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Unity 3D超级玛丽游戏源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:130.87M
  • 下载次数:54
  • 浏览次数:337
  • 发布时间:2021-03-02
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Unity 3D超级玛丽游戏源码,一共三关,WASD+Space控制Mario的移动,IJKL控制智能镜头的旋转,更多小功能等待你去发觉
【实例截图】
【核心代码】
4cfc6b79-b196-4f46-95a1-a7bdd5f8e9ae
└── Unity 3D超级玛丽游戏源码
└── Mario_end
├── Assembly-CSharp.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor-firstpass.pidb
├── Assembly-CSharp-Editor-firstpass-vs.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor.pidb
├── Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj
├── Assembly-CSharp-firstpass.csproj
├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
├── Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj
├── Assembly-CSharp.pidb
├── Assembly-CSharp-vs.csproj
├── Assembly-UnityScript-Editor-firstpass.pidb
├── Assembly-UnityScript-Editor-firstpass.unityproj
├── Assembly-UnityScript-Editor-firstpass-vs.unityproj
├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb
├── Assembly-UnityScript-firstpass.unityproj
├── Assembly-UnityScript-firstpass-vs.unityproj
├── Assembly-UnityScript.pidb
├── Assembly-UnityScript.unityproj
├── Assembly-UnityScript-vs.unityproj
└── Assets
├── Level 1
│   ├── Model1
│   │   ├── box_brick.fbx
│   │   ├── box.fbx
│   │   ├── fence_wood.fbx
│   │   ├── log_tall.fbx
│   │   ├── mario.FBX
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── 02 - Default.mat
│   │   │   ├── box_blue.mat
│   │   │   ├── box_green.mat
│   │   │   ├── box_purple.mat
│   │   │   ├── box_red.mat
│   │   │   ├── box_yellow.mat
│   │   │   ├── castle_wall_torch_stand.mat
│   │   │   ├── crate.mat
│   │   │   ├── grass_01.mat
│   │   │   ├── lambert1.mat
│   │   │   ├── mario_bark.mat
│   │   │   ├── mario_big_tree_1.mat
│   │   │   ├── mario_box_brick.mat
│   │   │   ├── mario_box_yellow.mat
│   │   │   ├── mario_castle_wall_base.mat
│   │   │   ├── mario_diffuse.mat
│   │   │   ├── mario_fence_post.mat
│   │   │   ├── mario_log_big_1.mat
│   │   │   ├── mario.mat
│   │   │   ├── mario_pad.mat
│   │   │   ├── mario_rock_3.mat
│   │   │   ├── mario_sign_arrow.mat
│   │   │   ├── mario_small_tree_1.mat
│   │   │   ├── mario_tree_stump.mat
│   │   │   ├── mario_wall_wood_1.mat
│   │   │   ├── missle.mat
│   │   │   ├── No Name.mat
│   │   │   └── pickup_key.mat
│   │   ├── missle.FBX
│   │   ├── missle_launcher.FBX
│   │   ├── pad.fbx
│   │   ├── pickup_key.fbx
│   │   ├── rock_3.fbx
│   │   ├── sign_arrow_left.fbx
│   │   ├── tree_small_1.fbx
│   │   ├── tree_stump.fbx
│   │   ├── tube.fbx
│   │   └── wheel.fbx
│   ├── Music1
│   │   └── KOKO.mp3
│   ├── Prefab11
│   │   ├── box_blue.prefab
│   │   ├── box_brick.prefab
│   │   ├── box_purple.prefab
│   │   ├── box_red.prefab
│   │   ├── box_yellow.prefab
│   │   ├── cross_blue.prefab
│   │   ├── cross_green.prefab
│   │   ├── cross_purple.prefab
│   │   ├── cross_red.prefab
│   │   ├── cross_yellow.prefab
│   │   ├── Cylinder.prefab
│   │   ├── fence_wood.prefab
│   │   ├── Ground.prefab
│   │   └── tube.prefab
│   ├── Script1
│   │   ├── box1.js
│   │   ├── box_purple_lr1.js
│   │   └── ControllerSystem1.js
│   ├── Standard Assets11
│   │   └── Character Controllers
│   │   └── Sources
│   │   └── Scripts
│   │   ├── ThirdPersonCamera.js
│   │   └── ThirdPersonController.js
│   └── Texture11
│   ├── bark.tga
│   ├── Black.png
│   ├── box_blue.png
│   ├── box_green.png
│   ├── box_purple.png
│   ├── box_red.png
│   ├── default_tile_ground.tga
│   ├── GUIBG.png
│   ├── LevelIcon.png
│   ├── LockIcon.png
│   ├── mario_1brick.tga
│   ├── mario_bark_2.tga
│   ├── mario_beach_umbrella.tga
