实例介绍
【实例简介】C#完成的声音(音频)采集使用
【实例截图】
【核心代码】
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using LumiSoft.Media; using LumiSoft.Media.Wave; namespace 声音采集 { public partial class FormMain : Form { private WaveIn wavein = null; //声音输入设备 private WaveOut waveout = null; //声音输出设备 private bool started = false; //程序状态 public FormMain() { InitializeComponent(); //添加输入设备选择 foreach (WavInDevice device in WaveIn.Devices) { this.cbIn.Items.Add(device.Name); } if (this.cbIn.Items.Count > 0) { this.cbIn.SelectedIndex = 0; } //添加输出设备选择 foreach (WavOutDevice device in WaveOut.Devices) { this.cbOut.Items.Add(device.Name); } if (this.cbOut.Items.Count > 0) { this.cbOut.SelectedIndex = 0; } } private void Start() { //开始 //创建输入设备 this.wavein = new WaveIn(WaveIn.Devices[this.cbIn.SelectedIndex], 8000, 16, 1, 1024); //创建输出设备 this.waveout = new WaveOut(WaveOut.Devices[this.cbOut.SelectedIndex], 8000, 16, 1); //添加缓冲器采集满事件 this.wavein.BufferFull = new BufferFullHandler(WhenWaveDataFull); this.wavein.Start(); this.started = true; this.btnStart.Text = "停止"; } private void Stop() { //停止 if (this.wavein != null) { this.wavein.Stop(); this.wavein.Dispose(); this.wavein = null; } if (this.waveout != null) { this.waveout.Dispose(); this.waveout = null; } this.started = false; this.btnStart.Text = "开始"; } private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { if (started) { this.Stop(); } else { this.Start(); } } //缓冲器采集满事件 private void WhenWaveDataFull(byte[] buffer) { //播放 this.waveout.Play(buffer, 0, buffer.Length); } } }
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