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前端项目-babylonjs.zip

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:514.98M
  • 下载次数:8
  • 浏览次数:117
  • 发布时间:2021-11-09
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
前端项目-babylonjs,巴比伦JS是一个基于WebGL的javascript 3D引擎。
【实例截图】
【核心代码】
16359647539597757495.zip
└── Babylon.js-master
├── assets
│   ├── environments
│   │   ├── backgroundGround.png
│   │   ├── backgroundSkybox.dds
│   │   ├── correlatedBRDF.dds
│   │   ├── correlatedBRDF_RGBD.png
│   │   ├── correlatedMSBRDF.dds
│   │   ├── correlatedMSBRDF_RGBD.png
│   │   ├── environmentSpecular.dds
│   │   ├── environmentSpecular.env
│   │   ├── fullFloatEnvironmentBrdf.dds
│   │   ├── studio.env
│   │   ├── uncorrelatedBRDF.dds
│   │   └── uncorrelatedBRDF_RGBD.png
│   ├── _headers
│   ├── meshes
│   │   └── controllers
│   │   ├── generic
│   │   │   ├── generic.babylon
│   │   │   ├── vr_controller_01_mrhat_MetallicGlossMap.png
│   │   │   └── vr_controller_01_mrhat.png
│   │   ├── _headers
│   │   ├── microsoft
│   │   │   ├── 045E-065B
│   │   │   │   ├── left.glb
│   │   │   │   ├── LICENSE
│   │   │   │   └── right.glb
│   │   │   ├── 045E-065D
│   │   │   │   ├── left.glb
│   │   │   │   └── right.glb
│   │   │   └── default
│   │   │   ├── left.glb
│   │   │   ├── LICENSE
│   │   │   └── right.glb
│   │   ├── oculus
│   │   │   ├── external_controller01_col_MetallicGlossMap.png
│   │   │   ├── external_controller01_col.png
│   │   │   ├── left.babylon
│   │   │   └── right.babylon
│   │   ├── oculusQuest
│   │   │   ├── left.babylon
│   │   │   ├── OculusQuestTouchControllerTexture.png
│   │   │   └── right.babylon
│   │   ├── _redirects
│   │   └── vive
│   │   ├── onepointfive_texture_MetallicGlossMap.png
│   │   ├── onepointfive_texture.png
│   │   └── wand.babylon
│   └── particles
│   ├── systems
│   │   ├── explosion.json
│   │   ├── fire.json
│   │   ├── rain.json
│   │   ├── smoke.json
│   │   └── sun.json
│   └── textures
│   ├── explosion
│   │   ├── FlameBlastSpriteSheet.png
│   │   ├── Flare.png
│   │   ├── FlashParticle.png
│   │   └── Smoke_SpriteSheet_8x8.png
│   ├── fire
│   │   ├── Fire_SpriteSheet1_8x8.png
│   │   ├── Fire_SpriteSheet2_8x8.png
│   │   ├── Fire_SpriteSheet3_8x8.png
│   │   └── sparks.png
│   ├── rain
│   │   └── Rain.png
│   ├── smoke
│   │   └── Smoke_SpriteSheet_8x8.png
│   └── sun
│   ├── T_Star.png
│   ├── T_SunFlare.png
│   └── T_SunSurface.png
├── azure-pipelines.yml
├── bower.json
├── CNAME
├── contributing.md
├── dist
│   ├── ammo.js
│   ├── babylon.d.ts
│   ├── babylon.js
│   ├── babylon.max.js
│   ├── babylon.max.js.map
│   ├── babylon.module.d.ts
│   ├── babylon.no-module.max.js
│   ├── babylon.worker.js
│   ├── cannon.js
│   ├── cannon.license
│   ├── draco_decoder_gltf.js
│   ├── draco_decoder_gltf.wasm
│   ├── draco.license
│   ├── draco_wasm_wrapper_gltf.js
│   ├── earcut.license
│   ├── earcut.min.js
│   ├── es6.js
│   ├── gltf2Interface
│   │   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   └── package.json
│   ├── gltf_validator.js
│   ├── gui
│   │   ├── babylon.gui.d.ts
│   │   ├── babylon.gui.js
│   │   ├── babylon.gui.js.map
│   │   ├── babylon.gui.min.js
│   │   ├── babylon.gui.min.js.map
│   │   ├── babylon.gui.module.d.ts
│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme-es6.md
│   │   └── readme.md
│   ├── inspector
│   │   ├── babylon.inspector.bundle.js
│   │   ├── babylon.inspector.bundle.js.map
│   │   ├── babylon.inspector.bundle.max.js
│   │   ├── babylon.inspector.bundle.max.js.map
│   │   ├── babylon.inspector.css
│   │   ├── babylon.inspector.d.ts
│   │   ├── babylon.inspector.js
│   │   ├── babylon.inspector.min.js
│   │   ├── babylon.inspector.module.d.ts
│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme-es6.md
│   │   └── readme.md
│   ├── loaders
│   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.d.ts
│   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.js
│   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.js.map
│   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.min.js
│   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.d.ts
│   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.js
│   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.js.map
│   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.min.js
│   │   ├── babylon.glTFFileLoader.d.ts
│   │   ├── babylon.glTFFileLoader.js
│   │   ├── babylon.glTFFileLoader.js.map
│   │   ├── babylon.glTFFileLoader.min.js
│   │   ├── babylonjs.loaders.d.ts
│   │   ├── babylonjs.loaders.js
│   │   ├── babylonjs.loaders.js.map
│   │   ├── babylonjs.loaders.min.js
│   │   ├── babylonjs.loaders.module.d.ts
│   │   ├── babylon.objFileLoader.d.ts
│   │   ├── babylon.objFileLoader.js
│   │   ├── babylon.objFileLoader.js.map
│   │   ├── babylon.objFileLoader.min.js
│   │   ├── babylon.stlFileLoader.d.ts
│   │   ├── babylon.stlFileLoader.js
│   │   ├── babylon.stlFileLoader.js.map
│   │   ├── babylon.stlFileLoader.min.js
│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme-es6.md
│   │   └── readme.md
│   ├── materialsLibrary
│   │   ├── babylon.backgroundMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.backgroundMaterial.js
│   │   ├── babylon.backgroundMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.cellMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.cellMaterial.js
│   │   ├── babylon.cellMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.cellMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.customMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.customMaterial.js
│   │   ├── babylon.customMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.customMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.fireMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.fireMaterial.js
│   │   ├── babylon.fireMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.fireMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.furMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.furMaterial.js
│   │   ├── babylon.furMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.furMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.gradientMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.gradientMaterial.js
│   │   ├── babylon.gradientMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.gradientMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.gridMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.gridMaterial.js
│   │   ├── babylon.gridMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.gridMaterial.min.js
│   │   ├── babylonjs.materials.d.ts
│   │   ├── babylonjs.materials.js
│   │   ├── babylonjs.materials.js.map
│   │   ├── babylonjs.materials.min.js
│   │   ├── babylonjs.materials.module.d.ts
│   │   ├── babylon.lavaMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.lavaMaterial.js
│   │   ├── babylon.lavaMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.lavaMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.mixMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.mixMaterial.js
│   │   ├── babylon.mixMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.mixMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.normalMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.normalMaterial.js
│   │   ├── babylon.normalMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.normalMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.js
│   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.simpleMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.simpleMaterial.js
│   │   ├── babylon.simpleMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.simpleMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.skyMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.skyMaterial.js
│   │   ├── babylon.skyMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.skyMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.terrainMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.terrainMaterial.js
│   │   ├── babylon.terrainMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.terrainMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.js
│   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.min.js
│   │   ├── babylon.waterMaterial.d.ts
│   │   ├── babylon.waterMaterial.js
│   │   ├── babylon.waterMaterial.js.map
│   │   ├── babylon.waterMaterial.min.js
│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme-es6.md
│   │   └── readme.md
│   ├── Oimo.js
│   ├── Oimo.license
│   ├── postProcessesLibrary
│   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.d.ts
│   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.js
│   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.js.map
│   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.min.js
│   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.d.ts
│   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.js
│   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.js.map
│   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.min.js
│   │   ├── babylonjs.postProcess.d.ts
│   │   ├── babylonjs.postProcess.js
│   │   ├── babylonjs.postProcess.js.map
│   │   ├── babylonjs.postProcess.min.js
