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c++小游戏(连连看、拼图、 扫雷、计算器)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:10.74M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:94
  • 发布时间:2021-11-07
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
里面包含几个由c++ mfc编译的小游戏,适合迷茫的大学生们下载参考
【实例截图】
【核心代码】
4744302543345936749.rar
└── c++游戏
├── GPA计算器
│   ├── GPACalculator
│   │   ├── GPACalculator.aps
│   │   ├── GPACalculator.clw
│   │   ├── GPACalculator.cpp
│   │   ├── GPACalculatorDlg.cpp
│   │   ├── GPACalculatorDlg.h
│   │   ├── GPACalculator.dsp
│   │   ├── GPACalculator.dsw
│   │   ├── GPACalculator.h
│   │   ├── GPACalculator.ncb
│   │   ├── GPACalculator.opt
│   │   ├── GPACalculator.plg
│   │   ├── GPACalculator.rc
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── res
│   │   │   ├── GPACalculator.ico
│   │   │   └── GPACalculator.rc2
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   └── StdAfx.h
│   ├── Release
│   │   ├── EXPLAIN.HEP
│   │   ├── GPACalculator.exe
│   │   └── Score.txt
│   └── 说明.txt
├── 二十四点
│   ├── algorithum.h
│   ├── calculator.cpp
│   ├── calculator.h
│   ├── CalDlg.cpp
│   ├── CalDlg.h
│   ├── CntrItem.cpp
│   ├── CntrItem.h
│   ├── Debug
│   │   ├── CalDlg.obj
│   │   ├── CntrItem.obj
│   │   ├── MainFrm.obj
│   │   ├── StdAfx.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   ├── vc60.pdb
│   │   ├── 新二十四点Doc.obj
│   │   ├── 新二十四点.exe
│   │   ├── 新二十四点.ilk
│   │   ├── 新二十四点.obj
│   │   ├── 新二十四点.pch
│   │   ├── 新二十四点.pdb
│   │   ├── 新二十四点.res
│   │   └── 新二十四点View.obj
│   ├── MainFrm.cpp
│   ├── MainFrm.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── res
│   │   ├── bitmap1.bmp
│   │   ├── blank.bmp
│   │   ├── bmp00001.bmp
│   │   ├── cheng.bmp
│   │   ├── chu.bmp
│   │   ├── goon.bmp
│   │   ├── jia.bmp
│   │   ├── jian.bmp
│   │   ├── right.bmp
│   │   ├── 新二十四点Doc.ico
│   │   ├── 新二十四点.ico
│   │   └── 新二十四点.rc2
│   ├── resource.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── 新二十四点.aps
│   ├── 新二十四点.clw
│   ├── 新二十四点.cpp
│   ├── 新二十四点Doc.cpp
│   ├── 新二十四点Doc.h
│   ├── 新二十四点.dsp
│   ├── 新二十四点.dsw
│   ├── 新二十四点.h
│   ├── 新二十四点.ncb
│   ├── 新二十四点.opt
│   ├── 新二十四点.plg
│   ├── 新二十四点.rc
│   ├── 新二十四点View.cpp
│   └── 新二十四点View.h
├── 扫雷
│   └── Skyblue_Mine
│   ├── Debug
│   ├── DlgCustom.cpp
│   ├── DlgCustom.h
│   ├── DlgHero.cpp
│   ├── DlgHero.h
│   ├── DlgNewRecord.cpp
│   ├── DlgNewRecord.h
│   ├── Mine.aps
│   ├── Mine.clw
│   ├── Mine.cpp
│   ├── MineDefs.h
│   ├── Mine.dsp
│   ├── Mine.dsw
│   ├── Mine.h
│   ├── Mine.ncb
│   ├── Mine.opt
│   ├── Mine.plg
│   ├── Mine.rc
│   ├── MineWnd.cpp
│   ├── MineWnd.h
│   ├── res
│   │   ├── BITMAP10.BMP
│   │   ├── BITMAP11.BMP
│   │   ├── BITMAP20.BMP
│   │   ├── BITMAP21.BMP
│   │   ├── bitmap2.bmp
│   │   ├── BITMAP30.BMP
│   │   ├── BITMAP31.BMP
│   │   ├── Mine.ico
│   │   ├── Mine.rc2
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   ├── WAV1.WAV
│   │   ├── WAV2.WAV
│   │   └── WAV3.WAV
│   ├── resource.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── 拼图
│   └── skyblue_PinTu
│   ├── Debug
│   ├── MainFrm.cpp
│   ├── MainFrm.h
│   ├── OrgView.cpp
│   ├── OrgView.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── res
│   │   ├── bitmap1.bmp
│   │   ├── bitmap2.bmp
│   │   ├── bitmap3.bmp
│   │   ├── bitmap4.bmp
│   │   ├── pic1.bmp
│   │   ├── pic2.bmp
│   │   ├── pic3.bmp
│   │   ├── pic4.bmp
│   │   ├── pic5.bmp
│   │   ├── pic6.bmp
│   │   ├── skyblue_PinTuDoc.ico
│   │   ├── skyblue_PinTu.ico
│   │   └── skyblue_PinTu.rc2
│   ├── resource.h
│   ├── SettingDlg.cpp
│   ├── SettingDlg.h
│   ├── skyblue_PinTu.aps
│   ├── skyblue_PinTu.clw
│   ├── skyblue_PinTu.cpp
│   ├── skyblue_PinTuDoc.cpp
│   ├── skyblue_PinTuDoc.h
│   ├── skyblue_PinTu.dsp
│   ├── skyblue_PinTu.dsw
│   ├── skyblue_PinTu.h
│   ├── skyblue_PinTu.ncb
│   ├── skyblue_PinTu.opt
│   ├── skyblue_PinTu.plg
│   ├── skyblue_PinTu.rc
│   ├── skyblue_PinTuView.cpp
