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3D游戏编程大师技巧光盘源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:41.11M
  • 下载次数:17
  • 浏览次数:210
  • 发布时间:2021-11-15
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
3D游戏编程大师技巧源码
【实例截图】
【核心代码】
4744300845397572165.rar
└── Source
├── readme.txt
├── T3DIICHAP01
│   ├── error.txt
│   ├── EXP1.wav
│   ├── midifile2.mid
│   ├── paldata1.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.bmp
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.bmp
│   ├── paldata3.pal
│   ├── pspbrwse.jbf
│   ├── raiders3d.cpp
│   ├── raiders3d.exe
│   ├── SHOCKER.WAV
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   └── t3dx.ico
├── T3DIICHAP02
│   ├── demoII2_1.cpp
│   ├── demoII2_1.exe
│   ├── demoII2_2.cpp
│   ├── demoII2_2.exe
│   ├── demoII2_3.cpp
│   ├── demoII2_3.exe
│   ├── demoII2_4.cpp
│   ├── demoII2_4.exe
│   └── t3dx.ico
├── T3DIICHAP03
│   ├── Balls8.bmp
│   ├── bots24.bmp
│   ├── deactivate1.wav
│   ├── demoII3_1.cpp
│   ├── demoII3_1.exe
│   ├── demoII3_2.cpp
│   ├── demoII3_2.exe
│   ├── demoII3_3.cpp
│   ├── demoII3_3.exe
│   ├── demoII3_3.rc
│   ├── demoII3_3res.h
│   ├── demoII3_4.cpp
│   ├── demoII3_4.exe
│   ├── demoII3_5.cpp
│   ├── demoII3_5.exe
│   ├── demoII3_6.cpp
│   ├── demoII3_6.exe
│   ├── engines.wav
│   ├── EXP0.WAV
│   ├── grass.bmp
│   ├── greengrid.bmp
│   ├── incorrect1.wav
│   ├── midifile0.mid
│   ├── midifile1.mid
│   ├── midifile2.mid
│   ├── midifile3.mid
│   ├── midifile4.mid
│   ├── midifile5.mid
│   ├── midifile6.mid
│   ├── midifile7.mid
│   ├── midifile8.mid
│   ├── midifile9.mid
│   ├── mush.bmp
│   ├── paint.bmp
│   ├── paldata1.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.bmp
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.bmp
│   ├── paldata3.pal
│   ├── pball.wav
│   ├── pspbrwse.jbf
│   ├── reactor.bmp
│   ├── Skelsp0.bmp
│   ├── Skelsp1.bmp
│   ├── Skelsp2.bmp
│   ├── Skelsp3.bmp
│   ├── Skelsp4.bmp
│   ├── Skelsp5.bmp
│   ├── Skelsp6.bmp
│   ├── Skelsp7.bmp
│   ├── Skelsp8.bmp
│   ├── t3dconsole2.cpp
│   ├── t3dconsole2.exe
│   ├── t3dconsolealpha1.cpp
│   ├── t3dconsolealpha1.exe
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dx.ico
│   ├── trekb24.bmp
│   └── uplink1.wav
├── T3DIICHAP04
│   └── readme.txt
├── T3DIICHAP05
│   ├── demoII5_1.cpp
│   ├── demoii5_1.exe
│   ├── demoII5_2.cpp
│   ├── demoii5_2.exe
│   ├── demoII5_3.cpp
│   ├── demoii5_3.exe
│   ├── demoII5_4.cpp
│   ├── demoii5_4.exe
│   ├── demoII5_5.cpp
│   ├── demoii5_5.exe
│   ├── demoII5_6.cpp
│   ├── demoii5_6.exe
│   ├── paldata1.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.bmp
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.bmp
│   ├── pspbrwse.jbf
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dlib4.cpp
│   └── t3dlib4.h
├── T3DIICHAP06
│   ├── BIOVISON.DOC
│   ├── ERROR.TXT
│   ├── paldata1.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.bmp
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata2ss.bmp
│   ├── paldata3.bmp
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dlib4.cpp
│   ├── t3dlib4.h
│   ├── t3dlib5.cpp
│   └── t3dlib5.h
├── T3DIICHAP07
│   ├── cube1.plg