│   │   ├── babylonjs.postProcess.module.d.ts
│   │   ├── babylon.oceanPostProcess.js
│   │   ├── babylon.oceanPostProcess.js.map
│   │   ├── babylon.oceanPostProcess.min.js
│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme-es6.md
│   │   └── readme.md
│   ├── preview release
│   │   ├── ammo.js
│   │   ├── ammo.wasm.js
│   │   ├── ammo.wasm.wasm
│   │   ├── babylon.d.ts
│   │   ├── babylon.js
│   │   ├── babylon.max.js
│   │   ├── babylon.max.js.map
│   │   ├── babylon.module.d.ts
│   │   ├── basisTranscoder
│   │   │   ├── basis_transcoder.js
│   │   │   └── basis_transcoder.wasm
│   │   ├── cannon.js
│   │   ├── cannon.license
│   │   ├── documentation.d.ts
│   │   ├── draco_decoder_gltf.js
│   │   ├── draco_decoder_gltf.wasm
│   │   ├── draco.license
│   │   ├── draco_wasm_wrapper_gltf.js
│   │   ├── earcut.license
│   │   ├── earcut.min.js
│   │   ├── glTF2Interface
│   │   │   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   │   └── package.json
│   │   ├── gltf_validator.js
│   │   ├── gui
│   │   │   ├── babylon.gui.d.ts
│   │   │   ├── babylon.gui.js
│   │   │   ├── babylon.gui.js.map
│   │   │   ├── babylon.gui.min.js
│   │   │   ├── babylon.gui.module.d.ts
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── _headers
│   │   ├── inspector
│   │   │   ├── babylon.inspector.bundle.js
│   │   │   ├── babylon.inspector.bundle.max.js
│   │   │   ├── babylon.inspector.bundle.max.js.map
│   │   │   ├── babylon.inspector.d.ts
│   │   │   ├── babylon.inspector.module.d.ts
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── loaders
│   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.js
│   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.js.map
│   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.min.js
│   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.js
│   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.js.map
│   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.min.js
│   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.js
│   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.js.map
│   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.loaders.d.ts
│   │   │   ├── babylonjs.loaders.js
│   │   │   ├── babylonjs.loaders.js.map
│   │   │   ├── babylonjs.loaders.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.loaders.module.d.ts
│   │   │   ├── babylon.objFileLoader.js
│   │   │   ├── babylon.objFileLoader.js.map
│   │   │   ├── babylon.objFileLoader.min.js
│   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.js
│   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.js.map
│   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.min.js
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── materialsLibrary
│   │   │   ├── babylon.cellMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.cellMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.cellMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.customMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.customMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.customMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.fireMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.fireMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.fireMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.furMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.furMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.furMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.gridMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.gridMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.gridMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.materials.d.ts
│   │   │   ├── babylonjs.materials.js
│   │   │   ├── babylonjs.materials.js.map
│   │   │   ├── babylonjs.materials.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.materials.module.d.ts
│   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.mixMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.mixMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.mixMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.normalMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.normalMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.normalMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.skyMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.skyMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.skyMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.min.js
│   │   │   ├── babylon.waterMaterial.js
│   │   │   ├── babylon.waterMaterial.js.map
│   │   │   ├── babylon.waterMaterial.min.js
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── nodeEditor
│   │   │   ├── babylon.nodeEditor.d.ts
│   │   │   ├── babylon.nodeEditor.js
│   │   │   ├── babylon.nodeEditor.max.js
│   │   │   ├── babylon.nodeEditor.max.js.map
│   │   │   ├── babylon.nodeEditor.module.d.ts
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── Oimo.js
│   │   ├── Oimo.license
│   │   ├── package.json
│   │   ├── packagesSizeBaseLine.json
│   │   ├── postProcessesLibrary
│   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.js
│   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.js.map
│   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.min.js
│   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.js
│   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.js.map
│   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.postProcess.d.ts
│   │   │   ├── babylonjs.postProcess.js
│   │   │   ├── babylonjs.postProcess.js.map
│   │   │   ├── babylonjs.postProcess.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.postProcess.module.d.ts
│   │   │   ├── babylon.oceanPostProcess.js
│   │   │   ├── babylon.oceanPostProcess.js.map
│   │   │   ├── babylon.oceanPostProcess.min.js
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── proceduralTexturesLibrary
│   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.d.ts
│   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.js
│   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.js.map
│   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.module.d.ts
│   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.js
│   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.js.map
│   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.min.js
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── readme.md
│   │   ├── recast.js
│   │   ├── _redirects
│   │   ├── serializers
│   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.js
│   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.js.map
│   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.serializers.d.ts
│   │   │   ├── babylonjs.serializers.js
│   │   │   ├── babylonjs.serializers.js.map
│   │   │   ├── babylonjs.serializers.min.js
│   │   │   ├── babylonjs.serializers.module.d.ts
│   │   │   ├── babylon.objSerializer.js
│   │   │   ├── babylon.objSerializer.js.map
│   │   │   ├── babylon.objSerializer.min.js
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   ├── readme-es6.md
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── shaderc
│   │   │   ├── shaderc.js
│   │   │   └── shaderc.wasm
│   │   ├── split.js
│   │   ├── typedocValidationBaseline.json
│   │   ├── viewer
│   │   │   ├── babylonjs.loaders.module.d.ts
│   │   │   ├── babylon.module.d.ts
│   │   │   ├── babylon.viewer.d.ts
│   │   │   ├── babylon.viewer.js
│   │   │   ├── babylon.viewer.max.js
│   │   │   ├── babylon.viewer.module.d.ts
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   └── readme.md
│   │   └── what's new.md
│   ├── previous releases
│   │   ├── 3.1
│   │   │   ├── babylon.d.ts
│   │   │   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   │   ├── babylon.js
│   │   │   ├── babylon.max.js
│   │   │   ├── babylon.worker.js
│   │   │   ├── cannon.js
│   │   │   ├── gui
│   │   │   │   ├── babylon.gui.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.gui.js
│   │   │   │   ├── babylon.gui.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.gui.module.d.ts
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── inspector
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.bundle.js
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.css
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.js
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── loaders
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── materialsLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.min.js
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│   │   │   │   ├── babylon.customMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.fireMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.furMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.gridMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.normalMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── Oimo.js
│   │   │   ├── postProcessesLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.js
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.js
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.module.d.ts
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── proceduralTexturesLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.waterProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── serializers
