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3D AcousticSIM程序文件

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:7.63M
  • 下载次数:8
  • 浏览次数:307
  • 发布时间:2021-11-15
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
配合Apache NetBeans IDE 12.2使用,安装完Apache NetBeans IDE 12.2后,解压压缩包,在Apache NetBeans IDE 12.2打开压缩包里工程即可使用。 转载署名出处!
【实例截图】
【核心代码】
16359647448750149833.zip
└── Ultraino-master
├── AcousticFieldSim
│   ├── build.xml
│   ├── jars
│   │   ├── gluegen.jar
│   │   ├── gluegen-rt.jar
│   │   ├── gluegen-rt-natives-linux-amd64.jar
│   │   ├── gluegen-rt-natives-linux-i586.jar
│   │   ├── gluegen-rt-natives-macosx-universal.jar
│   │   ├── gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar
│   │   ├── gluegen-rt-natives-windows-i586.jar
│   │   ├── jogl-all.jar
│   │   ├── jogl-all-natives-linux-amd64.jar
│   │   ├── jogl-all-natives-linux-i586.jar
│   │   ├── jogl-all-natives-macosx-universal.jar
│   │   ├── jogl-all-natives-windows-amd64.jar
│   │   ├── jogl-all-natives-windows-i586.jar
│   │   └── RXTXcomm.jar
│   ├── librxtxSerial.jnilib
│   ├── manifest.mf
│   ├── nbproject
│   │   ├── build-impl.xml
│   │   ├── genfiles.properties
│   │   ├── project.properties
│   │   └── project.xml
│   ├── rxtxSerial.dll
│   └── src
│   └── acousticfield3d
│   ├── AcousticField3D.java
│   ├── algorithms
│   │   ├── bfgs
│   │   │   ├── BFGS.java
│   │   │   ├── BFGSProgressListener.java
│   │   │   ├── IFunction.java
│   │   │   └── LineSearch.java
│   │   ├── BFGSOptimization.java
│   │   ├── CachedPointFieldCalc.java
│   │   ├── CalcField.java
│   │   ├── DivTransFocus.java
│   │   ├── Kinoforms.java
│   │   ├── SimpleIB.java
│   │   ├── SimplePhaseAlgorithms.java
│   │   └── SliceCalculation.java
│   ├── Config.java
│   ├── gui
│   │   ├── AddTransducersForm.form
│   │   ├── AddTransducersForm.java
│   │   ├── ApplyTransformForm.form
│   │   ├── ApplyTransformForm.java
│   │   ├── AssignTransducers.form
│   │   ├── AssignTransducers.java
│   │   ├── CameraMoveFrame.form
│   │   ├── CameraMoveFrame.java
│   │   ├── Gradients.java
│   │   ├── HoloPatternsForm.form
│   │   ├── HoloPatternsForm.java
│   │   ├── ImportTransducersFromObjForm.form
│   │   ├── ImportTransducersFromObjForm.java
│   │   ├── MainForm.form
│   │   ├── MainForm.java
│   │   ├── misc
│   │   │   ├── AlgorithmsForm.form
│   │   │   ├── AlgorithmsForm.java
│   │   │   ├── AmpLinePlot.form
│   │   │   ├── AmpLinePlot.java
│   │   │   ├── BowlsForm.form
│   │   │   ├── BowlsForm.java
│   │   │   ├── ExportPlotsForm.form
│   │   │   ├── ExportPlotsForm.java
│   │   │   ├── ForcePlotsFrame.form
│   │   │   ├── ForcePlotsFrame.java
│   │   │   ├── GenerateComplexAnimations.form
│   │   │   ├── GenerateComplexAnimations.java
│   │   │   ├── ImportExportPhasesMatlabForm.form
│   │   │   ├── ImportExportPhasesMatlabForm.java
│   │   │   ├── ImportPhasesAmpForm.form
│   │   │   ├── ImportPhasesAmpForm.java
│   │   │   ├── MoveOnTimerForm.form
│   │   │   ├── MoveOnTimerForm.java
│   │   │   ├── RandPointsExpFrame.form
│   │   │   ├── RandPointsExpFrame.java
│   │   │   ├── ScatterObjectForm.form
│   │   │   ├── ScatterObjectForm.java
│   │   │   ├── ShapePointsFrame.form
│   │   │   ├── ShapePointsFrame.java
│   │   │   ├── SliceExperiments.form
│   │   │   ├── SliceExperiments.java
│   │   │   ├── SliderPanel.java
│   │   │   ├── StructuralStiffnessForm.form
│   │   │   ├── StructuralStiffnessForm.java
│   │   │   ├── SwitchTimer.form
│   │   │   ├── SwitchTimer.java
│   │   │   ├── UDPRemoteControl.form
│   │   │   └── UDPRemoteControl.java
│   │   ├── panels
│   │   │   ├── AnimPanel.form
│   │   │   ├── AnimPanel.java
│   │   │   ├── ControlPointPanel.form
│   │   │   ├── ControlPointPanel.java
│   │   │   ├── DomainPanel.form
│   │   │   ├── DomainPanel.java
│   │   │   ├── MiscPanel.form
│   │   │   ├── MiscPanel.java
│   │   │   ├── MovePanel.form
│   │   │   ├── MovePanel.java
│   │   │   ├── RtSlicePanel.form
│   │   │   ├── RtSlicePanel.java
│   │   │   ├── TransControlPanel.form
│   │   │   ├── TransControlPanel.java
│   │   │   ├── TransducersPanel.form
│   │   │   ├── TransducersPanel.java
│   │   │   ├── TrapsPanel.form