│   ├── mario_big_tree_1.tga
│   ├── mario_big_tree_2.tga
│   ├── mario_box_brick.tga
│   ├── mario_box_orange.tga
│   ├── mario_box_yellow_r.tga
│   ├── mario_box_yellow_s.tga
│   ├── mario_box_yellow.tga
│   ├── mario_brick_wall_1.tga
│   ├── mario_bridge.tga
│   ├── mario_castle.tga
│   ├── mario_castle_wall_base.tga
│   ├── mario_castle_wall_top.tga
│   ├── mario_castle_wall_torch_stand.tga
│   ├── mario_cliff.tga
│   ├── mario_crate.tga
│   ├── mario_defense_set_1_r.tga
│   ├── mario_defense_set_1_s.tga
│   ├── mario_defense_set_1.tga
│   ├── mario_diff.tga
│   ├── mario_dirt_01.tga
│   ├── mario_emis.tga
│   ├── mario_fence_post.tga
│   ├── mario_grass_01.tga
│   ├── mario_grass_02.tga
│   ├── mario_log_big_1.tga
│   ├── mario_metal_1.tga
│   ├── mario_mound_1.tga
│   ├── mario_mushroom_home.tga
│   ├── mario_nrm.tga
│   ├── mario_pad.tga
│   ├── mario_plant.tga
│   ├── mario_road.tga
│   ├── mario_rock_1.tga
│   ├── mario_rock_3.tga
│   ├── mario_sand_01.tga
│   ├── mario_seaweed_1.tga
│   ├── mario_seaweed_2.tga
│   ├── mario_shingle_1_n.tga
│   ├── mario_shingle_1.tga
│   ├── mario_shrub_1.tga
│   ├── mario_shrub_2.tga
│   ├── mario_sign_arrow_s.tga
│   ├── mario_sign_arrow.tga
│   ├── mario_sign.tga
│   ├── mario_skybox.tga
│   ├── mario_small_tree_1a.tga
│   ├── mario_small_tree_1.tga
│   ├── mario_spec.tga
│   ├── mario_switch_jump_base_s.tga
│   ├── mario_switch_jump_base.tga
│   ├── mario_switch_jump_top_s.tga
│   ├── mario_switch_jump_top.tga
│   ├── mario_title.png
│   ├── mario_tree_pine.tga
│   ├── mario_tree_stump.tga
│   ├── mario_tube_r.tga
│   ├── mario_tube_s.tga
│   ├── mario_tube.tga
│   ├── mario_wall_wood_1.tga
│   ├── mario_wall_wood_2.tga
│   ├── Materials
│   │   ├── bark.mat
│   │   ├── box_blue.mat
│   │   ├── box_orange.mat
│   │   ├── box_yellow.mat
│   │   ├── default_tile_ground.mat
│   │   ├── LockIcon.mat
│   │   ├── mario_box_yellow_s.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_top.mat
│   │   ├── mario_metal_1.mat
│   │   ├── mario_rock_1.mat
│   │   ├── posui.mat
│   │   ├── stop.mat
│   │   ├── Sunny2 Skybox.mat
│   │   ├── tubiao 1.mat
│   │   └── tubiao.mat
│   ├── missle.tga
│   ├── pickup_coin_r.tga
│   ├── pickup_coin_s.tga
│   ├── pickup_coin.tga
│   ├── pickup_key.tga
│   ├── pickup_mushroom_extralife.tga
│   ├── pickup_mushroom_powerup.tga
│   ├── plant_eater.tga
│   ├── posui 1.png
│   ├── posui.png
│   ├── stop.png
│   ├── Sunny2
│   │   ├── Sunny2_back.tif
│   │   ├── Sunny2_down.tif
│   │   ├── Sunny2_front.tif
│   │   ├── Sunny2_left.tif
│   │   ├── Sunny2_right.tif
│   │   └── Sunny2_up.tif
│   ├── tubiao.png
│   └── yoshi.tga
└── Level 2&3
├── Art
│   ├── Animations
│   │   ├── Fire_Flicker.anim
│   │   ├── grab_pickup.anim
│   │   ├── grab_putdown.anim
│   │   ├── jumpPad_down.anim
│   │   ├── jumpPad_up.anim
│   │   ├── Light_Flicker_Fire.anim
│   │   ├── mario@walk.FBX
│   │   ├── Move.anim
│   │   ├── movingPadElevatorExample 1.anim
│   │   ├── movingPadElevatorExample.anim
│   │   ├── movingPadExample.anim
│   │   ├── Opendoor_L.anim
│   │   ├── Opendoor_R.anim
│   │   ├── plant eater 1.anim
│   │   ├── plant eater 2.anim
│   │   ├── plant eater 3.anim
│   │   ├── plant eater 4.anim
│   │   ├── plant eater 5.anim
│   │   ├── up and down.anim
│   │   ├── Win.anim
│   │   ├── zidan1.anim
│   │   ├── zidan2.anim
│   │   ├── zidan3.anim
│   │   ├── zidan4.anim
│   │   ├── zidan5.anim
│   │   └── zidan6.anim
│   ├── Materials
│   │   ├── ball_n_chain-ball_n_chain.mat
│   │   ├── ball_n_chain.mat
│   │   ├── bbomb-bbomb.mat
│   │   ├── bbomb@idle-bbomb.mat
│   │   ├── bbomb.mat
│   │   ├── bbomb@targetenemy-bbomb.mat
│   │   ├── bbomb@walk-bbomb.mat