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objSerializer.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objSerializer.js
│   │   │   │   ├── babylon.objSerializer.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   └── viewer
│   │   │   ├── babylon.viewer.js
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── 3.2
│   │   │   ├── babylon.d.ts
│   │   │   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   │   ├── babylon.js
│   │   │   ├── babylon.max.js
│   │   │   ├── babylon.no-module.max.js
│   │   │   ├── babylon.worker.js
│   │   │   ├── cannon.js
│   │   │   ├── cannon.license
│   │   │   ├── draco_decoder_gltf.js
│   │   │   ├── draco_decoder_gltf.wasm
│   │   │   ├── draco.license
│   │   │   ├── draco_wasm_wrapper_gltf.js
│   │   │   ├── earcut.license
│   │   │   ├── earcut.min.js
│   │   │   ├── es6.js
│   │   │   ├── gltf2Interface
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   │   │   └── package.json
│   │   │   ├── gui
│   │   │   │   ├── babylon.gui.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.gui.js
│   │   │   │   ├── babylon.gui.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.gui.module.d.ts
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── inspector
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.bundle.js
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.css
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.js
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── loaders
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── materialsLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.customMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.customMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.fireMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireMaterial.min.js
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│   │   │   │   ├── babylon.furMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.gridMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.gridMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.gridMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.module.d.ts
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│   │   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── Oimo.js
│   │   │   ├── Oimo.license
│   │   │   ├── postProcessesLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.js
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.js
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.module.d.ts
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── proceduralTexturesLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.waterProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── serializers
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objSerializer.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objSerializer.js
│   │   │   │   ├── babylon.objSerializer.min.js
│   │   │   │   ├── package.json
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   └── viewer
│   │   │   ├── babylon.d.ts
│   │   │   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   │   ├── babylonjs.loaders.d.ts
│   │   │   ├── babylon.viewer.d.ts
│   │   │   ├── babylon.viewer.js
│   │   │   ├── babylon.viewer.max.js
│   │   │   ├── babylon.viewer.module.d.ts
│   │   │   ├── package.json
│   │   │   └── readme.md
│   │   ├── 3.3
│   │   │   ├── babylon.d.ts
│   │   │   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   │   ├── babylon.js
│   │   │   ├── babylon.max.js
│   │   │   ├── babylon.no-module.max.js
│   │   │   ├── babylon.worker.js
│   │   │   ├── cannon.js
│   │   │   ├── cannon.license
│   │   │   ├── draco_decoder_gltf.js
│   │   │   ├── draco_decoder_gltf.wasm
│   │   │   ├── draco.license
│   │   │   ├── draco_wasm_wrapper_gltf.js
│   │   │   ├── earcut.license
│   │   │   ├── earcut.min.js
│   │   │   ├── es6.js
│   │   │   ├── gltf2Interface
│   │   │   │   └── babylon.glTF2Interface.d.ts
│   │   │   ├── gltf_validator.js
│   │   │   ├── gui
│   │   │   │   ├── babylon.gui.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.gui.js
│   │   │   │   ├── babylon.gui.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.gui.min.js.map
│   │   │   │   ├── babylon.gui.module.d.ts
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── inspector
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.bundle.js
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.bundle.js.map
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.css
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.js
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.inspector.module.d.ts
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── loaders
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF1FileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2FileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTFFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.loaders.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.objFileLoader.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.js
│   │   │   │   ├── babylon.stlFileLoader.min.js
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── materialsLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.backgroundMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.cellMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.customMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.customMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.customMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.fireMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.furMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.furMaterial.js
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│   │   │   │   ├── babylon.gradientMaterial.d.ts
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│   │   │   │   ├── babylon.gridMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.gridMaterial.min.js
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│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.materials.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.lavaMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.mixMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.mixMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.mixMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.normalMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.shadowOnlyMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.simpleMaterial.min.js
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│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.skyMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.terrainMaterial.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.triPlanarMaterial.min.js
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│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.js
│   │   │   │   ├── babylon.waterMaterial.min.js
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── Oimo.js
│   │   │   ├── Oimo.license
│   │   │   ├── postProcessesLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.js
│   │   │   │   ├── babylon.asciiArtPostProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.js
│   │   │   │   ├── babylon.digitalRainPostProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.postProcess.module.d.ts
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── proceduralTexturesLibrary
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.fireProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.d.ts
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.module.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.js
│   │   │   │   ├── babylon.perlinNoiseProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   ├── babylon.roadProceduralTexture.d.ts
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│   │   │   │   ├── babylon.waterProceduralTexture.d.ts
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│   │   │   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.min.js
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── serializers
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.d.ts
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.js
│   │   │   │   ├── babylon.glTF2Serializer.min.js
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│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.min.js
│   │   │   │   ├── babylonjs.serializers.module.d.ts
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│   │   │   │   ├── babylon.objSerializer.min.js
│   │   │   │   └── readme.md
│   │   │   ├── split.js
│   │   │   └── viewer
│   │   │   ├── babylon.d.ts
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│   │   │   ├── babylon.viewer.d.ts
│   │   │   ├── babylon.viewer.js
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│   │   │   └── readme.md
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│   │   ├── babylon.1.12.js
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│   │   ├── babylon.1.14.d.ts
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│   │   ├── babylon.2.0.d.ts