│   ├── cube2_8b.plg
│   ├── cube2.plg
│   ├── demoII7_1.cpp
│   ├── demoII7_1.exe
│   ├── demoII7_2.cpp
│   ├── demoII7_2.exe
│   ├── demoII7_3.cpp
│   ├── demoII7_3.exe
│   ├── demoII7_4.cpp
│   ├── demoII7_4.exe
│   ├── demoII7_5.cpp
│   ├── demoII7_5.exe
│   ├── demoII7_6.cpp
│   ├── demoII7_6.exe
│   ├── ERROR.TXT
│   ├── marker1_8b.plg
│   ├── marker1.plg
│   ├── marker2.plg
│   ├── markerg1_8b.plg
│   ├── markerg1.plg
│   ├── paldata1.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.bmp
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.bmp
│   ├── paldata3.pal
│   ├── pspbrwse.jbf
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dlib4.cpp
│   ├── t3dlib4.h
│   ├── t3dlib5.cpp
│   ├── t3dlib5.h
│   ├── t3dlib6.cpp
│   ├── t3dlib6.h
│   ├── tank1.plg
│   ├── tank2_8b.plg
│   ├── tank2.plg
│   ├── tank3_8b.plg
│   ├── tank3.plg
│   ├── tankg2.plg
│   ├── tankg3.plg
│   ├── tower1_8b.plg
│   ├── tower1.plg
│   ├── towerg1_8b.plg
│   └── towerg1.plg
├── T3DIICHAP08
│   ├── caligari_cob_format_example01.cob
│   ├── car01.asc
│   ├── car01.cob
│   ├── cube01.asc
│   ├── cube1.plg
│   ├── cube2_8b.plg
│   ├── cube2.plg
│   ├── demoII8_1.cpp
│   ├── demoII8_1.exe
│   ├── demoII8_2b.cpp
│   ├── demoii8_2b.exe
│   ├── demoII8_2.cpp
│   ├── demoii8_2.exe
│   ├── demoII8_3.cpp
│   ├── demoii8_3.exe
│   ├── demoII8_4_8b.cpp
│   ├── demoii8_4_8b.exe
│   ├── demoII8_4.cpp
│   ├── demoii8_4.exe
│   ├── demoII8_5_8b.cpp
│   ├── demoii8_5_8b.exe
│   ├── demoII8_5.cpp
│   ├── demoii8_5.exe
│   ├── demoII8_6_8b.cpp
│   ├── demoii8_6_8b.exe
│   ├── demoII8_6.cpp
│   ├── demoii8_6.exe
│   ├── demoII8_7.cpp
│   ├── demoii8_7.exe
│   ├── demoII8_8.cpp
│   ├── demoii8_8.exe
│   ├── demoII8_8.rc
│   ├── demoII8_8.res
│   ├── demoii8_8res.h
│   ├── demoII8_9.cpp
│   ├── demoii8_9.exe
│   ├── demoII8_9.rc
│   ├── demoII8_9.res
│   ├── demoii8_9res.h
│   ├── ERROR.TXT
│   ├── hammer02.asc
│   ├── hammer03.asc
│   ├── hammer03.cob
│   ├── lightmaps128_24.bmp
│   ├── marker1_8b.plg
│   ├── marker1.plg
│   ├── marker2.plg
│   ├── markerg1_8b.plg
│   ├── markerg1.plg
│   ├── Omptxt128_24.bmp
│   ├── paldata1.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.bmp
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.bmp
│   ├── paldata3.pal
│   ├── Sextxt128_24.bmp
│   ├── sphere01.asc
│   ├── sphere01.cob
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dlib4.cpp
│   ├── t3dlib4.h
│   ├── t3dlib5.cpp
│   ├── t3dlib5.h
│   ├── t3dlib6.cpp
│   ├── t3dlib6.h
│   ├── t3dlib7.cpp
│   ├── t3dlib7.h
│   ├── tank1.plg
│   ├── tank2_8b.plg
│   ├── tank2.plg
│   ├── tank3_8b.plg
│   ├── tank3.plg
│   ├── tankg2.plg
│   ├── tankg3.plg
│   ├── test1.txt
│   ├── test2.txt
│   ├── tower1_8b.plg
│   ├── tower1.plg
│   ├── towerg1_8b.plg
│   ├── towerg1.plg
│   └── tower.plg
├── T3DIICHAP09
│   ├── cockpit03b.bmp
│   ├── cockpit03.bmp
│   ├── crosshair01.bmp
│   ├── cube1.plg
│   ├── cube2_8b.plg
│   ├── cube2.plg
│   ├── cube_constant_01.cob
│   ├── cube_flat_01.cob
│   ├── cube_flat_textured_01_256.cob
│   ├── cube_flat_textured_01.cob
│   ├── cube_gouraud_01.cob
│   ├── demoII9_1_8b.cpp
│   ├── demoii9_1_8b.exe
