实例介绍
OgrePingpoGame
【实例截图】
【核心代码】
a53f930a-a94b-4219-8c3a-7b201c73eacf
└── PingpoGame
├── Media
│ ├── bguires_.zip
│ ├── boot.zip
│ ├── fonts.zip
│ ├── OgreCore.zip
│ ├── pinball.zip
│ ├── resources.cfg
│ └── sounds
│ ├── Action
│ │ ├── blip.ogg
│ │ ├── DeActivate.ogg
│ │ ├── ErrorAlert.ogg
│ │ ├── NewBall.ogg
│ │ ├── Sound_Shoot_Ball.ogg
│ │ ├── stopper.ogg
│ │ └── tilt.ogg
│ ├── Bells
│ │ ├── Sound_Bell_1_High.ogg
│ │ ├── Sound_Bell_2_High.ogg
│ │ ├── Sound_Bell_5_High.ogg
│ │ ├── Sound_Bell_Buzz.ogg
│ │ ├── Sound_Bell_Dual_High.ogg
│ │ └── Sound_Bell_Dual_Low.ogg
│ ├── Mechanisms
│ │ ├── flipper.ogg
│ │ ├── plunger_.ogg
│ │ ├── Sound035.ogg
│ │ ├── switch.ogg
│ │ ├── thumper_1.ogg
│ │ └── thumper_2.ogg
│ └── Specials
│ ├── allnumbers.ogg
│ ├── bingo.ogg
│ ├── EventUp.ogg
│ ├── On2.ogg
│ └── special_5.ogg
├── models
│ └── MyModels
│ ├── bingomarker.ms3d
│ ├── coordinator.ms3d
│ ├── cylinder.ms3d
│ ├── dauber.ms3d
│ ├── extra
│ │ ├── center_target.ms3d
│ │ ├── group_upper_left.ms3d
│ │ ├── kicker_left.ms3d
│ │ ├── kicker_right.ms3d
│ │ ├── lanes.ms3d
│ │ ├── OK_table_new_005.ms3d
│ │ ├── outer_walls.ms3d
│ │ ├── post.ms3d
│ │ ├── RALS.ms3d
│ │ ├── right_large_section_GROUPED.ms3d
│ │ ├── right_large_section.ms3d
│ │ ├── TABLE_MAIN_011.ms3d
│ │ └── top_large_section.ms3d
│ ├── flipper_band_left.ms3d
│ ├── flipper_band_right.ms3d
│ ├── flipper.ms3d
│ ├── FLIPPERS
│ │ ├── FLIPPER_2.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_BAND.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_LEFT_2_EXPANDED.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_LEFT_2.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_LEFT.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_LEFT_PLANE.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_MM.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_MM_SMALL.ms3d
│ │ ├── FLIPPER.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_RIGHT_2_EXPANDED.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_RIGHT_2.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_RIGHT.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_RIGHT_PLANE.ms3d
│ │ ├── FLIPPER_SG_.spg
│ │ ├── FLIPPER_SG_.x
│ │ ├── FLIPPER_SG__.x
│ │ └── FLIPPER_VIS.ms3d
│ ├── flipper_shape_left_modified.ms3d
│ ├── flipper_shape_left.ms3d
│ ├── flipper_shape.ms3d
│ ├── flipper_shape_right.ms3d
│ ├── flipper_vis_left.ms3d
│ ├── flipper_vis_right.ms3d
│ ├── full_table.ms3d
│ ├── hinge.ms3d
│ ├── HUD
│ │ ├── HUD_BUMPS.ms3d
│ │ ├── HUD_BUMPS_POWERBAR.ms3d
│ │ ├── HUD_POINTS.ms3d
│ │ ├── HUD_POWER.ms3d
│ │ ├── HUD_UL.ms3d
│ │ └── HUD_UR.ms3d
│ ├── _images
│ │ ├── black.png
│ │ ├── blue.png
│ │ ├── bubblr.png
│ │ ├── BULB_AMBER_FLAT_OFF.png
│ │ ├── BULB_AMBER_FLAT.png
│ │ ├── BULB_AMBER.png
│ │ ├── bumper.jpg
│ │ ├── bumper_top.png
│ │ ├── covers.png
│ │ ├── dirty_white.png
│ │ ├── environment.jpg
│ │ ├── flipper.jpg
│ │ ├── floor.png
│ │ ├── imagesCAPU65RR.jpg
│ │ ├── light_green.png
│ │ ├── loading.jpg
│ │ ├── numbers.jpg
│ │ ├── numbers.png
│ │ ├── plunger.jpg
│ │ ├── red.png
│ │ ├── table.jpg
│ │ ├── tan.png
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── white.png
│ │ ├── wood.jpg
│ │ └── yellow.png
│ ├── KICKERS
│ │ ├── _OBJ_KICKER_BAND_LEFT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_BAND_RIGHT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_LIGHT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_MID_BAND_LEFT_EXPANDED.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_MID_BAND_RIGHT_EXPANDED.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_MID_BANDS.ms3d
│ │ └── _OBJ_TIMED_PLUNGER.ms3d
│ ├── LANES