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│   │   ├── babylon.2.1.d.ts
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│   │   ├── babylon.2.4.d.ts
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│   │   ├── babylon.3.0.js
│   │   ├── babylon.3.0.max.js
│   │   └── babylon.3.0.worker.js
│   ├── proceduralTexturesLibrary
│   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.d.ts
│   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.js
│   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.js.map
│   │   ├── babylon.brickProceduralTexture.min.js
│   │   ├── babylon.cloudProceduralTexture.d.ts
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│   │   ├── babylon.grassProceduralTexture.js
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│   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.js
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│   │   ├── babylonjs.proceduralTextures.module.d.ts
│   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.d.ts
│   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.js
│   │   ├── babylon.marbleProceduralTexture.js.map
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│   │   ├── babylon.normalMapProceduralTexture.js
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│   │   ├── babylon.starfieldProceduralTexture.js
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│   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.js
│   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.js.map
│   │   ├── babylon.woodProceduralTexture.min.js
│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme-es6.md
│   │   └── readme.md
│   ├── readme.md
│   ├── serializers
│   │   ├── babylon.glTF2Serializer.d.ts
│   │   ├── babylon.glTF2Serializer.js
│   │   ├── babylon.glTF2Serializer.js.map
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│   │   ├── babylonjs.serializers.d.ts
│   │   ├── babylonjs.serializers.js
│   │   ├── babylonjs.serializers.js.map
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│   │   ├── babylonjs.serializers.module.d.ts
│   │   ├── babylon.objSerializer.d.ts
│   │   ├── babylon.objSerializer.js
│   │   ├── babylon.objSerializer.js.map
│   │   ├── babylon.objSerializer.min.js
│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme-es6.md
│   │   └── readme.md
│   ├── split.js
│   └── viewer
│   ├── babylon.d.ts
│   ├── babylon.glTF2Interface.d.ts
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│   ├── babylonjs.loaders.module.d.ts
│   ├── babylon.module.d.ts
│   ├── babylon.viewer.d.ts
│   ├── babylon.viewer.js
│   ├── babylon.viewer.max.js
│   ├── babylon.viewer.module.d.ts
│   ├── package.json
│   └── readme.md
├── Exporters
│   └── readme.md
├── gui
│   ├── readme.md
│   ├── src
│   │   ├── 2D
│   │   │   ├── adtInstrumentation.ts
│   │   │   ├── advancedDynamicTexture.ts
│   │   │   ├── controls
│   │   │   │   ├── button.ts
│   │   │   │   ├── checkbox.ts
│   │   │   │   ├── colorpicker.ts
│   │   │   │   ├── container.ts
│   │   │   │   ├── control.ts
│   │   │   │   ├── displayGrid.ts
│   │   │   │   ├── ellipse.ts
│   │   │   │   ├── grid.ts
│   │   │   │   ├── image.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── inputPassword.ts
│   │   │   │   ├── inputText.ts
│   │   │   │   ├── line.ts
│   │   │   │   ├── multiLine.ts
│   │   │   │   ├── radioButton.ts
│   │   │   │   ├── rectangle.ts
│   │   │   │   ├── scrollViewers
│   │   │   │   │   ├── scrollViewer.ts
│   │   │   │   │   └── scrollViewerWindow.ts
│   │   │   │   ├── selector.ts
│   │   │   │   ├── sliders
│   │   │   │   │   ├── baseSlider.ts
│   │   │   │   │   ├── imageBasedSlider.ts
│   │   │   │   │   ├── scrollBar.ts
│   │   │   │   │   └── slider.ts
│   │   │   │   ├── stackPanel.ts
│   │   │   │   ├── statics.ts
│   │   │   │   ├── textBlock.ts
│   │   │   │   └── virtualKeyboard.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── math2D.ts
│   │   │   ├── measure.ts
│   │   │   ├── multiLinePoint.ts
│   │   │   ├── style.ts
│   │   │   └── valueAndUnit.ts
│   │   ├── 3D
│   │   │   ├── controls
│   │   │   │   ├── abstractButton3D.ts
│   │   │   │   ├── button3D.ts
│   │   │   │   ├── container3D.ts
│   │   │   │   ├── control3D.ts
│   │   │   │   ├── cylinderPanel.ts
│   │   │   │   ├── holographicButton.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── meshButton3D.ts
│   │   │   │   ├── planePanel.ts
│   │   │   │   ├── scatterPanel.ts
│   │   │   │   ├── spherePanel.ts
│   │   │   │   ├── stackPanel3D.ts
│   │   │   │   └── volumeBasedPanel.ts
│   │   │   ├── gui3DManager.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── materials
│   │   │   │   ├── fluentMaterial.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   └── shaders
│   │   │   │   ├── fluent.fragment.fx
│   │   │   │   └── fluent.vertex.fx
│   │   │   └── vector3WithInfo.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   └── legacy
│   │   └── legacy.ts
│   ├── tsconfig.json
│   └── webpack.config.js
├── inspector
│   ├── index.html
│   ├── README.md
│   ├── src
│   │   ├── components
│   │   │   ├── actionTabs
│   │   │   │   ├── actionTabsComponent.tsx
│   │   │   │   ├── actionTabs.scss
│   │   │   │   ├── lineContainerComponent.tsx
│   │   │   │   ├── lines
│   │   │   │   │   ├── booleanLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── buttonLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── checkBoxLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── color3LineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── fileButtonLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── floatLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── messageLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── numericInputComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── optionsLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── quaternionLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── radioLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── sliderLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── textInputLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── textLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── textureLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── textureLinkLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── valueLineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── vector2LineComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── vector3LineComponent.tsx
│   │   │   │   │   └── vector4LineComponent.tsx
│   │   │   │   ├── paneComponent.tsx
│   │   │   │   ├── tabs
│   │   │   │   │   ├── debugTabComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── propertyGrids
│   │   │   │   │   │   ├── animationGroupPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── animationPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── cameras
│   │   │   │   │   │   │   ├── arcRotateCameraPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── commonCameraPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   └── freeCameraPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── customPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── fogPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── gui
│   │   │   │   │   │   │   ├── checkboxPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── colorPickerPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── commonControlPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── controlPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── ellipsePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── gridPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── imageBasedSliderPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── imagePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── inputTextPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── linePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── radioButtonPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── rectanglePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── scrollViewerPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── sliderPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── stackPanelPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   └── textBlockPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── lights
│   │   │   │   │   │   │   ├── commonLightPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── commonShadowLightPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── directionalLightPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── hemisphericLightPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── pointLightPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   └── spotLightPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── lockObject.ts
│   │   │   │   │   │   ├── materials
│   │   │   │   │   │   │   ├── backgroundMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── commonMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── materialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── multiMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── nodeMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── pbrMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── pbrMetallicRoughnessMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── pbrSpecularGlossinessMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── standardMaterialPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   └── texturePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── meshes
