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Unity3D中文手册

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:42.26M
  • 下载次数:17
  • 浏览次数:139
  • 发布时间:2021-11-16
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Unity3D的中文手册 Unity3D的中文手册这里是Unity的手册汉化网站,使用维基形式,任何人都可以参与编辑修改。 Unity中文脚本手册 Unity中文手册离线版
【实例截图】
【核心代码】
4744300845386623501.rar
└── Unity3D中文手册
├── 01基本手册
│   ├── ~$1-5教程.doc
│   ├── 00目录.doc
│   ├── 1-1界面学习.doc
│   ├── 1-2资产工作流.doc
│   ├── 1-3创建场景.doc
│   ├── 1-4发布编译.doc
│   ├── 1-5教程.doc
│   ├── 1-6激活Unity.doc
│   ├── 2-0建立场景.doc
│   ├── 2-1游戏对象.doc
│   ├── 2-2使用组件.doc
│   ├── 2-3预制品.doc
│   ├── 2-4光源.doc
│   ├── 2-5摄像机.doc
│   ├── 2-6粒子系统.doc
│   ├── 2-7地形引擎指南.doc
│   ├── 3-0与资产合作.doc
│   ├── 3-1引入资产.doc
│   ├── 3-2网格.doc
│   ├── 3-3材料与阴影.doc
│   ├── 3-4纹理2D.doc
│   ├── 3-5电影纹理.doc
│   ├── 3-6音频文件.doc
│   ├── 3-7使用脚本.doc
│   ├── 3-8资产服务器指南.doc
│   ├── 3-9场景幕后.doc
│   ├── 4-0创建可玩性游戏.doc
│   ├── 4-1运行时初始化预制品.doc
│   ├── 4-2输入.doc
│   ├── 4-3变换.doc
│   ├── 4-4物理.doc
│   ├── 4-5动画.doc
│   ├── 4-6角色动画.doc
│   ├── 4-7声音.doc
│   ├── 4-8游戏界面元素.doc
│   └── 4-9网络的多玩家.doc
├── 02高级手册
│   ├── 00高级目录.doc
│   ├── 01分析器.doc
│   ├── 02在运行时装入资源.doc
│   ├── 03通过脚本修改源资产.doc
│   ├── 04更新指令.doc
│   ├── 0501方向阴影细节.doc
│   ├── 0502阴影疑难解答.doc
│   ├── 0503阴影大小计算.doc
│   ├── 05Unity中的阴影.doc
│   ├── 0600优化图形性能.doc
│   ├── 0601模型优化人物.doc
│   ├── 0602优化集成显卡.doc
│   ├── 0603渲染统计窗口.doc
│   ├── 0700减少文件的大小.doc
│   ├── 0800web播放器流.doc
│   ├── 0900web播放器部署.doc
│   ├── 0901HTML代码装入Unity内容.doc
│   ├── 0902自定义Unity WEB播放器装入屏幕.doc
│   ├── 0903自定义Unity WEB播放器行为.doc
│   ├── 0904 Unity WEB播放器和浏览器通信.doc
│   ├── 0905使用浏览脚本检测Unity WEB播放器.doc
│   ├── 0906发布活动内容.doc
│   ├── 1000 WEB播放器调试.doc
│   ├── 1100插件—专业版唯一功能.doc
│   ├── 1200编译播放器管道.doc
│   ├── 1300编译播放器管道.doc
│   ├── 1400阴影.doc
│   ├── 1401阴影-开始.doc
│   ├── 1402阴影-顶点和片段程序.doc
│   ├── 1500图形仿真.doc
│   ├── 1600网络仿真.doc
│   ├── 1700VisualStudioC#集成.doc
│   └── 1800使用Unity的扩展版本控制系统.doc
├── Unity3D中文手册 4.1.CHM
└── Unity3D圣典脚本手册.chm

3 directories, 71 files

标签:

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Unity3D中文手册

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