实例介绍
【实例简介】
采用A*算法进行路径规划,里面是老外写的程序,可以一步一步的显示A*算法搜索过程,便于理解A*算法的本质
【实例截图】
【核心代码】
4744300845181337481.rar
└── AStart algorithm for path planning
└── a star pathfinder v. 1.92
├── Blitz Basic Version
│ ├── Astar Demo 1 - Basics.bb
│ ├── Astar Demo 2 - Smiley and Chaser.bb
│ ├── includes
│ │ ├── aStarLibrary.bb
│ │ └── aStarLibrary - Demo 1 (do not use).bb
│ └── more demos
│ ├── Demo 3 - 4-way pathfinder.bb
│ ├── Demo 4a - Collision Detection (loop based).bb
│ ├── Demo 4b - Collision Detection (time based).bb
│ ├── Demo 5 - Group Movement.bb
│ ├── includes
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 3 (4 way).bb
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 4a (loop based).bb
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 4b (time based).bb
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 5.bb
│ │ └── shared functions.bb
│ ├── myTerrainData - demo 4.dat
│ └── myTerrainData - demo 5.dat
├── Graphics
│ ├── arrow1.bmp
│ ├── arrow2.bmp
│ ├── arrow3.bmp
│ ├── arrow4.bmp
│ ├── arrow5.bmp
│ ├── arrow6.bmp
│ ├── arrow7.bmp
│ ├── arrow8.bmp
│ ├── bluegrid.bmp
│ ├── end.bmp
│ ├── ghost.bmp
│ ├── ghost x 10.bmp
│ ├── greengrid.bmp
│ ├── grid.bmp
│ ├── number0.bmp
│ ├── number1.bmp
│ ├── number2.bmp
│ ├── number3.bmp
│ ├── number4.bmp
│ ├── number5.bmp
│ ├── number6.bmp
│ ├── number7.bmp
│ ├── number8.bmp
│ ├── number9.bmp
│ ├── path.bmp
│ ├── red_pointer.bmp
│ ├── SmallNumberStrip.bmp
│ ├── smiley.bmp
│ ├── smiley x 10.bmp
│ ├── start.bmp
│ ├── wall.bmp
│ └── wall x 10.bmp
└── Visual C++ Version
├── common
│ ├── debuglog.h
│ ├── dxLibrary.h
│ └── launchWindows.h
├── Demo 1 - Basics
│ ├── A Star Basics.exe
│ ├── aStarLibrary - do not use.h
│ ├── Debug
│ │ ├── main.obj
│ │ ├── project.exe
│ │ ├── project.ilk
│ │ ├── project.pch
│ │ ├── project.pdb
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── main.cpp
│ ├── project.dsp
│ ├── project.dsw
│ ├── project.ncb
│ ├── project.opt
│ └── project.plg
└── Demo 2 - Maze
├── aStarLibrary.h
├── Debug
│ ├── main.obj
│ ├── project.exe
│ ├── project.ilk
│ ├── project.pch
│ ├── project.pdb
│ ├── vc60.idb
│ └── vc60.pdb
├── main.cpp
├── Maze.exe
├── myTerrainData.dat
├── project.dsp
├── project.dsw
├── project.ncb
├── project.opt
└── project.plg
13 directories, 81 files
采用A*算法进行路径规划,里面是老外写的程序,可以一步一步的显示A*算法搜索过程,便于理解A*算法的本质
【实例截图】
【核心代码】
4744300845181337481.rar
└── AStart algorithm for path planning
└── a star pathfinder v. 1.92
├── Blitz Basic Version
│ ├── Astar Demo 1 - Basics.bb
│ ├── Astar Demo 2 - Smiley and Chaser.bb
│ ├── includes
│ │ ├── aStarLibrary.bb
│ │ └── aStarLibrary - Demo 1 (do not use).bb
│ └── more demos
│ ├── Demo 3 - 4-way pathfinder.bb
│ ├── Demo 4a - Collision Detection (loop based).bb
│ ├── Demo 4b - Collision Detection (time based).bb
│ ├── Demo 5 - Group Movement.bb
│ ├── includes
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 3 (4 way).bb
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 4a (loop based).bb
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 4b (time based).bb
│ │ ├── aStarLibrary - Demo 5.bb
│ │ └── shared functions.bb
│ ├── myTerrainData - demo 4.dat
│ └── myTerrainData - demo 5.dat
├── Graphics
│ ├── arrow1.bmp
│ ├── arrow2.bmp
│ ├── arrow3.bmp
│ ├── arrow4.bmp
│ ├── arrow5.bmp
│ ├── arrow6.bmp
│ ├── arrow7.bmp
│ ├── arrow8.bmp
│ ├── bluegrid.bmp
│ ├── end.bmp
│ ├── ghost.bmp
│ ├── ghost x 10.bmp
│ ├── greengrid.bmp
│ ├── grid.bmp
│ ├── number0.bmp
│ ├── number1.bmp
│ ├── number2.bmp
│ ├── number3.bmp
│ ├── number4.bmp
│ ├── number5.bmp
│ ├── number6.bmp
│ ├── number7.bmp
│ ├── number8.bmp
│ ├── number9.bmp
│ ├── path.bmp
│ ├── red_pointer.bmp
│ ├── SmallNumberStrip.bmp
│ ├── smiley.bmp
│ ├── smiley x 10.bmp
│ ├── start.bmp
│ ├── wall.bmp
│ └── wall x 10.bmp
└── Visual C++ Version
├── common
│ ├── debuglog.h
│ ├── dxLibrary.h
│ └── launchWindows.h
├── Demo 1 - Basics
│ ├── A Star Basics.exe
│ ├── aStarLibrary - do not use.h
│ ├── Debug
│ │ ├── main.obj
│ │ ├── project.exe
│ │ ├── project.ilk
│ │ ├── project.pch
│ │ ├── project.pdb
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── main.cpp
│ ├── project.dsp
│ ├── project.dsw
│ ├── project.ncb
│ ├── project.opt
│ └── project.plg
└── Demo 2 - Maze
├── aStarLibrary.h
├── Debug
│ ├── main.obj
│ ├── project.exe
│ ├── project.ilk
│ ├── project.pch
│ ├── project.pdb
│ ├── vc60.idb
│ └── vc60.pdb
├── main.cpp
├── Maze.exe
├── myTerrainData.dat
├── project.dsp
├── project.dsw
├── project.ncb
├── project.opt
└── project.plg
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