实例介绍
CODE:// 结构内存用0初使化 - 注意: 一些Windows函数要求这么做,不过我记不得哪些需要,哪些不需要了:) NOTIFYICONDATA niData; ZeroMemory(&niData,sizeof(NOTIFYICONDATA));// 得到Shell32的版本号,并依此设置结构成员cbSize的大小 - 注意:MSDN文档中关于这部分的说明有点模糊不清(见本文后面),所以我并不确定下面的代码是否完全正确 ULONGLONG ullVersion = GetDllVersion(_T("Shell32.dll")); if(ullVersion >= MAKEDLLVERULL(6,0,0,0)) niData.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA); else if(ullVersion >= MAKEDLLVERULL(5,0,0,0)) niData.cbSize = NOTIFYICONDATA_V2_SIZE; else niData.cbSize = NOTIFYICONDATA_V1_SIZE;// 结构成员uID可以是任何UINT值,这个ID用来标志你的托盘图标,Shell_NotifyIcon函数后面将会用到这个值 niData.uID = MY_TRAY_ICON_ID;// 结构成员uFlags指出哪些结构成员是有效的。此处也可以设置提示窗口的样式,如冒泡提示:NIF_INFO niData.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;// 装载图标。 - 注意:调用完函数Shell_NotifyIcon后应销毁该图标。 niData.hIcon = (HICON)LoadImage( hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY_ICON), IMAGE_ICON, GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), LR_DEFAULTCOLOR);// 设置接收托盘事件消息的窗口句柄。 niData.hWnd = hWnd;// 设置发送消息值。- 注意:消息值的大小应该在WM_APP和0xBFFF之间 niData.uCallbackMessage = MY_TRAY_ICON_MESSAGE;
【实例截图】
【核心代码】
4744302543450315792.zip
└── 999tmp
└── Stealth Dialog
└── resource.h
2 directories, 1 file
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