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贪吃蛇游戏

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:0.02M
  • 下载次数:7
  • 浏览次数:106
  • 发布时间:2021-08-22
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:唐瑛琪
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: 游戏开发 贪吃蛇 开发 游戏

实例介绍

【实例简介】c语言实现贪吃蛇

【实例截图】

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【核心代码】
class snake
{
    public:
        node n[100];
        int i=0;
    snake(int x, int y, int s)
    {
        n[0].createRand();
        sizes=s;
        posx=x 5;
        posy=y;
        for(int i=0;i<sizes;i )
            n[i].CreateNode(x i, y, i);
    }
    void move_right()
    {
        if(i==sizes)
        i=0;
        n[i].Clear();
        n[i].update( posx, posy);
        i ;
        Sleep(time);
        if(GetAsyncKeyState('W'))
            move_up();
       else if(GetAsyncKeyState('S'))
            move_down();
        else if(GetAsyncKeyState('D')){}
        else if(GetAsyncKeyState('A')){}
        move_right();
    }
    void move_left()
    {
        if(i==sizes)
        i=0;
        n[i].Clear();
        n[i].update(--posx, posy);
        i ;
        Sleep(time);
        if(GetAsyncKeyState('W'))
            move_up();
        else if(GetAsyncKeyState('S'))
            move_down();
        else if(GetAsyncKeyState('D')){}
        else if(GetAsyncKeyState('A')){}
        move_left();
    }
    void move_up()
    {
        if(i==sizes)
        i=0;
        n[i].Clear();
        n[i].update(posx, --posy);
        i ;
        Sleep(time);
        if(GetAsyncKeyState('D'))
            move_right();
        else if(GetAsyncKeyState('A'))
            move_left();
        else if(GetAsyncKeyState('W')){}
        else if(GetAsyncKeyState('S')){}
        move_up();
    }
    void move_down()
    {
        if(i==sizes)
        i=0;
        n[i].Clear();
        n[i].update(posx, posy);
        i ;
        Sleep(time);
        if(GetAsyncKeyState('D'))
            move_right();
        else if(GetAsyncKeyState('A'))
            move_left();
        else if(GetAsyncKeyState('W')){}
        else if(GetAsyncKeyState('S')){}
        move_down();
    }
};


实例下载地址

贪吃蛇游戏

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