实例介绍
源代码
【实例截图】
【核心代码】
Billiards8.4.rar
└── Billiards8.4
├── Billiards.aps
├── Billiards.clw
├── Billiards.cpp
├── BilliardsDoc.cpp
├── BilliardsDoc.h
├── Billiards.dsp
├── Billiards.dsw
├── BilliardsFormView.cpp
├── BilliardsFormView.h
├── Billiards.h
├── Billiards.ncb
├── Billiards.opt
├── BilliardsPlayView.cpp
├── BilliardsPlayView.h
├── Billiards.plg
├── Billiards.rc
├── Billiards.sln
├── Billiards.suo
├── BILLIARDSTABLE.bmp
├── Billiards.vcproj
├── Billiards.vcproj.SGD-PC.孙广东.user
├── BilliardsView.cpp
├── BilliardsView.h
├── CBmpMenu.cpp
├── CBmpMenu.h
├── ClientDlg.cpp
├── ClientDlg.h
├── ClientSocket.cpp
├── ClientSocket.h
├── Debug
│ ├── BilliardsDoc.obj
│ ├── BilliardsDoc.sbr
│ ├── BilliardsFormView.obj
│ ├── BilliardsFormView.sbr
│ ├── Billiards.obj
│ ├── Billiards.pch
│ ├── Billiards.res
│ ├── Billiards.sbr
│ ├── BilliardsView.obj
│ ├── BilliardsView.sbr
│ ├── CBmpMenu.obj
│ ├── CBmpMenu.sbr
│ ├── ClientDlg.obj
│ ├── ClientDlg.sbr
│ ├── ClientSocket.obj
│ ├── ClientSocket.sbr
│ ├── InitOpenGL.obj
│ ├── InitOpenGL.sbr
│ ├── ListenSocket.obj
│ ├── ListenSocket.sbr
│ ├── MacButtons.obj
│ ├── MacButtons.sbr
│ ├── MainFrm.obj
│ ├── MainFrm.sbr
│ ├── PropertyList.obj
│ ├── PropertyList.sbr
│ ├── ServerDlg.obj
│ ├── ServerDlg.sbr
│ ├── Splash.obj
│ ├── Splash.sbr
│ ├── StdAfx.obj
│ ├── StdAfx.sbr
│ ├── ToolBarDlg.obj
│ ├── ToolBarDlg.sbr
│ ├── Transform.obj
│ ├── Transform.sbr
│ ├── vc60.idb
│ ├── vc60.pdb
│ ├── WizardDlg.obj
│ └── WizardDlg.sbr
├── glut32.dll
├── glut32.lib
├── InitOpenGL.cpp
├── InitOpenGL.h
├── ListenSocket.cpp
├── ListenSocket.h
├── MacButtons.cpp
├── MacButtons.h
├── MainFrm.cpp
├── MainFrm.h
├── MOHOGANY.BMP
├── mssccprj.scc
├── PropertyList.cpp
├── PropertyList.h
├── ReadMe.txt
├── Release
│ ├── BilliardsDoc.obj
│ ├── BilliardsFormView.obj
│ ├── Billiards.obj
│ ├── Billiards.pch
│ ├── Billiards.res
│ ├── BilliardsView.obj
│ ├── BuildLog.htm
│ ├── ClientDlg.obj
│ ├── ClientSocket.obj
│ ├── InitOpenGL.obj
│ ├── ListenSocket.obj
│ ├── MacButtons.obj
│ ├── MainFrm.obj
│ ├── PropertyList.obj
│ ├── ServerDlg.obj
│ ├── Splash.obj
│ ├── StdAfx.obj
│ ├── ToolBarDlg.obj
│ ├── vc60.idb
│ ├── vc90.idb
│ └── WizardDlg.obj
├── res
│ ├── ball2ball.wav
│ ├── BilliardsDoc.ico
│ ├── Billiards.ico
│ ├── Billiards.rc2
│ ├── cush.wav
│ ├── goal.wav
│ ├── notify.wav
│ ├── ringin.wav
│ ├── Toolbar.bmp
│ ├── ToolbarView.bmp
│ ├── vssver.scc
│ └── !!台球纹理
│ ├── 01.bmp
│ ├── 02.bmp
│ ├── 03.bmp
│ ├── 04.bmp
│ ├── 05.bmp
│ ├── 06.bmp
│ ├── 07.bmp
│ ├── 08.bmp
│ ├── 09.bmp
│ ├── 10.bmp
│ ├── 11.bmp
│ ├── 12.bmp
│ ├── 13.bmp
│ ├── 14.bmp
│ └── 15.bmp
├── Resource.h
├── ServerDlg.cpp
├── ServerDlg.h
├── Splash.cpp
├── Splash.h
├── Splsh16.bmp
├── StdAfx.cpp
├── StdAfx.h
├── tableface.bmp
├── ToolBarDlg.cpp
├── ToolBarDlg.h
├── Transform.cpp
├── Transform.h
├── vssver.scc
├── WizardDlg.cpp
└── WizardDlg.h
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