实例介绍
首先必须说,国内在OpenGL这方面特别是ndk上的分享太太太少 这中间遇到很多问题,而这些问题需要在书上,在网上,在各种资料上找,而且书上是java层调用,网上的缺少各种文件案例,只有在java层研究,在各种案例中找需要的知识点,遇到问题最终只有google搜外国网站才能解决。
【实例截图】
【核心代码】
4744302543457262147.zip
└── GL2JNIActivity
├── AndroidManifest.xml
├── assets
├── bin
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── classes
│ │ └── com
│ │ └── android
│ │ └── gl2jni
│ │ ├── BuildConfig.class
│ │ ├── GL2JNIActivity.class
│ │ ├── GL2JNILib.class
│ │ ├── GL2JNIView$ConfigChooser.class
│ │ ├── GL2JNIView$ContextFactory.class
│ │ ├── GL2JNIView$Renderer.class
│ │ ├── GL2JNIView.class
│ │ ├── R$attr.class
│ │ ├── R$drawable.class
│ │ ├── R$string.class
│ │ └── R.class
│ ├── classes.dex
│ ├── dexedLibs
│ │ └── android-support-v4-80f54f5c6574408c5649e00bac73530f.jar
│ ├── GL2JNIActivity.apk
│ ├── jarlist.cache
│ ├── res
│ │ └── crunch
│ │ └── drawable-hdpi
│ │ └── wall.png
│ └── resources.ap_
├── build.xml
├── gen
│ └── com
│ └── android
│ └── gl2jni
│ ├── BuildConfig.java
│ └── R.java
├── jni
│ ├── Android.mk
│ ├── Application.mk
│ ├── GL2JNIActivity.cpp
│ └── gl_code.cpp
├── libs
│ ├── android-support-v4.jar
│ └── armeabi
│ └── libgl2jni.so
├── local.properties
├── obj
│ └── local
│ └── armeabi
│ ├── libgl2jni.so
│ ├── libstdc++.a
│ └── objs
│ └── gl2jni
│ ├── gl_code.o
│ └── gl_code.o.d
├── proguard-project.txt
├── project.properties
├── res
│ ├── drawable-hdpi
│ │ └── wall.png
│ ├── drawable-ldpi
│ ├── drawable-mdpi
│ │ └── bac.JPG
│ ├── drawable-xhdpi
│ ├── layout
│ └── values
│ └── strings.xml
└── src
└── com
└── android
└── gl2jni
├── GL2JNIActivity.java
├── GL2JNILib.java
└── GL2JNIView.java
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