实例介绍
可以提取并且修改Assets资源的工具。UABE(Unity Assets Bundle Extractor)是一个编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle
【实例截图】
【核心代码】
AssetsBundleExtractor_2.2beta2_64bit.zip
└── 64bit
├── AssetBundleExtractor.exe
├── AssetsTools.dll
├── astcenc.exe
├── astcenc_license.txt
├── cecil_license.txt
├── classdata.tpk
├── crunch_license.txt
├── fmod64.dll
├── half_license.txt
├── ispc_texcomp.dll
├── ispc_texcomp_license.txt
├── jsmn_license.txt
├── libfgen_lgpl.txt
├── libfgen_license.txt
├── libsquish_license.txt
├── license.txt
├── LodePNG_license.txt
├── lz4_license.txt
├── ModInstaller.dll
├── Plugins
│ ├── AudioClip.bep
│ ├── Mesh.bep
│ ├── MovieTexture.bep
│ ├── SubstanceArchive.bep
│ ├── TerrainData.bep
│ ├── TextAsset.bep
│ ├── Texture.bep
│ └── UMAMesh.bep
├── pthreads_lgpl.txt
├── pthreads_license.txt
├── PVRTexLib.dll
├── README.txt
├── texgenpack.dll
├── texgenpack_license.txt
├── TexToolWrap.dll
├── Tools
│ ├── Mono.Cecil.dll
│ ├── Mono.Cecil.Rocks.dll
│ └── TypeTreeGenerator.exe
└── Usage.txt
3 directories, 38 files
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