实例介绍
基于SDL的俄罗斯方块,封装的不是很好,但是关于方块碰撞和旋转以及Map到GUI都是值得参考,直接运行./mk.sh,生成的文件在Target目录下。
【实例截图】
【核心代码】
d1236014-f0f7-4d40-a011-171d465ab0d7
└── sdlTetris
├── include
│ ├── SDLBase.h
│ ├── SDLMain.h
│ └── Tetris.h
├── mk.sh
├── src
│ ├── SDLBase.cpp
│ ├── SDLMain.cpp
│ └── Tetris.cpp
└── target
├── 1.txt
├── Tetris
└── tetris.ttf
4 directories, 10 files
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