实例介绍
unity 中利用算法进行ai计算,模拟大量鸟的飞翔,同时鸟之间相互之间做到不碰撞,能够相互躲避,同时离群的鸟也能飞回集体。用途:研究,学习,艺术
【实例截图】
【核心代码】
16359647496493798347.zip
└── GameAIAdvanced-master
├── Flocking
│ ├── Assembly-CSharp.csproj
│ ├── Assets
│ │ ├── ANIMALS FULL PACK
│ │ │ ├── BIRDS PACK
│ │ │ │ ├── SEAGULL
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── SEAGULL.mat
│ │ │ │ │ │ └── SEAGULL.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@falling.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@falling.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@fly.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@fly.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@glide.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@glide.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@goToFly.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@goToFly.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@groundedDeath.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@groundedDeath.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@hitTheFloor.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@hitTheFloor.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@hop.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@hop.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@idle1.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@idle1.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@idle2.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@idle2.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@idle3.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@idle3.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@inAirDeathGoToFall.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@inAirDeathGoToFall.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@landing.FBX
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@landing.FBX.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL.tga
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── SEAGULL@walk.FBX
│ │ │ │ │ └── SEAGULL@walk.FBX.meta
│ │ │ │ └── SEAGULL.meta
│ │ │ └── BIRDS PACK.meta
│ │ ├── ANIMALS FULL PACK.meta
│ │ ├── Bird.cs
│ │ ├── Bird.cs.meta
│ │ ├── main.unity
│ │ ├── main.unity.meta
│ │ ├── Manager.cs
│ │ ├── Manager.cs.meta
│ │ ├── MineWorldUnity
│ │ │ ├── 3rd.meta
│ │ │ ├── MyTest.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ ├── MineWorldUnity.meta
│ │ ├── SEAGULL.prefab
│ │ ├── SEAGULL.prefab.meta
│ │ ├── SimplePoly Stadium Kit
│ │ │ ├── Demo
│ │ │ │ ├── SimplePoly Stadium Kit_DemoScene.unity
│ │ │ │ └── SimplePoly Stadium Kit_DemoScene.unity.meta
│ │ │ ├── Demo.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── Plane.mat
│ │ │ │ ├── Plane.mat.meta
│ │ │ │ ├── Stadium_blue.mat
│ │ │ │ ├── Stadium_blue.mat.meta
│ │ │ │ ├── Stadium field.mat
│ │ │ │ ├── Stadium field.mat.meta
│ │ │ │ ├── Stadium_green.mat
│ │ │ │ └── Stadium_green.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Models
│ │ │ │ ├── Football Field.fbx
│ │ │ │ ├── Football Field.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Net_01.fbx
│ │ │ │ ├── Net_01.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Net_02.fbx
│ │ │ │ ├── Net_02.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Seating_01.fbx
│ │ │ │ ├── Seating_01.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Seating_02.fbx
│ │ │ │ ├── Seating_02.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Seating_03.fbx
│ │ │ │ ├── Seating_03.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Stadium Board.fbx
│ │ │ │ ├── Stadium Board.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Stadium Light.fbx
│ │ │ │ ├── Stadium Light.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Stadium Tree.fbx
│ │ │ │ ├── Stadium Tree.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Tennis Field.fbx
│ │ │ │ └── Tennis Field.fbx.meta
│ │ │ ├── Models.meta
│ │ │ ├── More.url
│ │ │ ├── More.url.meta
│ │ │ ├── Prefab
│ │ │ │ ├── Football Field.prefab
│ │ │ │ ├── Football Field.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Net_01.prefab
│ │ │ │ ├── Net_01.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Net_02.prefab
│ │ │ │ ├── Net_02.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Seating_01_blue.prefab
│ │ │ │ ├── Seating_01_blue.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Seating_01_green.prefab
│ │ │ │ ├── Seating_01_green.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Seating_02_blue.prefab
│ │ │ │ ├── Seating_02_blue.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Seating_02_green.prefab
│ │ │ │ ├── Seating_02_green.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Seating_03_blue.prefab
│ │ │ │ ├── Seating_03_blue.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Seating_03_green.prefab
│ │ │ │ ├── Seating_03_green.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Stadium Board_FootBall.prefab
│ │ │ │ ├── Stadium Board_FootBall.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Stadium Board_Tennis.prefab
│ │ │ │ ├── Stadium Board_Tennis.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Stadium Light.prefab
│ │ │ │ ├── Stadium Light.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Stadium Tree.prefab
│ │ │ │ ├── Stadium Tree.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Tennis Field.prefab
│ │ │ │ └── Tennis Field.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefab.meta
│ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ ├── Stadium_blue.png
│ │ │ │ ├── Stadium_blue.png.meta
│ │ │ │ ├── Stadium_field.png
│ │ │ │ ├── Stadium_field.png.meta
│ │ │ │ ├── Stadium_green.png
│ │ │ │ └── Stadium_green.png.meta
│ │ │ ├── Textures.meta
│ │ │ ├── Unity3d快捷搜索.url
│ │ │ └── Unity3d快捷搜索.url.meta
│ │ ├── SimplePoly Stadium Kit.meta
│ │ ├── Target.prefab
│ │ └── Target.prefab.meta
│ ├── Flocking.csproj
│ ├── Flocking.sln
│ ├── Flocking.userprefs
│ ├── ProjectSettings
│ │ ├── AudioManager.asset
│ │ ├── ClusterInputManager.asset
│ │ ├── DynamicsManager.asset
│ │ ├── EditorBuildSettings.asset
│ │ ├── EditorSettings.asset
│ │ ├── GraphicsSettings.asset
│ │ ├── InputManager.asset
│ │ ├── NavMeshAreas.asset
│ │ ├── NetworkManager.asset
│ │ ├── Physics2DSettings.asset
│ │ ├── ProjectSettings.asset
│ │ ├── ProjectVersion.txt
│ │ ├── QualitySettings.asset
│ │ ├── TagManager.asset
│ │ ├── TimeManager.asset
│ │ └── UnityConnectSettings.asset
│ └── UnityPackageManager
│ └── manifest.json
└── README.md
16 directories, 146 files
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