实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
【源码目录】
scratch 62个实例
└── scratch 62个实例
├── 01 第一课 让小猫动起来.pdf
├── 02 第二课 淘气男孩.pdf
├── 03 第三课 神奇画笔.pdf
├── 04 第四课 满天星.pdf
├── 05 第五课 妙笔生花.pdf
├── 06 第六课 画圆及圆形.pdf
├── 07 第七课 两只老虎.pdf
├── 08 第八课 制作打击乐器.pdf
├── 09 第九课 制作电子琴.pdf
├── 10 第十课 保卫地球打字练习.pdf
├── 11 第十一课 物理知识之串联电路.pdf
├── 12 第十二课 电子点餐器.pdf
├── 13 第十三课 作业大作战.pdf
├── 14 第十四课 视频侦测之手动切水果.pdf
├── 15 第十五课 变脸.pdf
├── 16 第十六课 传感器入门的两个小例子.pdf
├── 17 第十七课 迷宫游戏初级.pdf
├── 18 第十八课 迷宫游戏进阶一.pdf
├── 19 第十九课 迷宫游戏进阶二.pdf
├── 20 第二十课 角色控制实战一.pdf
├── 21 第二十一课 角色控制实战二.pdf
├── 22 第二十二课 幸运数字.pdf
├── 23 第二十三课 射击练习.pdf
├── 24 第二十四课 接礼物大作战.pdf
├── 25 第二十五课 幸运大转盘.pdf
├── 26 第二十六课 打地鼠.pdf
├── 27 第二十七课 大鱼吃小鱼.pdf
├── 28 第二十八课 弹珠台.pdf
├── 29 第二十九课 小车巡线.pdf
├── 30 第三十课 魔毯穿梭.pdf
├── 31 第三十一课 赛马学案.pdf
├── 32 第三十二课 深海大战学案.pdf
├── 33 第三十三课 是男人就下100层.pdf
├── 34 第三十四课 经典游戏坦克大战.pdf
├── 35 第三十五课 拼图游戏.pdf
├── 36 第三十六课 保卫家园.pdf
├── 37 第三十七课 贪食蛇.pdf
├── 38 第三十八课 超级玛丽吃金币.pdf
├── 39 第三十九课 精确制导.pdf
├── 40 第四十课 跑酷闯关.pdf
├── 41 第四十一课 抛物线运动研究之愤怒的炮弹.pdf
├── 42 第四十二课 三基色算法实现.pdf
├── 43 第四十三课 测量计算球体半径、表面积和体积.pdf
├── 44 第四十四课 二进制数与十进制数的转换.pdf
├── 45 第四十五课 一款scratch时钟.pdf
├── 46 第四十六课 直线方程式y=kx b.pdf
├── 47 第四十七课 绘制柱状对比图.pdf
├── 48 第四十八课 迭代算法一什么是迭代?.pdf
├── 49 第四十九课 迭代算法二求解最大公约数.pdf
├── 50 第五十课 斐波那契数列.pdf
├── 51 第五十一课 顺序查找法.pdf
├── 52 第五十二课 二分查找法.pdf
├── 53 第五十三课 致敬伟大的数学家(一).pdf
├── 54 第五十四课 致敬伟大的数学家(二).pdf
├── 55 第五十五课 冒泡排序法.pdf
├── 56 第五十六课 选择排序法.pdf
├── 57 第五十七课 算法应用之买兔子.pdf
├── 58 第五十八课 鼠患问题(一).pdf
├── 59 第五十九课 鼠患问题(二).pdf
├── 60 第六十课 汉诺塔(一).pdf
├── 61 第六十一课 汉诺塔(二).pdf
├── 62 吃豆人(待优化).pdf
└── 代码
└── 62课scratch源程序
├── scratch实现直线方程y=kx b.sb2
├── scratch变量应用—画圆.sb2
├── scratch算法之迭代法求数相加之和.sb2
├── scratch算法之迭代法求最大公约数.sb2
├── 变脸.sb
├── 一款scratch时钟.sb2
├── 第五课 妙笔生花).sb2
├── 第一课 初识scratch.sb2
├── 第八课 电子琴.sb
├── 第四课 满天星.sb2
├── 第三课 两个实例
│ ├── 跟随鼠标的画笔.sb2
│ └── 键盘控制的画笔.sb2
├── 第七课 敲击乐器.sb
├── 第二课 公园长椅.sb2
├── 第十课 串并联电路.sb2
├── 第九课 保卫地球—打字练习.sb2
├── 第六课 我的声音我做主初级.sb2
├── 吃豆人new.sb2
├── 汉诺塔new.sb2
├── 迷宫程序
│ ├── 带计时功能的键盘迷宫.sb
│ ├── 迷宫程序升级实例!!.sb
│ └── 迷宫闯关游戏三个难度梯度!.sb
├── 第二十课 幸运数字.sb
├── 第十二课 作业大作战.sb2
├── 第三十课 是男人就下100层(新改编版!).sb2
├── 第十一课 电子点餐程序.sb2
├── 射击练习.sb
├── 保卫家园.sb2
├── 精确制导.sb2
├── 老鼠成灾.sb2
├── 跑酷闯关.sb2
├── 魔毯穿梭.sb2
├── 角色控制一 人物控制.sb
├── 角色控制二 坦克发射.sb
├── 第二十八课 赛马.sb
├── 第二十六课 弹珠台.sb
├── 第二十四课 打地鼠.sb
├── 第三十四课 拼图游戏.sb2
├── 第二十七课 小车巡线.sb2
├── 第二十九课 深海大战.sb2
├── 第二十三课 幸运大转盘
│ ├── 幸运大转盘难度提升.sb
│ └── 幸运大转盘无难度提升.sb
├── 第二十五课 大鱼吃小鱼.sb
├── 第三十三课 三基色算法.sb2
├── 第二十一课 鼠标打靶练习.sb
├── 第二十二课 接礼物大作战.sb
├── 第三十一课 坦克大战终极模拟版.sb2
├── 第三十二课 抛物运动研究之愤怒的炮弹.sb2
├── 二分查找法.sb2
├── 绘制柱状图.sb2
├── 顺序查找法.sb2
├── 斐波那契数列.sb2
├── 超级玛丽兄弟.sb2
├── 第三十五课贪食蛇Retro Snaker.sb2
├── 哥德巴赫猜想(一).sb2
├── 哥德巴赫猜想(二).sb2
├── 绘制圆形(空心圆).sb2
├── 两个传感板入门小实例
│ ├── scratch传感板的两个入门小例子一.sb
│ └── scratch传感板的两个入门小例子二.sb
├── 算法应用(一)买兔子.sb2
├── 选择排序法(带注释).sb2
├── 二进制数与十进制数的转换.sb2
└── 测量球体半径、表面积和体积.sb2
7 directories, 125 files
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