实例介绍
【实例简介】
【实例截图】
【核心代码】
public class ChinesebrushCanvas : InkCanvas { public ChinesebrushCanvas() { //当然要换上我们特地搞出来的ChinesebrushRenderer this.DynamicRenderer = new ChinesebrushRenderer(); } protected override void OnStrokeCollected(InkCanvasStrokeCollectedEventArgs e) { //感兴趣的童鞋,注释这一句看看? this.Strokes.Remove(e.Stroke); this.Strokes.Add(new ChinesebrushStroke(e.Stroke.StylusPoints, this.DefaultDrawingAttributes.Color)); } } public class ChinesebrushRenderer : DynamicRenderer { private ImageSource imageSource; private readonly double width = 15; protected override void OnDrawingAttributesReplaced() { if (DesignerProperties.GetIsInDesignMode(this.Element)) return; base.OnDrawingAttributesReplaced(); var dv = new DrawingVisual(); var size = 90; using (var conext = dv.RenderOpen()) { //[关键]OpacityMask了解下?也许有童鞋想到的办法是,各种颜色的图片来一张? //conext.PushOpacityMask(new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/pen.png")))); conext.PushOpacityMask(new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory "Images\\pen.png", UriKind.Absolute)))); //用颜色生成画笔画一个矩形 conext.DrawRectangle(new SolidColorBrush(this.DrawingAttributes.Color), null, new Rect(0, 0, size, size)); conext.Close(); } var rtb = new RenderTargetBitmap(size, size,96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32); rtb.Render(dv); imageSource = BitmapFrame.Create(rtb); //[重要]此乃解决卡顿问题的关键! imageSource.Freeze(); } protected override void OnDraw(DrawingContext drawingContext, StylusPointCollection stylusPoints, Geometry geometry, Brush fillBrush) { var p1 = new Point(double.NegativeInfinity, double.NegativeInfinity); var p2 = new Point(0, 0); var w1 = this.width 5; for (int i = 0; i < stylusPoints.Count; i ) { p2 = (Point)stylusPoints[i]; //两点相减得到一个向量[高中数学知识了解下?] var vector = p1 - p2; //得到 x、y的变化值 var dx = (p2.X - p1.X) / vector.Length; var dy = (p2.Y - p1.Y) / vector.Length; var w2 = this.width; if (w1 - vector.Length > this.width) w2 = w1 - vector.Length; //为啥又来一个for?图像重叠,实现笔画的连续性,感兴趣的童鞋可以把for取消掉看看效果 for (int j = 0; j < vector.Length; j ) { var x = p2.X; var y = p2.Y; if (!double.IsInfinity(p1.X) && !double.IsInfinity(p1.Y)) { x = p1.X dx; y = p1.Y dy; } //画图,没啥可说的 drawingContext.DrawImage(imageSource, new Rect(x - w2 / 2.0, y - w2 / 2.0, w2, w2)); //再把新的坐标赋值给p1,以序后来 p1 = new Point(x, y); if (double.IsInfinity(vector.Length)) break; } } } } public class ChinesebrushStroke : Stroke { private ImageSource imageSource; private readonly double width = 15; public ChinesebrushStroke(StylusPointCollection stylusPointCollection, Color color) : base(stylusPointCollection) { if (DesignerProperties.GetIsInDesignMode(App.Current.MainWindow)) return; var dv = new DrawingVisual(); var size = 90; using (var conext = dv.RenderOpen()) { conext.PushOpacityMask(new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory "Images\\pen.png", UriKind.Absolute)))); conext.DrawRectangle(new SolidColorBrush(color), null, new Rect(0, 0, size, size)); conext.Close(); } var rtb = new RenderTargetBitmap(size, size, 96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32); rtb.Render(dv); imageSource = BitmapFrame.Create(rtb); //Freezable 类提供特殊功能,以便在使用修改或复制开销很大的对象时帮助提高应用程序性能 //WPF中的Frozen(冻结)与线程及其他相关问题 imageSource.Freeze(); } //卡顿就是该函数造成,每写完一笔就会调用,当笔画过长,后果可想而知~ protected override void DrawCore(DrawingContext drawingContext, DrawingAttributes drawingAttributes) { if (this.StylusPoints?.Count < 1) return; var p1 = new Point(double.NegativeInfinity, double.NegativeInfinity); var w1 = this.width 5; for (int i = 0; i < StylusPoints.Count; i ) { var p2 = (Point)this.StylusPoints[i]; var vector = p1 - p2; var dx = (p2.X - p1.X) / vector.Length; var dy = (p2.Y - p1.Y) / vector.Length; var w2 = this.width; if (w1 - vector.Length > this.width) w2 = w1 - vector.Length; for (int j = 0; j < vector.Length; j ) { var x = p2.X; var y = p2.Y; if (!double.IsInfinity(p1.X) && !double.IsInfinity(p1.Y)) { x = p1.X dx; y = p1.Y dy; } drawingContext.DrawImage(imageSource, new Rect(x - w2 / 2.0, y - w2 / 2.0, w2, w2)); p1 = new Point(x, y); if (double.IsInfinity(vector.Length)) break; } } } }
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