│   │   ├── color_blue.mat
│   │   ├── color_green.mat
│   │   ├── color_purple.mat
│   │   ├── color_red.mat
│   │   ├── color_yellow.mat
│   │   ├── default_tile_ground.mat
│   │   ├── gumba@die-gumba.mat
│   │   ├── gumba@die-no name.mat
│   │   ├── gumba-gumba.mat
│   │   ├── gumba@idle-gumba.mat
│   │   ├── gumba@idle-no name.mat
│   │   ├── gumba@run-gumba.mat
│   │   ├── gumba@run-no name.mat
│   │   ├── gumba@targetenemy-gumba.mat
│   │   ├── gumba@targetenemy-no name.mat
│   │   ├── gumba@walk-gumba.mat
│   │   ├── gumba@walk-no name.mat
│   │   ├── mario_bark.mat
│   │   ├── mario_beach_umbrella.mat
│   │   ├── mario_big_tree_1.mat
│   │   ├── mario_big_tree_2.mat
│   │   ├── mario_box_brick.mat
│   │   ├── mario_box_orange.mat
│   │   ├── mario_box_yellow.mat
│   │   ├── mario_bridge.mat
│   │   ├── mario_castle.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_base.mat
│   │   ├── mario_crate.mat
│   │   ├── mario_defense_set_1.mat
│   │   ├── mario_diff.mat
│   │   ├── mario_diffuse.mat
│   │   ├── mario_fence_post.mat
│   │   ├── mario_grass_01.mat
│   │   ├── mario_grass_02.mat
│   │   ├── mario_log_big_1.mat
│   │   ├── mario_mound_1.mat
│   │   ├── mario_pad.mat
│   │   ├── mario_plant.mat
│   │   ├── mario_rock_1.mat
│   │   ├── mario_rock_3.mat
│   │   ├── mario_seaweed_1.mat
│   │   ├── mario_seaweed_2.mat
│   │   ├── mario_sign_arrow.mat
│   │   ├── mario_sign.mat
│   │   ├── mario_small_tree_1a.mat
│   │   ├── mario_small_tree_1.mat
│   │   ├── mario_switch_jump_base.mat
│   │   ├── mario_switch_jump_top.mat
│   │   ├── mario_tree_pine.mat
│   │   ├── mario_tree_stump.mat
│   │   ├── mario_tube.mat
│   │   ├── mario_wall_wood_1.mat
│   │   ├── mario_wall_wood_2.mat
│   │   ├── missle_launcher-missle.mat
│   │   ├── missle.mat
│   │   ├── No Name.mat
│   │   ├── pickup_coin.mat
│   │   ├── pickup_key.mat
│   │   ├── pickup_mushroom_extralife.mat
│   │   ├── pickup_mushroom_extralife-mushroom_extralife.mat
│   │   ├── pickup_mushroom_powerup.mat
│   │   ├── pickup_mushroom_powerup-mushroom_powerup.mat
│   │   ├── plant_eater.mat
│   │   ├── plant_eater-plant_eater.mat
│   │   ├── plant-plant.mat
│   │   ├── plant@wiggle-plant.mat
│   │   ├── skybox reflection mat.mat
│   │   ├── skybox reflection shader.cubemap
│   │   ├── skybox reflection shader green tile.cubemap
│   │   ├── skybox style.mat
│   │   ├── yoshi.mat
│   │   ├── yoshi@walk-yoshi.mat
│   │   └── yoshi-yoshi.mat
│   ├── Models
│   │   ├── Characters
│   │   │   ├── ball_n_chain
│   │   │   │   └── ball_n_chain.FBX
│   │   │   ├── bbomb
│   │   │   │   ├── bbomb.FBX
│   │   │   │   ├── bbomb@idle.FBX
│   │   │   │   ├── bbomb@targetEnemy.FBX
│   │   │   │   └── bbomb@walk.FBX
│   │   │   ├── gumba
│   │   │   │   ├── gumba@die.FBX
│   │   │   │   ├── gumba.FBX
│   │   │   │   ├── gumba@idle.FBX
│   │   │   │   ├── gumba@run.FBX
│   │   │   │   ├── gumba@targetEnemy.FBX
│   │   │   │   ├── gumba@walk.FBX
│   │   │   │   └── Materials
│   │   │   │   ├── gumba@die-Gumba.mat
│   │   │   │   ├── gumba@die-No Name.mat
│   │   │   │   ├── gumba-Gumba.mat
│   │   │   │   ├── gumba@idle-Gumba.mat
│   │   │   │   ├── gumba@idle-No Name.mat
│   │   │   │   ├── Gumba.mat
│   │   │   │   ├── gumba@run-Gumba.mat
│   │   │   │   ├── gumba@run-No Name.mat
│   │   │   │   ├── gumba@targetEnemy-Gumba.mat
│   │   │   │   ├── gumba@targetEnemy-No Name.mat
│   │   │   │   ├── gumba@walk-Gumba.mat
│   │   │   │   ├── gumba@walk-No Name.mat
│   │   │   │   └── No Name.mat
│   │   │   ├── mario
│   │   │   │   ├── mario@crouchIdle.FBX
│   │   │   │   ├── mario@crouchJump.FBX
│   │   │   │   ├── mario.FBX