│   │   │   └── TrapsPanel.java
│   │   ├── SimulationConfigForm.form
│   │   ├── SimulationConfigForm.java
│   │   ├── TransducersOffsetForm.form
│   │   ├── TransducersOffsetForm.java
│   │   ├── TransformForm.form
│   │   └── TransformForm.java
│   ├── math
│   │   ├── BoundingBox.java
│   │   ├── BoundingSphere.java
│   │   ├── Frustrum.java
│   │   ├── Intersection.java
│   │   ├── Matrix3f.java
│   │   ├── Matrix4f.java
│   │   ├── M.java
│   │   ├── Plane.java
│   │   ├── Quaternion.java
│   │   ├── Ray.java
│   │   ├── TempVars.java
│   │   ├── Transform.java
│   │   ├── Vector2f.java
│   │   ├── Vector2i.java
│   │   ├── Vector3f.java
│   │   └── Vector4f.java
│   ├── protocols
│   │   ├── ArduinoMEGA64_Anim.java
│   │   ├── ArduinoMEGA64.java
│   │   ├── ArduinoNano16.java
│   │   ├── ArduinoNano.java
│   │   ├── ChainedFPGA.java
│   │   ├── DeviceConnection.java
│   │   ├── SimpleFPGA_128.java
│   │   └── SimpleFPGA.java
│   ├── renderer
│   │   ├── Material.java
│   │   ├── Renderer.java
│   │   ├── Shader.java
│   │   ├── ShaderTransducers.java
│   │   ├── SliceRTQuickAmpShader.java
│   │   ├── SliceRTShader.java
│   │   └── Texture.java
│   ├── resources
│   │   ├── ColorDiff.fsh
│   │   ├── ColorDiff.vsh
│   │   ├── ColorPlain.fsh
│   │   ├── ColorPlain.vsh
│   │   ├── ColorSpec.fsh
│   │   ├── ColorSpec.vsh
│   │   ├── Colouring.glsl
│   │   ├── FieldCalcsStencil.glsl
│   │   ├── MatteMask.fsh
│   │   ├── MatteMask.vsh
│   │   ├── SliceRT_F.glsl
│   │   ├── SliceRTQuickAmp_F.glsl
│   │   └── SliceRT_V.glsl
│   ├── scene
│   │   ├── Behaviour.java
│   │   ├── BehavioursThread.java
│   │   ├── Camera.java
│   │   ├── Entity.java
│   │   ├── Light.java
│   │   ├── MeshEntity.java
│   │   ├── Resources.java
│   │   ├── Scene.java
│   │   └── SceneObjExport.java
│   ├── shapes
│   │   ├── Box.java
│   │   ├── Cylinder.java
│   │   ├── Mesh.java
│   │   ├── Quad.java
│   │   ├── Sphere.java
│   │   └── Torus.java
│   ├── simulation
│   │   ├── Animation.java
│   │   ├── AnimKeyFrame.java
│   │   ├── ControlPoint.java
│   │   ├── FieldSource.java
│   │   ├── Simulation.java
│   │   ├── Slice.java
│   │   ├── Transducer.java
│   │   ├── TransState.java
│   │   └── Trap.java
│   ├── UDPClient.form
│   ├── UDPClient.java
│   ├── utils
│   │   ├── ArrayUtils.java
│   │   ├── BufferAllocator.java
│   │   ├── BufferedImageView.java
│   │   ├── BufferUtils.java
│   │   ├── Color.java
│   │   ├── DialogUtils.java
│   │   ├── ExtensionFilter.java
│   │   ├── FileDropTransferHandler.java
│   │   ├── FileUtils.java
│   │   ├── GenericListModel.java
│   │   ├── GenericTableModelElement.java
│   │   ├── GenericTableModel.java
│   │   ├── Parse.java
│   │   ├── PrimitiveAllocator.java
│   │   ├── ReflectionAllocator.java
│   │   ├── SimpleGUIPersistence.java
│   │   ├── StringFormats.java
│   │   ├── StringUtils.java
│   │   ├── TextFrame.java
│   │   ├── TimerUtil.java
│   │   ├── uartComm
│   │   │   ├── NetworkInterface.java
│   │   │   ├── Network.java
│   │   │   └── SerialComms.java
│   │   └── VarConv.java
│   └── workers
│   └── PlayerThread.java
├── Arduino phase detector
│   ├── PhaseDetector
│   │   └── PhaseDetector.ino
│   └── schematics.jpg
├── arrays
│   ├── flat 8x8.ai
│   ├── flat 8x8.xml.gz
│   ├── readme.md
│   ├── sphericalCap48.STL
│   ├── sphericalCap48.xml.gz
│   ├── sphericalCap64.STL
│   ├── sphericalCap64.xml.gz
│   ├── standing wave levitator.ai
│   ├── standing wave levitator.xml.gz
│   └── TinyLev.xml.gz
├── DriverBoards
│   ├── ArduinoMega64
│   │   ├── driver board
│   │   │   ├── ArduinoMEGA64-BOM.txt
│   │   │   ├── ArduinoMEGA64-PCB.zip
│   │   │   ├── ArduinoMEGA64 pin assignment and phase compensation.xlsx
│   │   │   └── ArduinoMEGA64 pin layout.JPG
│   │   └── firmware
│   │   ├── DriverMEGA
│   │   │   └── DriverMEGA.ino
│   │   ├── DriverMEGAAnim
│   │   │   └── DriverMEGAAnim.ino
│   │   ├── DriverMEGAStatic
│   │   │   └── DriverMEGAStatic.ino
│   │   └── readme.md
│   ├── DriverNano16
│   │   └── DriverNano16.ino
│   ├── readme.md
│   └── SonicSurface256
│   └── README.md
├── LICENSE
└── README.md

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