实例介绍
【实例简介】自己正在学android,编写了一个简单的数字拼图游戏,有详细注释,适合初学者参考使用,比较简单易懂
【实例截图】
【核心代码】
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 | package com.tsu; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class Test3 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ Button b[]= new Button[ 9 ]; //游戏按钮数组 Button start; //开始按钮 Button n; //用来保存显示为空的按钮 OnClickListener o1= null ; //开始按钮的事件监听器 OnClickListener o2= null ; //游戏按钮的事件监听器 TextView show; //信息显示组件 int counter= 0 ; //计数器 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); setTitle( "数字拼图游戏—测试版" ); start=(Button)findViewById(R.id.start); //根据id获取各个组件 b[ 0 ]=(Button)findViewById(R.id.b0); b[ 1 ]=(Button)findViewById(R.id.b1); b[ 2 ]=(Button)findViewById(R.id.b2); b[ 3 ]=(Button)findViewById(R.id.b3); b[ 4 ]=(Button)findViewById(R.id.b4); b[ 5 ]=(Button)findViewById(R.id.b5); b[ 6 ]=(Button)findViewById(R.id.b6); b[ 7 ]=(Button)findViewById(R.id.b7); n=b[ 8 ]=(Button)findViewById(R.id.b8); show=(TextView)findViewById(R.id.show); o1= new OnClickListener(){ //开始按钮事件监听 public void onClick(View v) { ArrayList<Integer> al= new ArrayList<Integer>(); //一个集合类用来保存显示的数字 for ( int i= 1 ;i< 9 ;i ) { al.add(i); //把1-8的数字保存在容器中 } Collections.shuffle(al); //利用shuffle方法打乱容器中数字的顺序 for ( int i= 0 ;i< 8 ;i ) { b[i].setText( "" al.get(i)); //把乱序的数字放置在各个游戏按钮上 } b[ 8 ].setText( "" ); //最后一个按钮显示为空字符 n=b[ 8 ]; //记住空按钮的位置 counter= 0 ; //计数器设置为0 show.setText( "" counter); //显示计数 } }; o2= new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Button t=(Button)v; //获取被点击的按钮 if (t==b[ 0 ]) //根据不同的按钮来判断相应的按钮 { if (n==b[ 1 ]||n==b[ 3 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 1 ]) { if (n==b[ 0 ]||n==b[ 2 ]||n==b[ 4 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 2 ]) { if (n==b[ 1 ]||n==b[ 5 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 3 ]) { if (n==b[ 0 ]||n==b[ 6 ]||n==b[ 4 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 4 ]) { if (n==b[ 1 ]||n==b[ 3 ]||n==b[ 5 ]||n==b[ 7 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 5 ]) { if (n==b[ 2 ]||n==b[ 8 ]||n==b[ 4 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 6 ]) { if (n==b[ 3 ]||n==b[ 7 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 7 ]) { if (n==b[ 6 ]||n==b[ 8 ]||n==b[ 4 ]) { swap(t); } } else if (t==b[ 8 ]) { if (n==b[ 5 ]||n==b[ 7 ]) { swap(t); } } } }; start.setOnClickListener(o1); //给开始按钮添加事件监听 for ( int i= 0 ;i< 9 ;i ) { b[i].setOnClickListener(o2); //给9个游戏按钮 } } public void swap(Button t) //交换方法,用来把点击的按钮和空按钮进行交换显示的文字 { n.setText(t.getText()); t.setText( "" ); n=t; show.setText( "" ( counter)); } } |
好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享!
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论