│   │   │   │   ├── mario@grab.FBX
│   │   │   │   ├── mario@grabIdle.FBX
│   │   │   │   ├── mario@idle.FBX
│   │   │   │   ├── mario@jog.FBX
│   │   │   │   ├── mario@jump_1.FBX
│   │   │   │   ├── mario@jump_2.FBX
│   │   │   │   ├── mario@jump_3.FBX
│   │   │   │   ├── mario@jumpFall.FBX
│   │   │   │   ├── mario@jumpFromObject.FBX
│   │   │   │   ├── mario@jumpLand.FBX
│   │   │   │   ├── mario@land.FBX
│   │   │   │   ├── mario@leanLeft.FBX
│   │   │   │   ├── mario@leanRight.FBX
│   │   │   │   ├── mario@push.FBX
│   │   │   │   ├── mario@run.FBX
│   │   │   │   ├── mario@slide.FBX
│   │   │   │   ├── mario@sprint.FBX
│   │   │   │   ├── mario@walk.FBX
│   │   │   │   └── Materials
│   │   │   │   ├── mario@crouchidle-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@crouchidle-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@crouchjump-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@crouchjump-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@grabIdle-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@grab-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@grabPush 1-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@grabPush-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@idle-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@idle-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jog-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jump_1_inplace-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jump_1-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@jump_1-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jump_2-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@jump_2-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jump_3-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@jump_3-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jumpfall-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@jumpfall-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jumpFromObject-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@jumpLand-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@land-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@leanLeft-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@leanRight-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@push-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@run-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@run-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@slide-No Name.mat
│   │   │   │   ├── mario@sprint-mario_material.mat
│   │   │   │   ├── mario@sprint-no name.mat
│   │   │   │   ├── mario@walk-mario_material.mat
│   │   │   │   └── mario@walk-no name.mat
│   │   │   ├── missle
│   │   │   │   ├── missle.FBX
│   │   │   │   └── missle_launcher.FBX
│   │   │   ├── plant
│   │   │   │   ├── plant.FBX
│   │   │   │   └── plant@wiggle.FBX
│   │   │   ├── plant eater
│   │   │   │   └── plant_eater.FBX
│   │   │   └── yoshi
│   │   │   ├── yoshi.FBX
│   │   │   └── yoshi@walk.FBX
│   │   ├── Scene Objects
│   │   │   ├── mario_box_brick.fbx
│   │   │   ├── mario_box_orange.fbx
│   │   │   ├── mario_box_yellow.fbx
│   │   │   ├── mario_castle_bridge.fbx
│   │   │   ├── mario_fence_post.fbx
│   │   │   ├── mario_fence_post_piece.fbx
│   │   │   ├── mario_fence_wood.fbx
│   │   │   ├── mario_log_big_1.fbx
│   │   │   ├── mario_rock_1.fbx
│   │   │   ├── mario_rock_2.fbx
│   │   │   ├── mario_rock_3.fbx
│   │   │   ├── mario_shrub_1.fbx
│   │   │   ├── mario_sign_arrow_left.fbx
│   │   │   ├── mario_sign_arrow_right.fbx
│   │   │   ├── mario_sign.fbx
│   │   │   ├── mario_switch_jump_pad.fbx
│   │   │   ├── mario_tree_small_1.fbx
│   │   │   ├── mario_tree_stump.fbx