│   │   │   │   │   │   │   ├── bonePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── meshPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── skeletonPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   └── transformNodePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── postProcesses
│   │   │   │   │   │   │   ├── commonPostProcessPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── commonRenderingPipelinePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── defaultRenderingPipelinePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── lensRenderingPipelinePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── postProcessPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── renderingPipelinePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   ├── ssao2RenderingPipelinePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   │   └── ssaoRenderingPipelinePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   ├── renderGridPropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   │   └── scenePropertyGridComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── propertyGridTabComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── settingsTabComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── statisticsTabComponent.tsx
│   │   │   │   │   ├── tools
│   │   │   │   │   │   └── gltfComponent.tsx
│   │   │   │   │   └── toolsTabComponent.tsx
│   │   │   │   └── tabsComponent.tsx
│   │   │   ├── embedHost
│   │   │   │   ├── embedHostComponent.tsx
│   │   │   │   └── embedHost.scss
│   │   │   ├── globalState.ts
│   │   │   ├── headerComponent.tsx
│   │   │   ├── propertyChangedEvent.ts
│   │   │   ├── replayRecorder.ts
│   │   │   └── sceneExplorer
│   │   │   ├── entities
│   │   │   │   ├── animationGroupTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── boneTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── cameraTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── gui
│   │   │   │   │   ├── advancedDynamicTextureTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   │   └── controlTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── lightTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── materialTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── meshTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── postProcessTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── renderingPipelineTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── sceneTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── skeletonTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   ├── textureTreeItemComponent.tsx
│   │   │   │   └── transformNodeTreeItemComponent.tsx
│   │   │   ├── extensionsComponent.tsx
│   │   │   ├── sceneExplorerComponent.tsx
│   │   │   ├── sceneExplorer.scss
│   │   │   ├── treeItemComponent.tsx
│   │   │   ├── treeItemLabelComponent.tsx
│   │   │   ├── treeItemSelectableComponent.tsx
│   │   │   └── treeItemSpecializedComponent.tsx
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── inspector.ts
│   │   ├── legacy
│   │   │   └── legacy.ts
│   │   └── tools.ts
│   ├── tsconfig.json
│   └── webpack.config.js
├── license.md
├── loaders
│   ├── readme.md
│   ├── src
│   │   ├── glTF
│   │   │   ├── 1.0
│   │   │   │   ├── glTFBinaryExtension.ts
│   │   │   │   ├── glTFLoaderInterfaces.ts
│   │   │   │   ├── glTFLoader.ts
│   │   │   │   ├── glTFLoaderUtils.ts
│   │   │   │   ├── glTFMaterialsCommonExtension.ts
│   │   │   │   └── index.ts
│   │   │   ├── 2.0
│   │   │   │   ├── Extensions
│   │   │   │   │   ├── EXT_lights_image_based.ts
│   │   │   │   │   ├── ExtrasAsMetadata.ts
│   │   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   │   ├── KHR_draco_mesh_compression.ts
│   │   │   │   │   ├── KHR_lights_punctual.ts
│   │   │   │   │   ├── KHR_materials_pbrSpecularGlossiness.ts
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│   ├── README-ES6.md
│   ├── README.md
│   ├── src
│   │   ├── blockTools.ts
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│   │   │   ├── diagram
│   │   │   │   ├── clamp
│   │   │   │   │   ├── clampNodeFactory.tsx
│   │   │   │   │   ├── clampNodeModel.tsx
│   │   │   │   │   ├── clampNodePropertyComponent.tsx
│   │   │   │   │   └── clampNodeWidget.tsx
│   │   │   │   ├── defaultNodeModel.ts
│   │   │   │   ├── diagram.scss
│   │   │   │   ├── generic
│   │   │   │   │   ├── genericNodeFactory.tsx
│   │   │   │   │   ├── genericNodeModel.tsx
│   │   │   │   │   └── genericNodeWidget.tsx
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│   │   │   │   │   ├── 2.png
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│   │   │   │   │   └── matrix.png
│   │   │   │   ├── input
│   │   │   │   │   ├── inputNodeFactory.tsx
│   │   │   │   │   ├── inputNodeModel.tsx
│   │   │   │   │   ├── inputNodePropertyComponent.tsx
│   │   │   │   │   └── inputNodeWidget.tsx
│   │   │   │   ├── light
│   │   │   │   │   ├── lightNodeFactory.tsx
│   │   │   │   │   ├── lightNodeModel.tsx
│   │   │   │   │   ├── lightNodeWidget.tsx
│   │   │   │   │   └── lightPropertyTabComponent.tsx
│   │   │   │   ├── lightInformation
│   │   │   │   │   ├── lightInformationNodeFactory.tsx
│   │   │   │   │   ├── lightInformationNodeModel.tsx
│   │   │   │   │   ├── lightInformationNodeWidget.tsx
│   │   │   │   │   └── lightInformationPropertyTabComponent.tsx
│   │   │   │   ├── link
│   │   │   │   │   ├── advancedLinkFactory.tsx
│   │   │   │   │   └── advancedLinkModel.tsx
│   │   │   │   ├── port
│   │   │   │   │   ├── defaultPortModel.ts
│   │   │   │   │   └── defaultPortWidget.tsx
│   │   │   │   ├── portHelper.tsx
│   │   │   │   ├── remap
│   │   │   │   │   ├── remapNodeFactory.tsx
│   │   │   │   │   ├── remapNodeModel.tsx
│   │   │   │   │   ├── remapNodePropertyComponent.tsx
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│   │   │   │   ├── texture
│   │   │   │   │   ├── textureNodeFactory.tsx
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│   │   │   │   └── trigonometry
│   │   │   │   ├── trigonometryNodeFactory.tsx
│   │   │   │   ├── trigonometryNodeModel.tsx
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│   │   │   │   └── trigonometryNodeWidget.tsx
│   │   │   ├── log
│   │   │   │   ├── logComponent.tsx
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│   │   │   ├── nodeList
│   │   │   │   ├── nodeListComponent.tsx
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│   │   │   │   ├── previewManager.ts
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│   │   │   ├── properties
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│   │   │   │   └── vector3PropertyTabComponent.tsx
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│   │   │   └── propertyTab.scss
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│   │   ├── graphHelper.ts
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│   │   ├── legacy
│   │   │   └── legacy.ts
│   │   ├── main.scss
│   │   ├── nodeEditor.ts
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│   ├── babylonWebGPU.d.txt
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│   ├── index.html
│   ├── index-local.html
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│   │   │   └── Buggy.gltf
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│   │   ├── Dude
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│   │   │   └── dude.babylon
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│   │   ├── StanfordBunny.obj
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│   │   ├── index.ts
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│   │   ├── index.ts
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│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── IPipelineContext.ts
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│   │   ├── Processors
│   │   │   ├── Expressions
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── Operators
│   │   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   │   ├── shaderDefineAndOperator.ts
│   │   │   │   │   ├── shaderDefineArithmeticOperator.ts
│   │   │   │   │   ├── shaderDefineIsDefinedOperator.ts
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│   │   │   │   └── shaderDefineExpression.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── iShaderProcessor.ts
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│   │   │   ├── shaderCodeNode.ts
│   │   │   ├── shaderCodeTestNode.ts
│   │   │   ├── shaderProcessingOptions.ts
│   │   │   └── shaderProcessor.ts
│   │   └── WebGL
│   │   ├── webGL2ShaderProcessors.ts
│   │   └── webGLPipelineContext.ts
│   ├── Events
│   │   ├── clipboardEvents.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── keyboardEvents.ts
│   │   └── pointerEvents.ts
│   ├── Gamepads
│   │   ├── Controllers
│   │   │   ├── daydreamController.ts
