实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
ezyslice-example-scenes-master
├── EzySlice-Examples
│ ├── Assets
│ │ ├── Examples
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── IntersectionDebugScene.unity
│ │ │ │ ├── IntersectionDebugScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── Runtime
│ │ │ │ │ ├── RuntimeShatterExample.unity
│ │ │ │ │ └── RuntimeShatterExample.unity.meta
│ │ │ │ ├── Runtime.meta
│ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ ├── IntersectionDebug.cs
│ │ │ │ │ ├── IntersectionDebug.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── TriangulationDebug.cs
│ │ │ │ │ └── TriangulationDebug.cs.meta
│ │ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ │ ├── ShatterDebugScene.unity
│ │ │ │ ├── ShatterDebugScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── SliceDebugScene.unity
│ │ │ │ ├── SliceDebugScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ ├── SampleCrossMaterial.mat
│ │ │ │ │ ├── SampleCrossMaterial.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── SampleUVMaterial.mat
│ │ │ │ │ ├── SampleUVMaterial.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── SampleUVTexture.jpeg
│ │ │ │ │ ├── SampleUVTexture.jpeg.meta
│ │ │ │ │ ├── SampleUVTextureNormal.jpeg
│ │ │ │ │ └── SampleUVTextureNormal.jpeg.meta
│ │ │ │ ├── Textures.meta
│ │ │ │ ├── TriangulationDebugScene.unity
│ │ │ │ └── TriangulationDebugScene.unity.meta
│ │ │ ├── Debug.meta
│ │ │ ├── Readme.txt
│ │ │ ├── Readme.txt.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ │ ├── PlaneUsageExampleEditor.cs
│ │ │ │ │ ├── PlaneUsageExampleEditor.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── ShatterExampleEditor.cs
│ │ │ │ │ └── ShatterExampleEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ │ ├── PlaneUsageExample.cs
│ │ │ │ ├── PlaneUsageExample.cs.meta
│ │ │ │ ├── RuntimeShatterExample.cs
│ │ │ │ ├── RuntimeShatterExample.cs.meta
│ │ │ │ ├── ShatterExample.cs
│ │ │ │ └── ShatterExample.cs.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ ├── Examples.meta
│ │ ├── EzySlice
│ │ └── EzySlice.meta
│ ├── Packages
│ │ └── manifest.json
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── PresetManager.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityConnectSettings.asset
│ ├── VFXManager.asset
│ └── XRSettings.asset
├── LICENSE
└── README.md
12 directories, 64 files
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论