实例介绍
FFmpeg DXVA2解码得到的数据使用surface来承载的,surface限制很多,如果能用纹理来渲染的话,那我们就可以充分开发D3D,比如可以用坐标变换来实现电子放大的功能,还可以用坐标变换来实现视频图像任意角度的旋转等功能。而对于我来说,最重要的是纹理渲染可以使得解码后的数据能够用像素着色器来做简单的视频图像处理,如果是用的是D3D11,对于更为复杂的视频图像处理算法也是有望可以用Compute Shader实现,以便充分利用显卡来加速和释放CPU。
【实例截图】
【核心代码】
4744302542856780301.zip
└── Dxva2的纹理渲染
├── Debug
│ ├── avcodec-57.dll
│ ├── avdevice-57.dll
│ ├── avfilter-6.dll
│ ├── avformat-57.dll
│ ├── avutil-55.dll
│ ├── MyDxva2.exe
│ ├── MyDxva2.ilk
│ ├── MyDxva2.pdb
│ ├── postproc-54.dll
│ ├── swresample-2.dll
│ └── swscale-4.dll
├── MyDxva2
│ ├── D3D
│ │ ├── include
│ │ │ ├── audiodefs.h
│ │ │ ├── comdecl.h
│ │ │ ├── D2D1.h
│ │ │ ├── D2D1Helper.h
│ │ │ ├── D2DBaseTypes.h
│ │ │ ├── D2Derr.h
│ │ │ ├── D3D10_1.h
│ │ │ ├── D3D10_1shader.h
│ │ │ ├── D3D10effect.h
│ │ │ ├── D3D10.h
│ │ │ ├── d3d10misc.h
│ │ │ ├── d3d10sdklayers.h
│ │ │ ├── D3D10shader.h
│ │ │ ├── D3D11.h
│ │ │ ├── D3D11SDKLayers.h
│ │ │ ├── D3D11Shader.h
│ │ │ ├── d3d8caps.h
│ │ │ ├── d3d8.h
│ │ │ ├── d3d8types.h
│ │ │ ├── d3d9caps.h
│ │ │ ├── d3d9.h
│ │ │ ├── d3d9types.h
│ │ │ ├── d3dcaps.h
│ │ │ ├── D3Dcommon.h
│ │ │ ├── D3Dcompiler.h
│ │ │ ├── D3DCSX.h
│ │ │ ├── d3d.h
│ │ │ ├── d3drmdef.h
│ │ │ ├── d3drm.h
│ │ │ ├── d3drmobj.h
│ │ │ ├── d3drmwin.h
│ │ │ ├── d3dtypes.h
│ │ │ ├── d3dvec.inl
│ │ │ ├── d3dx10async.h
│ │ │ ├── D3DX10core.h
│ │ │ ├── D3DX10.h
│ │ │ ├── D3DX10math.h
│ │ │ ├── D3DX10math.inl
│ │ │ ├── D3DX10mesh.h
│ │ │ ├── D3DX10tex.h
│ │ │ ├── D3DX11async.h
│ │ │ ├── D3DX11core.h
│ │ │ ├── D3DX11.h
│ │ │ ├── D3DX11tex.h
│ │ │ ├── d3dx9anim.h
│ │ │ ├── d3dx9core.h
│ │ │ ├── d3dx9effect.h
│ │ │ ├── d3dx9.h
│ │ │ ├── d3dx9math.h
│ │ │ ├── d3dx9math.inl
│ │ │ ├── d3dx9mesh.h
│ │ │ ├── d3dx9shader.h
│ │ │ ├── d3dx9shape.h
│ │ │ ├── d3dx9tex.h
│ │ │ ├── d3dx9xof.h
│ │ │ ├── Dcommon.h
│ │ │ ├── ddraw.h
│ │ │ ├── dinputd.h
│ │ │ ├── dinput.h
│ │ │ ├── dls1.h
│ │ │ ├── dls2.h
│ │ │ ├── dmdls.h
│ │ │ ├── dmerror.h
│ │ │ ├── dmksctrl.h
│ │ │ ├── dmplugin.h
│ │ │ ├── dmusbuff.h
│ │ │ ├── dmusicc.h
│ │ │ ├── dmusicf.h
│ │ │ ├── dmusici.h
│ │ │ ├── dmusics.h
│ │ │ ├── dpaddr.h
│ │ │ ├── dplay8.h
│ │ │ ├── dplay.h
│ │ │ ├── dplobby8.h
│ │ │ ├── dplobby.h
│ │ │ ├── dpnathlp.h