│   ├── skyblue_PinTuView.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── 同源、不同源,多视实现.rar
├── 连连看+外挂
│   ├── skyblue_LLK
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── res
│   │   │   ├── 3DFrames.bmp
│   │   │   ├── animal.bmp
│   │   │   ├── blueFrame.bmp
│   │   │   ├── grayFrame.bmp
│   │   │   ├── skyblue_LLK.ico
│   │   │   └── skyblue_LLK.rc2
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── skyblue_LLK.aps
│   │   ├── skyblue_LLK.clw
│   │   ├── skyblue_LLK.cpp
│   │   ├── skyblue_LLKDlg.cpp
│   │   ├── skyblue_LLKDlg.h
│   │   ├── skyblue_LLK.dsp
│   │   ├── skyblue_LLK.dsw
│   │   ├── skyblue_LLK.h
│   │   ├── skyblue_LLK.ncb
│   │   ├── skyblue_LLK.opt
│   │   ├── skyblue_LLK.plg
│   │   ├── skyblue_LLK.rc
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   └── StdAfx.h
│   └── skyblue_LLK_Cheat
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── res
│   │   ├── skyblue_LLK_Cheat.ico
│   │   ├── skyblue_LLK_Cheat.rc2
│   │   └── skyblue_LLK.ico
│   ├── resource.h
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.aps
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.clw
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.cpp
│   ├── skyblue_LLK_CheatDlg.cpp
│   ├── skyblue_LLK_CheatDlg.h
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.dsp
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.dsw
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.h
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.ncb
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.opt
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.plg
│   ├── skyblue_LLK_Cheat.rc
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
└── 飞行棋
├── fscommand
│   ├── codes
│   │   └── 飞行棋
│   │   ├── Chess.cpp
│   │   ├── Chess.h
│   │   ├── Computer.cpp
│   │   ├── Computer.h
│   │   ├── Debug
│   │   │   ├── chess.obj
│   │   │   ├── chess.sbr
│   │   │   ├── Computer.obj
│   │   │   ├── Computer.sbr
│   │   │   ├── MainFrm.obj
│   │   │   ├── MainFrm.sbr
│   │   │   ├── Managers.obj
│   │   │   ├── Managers.sbr
│   │   │   ├── program.bsc
│   │   │   ├── programDoc.obj
│   │   │   ├── programDoc.sbr
│   │   │   ├── program.exe
│   │   │   ├── program.ilk
│   │   │   ├── program.obj
│   │   │   ├── program.pch
│   │   │   ├── program.pdb
│   │   │   ├── program.res
│   │   │   ├── program.sbr
│   │   │   ├── programView.obj
│   │   │   ├── programView.sbr
│   │   │   ├── roll.swf
│   │   │   ├── shockwaveflash.obj
│   │   │   ├── shockwaveflash.sbr
│   │   │   ├── StdAfx.obj
│   │   │   ├── StdAfx.sbr
│   │   │   ├── vc60.idb
│   │   │   └── vc60.pdb
│   │   ├── MainFrm.cpp
│   │   ├── MainFrm.h
│   │   ├── Managers.cpp
│   │   ├── Managers.h
│   │   ├── program.aps
│   │   ├── program.clw
│   │   ├── program.cpp
│   │   ├── programDoc.cpp
│   │   ├── programDoc.h
│   │   ├── program.dsp
│   │   ├── program.dsw
│   │   ├── program.h
│   │   ├── program.ncb
│   │   ├── program.opt
│   │   ├── program.plg
│   │   ├── program.rc
│   │   ├── programView.cpp
│   │   ├── programView.h
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── res
│   │   │   ├── background.bmp
│   │   │   ├── bluemask.bmp
│   │   │   ├── blueplane.bmp
│   │   │   ├── cursor1.cur
│   │   │   ├── greenmask.bmp
│   │   │   ├── greenplane.bmp
│   │   │   ├── programDoc.ico
│   │   │   ├── program.ico
│   │   │   ├── program.rc2
│   │   │   ├── redmask.bmp
│   │   │   ├── redplane.bmp
│   │   │   ├── roll.bmp
│   │   │   ├── Thumbs.db
│   │   │   ├── yellowmask.bmp
│   │   │   └── yellowplane.bmp
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── roll.swf
│   │   ├── shockwaveflash.cpp
│   │   ├── shockwaveflash.h
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   ├── ~VC4B.tmp
│   │   └── ~VC4C.tmp
│   └── 飞行棋.EXE
├── Games
│   └── 飞行棋
│   ├── program.exe
│   └── roll.swf
└── res
├── Thumbs.db
└── 飞行棋.JPG

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