│ │ ├── _OBJ_LANE_COVER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_LANE_LIGHT_HOLDERS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_LANES.ms3d
│ │ ├── _OBJ_LANE_STOPPER_LEFT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_LANE_STOPPER.ms3d
│ │ └── _OBJ_LANE_STOPPER_RIGHT.ms3d
│ ├── LIGHTS
│ │ ├── BULB_POSITIONS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_ACCENT_LIGHT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_BINGO_MARKER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_BULB.ms3d
│ │ ├── _OBJ_BULB_OFF.ms3d
│ │ └── _OBJ_DAUBER.ms3d
│ ├── NUMBERS_LETTERS
│ │ ├── _B.ms3d
│ │ ├── _OBJ_B.ms3d
│ │ ├── _OBJ_G.ms3d
│ │ ├── _OBJ_I.ms3d
│ │ ├── _OBJ_N.ms3d
│ │ ├── _OBJ_NUMBERS_copy.ms3d
│ │ ├── _OBJ_NUMBERS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_O.ms3d
│ │ └── _OBJ_QUAD.ms3d
│ ├── PHYSICS
│ │ ├── backmesh.ms3d
│ │ ├── backmesh.x
│ │ ├── _OBJ_BAND_PHYSICS_4.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_MID_LEFT_PHYSICS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_MID_RIGHT_PHYSICS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_PHYSICS_2.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_PHYSICS_LEFT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_PHYSICS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_PHYSICS_RIGHT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_PHYSICS_TOP.ms3d
│ │ ├── _OBJ_KICKER_PHYSICS_TOP_RIGHT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PHISICS_FLOOR_GLASS_2.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PHISICS_FLOOR_GLASS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PHYSICS_TABLE_04.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PHYSICS_TABLE_05.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PHYSICS_TABLE_06.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PHYSICS_TABLEONLY_06.ms3d
│ │ ├── _OBJ_THUMPER_PHYSICS.ms3d
│ │ ├── PHYSICS_ALL_2.ms3d
│ │ ├── PHYSICS_ALL.ms3d
│ │ └── TABLE_TARGETS_BAND_PHYSICS.ms3d
│ ├── POSTS_BANDS
│ │ ├── _OBJ_BANDS_006.ms3d
│ │ ├── _OBJ_POSTS_004.ms3d
│ │ ├── _OBJ_POSTS_005.ms3d
│ │ ├── _OBJ_POSTS_BANDS.ms3d
│ │ └── _OBJ_POSTS.ms3d
│ ├── SCREEN_SPLASHES
│ │ ├── _LOADING.ms3d
│ │ ├── screendim.ms3d
│ │ └── TGLogo.ms3d
│ ├── SPINNER
│ │ ├── _OBJ_SPINNER_FRAME.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SPINNER_FRAME_SG.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SPINNER_MASSMODEL.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SPINNER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SPINNER_PLATE.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SPINNER_PLATE_R.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SPINNER_SG.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SPINNER_TRIGGER.ms3d
│ │ ├── spinner_plateFRONT.png
│ │ └── spinner_plateREAR.png
│ ├── spinner_trigger.ms3d
│ ├── TABLE
│ │ ├── KICKER_LIGHT_LEFT.ms3d
│ │ ├── KICKER_LIGHT_RIGHT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_COVERS_003.ms3d
│ │ ├── _OBJ_DAUBER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_FLOOR.ms3d
│ │ ├── _OBJ_FLOOR_WALLS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PLUNGER_GUAGE.ms3d
│ │ ├── _OBJ_PLUNGER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_RAILS_01.ms3d
│ │ ├── _OBJ_RAILS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_REAR_PANELS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_REAR_RAILS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SCREWS-N-RAILS_001.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SCREWS-N-RAILS_002.ms3d
│ │ ├── _OBJ_SCREWS-N-RAILS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_STOPPER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_WALLS.ms3d
│ │ ├── _RAILS_REAR.ms3d
│ │ ├── _RAIL_UPPER.ms3d
