实例介绍
1)计算机图形的构成及其表示 2)点阵图形的基本算法(增量DDA,Bresenham直线/圆弧算法) 3) 区域填充(注入填充区域算法、边界填充算法、扫描线算法) 4)平面图形裁剪(科恩-萨塞兰德算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法) 5)向量、矩阵概念及其运算 6)图形变换(平移、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换) 7)计算机图形中曲线的设计理论(折线段曲线、B′ezier曲线、B-样条曲线) 8)计算机图形中曲面的设计理论 9)计算机图形中曲面的设计理论 10)计算机图形中真实感图形设计(光与颜色的基本知识、光的传播规律、明暗处理、阴影处理、纹理映射) 11)图形交互技术和用户界面设计 12)计算机图形动画设计
【实例截图】
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