│ │ │ ├── dsconf.h
│ │ │ ├── dsetup.h
│ │ │ ├── dsound.h
│ │ │ ├── dvoice.h
│ │ │ ├── dvp.h
│ │ │ ├── DWrite.h
│ │ │ ├── dx7todx8.h
│ │ │ ├── DxDiag.h
│ │ │ ├── dxerr8.h
│ │ │ ├── dxerr9.h
│ │ │ ├── DxErr.h
│ │ │ ├── dxfile.h
│ │ │ ├── DXGIFormat.h
│ │ │ ├── DXGI.h
│ │ │ ├── DXGIType.h
│ │ │ ├── dxsdkver.h
│ │ │ ├── dxtrans.h
│ │ │ ├── gameux.h
│ │ │ ├── multimon.h
│ │ │ ├── PIXPlugin.h
│ │ │ ├── rmxfguid.h
│ │ │ ├── rmxftmpl.h
│ │ │ ├── rpcsal.h
│ │ │ ├── strsafe.h
│ │ │ ├── X3DAudio.h
│ │ │ ├── xact2wb.h
│ │ │ ├── xact3d3.h
│ │ │ ├── xact3d.h
│ │ │ ├── xact3.h
│ │ │ ├── xact3wb.h
│ │ │ ├── xact.h
│ │ │ ├── XAPOBase.h
│ │ │ ├── XAPOFX.h
│ │ │ ├── XAPO.h
│ │ │ ├── xaudio2fx.h
│ │ │ ├── xaudio2.h
│ │ │ ├── XDSP.h
│ │ │ ├── XInput.h
│ │ │ ├── xma2defs.h
│ │ │ ├── xnamathconvert.inl
│ │ │ ├── xnamath.h
│ │ │ ├── xnamathmatrix.inl
│ │ │ ├── xnamathmisc.inl
│ │ │ └── xnamathvector.inl
│ │ └── lib
│ │ ├── d2d1.lib
│ │ ├── d3d10_1d.lib
│ │ ├── d3d10_1.lib
│ │ ├── d3d10.lib
│ │ ├── d3d11.lib
│ │ ├── d3d8.lib
│ │ ├── d3d9.lib
│ │ ├── d3dcompiler.lib
│ │ ├── D3DCSXd.lib
│ │ ├── D3DCSX.lib
│ │ ├── d3dx10d.lib
│ │ ├── d3dx10.lib
│ │ ├── d3dx11d.lib
│ │ ├── d3dx11.lib
│ │ ├── d3dx9d.lib
│ │ ├── d3dx9.lib
│ │ ├── d3dxof.lib
│ │ ├── ddraw.lib
│ │ ├── dinput8.lib
│ │ ├── dinput.lib
│ │ ├── dplayx.lib
│ │ ├── dsetup.lib
│ │ ├── dsound.lib
│ │ ├── dwrite.lib
│ │ ├── DxErr8.lib
│ │ ├── DxErr9.lib
│ │ ├── DxErr.lib
│ │ ├── dxgi.lib
│ │ ├── dxguid.lib
│ │ ├── dxtrans.lib
│ │ ├── X3DAudio.lib
│ │ ├── xapobased.lib
│ │ ├── xapobase.lib
│ │ ├── XAPOFX.lib
│ │ └── XInput.lib
│ ├── D3DVidRender.cpp
│ ├── D3DVidRender.h
│ ├── ffmpeg_dxva2.cpp
│ ├── ffmpeg_dxva2.h
│ ├── include
│ │ ├── inttypes.h
│ │ ├── libavcodec
│ │ │ ├── avcodec.h
│ │ │ ├── avdct.h
│ │ │ ├── avfft.h
│ │ │ ├── d3d11va.h
│ │ │ ├── dirac.h
│ │ │ ├── dv_profile.h
│ │ │ ├── dxva2.h
│ │ │ ├── jni.h
│ │ │ ├── mediacodec.h
│ │ │ ├── qsv.h
│ │ │ ├── vaapi.h
│ │ │ ├── vda.h
│ │ │ ├── vdpau.h
│ │ │ ├── version.h
│ │ │ ├── videotoolbox.h
│ │ │ ├── vorbis_parser.h
│ │ │ └── xvmc.h
│ │ ├── libavdevice
│ │ │ ├── avdevice.h
│ │ │ └── version.h
│ │ ├── libavfilter
│ │ │ ├── avfiltergraph.h