│   ├── demoII9_1.cpp
│   ├── demoii9_1.exe
│   ├── demoII9_2_8b.cpp
│   ├── demoii9_2_8b.exe
│   ├── demoII9_2.cpp
│   ├── demoii9_2.exe
│   ├── demoII9_3_8b.cpp
│   ├── demoII9_3_8b.exe
│   ├── demoII9_3.cpp
│   ├── demoii9_3.exe
│   ├── demoII9_4_8b.cpp
│   ├── demoII9_4_8b.exe
│   ├── demoII9_4.cpp
│   ├── demoii9_4.exe
│   ├── ERROR.TXT
│   ├── EXP1.wav
│   ├── GAMEOVER.wav
│   ├── marker1_8b.plg
│   ├── marker1.plg
│   ├── marker2.plg
│   ├── markerg1_8b.plg
│   ├── markerg1.plg
│   ├── metal04_256.bmp
│   ├── metal04.bmp
│   ├── midifile2.mid
│   ├── nebblue01.bmp
│   ├── nebgreen03.bmp
│   ├── nebred01.bmp
│   ├── paldata1.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.bmp
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.bmp
│   ├── paldata3.pal
│   ├── raiders3d_2b.cpp
│   ├── raiders3d_2b.exe
│   ├── raiders3d_2.cpp
│   ├── raiders3d_2.exe
│   ├── SHOCKER.WAV
│   ├── stationthrob2.wav
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dlib4.cpp
│   ├── t3dlib4.h
│   ├── t3dlib5.cpp
│   ├── t3dlib5.h
│   ├── t3dlib6.cpp
│   ├── t3dlib6.h
│   ├── t3dlib7.cpp
│   ├── t3dlib7.h
│   ├── tank1.plg
│   ├── tank2_8b.plg
│   ├── tank2.plg
│   ├── tank3_8b.plg
│   ├── tank3.plg
│   ├── tankg2.plg
│   ├── tankg3.plg
│   ├── tech_char_set_01.bmp
│   ├── test.exe
│   ├── texture
│   │   ├── metal04_256.bmp
│   │   ├── metal04.bmp
│   │   ├── wall01_256.bmp
│   │   └── wall01.bmp
│   ├── tie02_256.cob
│   ├── tie04.cob
│   ├── tower1_8b.plg
│   ├── tower1.plg
│   ├── towerg1_8b.plg
│   ├── towerg1.plg
│   ├── tower.plg
│   ├── wall01_256.bmp
│   ├── wall01.bmp
│   ├── water_constant_01.cob
│   ├── water_flat_01.cob
│   └── water_gouraud_01.cob
├── T3DIICHAP10
│   ├── caridle.wav
│   ├── cube1.plg
│   ├── cube2_8b.plg
│   ├── cube2.plg
│   ├── cube_constant_01.cob
│   ├── cube_flat_01.cob
│   ├── cube_flat_textured_01_256.cob
│   ├── cube_flat_textured_01.cob
│   ├── cube_gouraud_01.cob
│   ├── demoII10_1.cpp
│   ├── demoII10_1.exe
│   ├── demoII10_2_8b.cpp
│   ├── demoII10_2_8b.exe
│   ├── demoII10_2.cpp
│   ├── demoII10_2.exe
│   ├── earthcolormap01_256.bmp
│   ├── earthcolormap01a.bmp
│   ├── earthcolormap01.bmp
│   ├── earthcolormap02.bmp
│   ├── earthheightmap01.bmp
│   ├── earthheightmap02.bmp
│   ├── earthheightmap03.bmp
│   ├── ERROR.TXT
│   ├── hammer03.cob
│   ├── lego01_256.bmp
│   ├── lego01.bmp
│   ├── lego02_256.bmp
│   ├── marker1_8b.plg
│   ├── marker1.plg
│   ├── marker2.plg
│   ├── markerg1_8b.plg
│   ├── markerg1.plg
│   ├── metal04_256.bmp
│   ├── metal04.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.pal
│   ├── sphere02.cob
│   ├── sphere03.cob
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dlib4.cpp
│   ├── t3dlib4.h
│   ├── t3dlib5.cpp
│   ├── t3dlib5.h
│   ├── t3dlib6.cpp
│   ├── t3dlib6.h
│   ├── t3dlib7.cpp
│   ├── t3dlib7.h
│   ├── t3dlib8.cpp
│   ├── t3dlib8.h
│   ├── tank1.plg
│   ├── tank2_8b.plg
│   ├── tank2.plg
│   ├── tank3_8b.plg
│   ├── tank3.plg
│   ├── tankg2.plg
│   ├── tankg3.plg
│   ├── texture
│   │   ├── earthcolormap01_256.bmp
│   │   ├── earthcolormap01.bmp
│   │   ├── metal04_256.bmp
│   │   ├── metal04.bmp
│   │   ├── wall01_256.bmp
