实例介绍
自己以前写的一个小2D游戏,渲染用的Dx9 框架是自己设计的,全文本扩展,可以通过不改代码,只改配置文件使游戏无缝扩展,全中文注释,适合新手看。 F1是帮助,游戏默认用户名和密码为:jinxin 游戏的玩法就是接任务,然后做任务,Tab切换目标,然后放个冰冻球冻住怪后,扔炸弹。。。。。。其实挺无聊的。。。。。。 游戏本来有音乐,因为音乐太大,我没上传,想自己添加音乐的打开配置文件自己添加自己的音乐就行了,会自动播放。 最后声明:老手就别下了,这个不是给你看的!
【实例截图】
【核心代码】
2cf6017f-1157-403e-a099-f6c2ced540c6
└── BombGirl2.0
├── BombGirl2.0
│ ├── AssistElement.cpp
│ ├── AssistElement.h
│ ├── AssistImage.cpp
│ ├── AssistImage.h
│ ├── AssistParticle.cpp
│ ├── AssistParticle.h
│ ├── BackDoor.cpp
│ ├── BackDoor.h
│ ├── BackDynamic.cpp
│ ├── BackDynamic.h
│ ├── BackElement.cpp
│ ├── BackElement.h
│ ├── BackFull.cpp
│ ├── BackFull.h
│ ├── BackStatic.cpp
│ ├── BackStatic.h
│ ├── Bear.cpp
│ ├── Bear.h
│ ├── Blast.cpp
│ ├── Blast.h
│ ├── Bomb.cpp
│ ├── BombGirl2.0.vcproj
│ ├── BombGirl.cpp
│ ├── Bomb.h
│ ├── Bubble.cpp
│ ├── Bubble.h
│ ├── BuildDynamic.cpp
│ ├── BuildDynamic.h
│ ├── BuildElement.cpp
│ ├── BuildElement.h
│ ├── BuildStatic.cpp
│ ├── BuildStatic.h
│ ├── CollisionElement.cpp
│ ├── CollisionElement.h
│ ├── config
│ │ ├── Assist.xml
│ │ ├── Back.xml
│ │ ├── Build.xml
│ │ ├── EditBox.xml
│ │ ├── Enemy.xml
│ │ ├── Font.xml
│ │ ├── Frame.xml
│ │ ├── Key.xml
│ │ ├── Manager.xml
│ │ ├── MoveBar.xml
│ │ ├── Particle.xml
│ │ ├── Password.xml
│ │ ├── Player.xml
│ │ ├── Role.xml
│ │ ├── SceneBack.xml
│ │ ├── SceneRole.xml
│ │ ├── SceneUI.xml
│ │ ├── Sound.xml
│ │ ├── Task.xml
│ │ ├── UI.xml
│ │ └── Window.xml
│ ├── CorWC.cpp
│ ├── CorWC.h
│ ├── Dash.cpp
│ ├── Dash.h
│ ├── Effect.cpp
│ ├── Effect.h
│ ├── Enemy.cpp
│ ├── Enemy.h
│ ├── FactoryAssist.cpp
│ ├── FactoryAssist.h
│ ├── FactoryBack.cpp
│ ├── FactoryBack.h
│ ├── FactoryBuild.cpp
│ ├── FactoryBuild.h
│ ├── FactoryRole.cpp
│ ├── FactoryRole.h
│ ├── FactoryScene.cpp
│ ├── FactoryScene.h
│ ├── FactorySkill.cpp
│ ├── FactorySkill.h
│ ├── FactoryUI.cpp
│ ├── FactoryUI.h
│ ├── fmod.dll
│ ├── Fox.cpp
│ ├── Fox.h
│ ├── GameFrame.cpp
│ ├── GameFrame.h
│ ├── GameInput.cpp
│ ├── GameInput.h
│ ├── GameOutput.cpp
│ ├── GameOutput.h
│ ├── ImageElement.cpp
│ ├── ImageElement.h
│ ├── Manager.cpp
│ ├── Manager.h
│ ├── ManagerSound.cpp
│ ├── ManagerSound.h
│ ├── ManagerTask.cpp
│ ├── ManagerTask.h
│ ├── ManagerXml.cpp
│ ├── ManagerXml.h
│ ├── NPC.cpp
│ ├── NPC.h
│ ├── ParticleCircle.cpp
│ ├── ParticleCircle.h
│ ├── ParticleRandom.cpp
│ ├── ParticleRandom.h
│ ├── Player.cpp
│ ├── Player.h