│ │ ├── TABLE_MAIN_011.ms3d
│ │ └── TABLE_MAIN_012.ms3d
│ ├── table_collision.ms3d
│ ├── table_metals.ms3d
│ ├── target_lanes.ms3d
│ ├── TARGETS
│ │ ├── _OBJ_STD_TARGET.ms3d
│ │ ├── _OBJ_STD_TARGET_sg_MM.ms3d
│ │ ├── _OBJ_STD_TARGET_sg.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGET_CENTER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGET_CENTER_trigger.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGET_CYLINDER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGET_HOLDER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGET_MID_LEFT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGET_MID_RIGHT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGETS_2.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGETS_LANES.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGETS.ms3d
│ │ ├── _OBJ_TARGET_UL.ms3d
│ │ ├── _OBJ_UR_TARGET.ms3d
│ │ └── _TARGET_POSITIONS.ms3d
│ ├── thinFlipper.ms3d
│ ├── thumper.ms3d
│ ├── THUMPERS
│ │ ├── _OBJ_THUMPER_BUMPER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_THUMPER_COVER.ms3d
│ │ ├── _OBJ_THUMPER_SHAFT.ms3d
│ │ ├── _OBJ_THUMPER_STROKER.ms3d
│ │ └── _OBJ_THUMPER_TRIGGER.ms3d
│ └── timed_plunger.ms3d
├── README
└── source
├── AnyOption.cpp
├── AnyOption.h
├── bingoballmarker.cpp
├── bingoballmarker.h
├── BingoBoard.cpp
├── BingoBoard.h
├── BingoManager.cpp
├── BingoManager.h
├── bingoMarker.cpp
├── bingoMarker.h
├── bubble_notify.cpp
├── bubble_notify.h
├── callback.cpp
├── callback.h
├── codec.cpp
├── codec.h
├── Common
│ ├── mousepicker.h
│ ├── resource.h
│ ├── tutorial402.h
│ ├── tutorialApplicationDagon.h
│ ├── tutorialApplicationEihort.h
│ ├── tutorialCar.h
│ ├── tutorialCharacterControllerInside.h
│ ├── tutorialCharacterControllerOutside.h
│ ├── tutorialFPS.h
│ ├── tutorialHeightfield.h
│ ├── tutorialSimple.h
│ └── tutorialSimples.h
├── defines.h
├── flipper.cpp
├── flipper.h
├── GameClass.cpp
├── GameClass.h
├── game.cpp
├── gameData.cpp
├── gameData.h
├── GameMetrics.cpp
├── GameMetrics.h
├── generic.cpp
├── generic.h
├── globals.cpp
├── globals.h
├── HitNumberManager.cpp
├── HitNumberManager.h
├── InputHandler.cpp
├── InputHandler.h
├── intermission.cpp
├── intermission.h
├── kicker.cpp
├── kicker.h
├── lights.cpp
├── lights.h
├── loading_animation.cpp
├── loading_animation.h
├── Logger.h
├── main.h
├── numberMachine.cpp
├── numberMachine.h
├── OgreAudiere.cpp
├── OgreAudiere.h
├── OgreBall_WebVersion.sdf
├── OgreBall_WebVersion.sln
├── OgreBall_WebVersion.sln.old
├── OgreBall_WebVersion.suo
├── OgreText.cpp
├── OgreText.h
├── physicsVars.cpp
├── physicsVars.h
├── PinballBingo.cpp
├── pin.cpp
├── pin.h
├── recentScores.cpp
├── recentScores.h
├── Renderer.cpp
├── Renderer.h
├── scoreManager.cpp
├── scoreManager.h
├── SkinnableQuad.cpp
├── SkinnableQuad.h
├── snippets.txt
├── soundManager.cpp
├── soundManager.h
├── sphere.cpp
├── sphere.h
├── StatManager.cpp
├── StatManager.h
├── stdafx.cpp
├── stdafx.h
├── stopper.cpp
├── stopper.h
├── structs.h
├── table.cpp
├── table.h
├── target.cpp
├── target.h
├── thumper.cpp
├── thumper.h
├── timed_kicker.cpp
├── timed_kicker.h
├── trigger.cpp
├── trigger.h
├── TriggerLightManager.cpp
├── TriggerLightManager.h
├── UpgradeLog.XML
├── _UpgradeReport_Files
│ ├── UpgradeReport.css
│ ├── UpgradeReport_Minus.gif
│ ├── UpgradeReport_Plus.gif
│ └── UpgradeReport.xslt
├── uploader.cpp
├── uploader.h
├── VC8
│ ├── cube.ico
│ ├── nxTutorial204.vcproj
│ ├── nxTutorial204.vcxproj
│ ├── nxTutorial204.vcxproj.filters
│ ├── nxTutorial204.vcxproj.user
│ ├── resource.h
│ ├── resources.rc
│ └── res.rc
├── Viewer.cpp
├── Viewer.h
├── web.cpp
└── web.h
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