│   │   └── wall01.bmp
│   ├── tower1_8b.plg
│   ├── tower1.plg
│   ├── towerg1_8b.plg
│   ├── towerg1.plg
│   ├── tower.plg
│   ├── wall01_256.bmp
│   ├── wall01.bmp
│   └── wind.wav
├── T3DIICHAP11
│   ├── caridle.wav
│   ├── cloud03.bmp
│   ├── cube1.plg
│   ├── cube2_8b.plg
│   ├── cube2.plg
│   ├── cube_constant_01.cob
│   ├── cube_flat_01.cob
│   ├── cube_flat_textured_01_256.cob
│   ├── cube_flat_textured_01.cob
│   ├── cube_gouraud_01.cob
│   ├── demoII11_1.cpp
│   ├── demoII11_1.exe
│   ├── demoII11_2.cpp
│   ├── demoII11_2.exe
│   ├── earthcolormap01_256.bmp
│   ├── earthcolormap01a.bmp
│   ├── earthcolormap01.bmp
│   ├── earthcolormap02.bmp
│   ├── earthheightmap01.bmp
│   ├── earthheightmap02.bmp
│   ├── earthheightmap03.bmp
│   ├── ERROR.TXT
│   ├── hammer03.cob
│   ├── jetski05.cob
│   ├── jetski256.bmp
│   ├── jetskiaccel01.wav
│   ├── jetskifast01.wav
│   ├── jetskiidle01.wav
│   ├── jetskistart04.wav
│   ├── lego01_256.bmp
│   ├── lego01.bmp
│   ├── lego02_256.bmp
│   ├── marker1_8b.plg
│   ├── marker1.plg
│   ├── marker2.plg
│   ├── markerg1_8b.plg
│   ├── markerg1.plg
│   ├── metal04_256.bmp
│   ├── metal04.bmp
│   ├── paldata1.pal
│   ├── paldata2.pal
│   ├── paldata3.pal
│   ├── sphere02.cob
│   ├── sphere03.cob
│   ├── splash01.wav
│   ├── t3dlib1.cpp
│   ├── t3dlib1.h
│   ├── t3dlib2.cpp
│   ├── t3dlib2.h
│   ├── t3dlib3.cpp
│   ├── t3dlib3.h
│   ├── t3dlib4.cpp
│   ├── t3dlib4.h
│   ├── t3dlib5.cpp
│   ├── t3dlib5.h
│   ├── t3dlib6.cpp
│   ├── t3dlib6.h
│   ├── t3dlib7.cpp
│   ├── t3dlib7.h
│   ├── t3dlib8.cpp
│   ├── t3dlib8.h
│   ├── t3dlib9.cpp
│   ├── t3dlib9.h
│   ├── tank1.plg
│   ├── tank2_8b.plg
│   ├── tank2.plg
│   ├── tank3_8b.plg
│   ├── tank3.plg
│   ├── tankg2.plg
│   ├── tankg3.plg
│   ├── texture
│   │   ├── earthcolormap01_256.bmp
│   │   ├── earthcolormap01.bmp
│   │   ├── jetski05.cob
│   │   ├── jetski256.bmp
│   │   ├── metal04_256.bmp
│   │   ├── metal04.bmp
│   │   ├── wall01_256.bmp
│   │   ├── wall01.bmp
│   │   ├── water_track_color_01.bmp
│   │   ├── water_track_color_02.bmp
│   │   ├── water_track_color_03.bmp
│   │   ├── water_track_color_04.bmp
│   │   ├── water_track_color_05.bmp
│   │   ├── water_track_height_01.bmp
│   │   ├── water_track_height_02.bmp
│   │   ├── water_track_height_03.bmp
│   │   ├── water_track_height_04.bmp
│   │   └── water_track_height_05.bmp
│   ├── tower1_8b.plg
│   ├── tower1.plg
│   ├── towerg1_8b.plg
│   ├── towerg1.plg
│   ├── tower.plg
│   ├── wall01_256.bmp
│   ├── wall01.bmp
│   ├── waterheavy01.wav
│   ├── waterlight01.wav
│   ├── water_track_color_01.bmp
│   ├── water_track_color_02.bmp
│   ├── water_track_color_03.bmp
│   ├── water_track_color_04.bmp
│   ├── water_track_color_05.bmp
│   ├── water_track_height_01.bmp
│   ├── water_track_height_02.bmp
│   ├── water_track_height_03.bmp
│   ├── water_track_height_04.bmp
│   ├── water_track_height_05.bmp
│   ├── wind.wav
│   ├── zbuffer02.wav
│   ├── zbufferwr_intro01.bmp
│   ├── zbufferwr_nice01.bmp
│   ├── zbufferwr_ready01.bmp
│   └── zinstructions02.wav
├── T3DIICHAP12
│   ├── asteroid_flat_textured_01.cob
│   ├── asteroid_flat_textured_02.cob
│   ├── back20_256.bmp