│ ├── Prop.cpp
│ ├── Prop.h
│ ├── Ranpha.cpp
│ ├── Ranpha.h
│ ├── res
│ │ ├── BombGirl.cur
│ │ ├── BombGirl.ico
│ │ ├── Image
│ │ │ ├── Assist
│ │ │ │ ├── Blast.png
│ │ │ │ ├── Effect.png
│ │ │ │ └── Prop.png
│ │ │ ├── BackGround
│ │ │ │ ├── BackBegin.png
│ │ │ │ ├── BackByroad.png
│ │ │ │ ├── BackDoorH.png
│ │ │ │ ├── BackDoorW.png
│ │ │ │ ├── BackForest.png
│ │ │ │ ├── BackGreensward.png
│ │ │ │ ├── BackHelp.png
│ │ │ │ ├── BackHelpR.png
│ │ │ │ ├── BackLogo.png
│ │ │ │ ├── BackOver.png
│ │ │ │ ├── BackRetry.png
│ │ │ │ └── BackTree.png
│ │ │ ├── Build
│ │ │ │ ├── Build01.png
│ │ │ │ ├── Build02.png
│ │ │ │ ├── Build03.png
│ │ │ │ ├── Build04.png
│ │ │ │ ├── Build05.png
│ │ │ │ ├── Build06.png
│ │ │ │ ├── Build07.png
│ │ │ │ ├── BuildBox01.png
│ │ │ │ ├── BuildBox02.png
│ │ │ │ ├── BuildC01.png
│ │ │ │ ├── BuildC02.png
│ │ │ │ ├── BuildC03.png
│ │ │ │ ├── BuildC04.png
│ │ │ │ ├── BuildPool.png
│ │ │ │ ├── BuildTree.png
│ │ │ │ ├── Tent01.png
│ │ │ │ ├── Tree01.png
│ │ │ │ ├── Tree02.png
│ │ │ │ ├── Tree03.png
│ │ │ │ ├── Tree04.png
│ │ │ │ ├── Tree05.png
│ │ │ │ ├── Tree06.png
│ │ │ │ ├── Tree07.png
│ │ │ │ └── Tree08.png
│ │ │ ├── Button
│ │ │ │ ├── ButtonEnd.png
│ │ │ │ ├── ButtonHelp.png
│ │ │ │ ├── ButtonHide.png
│ │ │ │ ├── ButtonLogin.png
│ │ │ │ ├── ButtonNo.png
│ │ │ │ ├── ButtonQuit.png
│ │ │ │ ├── ButtonReturn.png
│ │ │ │ ├── ButtonSack.png
│ │ │ │ ├── ButtonShow.png
│ │ │ │ ├── ButtonTaskFont.png
│ │ │ │ ├── ButtonTask.png
│ │ │ │ ├── ButtonTry.png
│ │ │ │ └── ButtonYes.png
│ │ │ ├── Cursor
│ │ │ │ └── CursorBlue.png
│ │ │ ├── EditBox
│ │ │ │ └── EditBox.png
│ │ │ ├── Enemy
│ │ │ │ ├── BearHead.png
│ │ │ │ ├── Bear.png
│ │ │ │ ├── WolfHead.png
│ │ │ │ └── Wolf.png
│ │ │ ├── Help
│ │ │ │ └── Help.png
│ │ │ ├── MoveBar
│ │ │ │ ├── MoveBar01.png
│ │ │ │ ├── MoveBar02.png
│ │ │ │ ├── MoveBar03.png
│ │ │ │ ├── MoveBar04.png
│ │ │ │ └── MoveBar05.png
│ │ │ ├── NPC
│ │ │ │ ├── Exclamation.png
│ │ │ │ ├── FoxHead.png
│ │ │ │ ├── NPCFox.png
│ │ │ │ └── Question.png
│ │ │ ├── Number
│ │ │ │ ├── N00.png
│ │ │ │ ├── N01.png
│ │ │ │ ├── N02.png
│ │ │ │ ├── N03.png
│ │ │ │ ├── N04.png
│ │ │ │ ├── N05.png
│ │ │ │ ├── N06.png
│ │ │ │ ├── N07.png
│ │ │ │ ├── N08.png
│ │ │ │ ├── N09.png
│ │ │ │ ├── N10.png
│ │ │ │ ├── N11.png
│ │ │ │ ├── N12.png
│ │ │ │ ├── N13.png
│ │ │ │ ├── N14.png
│ │ │ │ ├── N15.png