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│   │   │   ├── oculusTouchController.ts
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│   │   │   └── windowsMotionController.ts
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│   │   ├── gamepadManager.ts
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│   │   ├── gamepad.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   └── xboxGamepad.ts
│   ├── Gizmos
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│   │   └── scaleGizmo.ts
│   ├── Helpers
│   │   ├── environmentHelper.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── photoDome.ts
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│   │   └── videoDome.ts
│   ├── index.ts
│   ├── Inputs
│   │   └── scene.inputManager.ts
│   ├── Instrumentation
│   │   ├── engineInstrumentation.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── sceneInstrumentation.ts
│   │   └── timeToken.ts
│   ├── Layers
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│   │   ├── effectLayer.ts
│   │   ├── glowLayer.ts
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│   │   └── layer.ts
│   ├── Legacy
│   │   └── legacy.ts
│   ├── LensFlares
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── lensFlareSystemSceneComponent.ts
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│   │   └── lensFlare.ts
│   ├── LibDeclarations
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│   ├── Lights
│   │   ├── directionalLight.ts
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│   │   ├── Shadows
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── shadowGeneratorSceneComponent.ts
│   │   │   └── shadowGenerator.ts
│   │   └── spotLight.ts
│   ├── Loading
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── loadingScreen.ts
│   │   ├── Plugins
│   │   │   ├── babylonFileLoader.ts
│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── sceneLoaderFlags.ts
│   │   └── sceneLoader.ts
│   ├── Materials
│   │   ├── Background
│   │   │   ├── backgroundMaterial.ts
│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── colorCurves.ts
│   │   ├── effectRenderer.ts
│   │   ├── effect.ts
│   │   ├── fresnelParameters.ts
│   │   ├── imageProcessingConfiguration.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── materialDefines.ts
│   │   ├── materialFlags.ts
│   │   ├── materialHelper.ts
│   │   ├── material.ts
│   │   ├── multiMaterial.ts
│   │   ├── Node
│   │   │   ├── Blocks
│   │   │   │   ├── addBlock.ts
│   │   │   │   ├── clampBlock.ts
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│   │   │   │   │   ├── fogBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   │   ├── lightBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── reflectionTextureBlock.ts
│   │   │   │   │   └── textureBlock.ts
│   │   │   │   ├── Fragment
│   │   │   │   │   ├── alphaTestBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── fragmentOutputBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── imageProcessingBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   │   └── perturbNormalBlock.ts
│   │   │   │   ├── fresnelBlock.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── Input
│   │   │   │   │   ├── animatedInputBlockTypes.ts
│   │   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   │   └── inputBlock.ts
│   │   │   │   ├── lerpBlock.ts
│   │   │   │   ├── maxBlock.ts
│   │   │   │   ├── minBlock.ts
│   │   │   │   ├── multiplyBlock.ts
│   │   │   │   ├── normalizeBlock.ts
│   │   │   │   ├── oppositeBlock.ts
│   │   │   │   ├── remapBlock.ts
│   │   │   │   ├── scaleBlock.ts
│   │   │   │   ├── stepBlock.ts
│   │   │   │   ├── subtractBlock.ts
│   │   │   │   ├── transformBlock.ts
│   │   │   │   ├── trigonometryBlock.ts
│   │   │   │   ├── vectorMergerBlock.ts
│   │   │   │   ├── vectorSplitterBlock.ts
│   │   │   │   ├── Vertex
│   │   │   │   │   ├── bonesBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   │   ├── instancesBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── lightInformationBlock.ts
│   │   │   │   │   ├── morphTargetsBlock.ts
│   │   │   │   │   └── vertexOutputBlock.ts
│   │   │   │   └── viewDirectionBlock.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── NodeMaterialBlockConnectionPointMode.ts
│   │   │   ├── nodeMaterialBlockConnectionPoint.ts
│   │   │   ├── nodeMaterialBlockConnectionPointTypes.ts
│   │   │   ├── nodeMaterialBlockTargets.ts
│   │   │   ├── nodeMaterialBlock.ts
│   │   │   ├── nodeMaterialBuildStateSharedData.ts
│   │   │   ├── nodeMaterialBuildState.ts
│   │   │   ├── nodeMaterialSystemValues.ts
│   │   │   ├── nodeMaterial.ts
│   │   │   └── Optimizers
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   └── nodeMaterialOptimizer.ts
│   │   ├── PBR
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── pbrAnisotropicConfiguration.ts
│   │   │   ├── pbrBaseMaterial.ts
│   │   │   ├── pbrBaseSimpleMaterial.ts
│   │   │   ├── pbrBRDFConfiguration.ts
│   │   │   ├── pbrClearCoatConfiguration.ts
│   │   │   ├── pbrMaterial.ts
│   │   │   ├── pbrMetallicRoughnessMaterial.ts
│   │   │   ├── pbrSheenConfiguration.ts
│   │   │   ├── pbrSpecularGlossinessMaterial.ts
│   │   │   └── pbrSubSurfaceConfiguration.ts
│   │   ├── pushMaterial.ts
│   │   ├── shaderMaterial.ts
│   │   ├── standardMaterial.ts
│   │   ├── Textures
│   │   │   ├── baseTexture.ts
│   │   │   ├── colorGradingTexture.ts
│   │   │   ├── cubeTexture.ts
│   │   │   ├── dynamicTexture.ts
│   │   │   ├── equiRectangularCubeTexture.ts
│   │   │   ├── hdrCubeTexture.ts
│   │   │   ├── htmlElementTexture.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── internalTextureLoader.ts
│   │   │   ├── internalTexture.ts
│   │   │   ├── Loaders
│   │   │   │   ├── basisTextureLoader.ts
│   │   │   │   ├── ddsTextureLoader.ts
│   │   │   │   ├── envTextureLoader.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── ktxTextureLoader.ts
│   │   │   │   └── tgaTextureLoader.ts
│   │   │   ├── mirrorTexture.ts
│   │   │   ├── multiRenderTarget.ts
│   │   │   ├── MultiviewRenderTarget.ts
│   │   │   ├── Procedurals
│   │   │   │   ├── customProceduralTexture.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── noiseProceduralTexture.ts
│   │   │   │   ├── proceduralTextureSceneComponent.ts
│   │   │   │   └── proceduralTexture.ts
│   │   │   ├── rawCubeTexture.ts
│   │   │   ├── rawTexture3D.ts
│   │   │   ├── rawTexture.ts
│   │   │   ├── refractionTexture.ts
│   │   │   ├── renderTargetCreationOptions.ts
│   │   │   ├── renderTargetTexture.ts
│   │   │   ├── texture.ts
│   │   │   └── videoTexture.ts
│   │   └── uniformBuffer.ts
│   ├── Maths
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── math.axis.ts
│   │   ├── math.color.ts
│   │   ├── math.constants.ts
│   │   ├── math.frustum.ts
│   │   ├── math.functions.ts
│   │   ├── math.like.ts
│   │   ├── math.path.ts
│   │   ├── math.plane.ts
│   │   ├── math.scalar.ts
│   │   ├── math.size.ts
│   │   ├── math.ts
│   │   ├── math.vector.ts
│   │   ├── math.vertexFormat.ts
│   │   ├── math.viewport.ts
│   │   └── sphericalPolynomial.ts
│   ├── Meshes
│   │   ├── abstractMesh.ts
│   │   ├── buffer.ts
│   │   ├── Builders
│   │   │   ├── boxBuilder.ts
│   │   │   ├── cylinderBuilder.ts
│   │   │   ├── decalBuilder.ts
│   │   │   ├── discBuilder.ts
│   │   │   ├── groundBuilder.ts
│   │   │   ├── hemisphereBuilder.ts
│   │   │   ├── icoSphereBuilder.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── latheBuilder.ts
│   │   │   ├── linesBuilder.ts
│   │   │   ├── planeBuilder.ts
│   │   │   ├── polygonBuilder.ts
│   │   │   ├── polyhedronBuilder.ts
│   │   │   ├── ribbonBuilder.ts
│   │   │   ├── shapeBuilder.ts
│   │   │   ├── sphereBuilder.ts
│   │   │   ├── tiledBoxBuilder.ts
│   │   │   ├── tiledPlaneBuilder.ts
│   │   │   ├── torusBuilder.ts
│   │   │   ├── torusKnotBuilder.ts
│   │   │   └── tubeBuilder.ts
│   │   ├── Compression
│   │   │   ├── dracoCompression.ts
│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── csg.ts
│   │   ├── dataBuffer.ts
│   │   ├── geometry.ts
│   │   ├── groundMesh.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── instancedMesh.ts
│   │   ├── linesMesh.ts
│   │   ├── meshBuilder.ts
│   │   ├── meshLODLevel.ts
│   │   ├── meshSimplificationSceneComponent.ts
│   │   ├── meshSimplification.ts
│   │   ├── mesh.ts
│   │   ├── mesh.vertexData.ts
│   │   ├── polygonMesh.ts
│   │   ├── subMesh.ts
│   │   ├── trailMesh.ts
│   │   ├── transformNode.ts
│   │   └── WebGL
│   │   └── webGLDataBuffer.ts
│   ├── Misc
│   │   ├── andOrNotEvaluator.ts
│   │   ├── arrayTools.ts
│   │   ├── assetsManager.ts
│   │   ├── basis.ts
│   │   ├── brdfTextureTools.ts
│   │   ├── customAnimationFrameRequester.ts
│   │   ├── dds.ts
│   │   ├── decorators.ts
│   │   ├── deepCopier.ts
│   │   ├── deferred.ts
│   │   ├── devTools.ts
│   │   ├── domManagement.ts
│   │   ├── environmentTextureTools.ts
│   │   ├── fileRequest.ts
│   │   ├── filesInputStore.ts
│   │   ├── filesInput.ts
│   │   ├── fileTools.ts
│   │   ├── gradients.ts
│   │   ├── guid.ts
│   │   ├── HighDynamicRange
│   │   │   ├── cubemapToSphericalPolynomial.ts