│   │   │   ├── mario_tube.fbx
│   │   │   ├── mario_wall_wood_1.fbx
│   │   │   ├── mario_wall_wood_2.fbx
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── mario_shrub_1-shrub.mat
│   │   │   │   └── mario_tree_stump-02 - Default.mat
│   │   │   └── tube_long.fbx
│   │   └── Scene Pickups
│   │   ├── pickup_coin.fbx
│   │   ├── pickup_key.fbx
│   │   ├── pickup_mushroom_extralife.fbx
│   │   └── pickup_mushroom_powerup.fbx
│   └── Textures
│   ├── ball_n_chain.tga
│   ├── bbomb.tga
│   ├── Black.png
│   ├── Blob
│   │   ├── blob shadow projector.prefab
│   │   ├── Falloff.psd
│   │   ├── shadow material.mat
│   │   ├── ShadowProjection.shader
│   │   └── Shadow.psd
│   ├── default_tile_ground.tga
│   ├── gumba.jpg
│   ├── LevelIcon.png
│   ├── LockIcon.png
│   ├── mario_1brick.tga
│   ├── mario_bark_2.tga
│   ├── mario_bark.tga
│   ├── mario_beach_umbrella.tga
│   ├── mario_big_tree_1.tga
│   ├── mario_big_tree_2.tga
│   ├── mario_box_brick.tga
│   ├── mario_box_orange.tga
│   ├── mario_box_yellow_r.tga
│   ├── mario_box_yellow_s.tga
│   ├── mario_box_yellow.tga
│   ├── mario_brick_wall_1.tga
│   ├── mario_bridge.tga
│   ├── mario_castle.tga
│   ├── mario_castle_wall_base.tga
│   ├── mario_castle_wall_top.tga
│   ├── mario_castle_wall_torch_stand.tga
│   ├── mario_cliff.tga
│   ├── mario_crate.tga
│   ├── mario_defense_set_1_r.tga
│   ├── mario_defense_set_1_s.tga
│   ├── mario_defense_set_1.tga
│   ├── mario_diff.tga
│   ├── mario_dirt_01.tga
│   ├── mario_emis.tga
│   ├── mario_fence_post.tga
│   ├── mario_grass_01.tga
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│   ├── mario_log_big_1.tga
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│   ├── mario_mound_1.tga
│   ├── mario_mushroom_home.tga
│   ├── mario_nrm.tga
│   ├── mario_pad.tga
│   ├── mario_plant.tga
│   ├── mario_road.tga
│   ├── mario_rock_1.tga
│   ├── mario_rock_3.tga
│   ├── mario_sand_01.tga
│   ├── mario_seaweed_1.tga
│   ├── mario_seaweed_2.tga
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│   ├── mario_shingle_1.tga
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│   ├── mario_small_tree_1a.tga
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│   ├── mario_switch_jump_top.tga
│   ├── mario_title.png
│   ├── mario_tree_pine.tga
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│   ├── mario_tube_r.tga
│   ├── mario_tube_s.tga
│   ├── mario_tube.tga
│   ├── mario_wall_wood_1.tga
│   ├── mario_wall_wood_2.tga
│   ├── Materials
│   │   ├── mario_castle_wall_base_1-castle_wall_base.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_sections-castle_wall_base.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_sections-castle_wall_top.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_sections-castle_wall_torch_stand.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_top-castle_wall_top.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_torch_stand-castle_wall_torch_stand.mat
│   │   ├── mario_cliff_1-cliff_1.mat
│   │   ├── mario_flower_mound-flower_mound.mat
│   │   ├── mario_mario_items-coin.mat
│   │   ├── mario_mario_items-mario.mat
│   │   ├── mario_mound_1_flatten-01 - default.mat
│   │   ├── mario_shrub_1-shrub.mat
│   │   ├── mario_shrub_2-shrub.mat
│   │   ├── mario_shrub_path-shrub.mat
│   │   ├── mario_skybox-01 - default.mat
│   │   └── mario_tree_stump-02 - default.mat
│   ├── missle.tga
│   ├── pickup_coin_r.tga
│   ├── pickup_coin_s.tga
│   ├── pickup_coin.tga
│   ├── pickup_key.tga
│   ├── pickup_mushroom_extralife.tga
│   ├── pickup_mushroom_powerup.tga
│   ├── plant_eater.tga
│   ├── skybox_east.jpg
│   ├── skybox_east_style.jpg
│   ├── Skyboxes
│   │   ├── backImage.png