│ │ │ ├── avfilter.h
│ │ │ ├── buffersink.h
│ │ │ ├── buffersrc.h
│ │ │ └── version.h
│ │ ├── libavformat
│ │ │ ├── avformat.h
│ │ │ ├── avio.h
│ │ │ └── version.h
│ │ ├── libavutil
│ │ │ ├── adler32.h
│ │ │ ├── aes_ctr.h
│ │ │ ├── aes.h
│ │ │ ├── attributes.h
│ │ │ ├── audio_fifo.h
│ │ │ ├── avassert.h
│ │ │ ├── avconfig.h
│ │ │ ├── avstring.h
│ │ │ ├── avutil.h
│ │ │ ├── base64.h
│ │ │ ├── blowfish.h
│ │ │ ├── bprint.h
│ │ │ ├── bswap.h
│ │ │ ├── buffer.h
│ │ │ ├── camellia.h
│ │ │ ├── cast5.h
│ │ │ ├── channel_layout.h
│ │ │ ├── common.h
│ │ │ ├── cpu.h
│ │ │ ├── crc.h
│ │ │ ├── des.h
│ │ │ ├── dict.h
│ │ │ ├── display.h
│ │ │ ├── downmix_info.h
│ │ │ ├── error.h
│ │ │ ├── eval.h
│ │ │ ├── ffversion.h
│ │ │ ├── fifo.h
│ │ │ ├── file.h
│ │ │ ├── frame.h
│ │ │ ├── hash.h
│ │ │ ├── hmac.h
│ │ │ ├── hwcontext_cuda.h
│ │ │ ├── hwcontext_dxva2.h
│ │ │ ├── hwcontext.h
│ │ │ ├── hwcontext_vaapi.h
│ │ │ ├── hwcontext_vdpau.h
│ │ │ ├── imgutils.h
│ │ │ ├── intfloat.h
│ │ │ ├── intreadwrite.h
│ │ │ ├── lfg.h
│ │ │ ├── log.h
│ │ │ ├── lzo.h
│ │ │ ├── macros.h
│ │ │ ├── mastering_display_metadata.h
│ │ │ ├── mathematics.h
│ │ │ ├── md5.h
│ │ │ ├── mem.h
│ │ │ ├── motion_vector.h
│ │ │ ├── murmur3.h
│ │ │ ├── opt.h
│ │ │ ├── parseutils.h
│ │ │ ├── pixdesc.h
│ │ │ ├── pixelutils.h
│ │ │ ├── pixfmt.h
│ │ │ ├── random_seed.h
│ │ │ ├── rational.h
│ │ │ ├── rc4.h
│ │ │ ├── replaygain.h
│ │ │ ├── ripemd.h
│ │ │ ├── samplefmt.h
│ │ │ ├── sha512.h
│ │ │ ├── sha.h
│ │ │ ├── stereo3d.h
│ │ │ ├── tea.h
│ │ │ ├── threadmessage.h
│ │ │ ├── timecode.h
│ │ │ ├── time.h
│ │ │ ├── timestamp.h
│ │ │ ├── tree.h
│ │ │ ├── twofish.h
│ │ │ ├── version.h
│ │ │ └── xtea.h
│ │ ├── libpostproc
│ │ │ ├── postprocess.h
│ │ │ └── version.h
│ │ ├── libswresample
│ │ │ ├── swresample.h
│ │ │ └── version.h
│ │ ├── libswscale
│ │ │ ├── swscale.h
│ │ │ └── version.h
│ │ ├── _mingw.h
│ │ ├── SDL
│ │ │ ├── begin_code.h
│ │ │ ├── close_code.h
│ │ │ ├── SDL_assert.h
│ │ │ ├── SDL_atomic.h
│ │ │ ├── SDL_audio.h
│ │ │ ├── SDL_bits.h
│ │ │ ├── SDL_blendmode.h
│ │ │ ├── SDL_clipboard.h
│ │ │ ├── SDL_config.h
│ │ │ ├── SDL_cpuinfo.h
│ │ │ ├── SDL_egl.h
│ │ │ ├── SDL_endian.h