│ │ │ │ └── N16.png
│ │ │ ├── Particle
│ │ │ │ ├── Girl01.png
│ │ │ │ ├── Particle01.png
│ │ │ │ ├── Particle02.png
│ │ │ │ ├── Particle03.png
│ │ │ │ ├── Particle04.png
│ │ │ │ ├── Particle05.png
│ │ │ │ ├── Particle06.png
│ │ │ │ ├── Particle07.png
│ │ │ │ ├── Particle08.png
│ │ │ │ ├── Particle09.png
│ │ │ │ ├── Particle10.png
│ │ │ │ ├── Particle11.png
│ │ │ │ ├── Particle12.png
│ │ │ │ ├── Particle13.png
│ │ │ │ ├── Particle14.png
│ │ │ │ ├── Particle15.png
│ │ │ │ ├── Particle16.png
│ │ │ │ ├── Particle17.png
│ │ │ │ ├── ParticleAll.png
│ │ │ │ └── Wolf01.png
│ │ │ ├── Role
│ │ │ │ ├── Mercenary.png
│ │ │ │ ├── RanphaHead.png
│ │ │ │ ├── RoleRanpha.png
│ │ │ │ ├── RoleText.png
│ │ │ │ └── RoleTitle.png
│ │ │ └── StaticText
│ │ │ ├── BackBlack.png
│ │ │ ├── BackTask.png
│ │ │ └── BackWhite.png
│ │ ├── Res.h
│ │ └── Res.rc
│ ├── RoleElement.cpp
│ ├── RoleElement.h
│ ├── SceneBegin.cpp
│ ├── SceneBegin.h
│ ├── SceneBoss.cpp
│ ├── SceneBoss.h
│ ├── SceneElement.cpp
│ ├── SceneElement.h
│ ├── SceneEnd.cpp
│ ├── SceneEnd.h
│ ├── SceneExtension.cpp
│ ├── SceneExtension.h
│ ├── SceneHelp.cpp
│ ├── SceneHelp.h
│ ├── SceneLogo.cpp
│ ├── SceneLogo.h
│ ├── SceneRole.cpp
│ ├── SceneRole.h
│ ├── SceneRun.cpp
│ ├── SceneRun.h
│ ├── SceneStory.cpp
│ ├── SceneStory.h
│ ├── SceneUI.cpp
│ ├── SceneUI.h
│ ├── Singleton.h
│ ├── SkillElement.cpp
│ ├── SkillElement.h
│ ├── sound
│ │ ├── fmod_codec.h
│ │ ├── fmod_common.h
│ │ ├── fmod.dll
│ │ ├── fmod_dsp.h
│ │ ├── fmod_errors.h
│ │ ├── fmod.h
│ │ ├── fmod.hpp
│ │ ├── fmod_memoryinfo.h
│ │ ├── fmod_output.h
│ │ └── fmod_vc.lib
│ ├── Task.h
│ ├── UIButton.cpp
│ ├── UIButton.h
│ ├── UIButtonLogin.cpp
│ ├── UIButtonLogin.h
│ ├── UIButtonNormal.cpp
│ ├── UIButtonNormal.h
│ ├── UIButtonTask.cpp
│ ├── UIButtonTask.h
│ ├── UICursor.cpp
│ ├── UICursor.h
│ ├── UIEditBox.cpp
│ ├── UIEditBox.h
│ ├── UIElement.cpp
│ ├── UIElement.h
│ ├── UIMoveBar.cpp
│ ├── UIMoveBar.h
│ ├── UIRoleState.cpp
│ ├── UIRoleState.h
│ ├── UIStaticText.cpp
│ ├── UIStaticText.h
│ ├── UITaskFrame.cpp
│ ├── UITaskFrame.h
│ ├── Utility.h
│ ├── Wolf.cpp
│ ├── Wolf.h
│ ├── Worry.cpp
│ ├── Worry.h
│ └── xml
│ ├── tinystr.cpp
│ ├── tinystr.h
│ ├── tinyxml.cpp
│ ├── tinyxmlerror.cpp
│ ├── tinyxml.h
│ └── tinyxmlparser.cpp
└── BombGirl2.0.sln
21 directories, 297 files
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