│   │   ├── downImage.png
│   │   ├── frontImage.png
│   │   ├── leftImage.png
│   │   ├── rightImage.png
│   │   └── upImage.png
│   ├── skybox_north.jpg
│   ├── skybox_north_style.jpg
│   ├── skybox_south.jpg
│   ├── skybox_south_style.jpg
│   ├── skybox_top.jpg
│   ├── skybox_top_style.jpg
│   ├── skybox_west.jpg
│   ├── skybox_west_style.jpg
│   ├── Waypoint.tif
│   └── yoshi.tga
├── GUI
│   ├── Button.png
│   ├── GUIBG.png
│   ├── HowToPlay.png
│   ├── menu.guiskin
│   └── MSYH.TTF
├── Mesh
│   ├── Ceilings
│   │   ├── Ceiling_1.FBX
│   │   ├── Ceiling_Curved.FBX
│   │   └── Materials
│   │   ├── Ceiling_1-Material #8.mat
│   │   ├── Ceiling_Curved-Material #8.mat
│   │   └── Ceiling.mat
│   ├── Doors
│   │   ├── Door_Frame.FBX
│   │   ├── Doorway.FBX
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── Door_Frame-Material #5.mat
│   │   │   ├── Doorway-Material #5.mat
│   │   │   ├── Slide_Door_Left.mat
│   │   │   ├── Slide_Door_Right.mat
│   │   │   ├── Sliding_Door_L-Material #29.mat
│   │   │   ├── Sliding_Door_R-Material #30.mat
│   │   │   └── TextureMap_1.mat
│   │   ├── Sliding_Door_L.FBX
│   │   └── Sliding_Door_R.FBX
│   ├── Floor
│   │   ├── Floor_1.FBX
│   │   ├── Floor_2.FBX
│   │   ├── Floor_3.FBX
│   │   ├── Floor_Curved_L.FBX
│   │   ├── Floor_Curved_R.FBX
│   │   └── Materials
│   │   ├── Floor_1.mat
│   │   ├── Floor_1-Material #7.mat
│   │   ├── Floor_2-Material #12.mat
│   │   ├── Floor_3-Material #12.mat
│   │   ├── Floor_Curved_L-Material #7.mat
│   │   ├── Floor_Curved_R-Material #7.mat
│   │   └── Floor.mat
│   ├── Materials
│   │   ├── lambert3.mat
│   │   └── lambert4.mat
│   ├── Props
│   │   ├── Ammo_Crate.FBX
│   │   ├── Barrel.FBX
│   │   ├── Barrel_whole.prefab
│   │   ├── Crate-whole.prefab
│   │   ├── Cryo_Pod_Closed.FBX
│   │   ├── Cryo_Pod_Open.FBX
│   │   ├── Light_Fixture_1.FBX
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── Ammo_Crate-Material #9.mat
│   │   │   ├── Barrell.mat
│   │   │   ├── Barrel-Material #28.mat
│   │   │   ├── Crate.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Closed-No Name.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Closed-pod_base_blinn.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Closed-pod_frame_blinn.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Closed-pod_main_cl_blinn.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Closed-pod_window_blinn.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Open-No Name.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Open-pod_base_blinn.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Open-pod_frame_blinn1.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Open-pod_frame_blinn.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Open-pod_main_cl_blinn1.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Open-pod_main_cl_blinn.mat
│   │   │   ├── Cryo_Pod_Open-pod_window_blinn1.mat
│   │   │   ├── Debris.mat
│   │   │   ├── DocumentText.mat
│   │   │   ├── Light_Fixture_1-Material #5.mat
│   │   │   ├── No Name.mat
│   │   │   ├── Paper-Material #27.mat
│   │   │   ├── pod_base_clr_closed.mat
│   │   │   ├── pod_frame_clr_closed.mat
│   │   │   ├── pod_frame_clr_open.mat
│   │   │   ├── pod_main_clr_closed.mat
│   │   │   ├── pod_main_clr_open.mat
│   │   │   ├── pod_window_clr_closed.mat
│   │   │   ├── pod_window_clr_open.mat
│   │   │   ├── Rubble_Large-Material #26.mat
│   │   │   ├── Rubble_Small-Material #26.mat
│   │   │   └── TextureMap_1.mat
│   │   ├── Paper.FBX
│   │   ├── Rubble_Large.FBX
│   │   └── Rubble_Small.FBX
│   └── Wall
│   ├── Materials
│   │   ├── TextureMap_1.mat
│   │   ├── TextureMap_2.mat
