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C语言 opengl 3d 游戏开发实例 源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:4.61M
  • 下载次数:10
  • 浏览次数:257
  • 发布时间:2021-10-30
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
全套游戏开发实例,基于C语言,opengl开发,有源码
【实例截图】
【核心代码】
e03ce21f46e1beab1c1e6483aa9198ed.rar
└── 游戏编程
├── A01_OpenGL的程序框架
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── OpenGL的程序框架.cpp
│   ├── OpenGL的程序框架.dsp
│   ├── OpenGL的程序框架.dsw
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── test.dsw
├── A02_OpenGL的基本图形
│   ├── bsipic.cpp
│   ├── bsipic.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── OpenGL的基本图形.cpp
│   ├── OpenGL的基本图形.dsp
│   ├── OpenGL的基本图形.dsw
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── test.dsw
├── A03_OpenGL的组合图形
│   ├── aa.bmp
│   ├── bb.BMP
│   ├── bsipic.cpp
│   ├── bsipic.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── OpenGL的组合图形.cpp
│   ├── OpenGL的组合图形.dsp
│   ├── OpenGL的组合图形.dsw
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── test.dsw
├── A04_摄像漫游
│   ├── aa.bmp
│   ├── baiscobj.cpp
│   ├── baiscobj.h
│   ├── bb.BMP
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── 摄像漫游.cpp
│   ├── 摄像漫游.dsp
│   └── 摄像漫游.dsw
├── A05_开天辟地
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── 开天辟地.cpp
│   ├── 开天辟地.dsp
│   └── 开天辟地.dsw
├── A06_OpenGL中显示文字
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── OpenGL中显示文字.cpp
│   ├── OpenGL中显示文字.dsp
│   ├── OpenGL中显示文字.dsw
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── test.dsw
├── A07_特殊的平面_树
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── 特殊的平面_树.cpp
│   ├── 特殊的平面_树.dsp
│   └── 特殊的平面_树.dsw
├── A08_显示3D模型
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── 显示3D模型.cpp
│   ├── 显示3D模型.dsp
│   └── 显示3D模型.dsw
├── A09_MD2动画模型
│   ├── anmobj.cpp
│   ├── anmobj.h
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── MD2动画模型.cpp
│   ├── MD2动画模型.dsp
│   ├── MD2动画模型.dsw
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── test.dsw
├── A10_MDL动画模型
│   ├── anmobj.cpp
│   ├── anmobj.h
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── MathLib.cpp
│   ├── MathLib.h
│   ├── mdlobj.cpp
│   ├── mdlobj.h
│   ├── MDL动画模型.cpp
│   ├── MDL动画模型.dsp
│   ├── MDL动画模型.dsw
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── test.dsw
├── A11_射击、爆炸
│   ├── anmobj.cpp
│   ├── anmobj.h
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── MathLib.cpp
│   ├── MathLib.h
│   ├── mdlobj.cpp
│   ├── mdlobj.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── 射击、爆炸.cpp
│   ├── 射击、爆炸.dsp
│   ├── 射击、爆炸.dsw
│   └── 射击、爆炸.ncb
├── A12_碰撞检测
│   ├── anmobj.cpp
│   ├── anmobj.h
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── MathLib.cpp
│   ├── MathLib.h
│   ├── mdlobj.cpp
│   ├── mdlobj.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── 碰撞检测.cpp
│   ├── 碰撞检测.dsp
│   └── 碰撞检测.dsw
├── A13_游戏进度保存
│   ├── anmobj.cpp
│   ├── anmobj.h
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── Debug
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── MathLib.cpp
│   ├── MathLib.h
│   ├── mdlobj.cpp
│   ├── mdlobj.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── 游戏进度保存.cpp
│   ├── 游戏进度保存.dsp
│   ├── 游戏进度保存.dsw
│   ├── 游戏进度保存.ncb
│   ├── 游戏进度保存.opt
│   └── 游戏进度保存.plg
├── A14_3D场景编辑
│   ├── 3D场景编辑.cpp
│   ├── 3D场景编辑.dsp
│   ├── 3D场景编辑.dsw
│   ├── 3D场景编辑.ncb
│   ├── 3D场景编辑.opt
│   ├── 3D场景编辑.plg
│   ├── anmobj.cpp
│   ├── anmobj.h
│   ├── BAISCOBJ.CPP
│   ├── BAISCOBJ.H
│   ├── Debug
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── MathLib.cpp
│   ├── MathLib.h
│   ├── mdlobj.cpp
│   ├── mdlobj.h
│   ├── Modelobj.cpp
│   ├── Modelobj.h
│   ├── OpenGL.cpp
│   ├── OpenGL.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── test.dsw
│   ├── test.ncb
│   └── test.opt
├── include
│   ├── 3DS.CPP
│   ├── 3DS.H
│   ├── anorms.h
│   ├── bitmap.h
│   ├── DETOURS.LIB
│   ├── explosion.cpp
│   ├── explosion.h
│   ├── GLFont.cpp
│   ├── GLFont.h
│   ├── InputSystem.cpp
│   ├── InputSystem.h
│   ├── md2.cpp
│   ├── md2.h
│   ├── MDLFormat.h
│   ├── MDLModel.cpp
│   ├── MDLModel.h
│   ├── Particles.cpp
│   ├── Particles.h
│   ├── texture.h
│   ├── texture.lib
│   ├── vector.h
│   └── vectorlib.h
└── 运行程序
├── A00_学OpenGL编3D游戏.exe
├── A01_OpenGL的程序框架.exe
├── A02_OpenGL的基本图形.exe
├── A04_摄像漫游.exe
├── A05_开天辟地.exe
├── A06_OpenGL中显示文字.exe
├── A07_特殊的平面_树.exe
├── A08_显示3D模型.exe
├── A09_MD2动画模型.exe
├── A10_MDL动画模型.exe
├── A15_三维场景编辑器.exe
├── explode1.wav
├── explode2.wav
├── explode.wav
├── getfile.dll
├── kin00.data
├── kin01.data
├── MFC42.DLL
├── MSVCRT.DLL
├── qian0.mdl
├── qian1.mdl
├── qian2.mdl
├── qian3.mdl
├── qian4.mdl
├── qian5.mdl
├── qian6.mdl
├── qian7.mdl
├── qian8.mdl
├── VCHELP01
└── 骨骼动画演示.exe

19 directories, 271 files

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C语言 opengl 3d 游戏开发实例 源码

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