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VC++界面编程之--使用分层窗口实现界面皮肤

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.09M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:59
  • 发布时间:2021-11-15
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
使用分层界面来实现界面皮肤的好处是:可以保证图片边缘处理不失真,且能用于异形窗口上,如一些不规则的窗口,你很难用SetWindowRgn来达到理想效果。 在很多情况下,界面的漂亮与否,取决于PS的制作及创意,而界面编程所需要做的就是将图片完整无缺的展示给用户。 分层窗口带来的不便之处就是:你对窗口的操作都是介于两个窗口之间的,所以你需要在此上面多花费一些功夫,比如移动窗口,实际是移动两个窗口。再比如正常窗口调用CenterWindow,实际是让CThemedLayerWnd来移动窗口,你不得不重写CenterWindow来先移动CThemedAlphaWnd然后再来移动CThemedLayerWnd。 凡事皆有取舍,一切都根据实际需求做出取舍。正如分层窗口一样,丧失了一些正常窗口的普通函数操作能力,但换来了界面皮肤的完美显示。 与之配套的博客:http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/12371309
【实例截图】
【核心代码】
16359647738753797881.zip
└── CoolBlackDialog
├── CoolBlackDialog
│   ├── AboutDlg.h
│   ├── CoolBlackDialog.aps
│   ├── CoolBlackDialog.cpp
│   ├── CoolBlackDialog.h
│   ├── CoolBlackDialog.rc
│   ├── CoolBlackDialog.vcproj
│   ├── CoolBlackDialog.vcproj.WWW-2C8B7E85192.Administrator.user
│   ├── CustomButton.h
│   ├── CustomFont.h
│   ├── GdiPlusHelper.h
│   ├── MainDlg.h
│   ├── Release
│   │   └── CoolBlackDialog.exe
│   ├── res
│   │   ├── BTN_CANCEL.PNG
│   │   ├── BTN_CLOSE.PNG
│   │   ├── BTN_OK.PNG
│   │   ├── CoolBlackDialog.ico
│   │   └── CoolBlack.png
│   ├── resource.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── ThemedAlphaWnd.h
│   ├── ThemedLabel.h
│   └── ThemedLayerWnd.h
├── CoolBlackDialog.sln
└── CoolBlackDialog.suo

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