│   │   ├── Wall_1-Material #5.mat
│   │   ├── Wall_2-Material #13.mat
│   │   ├── Wall_3-Material #13.mat
│   │   ├── Wall_Curved_Long-Material #13.mat
│   │   └── Wall_Curved_Short-Material #13.mat
│   ├── Wall_1.FBX
│   ├── Wall_2.FBX
│   ├── Wall_3.FBX
│   ├── Wall_Curved_Long.FBX
│   └── Wall_Curved_Short.FBX
├── Music
│   ├── footstep_grass.wav
│   ├── mario_theme.wav
│   └── Pod Fire.wav
├── Particles
│   ├── killParticle.prefab
│   └── prefab_particle_dust.prefab
├── Prefabs
│   ├── AboutUs.prefab
│   ├── BeginToPlay.prefab
│   ├── Cameras.prefab
│   ├── Characters
│   │   ├── ball_n_chain.prefab
│   │   ├── bbomb.prefab
│   │   ├── gumba1.prefab
│   │   ├── mario.prefab
│   │   ├── missle launcher.prefab
│   │   ├── missle.prefab
│   │   ├── plant eater.prefab
│   │   ├── plant.prefab
│   │   └── yoshi.prefab
│   ├── Curved_L.prefab
│   ├── Curved_R.prefab
│   ├── Door_complete.prefab
│   ├── Enemy.prefab
│   ├── gumba1.prefab
│   ├── HowToPlay.prefab
│   ├── Scene Objects
│   │   ├── box_brick.prefab
│   │   ├── castle_bridge.prefab
│   │   ├── fence_post_piece.prefab
│   │   ├── fence_post.prefab
│   │   ├── hhh.prefab
│   │   ├── jiguan.prefab
│   │   ├── log_big_1.prefab
│   │   ├── rock_1.prefab
│   │   ├── rock_2.prefab
│   │   ├── rock_3.prefab
│   │   ├── shrub_1.prefab
│   │   ├── sign_arrow_left.prefab
│   │   ├── sign_arrow_right.prefab
│   │   ├── sign.prefab
│   │   ├── switch_jump_pad.prefab
│   │   ├── tree_small_1.prefab
│   │   ├── tree_stump.prefab
│   │   ├── tube_around.prefab
│   │   ├── wall_wood_1.prefab
│   │   ├── wall_wood_2.prefab
│   │   └── waypoints.prefab
│   ├── Scene Pickups
│   │   ├── prefab_pickup_coin.prefab
│   │   ├── prefab_pickup_key.prefab
│   │   ├── prefab_pickup_mushroom_extralife.prefab
│   │   ├── prefab_pickup_mushroom_powerup.prefab
│   │   └── prefab_pickup_mushroom_R.prefab
│   ├── Straight_1.prefab
│   └── UITexture.prefab
├── Scenes
│   ├── Esc2.unity
│   ├── Esc3Lose.unity
│   ├── Esc3.unity
│   ├── Esc3Win.unity
│   ├── Esc.unity
│   ├── L2.unity
│   ├── L3.unity
│   ├── L4.unity
│   ├── Level1.unity
│   ├── Level2.unity
│   ├── Level3.unity
│   ├── Lose.unity
│   ├── NewStart.unity
│   └── Win.unity
├── Scripts
│   ├── script1
│   │   ├── AiPatrol.js
│   │   ├── AutoWayPoint.js
│   │   ├── CameraController.js
│   │   ├── CollisionFoot.js
│   │   ├── CollisionParticleEffect.js
│   │   ├── CollisionSoundEffect.js
│   │   ├── ControllerColliderAttack.js
│   │   ├── ControllerColliderGrab.js
│   │   ├── ControllerColliderHurt.js
│   │   ├── ControllerColliderPush.js
│   │   ├── ControllerSystem2.js
│   │   ├── ControllerSystem.js
│   │   ├── EndMenu.js
│   │   ├── EnemyController1.js
│   │   ├── EnemyController.js
│   │   ├── ESC111.js
│   │   ├── esc1.js
│   │   ├── ESC222.js
│   │   ├── esc2.js
│   │   ├── ESC333.js
│   │   ├── esc3_lose.js
│   │   ├── esc3_win.js
│   │   ├── esc.js
│   │   ├── HowToPlay.js
│   │   ├── KillParticle.js
│   │   ├── LevelsMenu.js
│   │   ├── LoadURL.js
│   │   ├── ObjectRotator.js
│   │   ├── PlantAnimation.js
│   │   ├── Quit.js
│   │   ├── SmoothFollow.js
│   │   ├── StartMenu.js
│   │   ├── together.js
│   │   └── To NewStart.js
│   └── script2
│   ├── Character.js
│   ├── count.js
│   ├── EatCoins_level2.js
│   ├── EatCoins_level3.js
│   ├── Eatend_level3.js
│   ├── Eatkey_level1.js
│   ├── Eatkey_level2.js
│   ├── Eatkey_level3.js
│   ├── Health3.js
│   ├── Health.js
│   ├── LoadScene.js
│   ├── lose_level2.js
│   ├── lose_level3.js
│   ├── ToBiglevel2.js
│   ├── ToBiglevel3.js
│   ├── win_level2.js
│   └── win_level3.js
├── Temp
│   ├── castle_bridge_base.FBX
│   ├── fence_post_piece.fbx
│   ├── gumba.FBX