│   │   │   ├── hdr.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   └── panoramaToCubemap.ts
│   │   ├── iInspectable.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── instantiationTools.ts
│   │   ├── interfaces
│   │   │   └── screenshotSize.ts
│   │   ├── khronosTextureContainer.ts
│   │   ├── loadFileError.ts
│   │   ├── logger.ts
│   │   ├── meshExploder.ts
│   │   ├── observable.ts
│   │   ├── perfCounter.ts
│   │   ├── performanceMonitor.ts
│   │   ├── pivotTools.ts
│   │   ├── precisionDate.ts
│   │   ├── promise.ts
│   │   ├── retryStrategy.ts
│   │   ├── rgbdTextureTools.ts
│   │   ├── sceneOptimizer.ts
│   │   ├── sceneSerializer.ts
│   │   ├── screenshotTools.ts
│   │   ├── smartArray.ts
│   │   ├── stringDictionary.ts
│   │   ├── stringTools.ts
│   │   ├── tags.ts
│   │   ├── textureTools.ts
│   │   ├── tga.ts
│   │   ├── timingTools.ts
│   │   ├── tools.ts
│   │   ├── typeStore.ts
│   │   ├── uniqueIdGenerator.ts
│   │   ├── videoRecorder.ts
│   │   ├── virtualJoystick.ts
│   │   ├── webRequest.ts
│   │   └── workerPool.ts
│   ├── Morph
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── morphTargetManager.ts
│   │   └── morphTarget.ts
│   ├── Navigation
│   │   ├── INavigationEngine.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   └── Plugins
│   │   ├── index.ts
│   │   └── recastJSPlugin.ts
│   ├── node.ts
│   ├── Offline
│   │   ├── database.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   └── IOfflineProvider.ts
│   ├── Particles
│   │   ├── baseParticleSystem.ts
│   │   ├── EmitterTypes
│   │   │   ├── boxParticleEmitter.ts
│   │   │   ├── coneParticleEmitter.ts
│   │   │   ├── cylinderParticleEmitter.ts
│   │   │   ├── hemisphericParticleEmitter.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── IParticleEmitterType.ts
│   │   │   ├── pointParticleEmitter.ts
│   │   │   └── sphereParticleEmitter.ts
│   │   ├── gpuParticleSystem.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── IParticleSystem.ts
│   │   ├── particleHelper.ts
│   │   ├── particleSystemComponent.ts
│   │   ├── particleSystemSet.ts
│   │   ├── particleSystem.ts
│   │   ├── particle.ts
│   │   ├── solidParticleSystem.ts
│   │   ├── solidParticle.ts
│   │   └── subEmitter.ts
│   ├── Physics
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── IPhysicsEngine.ts
│   │   ├── physicsEngineComponent.ts
│   │   ├── physicsEngine.ts
│   │   ├── physicsHelper.ts
│   │   ├── physicsImpostor.ts
│   │   ├── physicsJoint.ts
│   │   ├── physicsRaycastResult.ts
│   │   └── Plugins
│   │   ├── ammoJSPlugin.ts
│   │   ├── cannonJSPlugin.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   └── oimoJSPlugin.ts
│   ├── PostProcesses
│   │   ├── anaglyphPostProcess.ts
│   │   ├── blackAndWhitePostProcess.ts
│   │   ├── bloomEffect.ts
│   │   ├── bloomMergePostProcess.ts
│   │   ├── blurPostProcess.ts
│   │   ├── chromaticAberrationPostProcess.ts
│   │   ├── circleOfConfusionPostProcess.ts
│   │   ├── colorCorrectionPostProcess.ts
│   │   ├── convolutionPostProcess.ts
│   │   ├── depthOfFieldBlurPostProcess.ts
│   │   ├── depthOfFieldEffect.ts
│   │   ├── depthOfFieldMergePostProcess.ts
│   │   ├── displayPassPostProcess.ts
│   │   ├── extractHighlightsPostProcess.ts
│   │   ├── filterPostProcess.ts
│   │   ├── fxaaPostProcess.ts
│   │   ├── grainPostProcess.ts
│   │   ├── highlightsPostProcess.ts
│   │   ├── imageProcessingPostProcess.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── motionBlurPostProcess.ts
│   │   ├── passPostProcess.ts
│   │   ├── postProcessManager.ts
│   │   ├── postProcess.ts
│   │   ├── refractionPostProcess.ts
│   │   ├── RenderPipeline
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── Pipelines
│   │   │   │   ├── defaultRenderingPipeline.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── lensRenderingPipeline.ts
│   │   │   │   ├── ssao2RenderingPipeline.ts
│   │   │   │   ├── ssaoRenderingPipeline.ts
│   │   │   │   └── standardRenderingPipeline.ts
│   │   │   ├── postProcessRenderEffect.ts
│   │   │   ├── postProcessRenderPipelineManagerSceneComponent.ts
│   │   │   ├── postProcessRenderPipelineManager.ts
│   │   │   └── postProcessRenderPipeline.ts
│   │   ├── sharpenPostProcess.ts
│   │   ├── stereoscopicInterlacePostProcess.ts
│   │   ├── tonemapPostProcess.ts
│   │   ├── volumetricLightScatteringPostProcess.ts
│   │   ├── vrDistortionCorrectionPostProcess.ts
│   │   └── vrMultiviewToSingleviewPostProcess.ts
│   ├── Probes
│   │   ├── index.ts
│   │   └── reflectionProbe.ts
│   ├── Rendering
│   │   ├── boundingBoxRenderer.ts
│   │   ├── depthRendererSceneComponent.ts
│   │   ├── depthRenderer.ts
│   │   ├── edgesRenderer.ts
│   │   ├── geometryBufferRendererSceneComponent.ts
│   │   ├── geometryBufferRenderer.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── outlineRenderer.ts
│   │   ├── renderingGroup.ts
│   │   ├── renderingManager.ts
│   │   └── utilityLayerRenderer.ts
│   ├── sceneComponent.ts
│   ├── scene.ts
│   ├── Shaders
│   │   ├── anaglyph.fragment.fx
│   │   ├── background.fragment.fx
│   │   ├── background.vertex.fx
│   │   ├── blackAndWhite.fragment.fx
│   │   ├── bloomMerge.fragment.fx
│   │   ├── blur.fragment.fx
│   │   ├── chromaticAberration.fragment.fx
│   │   ├── circleOfConfusion.fragment.fx
│   │   ├── colorCorrection.fragment.fx
│   │   ├── color.fragment.fx
│   │   ├── color.vertex.fx
│   │   ├── convolution.fragment.fx
│   │   ├── default.fragment.fx
│   │   ├── default.vertex.fx
│   │   ├── depthBoxBlur.fragment.fx
│   │   ├── depth.fragment.fx
│   │   ├── depthOfField.fragment.fx
│   │   ├── depthOfFieldMerge.fragment.fx
│   │   ├── depth.vertex.fx
│   │   ├── displayPass.fragment.fx
│   │   ├── extractHighlights.fragment.fx
│   │   ├── filter.fragment.fx
│   │   ├── fxaa.fragment.fx
│   │   ├── fxaa.vertex.fx
│   │   ├── geometry.fragment.fx
│   │   ├── geometry.vertex.fx
│   │   ├── glowBlurPostProcess.fragment.fx
│   │   ├── glowMapGeneration.fragment.fx
│   │   ├── glowMapGeneration.vertex.fx
│   │   ├── glowMapMerge.fragment.fx
│   │   ├── glowMapMerge.vertex.fx
│   │   ├── gpuRenderParticles.fragment.fx
│   │   ├── gpuRenderParticles.vertex.fx
│   │   ├── gpuUpdateParticles.fragment.fx
│   │   ├── gpuUpdateParticles.vertex.fx
│   │   ├── grain.fragment.fx
│   │   ├── highlights.fragment.fx
│   │   ├── imageProcessing.fragment.fx
│   │   ├── kernelBlur.fragment.fx
│   │   ├── kernelBlur.vertex.fx
│   │   ├── layer.fragment.fx
│   │   ├── layer.vertex.fx
│   │   ├── lensFlare.fragment.fx
│   │   ├── lensFlare.vertex.fx
│   │   ├── lensHighlights.fragment.fx
│   │   ├── line.fragment.fx
│   │   ├── line.vertex.fx
│   │   ├── motionBlur.fragment.fx
│   │   ├── noise.fragment.fx
│   │   ├── outline.fragment.fx
│   │   ├── outline.vertex.fx
│   │   ├── particles.fragment.fx
│   │   ├── particles.vertex.fx
│   │   ├── passCube.fragment.fx
│   │   ├── pass.fragment.fx
│   │   ├── pbr.fragment.fx
│   │   ├── pbr.vertex.fx
│   │   ├── postprocess.vertex.fx
│   │   ├── procedural.vertex.fx
│   │   ├── refraction.fragment.fx
│   │   ├── rgbdDecode.fragment.fx
│   │   ├── rgbdEncode.fragment.fx
│   │   ├── ShadersInclude
│   │   │   ├── backgroundFragmentDeclaration.fx
│   │   │   ├── backgroundUboDeclaration.fx
│   │   │   ├── backgroundVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── bonesDeclaration.fx
│   │   │   ├── bonesVertex.fx
│   │   │   ├── bumpFragmentFunctions.fx
│   │   │   ├── bumpFragment.fx
│   │   │   ├── bumpVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── bumpVertex.fx
│   │   │   ├── clipPlaneFragmentDeclaration2.fx
│   │   │   ├── clipPlaneFragmentDeclaration.fx
│   │   │   ├── clipPlaneFragment.fx
│   │   │   ├── clipPlaneVertexDeclaration2.fx
│   │   │   ├── clipPlaneVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── clipPlaneVertex.fx
│   │   │   ├── defaultFragmentDeclaration.fx
│   │   │   ├── defaultUboDeclaration.fx
│   │   │   ├── defaultVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── depthPrePass.fx
│   │   │   ├── fogFragmentDeclaration.fx
│   │   │   ├── fogFragment.fx
│   │   │   ├── fogVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── fogVertex.fx
│   │   │   ├── fresnelFunction.fx
│   │   │   ├── harmonicsFunctions.fx
│   │   │   ├── helperFunctions.fx
│   │   │   ├── imageProcessingDeclaration.fx
│   │   │   ├── imageProcessingFunctions.fx
│   │   │   ├── instancesDeclaration.fx
│   │   │   ├── instancesVertex.fx
│   │   │   ├── kernelBlurFragment2.fx
│   │   │   ├── kernelBlurFragment.fx
│   │   │   ├── kernelBlurVaryingDeclaration.fx
│   │   │   ├── kernelBlurVertex.fx
│   │   │   ├── lightFragmentDeclaration.fx
│   │   │   ├── lightFragment.fx
│   │   │   ├── lightsFragmentFunctions.fx
│   │   │   ├── lightUboDeclaration.fx
│   │   │   ├── logDepthDeclaration.fx
│   │   │   ├── logDepthFragment.fx
│   │   │   ├── logDepthVertex.fx
│   │   │   ├── morphTargetsVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── morphTargetsVertex.fx
│   │   │   ├── morphTargetsVertexGlobalDeclaration.fx
│   │   │   ├── mrtFragmentDeclaration.fx
│   │   │   ├── packingFunctions.fx
│   │   │   ├── pbrBRDFFunctions.fx
│   │   │   ├── pbrDebug.fx
│   │   │   ├── pbrDirectLightingFalloffFunctions.fx