│   ├── borg_cube_constant01.cob
│   ├── borg_flat_01.cob
│   ├── camo01.bmp
│   ├── checker2562562.bmp
│   ├── checker2562563.bmp
│   ├── checker2562564.bmp
│   ├── checker256256.bmp
│   ├── checker64.bmp
│   ├── checkerboard8002.bmp
│   ├── checkerboard800.bmp
│   ├── checkerheight01.bmp
│   ├── checkerheight02.bmp
│   ├── checkerheight03.bmp
│   ├── checkerheight04.bmp
│   ├── checkerheight05.bmp
│   ├── cloud02.bmp
│   ├── cloud03_640.bmp
│   ├── cloud03.bmp
│   ├── cube_constant_01.cob
│   ├── cube_constant_textured_01.cob
│   ├── cube_constant_textured_02.cob
│   ├── cube_flat_01.cob
│   ├── cube_flat_textured_01_256.cob
│   ├── cube_flat_textured_01.cob
│   ├── cube_flat_textured_02.cob
│   ├── cube_gouraud_01.cob
│   ├── cube_gouraud_textured_01.cob
│   ├── cube_gouraud_textured_02.cob
│   ├── demoII12_10.cpp
│   ├── demoII12_10.exe
│   ├── demoII12_11.cpp
│   ├── demoII12_11.exe
│   ├── demoII12_12.cpp
│   ├── demoII12_12.exe
│   ├── demoII12_1.cpp
│   ├── demoII12_1.exe
│   ├── demoII12_2.cpp
│   ├── demoII12_2.exe
│   ├── demoII12_3.cpp
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├── T3DIICHAP15
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└── T3DIICHAP16
├── demoII16_1.cpp
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├── demoii16_3.exe
├── heighlightmap_01.bmp
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├── md2
│   ├── q2mdl-droideka
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│   │   ├── pain75_1.wav
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│   ├── q2mdl-tekkblade
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│   │   ├── blade_green.pcx
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│   │   ├── blade.txt
│   │   ├── blade_yellow.bmp
│   │   ├── blade_yellow_i.pcx
│   │   ├── blade_yellow.pcx
│   │   ├── blograde.bmp
│   │   ├── blograde_i.pcx
│   │   ├── blograde.pcx
│   │   ├── pspbrwse.jbf
│   │   ├── tris.md2
│   │   ├── weapon.md2
│   │   └── weapon.pcx
│   └── q2mdl-wham
│   ├── bwidow_i.pcx
│   ├── bwidow.pcx
│   ├── camo2_i.pcx
│   ├── camo2.pcx
│   ├── camo3_i.pcx
│   ├── camo3.pcx
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│   ├── camodark.pcx
│   ├── camo_i.pcx
│   ├── camo.pcx
│   ├── ctf_b_i.pcx
│   ├── ctf_b.pcx
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│   ├── ctf_r_i.pcx
│   ├── ctf_r.pcx
│   ├── desert.bmp
│   ├── desert_i.pcx
│   ├── desert.pcx
│   ├── md2text.txt
│   ├── pspbrwse.jbf
│   ├── Readme.txt
│   ├── tris.MD2
│   ├── tundra.bmp
│   ├── tundra_i.pcx
│   ├── tundra.pcx
│   ├── weapon.md2
│   └── weapon.pcx
├── MD2ERROR.TXT
├── paldata1.pal
├── paldata2.pal
├── paldata3.pal
├── stationthrob.wav
├── stone256_256_01.bmp
├── sunset640_480_03.bmp
├── sunset800_600_03.bmp
├── t3dlib10.cpp
├── t3dlib10.h
├── T3DLIB11.CPP
├── t3dlib11.h
├── T3DLIB12.CPP
├── t3dlib12.h
├── T3DLIB13.CPP
├── t3dlib13.h
├── t3dlib1.cpp
├── t3dlib1.h
├── t3dlib2.cpp
├── t3dlib2.h
├── t3dlib3.cpp
├── t3dlib3.h
├── t3dlib4.cpp
├── t3dlib4.h
├── t3dlib5.cpp
├── t3dlib5.h
├── t3dlib6.cpp
├── t3dlib6.h
├── t3dlib7.cpp
├── t3dlib7.h
├── t3dlib8.cpp
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