├── moregame.png
├── numBack.png
├── num.png
├── pauseNormal.png
├── pauseSelect.png
├── queding11.png
├── queding1.png
├── queding22.png
├── queding2.png
├── scene_goldenblock.ccbi
├── scene_lose1.ccbi
├── scene_lose2.ccbi
├── scene_pause.ccbi
├── scene_win_1stars.ccbi
├── scene_win_2stars.ccbi
├── scene_win_3stars.ccbi
├── setNormal.png
├── setSelect.png
├── star_gray.png
├── statusBar.png
├── stencilL.png
├── stencilS.png
├── tech_barstatu.png
├── unlock_19.ccbi
├── unlock_29.ccbi
├── unlock_39.ccbi
├── unlock_9.ccbi
├── voice1.png
├── voice2.png
├── warning_backtomenu.ccbi
├── warning_quit.ccbi
├── zhonggongchang1.png
└── zhonggongchang2.png

57 directories, 1118 files

标签:

实例下载地址

疯狂坦克源码

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警