│   ├── hrub_1.fbx
│   ├── mario_ball_creature_home.fbx
│   ├── mario_beach_umbrella.fbx
│   ├── mario_box_orange.fbx
│   ├── mario_castle.fbx
│   ├── mario_castle_wall_base_1.fbx
│   ├── mario_castle_wall_sections.fbx
│   ├── mario_castle_wall_top.fbx
│   ├── mario_cliff_1.fbx
│   ├── mario_crate 1.fbx
│   ├── mario_crate.fbx
│   ├── mario_defense_set.fbx
│   ├── mario_flower_mound.fbx
│   ├── mario_mario_items.fbx
│   ├── mario_mound_1.fbx
│   ├── mario_mound_1_flatten.fbx
│   ├── mario_plant.fbx
│   ├── mario_rock_1.fbx
│   ├── mario_rock_2.fbx
│   ├── mario_seaweed_1.fbx
│   ├── mario_seaweed_2.fbx
│   ├── mario_shrub_2.fbx
│   ├── mario_shrub_path.fbx
│   ├── mario_sign_arrow_right.fbx
│   ├── mario_sign.fbx
│   ├── mario_switch_jump_pad.fbx
│   ├── mario_tree_big_3.fbx
│   ├── mario_tree_pine.fbx
│   ├── mario_tree_small_1a.fbx
│   ├── mario_wall_wood_2.fbx
│   ├── Materials
│   │   ├── 01 - Default.mat
│   │   ├── 02 - Default.mat
│   │   ├── castle_wall_base.mat
│   │   ├── castle_wall_top.mat
│   │   ├── castle_wall_torch_stand.mat
│   │   ├── cliff_1.mat
│   │   ├── flower_mound.mat
│   │   ├── gumba.FBX
│   │   ├── Gumba.mat
│   │   ├── mario_bark.mat
│   │   ├── mario_beach_umbrella.mat
│   │   ├── mario_big_tree_1.mat
│   │   ├── mario_big_tree_2.mat
│   │   ├── mario_box_brick.mat
│   │   ├── mario_box_orange.mat
│   │   ├── mario_bridge.mat
│   │   ├── mario_castle.mat
│   │   ├── mario_castle_wall_base.mat
│   │   ├── mario_coin.mat
│   │   ├── mario_crate.mat
│   │   ├── mario_defense_set_1.mat
│   │   ├── mario_diff.mat
│   │   ├── mario_diffuse.mat
│   │   ├── mario_fence_post.mat
│   │   ├── mario_grass_01.mat
│   │   ├── mario_grass_02.mat
│   │   ├── mario_log_big_1.mat
│   │   ├── mario_mound_1.mat
│   │   ├── mario_pad.mat
│   │   ├── mario_plant.mat
│   │   ├── mario_rock_1.mat
│   │   ├── mario_rock_3.mat
│   │   ├── mario_seaweed_1.mat
│   │   ├── mario_seaweed_2.mat
│   │   ├── mario_sign_arrow.mat
│   │   ├── mario_sign.mat
│   │   ├── mario_small_tree_1a.mat
│   │   ├── mario_small_tree_1.mat
│   │   ├── mario_switch_jump_base.mat
│   │   ├── mario_switch_jump_top.mat
│   │   ├── mario_tree_pine.mat
│   │   ├── mario_tree_stump.mat
│   │   ├── mario_tube.mat
│   │   ├── mario_wall_wood_1.mat
│   │   ├── mario_wall_wood_2.mat
│   │   ├── Materials
│   │   │   └── Gumba.mat
│   │   ├── missle.mat
│   │   ├── No Name.mat
│   │   ├── pickup_key.mat
│   │   ├── plant_eater.mat
│   │   └── shrub_1.mat
│   ├── missle_launcher 1.FBX
│   ├── plant_eater 1.FBX
│   ├── plant_eater.FBX
│   ├── plant@wiggle.FBX
│   └── tube.fbx
└── Texture2D
├── Barrell_ao.tga
├── BarrellBUMP.tga
├── Barrell_normal.tga
├── Barrell.tga
├── Ceiling_ao.tga
├── Ceiling_normal.tga
├── Ceiling.tga
├── Crate_ao.tga
├── Crate_normal.tga
├── Crate.tga
├── Debris_ao.tga
├── Debris_normal.tga
├── Debris.tga
├── Floor_1.tga
├── Floor_2nor.tga
├── Floor_2.tga
├── Floor_ao.tga
├── Floor_normal.tga
├── Health
│   ├── coin.png
│   ├── h0.png
│   ├── h100.png
│   ├── h10.png
│   ├── h15.png
│   ├── h20.png
│   ├── h25.png
│   ├── h30.png
│   ├── h35.png
│   ├── h40.png
│   ├── h45.png
│   ├── h50.png
│   ├── h55.png
│   ├── h5.png
│   ├── h60.png
│   ├── h65.png
│   ├── h70.png
│   ├── h75.png
│   ├── h80.png
│   ├── h85.png
│   ├── h90.png
│   ├── h95.png
│   ├── health_count.png
│   ├── key.png
│   └── mario 3d.fdp
├── pipes.tif
├── pod_base_clr_closed.jpg
├── pod_base_glow_closed.jpg
├── pod_bump.jpg
├── pod_frame_clr_closed.jpg
├── pod_frame_glow_closed.jpg
├── pod_main_clr_closed.jpg
├── pod_main_glow_closed.jpg
├── pod_window_clr_closed.jpg
└── Slide_Door_Left.tga

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