│   │   │   ├── pbrDirectLightingFunctions.fx
│   │   │   ├── pbrDirectLightingSetupFunctions.fx
│   │   │   ├── pbrFragmentDeclaration.fx
│   │   │   ├── pbrFragmentExtraDeclaration.fx
│   │   │   ├── pbrFragmentSamplersDeclaration.fx
│   │   │   ├── pbrHelperFunctions.fx
│   │   │   ├── pbrIBLFunctions.fx
│   │   │   ├── pbrUboDeclaration.fx
│   │   │   ├── pbrVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── pointCloudVertexDeclaration.fx
│   │   │   ├── pointCloudVertex.fx
│   │   │   ├── reflectionFunction.fx
│   │   │   ├── shadowsFragmentFunctions.fx
│   │   │   └── shadowsVertex.fx
│   │   ├── shadowMap.fragment.fx
│   │   ├── shadowMap.vertex.fx
│   │   ├── sharpen.fragment.fx
│   │   ├── sprites.fragment.fx
│   │   ├── sprites.vertex.fx
│   │   ├── ssao2.fragment.fx
│   │   ├── ssaoCombine.fragment.fx
│   │   ├── ssao.fragment.fx
│   │   ├── standard.fragment.fx
│   │   ├── stereoscopicInterlace.fragment.fx
│   │   ├── tonemap.fragment.fx
│   │   ├── volumetricLightScattering.fragment.fx
│   │   ├── volumetricLightScatteringPass.fragment.fx
│   │   ├── volumetricLightScatteringPass.vertex.fx
│   │   ├── vrDistortionCorrection.fragment.fx
│   │   └── vrMultiviewToSingleview.fragment.fx
│   ├── Sprites
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── spriteManager.ts
│   │   ├── spritePackedManager.ts
│   │   ├── spriteSceneComponent.ts
│   │   └── sprite.ts
│   ├── States
│   │   ├── alphaCullingState.ts
│   │   ├── depthCullingState.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   └── stencilState.ts
│   ├── tsconfig.json
│   ├── types.ts
│   └── webpack.config.js
├── tests
│   ├── es6Modules
│   │   ├── engineOnly.ts
│   │   ├── minGridMaterial.ts
│   │   ├── minStandardMaterial.ts
│   │   ├── sceneOnly.ts
│   │   ├── tsconfig.json
│   │   ├── webpack.config.js
│   │   └── webpack-stats.json
│   ├── memoryChecks
│   │   ├── index.css
│   │   ├── index.html
│   │   └── index.js
│   ├── modules
│   │   ├── karma.conf.js
│   │   ├── tests.json
│   │   ├── tests-karma.js
│   │   ├── typescript-vanilla
│   │   │   ├── src
│   │   │   │   └── tests-loader.ts
│   │   │   └── tsconfig.json
│   │   └── typescript-webpack
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── tsconfig.json
│   │   └── webpack.config.js
│   ├── unit
│   │   ├── babylon
│   │   │   ├── babylon.example.tests.ts
│   │   │   ├── babylonReference.ts
│   │   │   ├── serializers
│   │   │   │   └── babylon.glTFSerializer.tests.ts
│   │   │   └── src
│   │   │   ├── Animations
│   │   │   │   ├── babylon.animationGroup.tests.ts
│   │   │   │   └── babylon.animation.tests.ts
│   │   │   ├── babylon.node.tests.ts
│   │   │   ├── Cameras
│   │   │   │   └── babylon.pointerInput.tests.ts
│   │   │   ├── Culling
│   │   │   │   └── babylon.ray.tests.ts
│   │   │   ├── Loading
│   │   │   │   └── babylon.sceneLoader.tests.ts
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   └── babylon.material.tests.ts
│   │   │   ├── Meshes
│   │   │   │   ├── babylon.dictionaryMode.tests.ts
│   │   │   │   ├── babylon.geometry.tests.ts
│   │   │   │   ├── babylon.mesh.vertexData.tests.ts
│   │   │   │   └── babylon.positionAndRotation.tests.ts
│   │   │   ├── Misc
│   │   │   │   └── babylon.promise.tests.ts
│   │   │   ├── Physics
│   │   │   │   └── babylon.physicsComponents.tests.ts
│   │   │   └── PostProcesses
│   │   │   └── babylon.postProcess.tests.ts
│   │   ├── karma.conf.js
│   │   └── tsconfig.json
│   └── validation
│   ├── config.json
│   ├── index.css
│   ├── index.html
│   ├── integration.js
│   ├── karma.conf.browserstack.js
│   ├── karma.conf.js
│   ├── loading.gif
│   ├── logo.png
│   ├── ReferenceImages
│   │   ├── advancedShadows.png
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│   ├── validate.html
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│   ├── CompressedTextured
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│   ├── Config
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│   │   └── config.json
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│   │   ├── gulpfile.js
│   │   ├── helpers
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│   │   │   ├── gulp-karmaJunitPlugin.js
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│   │   ├── readme.md
│   │   └── tasks
│   │   ├── gulpTasks-dependencies.js
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│   │   ├── gulpTasks-libraries.js
│   │   ├── gulpTasks-localRun.js
│   │   ├── gulpTasks-netlify.js
│   │   ├── gulpTasks-npmPackages.js
│   │   ├── gulpTasks-remapPaths.js
│   │   ├── gulpTasks-testsES6.js
│   │   ├── gulpTasks-tests.js
│   │   ├── gulpTasks-tsLint.js
│   │   ├── gulpTasks-typedoc.js
│   │   ├── gulpTasks-viewerLibraries.js
│   │   ├── gulpTasks-watchCore.js
│   │   ├── gulpTasks-watchLibraries.js
│   │   └── gulpTasks-whatsNew.js
│   ├── NodeHelpers
│   │   ├── colorConsole.js
│   │   └── rmDir.js
│   ├── Publisher
│   │   ├── helpers
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│   │   │   └── publish.js
│   │   ├── index.js
│   │   ├── production.js
│   │   └── tasks
│   │   ├── buildBabylonJSAndDependencies.js
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│   │   ├── prepareAdditionalDevPackages.js
│   │   ├── prepareEs6DevPackages.js
│   │   ├── prepareUMDDevPackages.js
│   │   ├── processAdditionalPackages.js
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│   │   └── versionNumberManager.js
│   └── WebpackPlugins
│   ├── babylonExternals.js
│   ├── babylonWebpackConfig.js
│   └── viewerResolve.js
├── tsconfigRules.json
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├── Viewer
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│   │   ├── package.json
│   │   ├── readme.md
│   │   └── templates
│   │   └── default
│   │   ├── defaultTemplate.html
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│   ├── dist
│   │   ├── assets
│   │   │   ├── BrainStem
│   │   │   │   ├── BrainStem0.bin
│   │   │   │   └── BrainStem.gltf
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│   │   │   └── msft
│   │   │   ├── codeExample.html
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│   ├── package.json
│   ├── README-ES6.md
│   ├── README.md
│   ├── src
│   │   ├── assets
│   │   │   ├── font.ts
│   │   │   ├── img.ts
│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   └── templates.ts
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│   │   │   ├── configuration.ts
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│   │   │   ├── interfaces
│   │   │   │   ├── cameraConfiguration.ts
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│   │   │   │   ├── imageProcessingConfiguration.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
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│   │   │   │   ├── modelAnimationConfiguration.ts
│   │   │   │   ├── modelConfiguration.ts
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│   │   │   ├── mappers.ts
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│   │   │   ├── default.ts
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│   │   ├── helper
│   │   │   ├── deepmerge.d.ts
│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── index.ts
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│   │   │   ├── environmentSerializer.ts
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│   │   │   └── viewerLabs.ts
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│   │   │   ├── index.ts
│   │   │   ├── loaderPlugin.ts
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│   │   │   └── telemetryLoaderPlugin.ts
│   │   ├── managers
│   │   │   ├── observablesManager.ts
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│   │   │   ├── modelAnimation.ts
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│   │   │   └── custom
│   │   │   ├── extended.ts
│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── renderOnlyIndex.ts
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│   │   │   ├── eventManager.ts
│   │   │   ├── handlebars.d.ts
│   │   │   ├── plugins
│   │   │   │   ├── hdButtonPlugin.ts
│   │   │   │   └── printButton.ts
│   │   │   ├── templateManager.ts
│   │   │   └── viewerTemplatePlugin.ts
│   │   └── viewer
│   │   ├── defaultViewer.ts
│   │   ├── renderOnlyViewer.ts
│   │   ├── viewerManager.ts
│   │   ├── viewer.ts
│   │   └── viewerWithTemplate.ts
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│   │   ├── commons
│   │   │   ├── boot.ts
│   │   │   ├── helper.ts
│   │   │   └── mockWebGL.ts
│   │   ├── karma.conf.js
│   │   ├── unit
│   │   │   ├── src
│   │   │   │   ├── configuration
│   │   │   │   │   ├── loader.ts
│   │   │   │   │   ├── mappers.ts
│   │   │   │   │   └── updateConfiguration.ts
│   │   │   │   ├── helper.ts
│   │   │   │   ├── index.ts
│   │   │   │   ├── viewer
│   │   │   │   │   ├── sceneManager.ts
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│   │   │   │   └── viewerReference.ts
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│   │   └── validation
│   │   ├── config.json
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└── what's new.md

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