实例介绍
【实例简介】
显示的内容是牛的图案,所用的IDE为VS2005,运行前需要放置好头文件和库文件,其中glut.h文件放在VS安装目录下的VC\include\GL文件夹下,glut32.lib放在VC\lib\文件夹下,glut32.dll放在系统文件夹system32文件夹下。 主程序包括两个功能,读取obj文件和显示图形。设置三个二维数组,分别存放顶点、顶点颜色和三角形,将obj文件中的数据读入三个数组中。调用语句glColor3fv(vertexcolor[face[m][i]-1]);glVertex3fv(vertex[face[m][i]-1]);设置顶点坐标和顶点颜色,glBegin()参数设置为GL_TRIANGLES绘制三角形。在主函数中将图形显示出来。
【实例截图】
【核心代码】
4744302543373947148.rar
└── soucecode
├── cow_color.obj
├── glut32.dll
├── glut32.lib
├── glut.h
├── opengl.c
└── readme.txt
1 directory, 6 files
显示的内容是牛的图案,所用的IDE为VS2005,运行前需要放置好头文件和库文件,其中glut.h文件放在VS安装目录下的VC\include\GL文件夹下,glut32.lib放在VC\lib\文件夹下,glut32.dll放在系统文件夹system32文件夹下。 主程序包括两个功能,读取obj文件和显示图形。设置三个二维数组,分别存放顶点、顶点颜色和三角形,将obj文件中的数据读入三个数组中。调用语句glColor3fv(vertexcolor[face[m][i]-1]);glVertex3fv(vertex[face[m][i]-1]);设置顶点坐标和顶点颜色,glBegin()参数设置为GL_TRIANGLES绘制三角形。在主函数中将图形显示出来。
【实例截图】
【核心代码】
4744302543373947148.rar
└── soucecode
├── cow_color.obj
├── glut32.dll
├── glut32.lib
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