│ │ │ ├── SDL_error.h
│ │ │ ├── SDL_events.h
│ │ │ ├── SDL_filesystem.h
│ │ │ ├── SDL_gamecontroller.h
│ │ │ ├── SDL_gesture.h
│ │ │ ├── SDL.h
│ │ │ ├── SDL_haptic.h
│ │ │ ├── SDL_hints.h
│ │ │ ├── SDL_joystick.h
│ │ │ ├── SDL_keyboard.h
│ │ │ ├── SDL_keycode.h
│ │ │ ├── SDL_loadso.h
│ │ │ ├── SDL_log.h
│ │ │ ├── SDL_main.h
│ │ │ ├── SDL_messagebox.h
│ │ │ ├── SDL_mouse.h
│ │ │ ├── SDL_mutex.h
│ │ │ ├── SDL_name.h
│ │ │ ├── SDL_opengles2_gl2ext.h
│ │ │ ├── SDL_opengles2_gl2.h
│ │ │ ├── SDL_opengles2_gl2platform.h
│ │ │ ├── SDL_opengles2.h
│ │ │ ├── SDL_opengles2_khrplatform.h
│ │ │ ├── SDL_opengles.h
│ │ │ ├── SDL_opengl_glext.h
│ │ │ ├── SDL_opengl.h
│ │ │ ├── SDL_pixels.h
│ │ │ ├── SDL_platform.h
│ │ │ ├── SDL_power.h
│ │ │ ├── SDL_quit.h
│ │ │ ├── SDL_rect.h
│ │ │ ├── SDL_render.h
│ │ │ ├── SDL_revision.h
│ │ │ ├── SDL_rwops.h
│ │ │ ├── SDL_scancode.h
│ │ │ ├── SDL_shape.h
│ │ │ ├── SDL_stdinc.h
│ │ │ ├── SDL_surface.h
│ │ │ ├── SDL_system.h
│ │ │ ├── SDL_syswm.h
│ │ │ ├── SDL_test_assert.h
│ │ │ ├── SDL_test_common.h
│ │ │ ├── SDL_test_compare.h
│ │ │ ├── SDL_test_crc32.h
│ │ │ ├── SDL_test_font.h
│ │ │ ├── SDL_test_fuzzer.h
│ │ │ ├── SDL_test.h
│ │ │ ├── SDL_test_harness.h
│ │ │ ├── SDL_test_images.h
│ │ │ ├── SDL_test_log.h
│ │ │ ├── SDL_test_md5.h
│ │ │ ├── SDL_test_random.h
│ │ │ ├── SDL_thread.h
│ │ │ ├── SDL_timer.h
│ │ │ ├── SDL_touch.h
│ │ │ ├── SDL_types.h
│ │ │ ├── SDL_version.h
│ │ │ └── SDL_video.h
│ │ ├── SouiRealWndHandler.cpp
│ │ ├── SouiRealWndHandler.h
│ │ ├── SShellNotifyIcon.cpp
│ │ ├── SShellNotifyIcon.h
│ │ └── stdint.h
│ ├── lib
│ │ ├── avcodec.lib
│ │ ├── avdevice.lib
│ │ ├── avfilter.lib
│ │ ├── avformat.lib
│ │ ├── avutil.lib
│ │ ├── postproc.lib
│ │ ├── SDL2.lib
│ │ ├── SDL2main.lib
│ │ ├── swresample.lib
│ │ └── swscale.lib
│ ├── MyDxva2.aps
│ ├── MyDxva2.cpp
│ ├── MyDxva2.h
│ ├── MyDxva2.ico
│ ├── MyDxva2.rc
│ ├── MyDxva2.vcxproj
│ ├── MyDxva2.vcxproj.filters
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── resource.h
│ ├── small.ico
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ └── targetver.h
└── MyDxva2.sln
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