实例介绍
Unity 3D超级玛丽游戏源码,一共三关,WASD+Space控制Mario的移动,IJKL控制智能镜头的旋转,更多小功能等待你去发觉
【实例截图】
【核心代码】
4cfc6b79-b196-4f46-95a1-a7bdd5f8e9ae
└── Unity 3D超级玛丽游戏源码
└── Mario_end
├── Assembly-CSharp.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor-firstpass.pidb
├── Assembly-CSharp-Editor-firstpass-vs.csproj
├── Assembly-CSharp-Editor.pidb
├── Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj
├── Assembly-CSharp-firstpass.csproj
├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
├── Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj
├── Assembly-CSharp.pidb
├── Assembly-CSharp-vs.csproj
├── Assembly-UnityScript-Editor-firstpass.pidb
├── Assembly-UnityScript-Editor-firstpass.unityproj
├── Assembly-UnityScript-Editor-firstpass-vs.unityproj
├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb
├── Assembly-UnityScript-firstpass.unityproj
├── Assembly-UnityScript-firstpass-vs.unityproj
├── Assembly-UnityScript.pidb
├── Assembly-UnityScript.unityproj
├── Assembly-UnityScript-vs.unityproj
└── Assets
├── Level 1
│ ├── Model1
│ │ ├── box_brick.fbx
│ │ ├── box.fbx
│ │ ├── fence_wood.fbx
│ │ ├── log_tall.fbx
│ │ ├── mario.FBX
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── 02 - Default.mat
│ │ │ ├── box_blue.mat
│ │ │ ├── box_green.mat
│ │ │ ├── box_purple.mat
│ │ │ ├── box_red.mat
│ │ │ ├── box_yellow.mat
│ │ │ ├── castle_wall_torch_stand.mat
│ │ │ ├── crate.mat
│ │ │ ├── grass_01.mat
│ │ │ ├── lambert1.mat
│ │ │ ├── mario_bark.mat
│ │ │ ├── mario_big_tree_1.mat
│ │ │ ├── mario_box_brick.mat
│ │ │ ├── mario_box_yellow.mat
│ │ │ ├── mario_castle_wall_base.mat
│ │ │ ├── mario_diffuse.mat
│ │ │ ├── mario_fence_post.mat
│ │ │ ├── mario_log_big_1.mat
│ │ │ ├── mario.mat
│ │ │ ├── mario_pad.mat
│ │ │ ├── mario_rock_3.mat
│ │ │ ├── mario_sign_arrow.mat
│ │ │ ├── mario_small_tree_1.mat
│ │ │ ├── mario_tree_stump.mat
│ │ │ ├── mario_wall_wood_1.mat
│ │ │ ├── missle.mat
│ │ │ ├── No Name.mat
│ │ │ └── pickup_key.mat
│ │ ├── missle.FBX
│ │ ├── missle_launcher.FBX
│ │ ├── pad.fbx
│ │ ├── pickup_key.fbx
│ │ ├── rock_3.fbx
│ │ ├── sign_arrow_left.fbx
│ │ ├── tree_small_1.fbx
│ │ ├── tree_stump.fbx
│ │ ├── tube.fbx
│ │ └── wheel.fbx
│ ├── Music1
│ │ └── KOKO.mp3
│ ├── Prefab11
│ │ ├── box_blue.prefab
│ │ ├── box_brick.prefab
│ │ ├── box_purple.prefab
│ │ ├── box_red.prefab
│ │ ├── box_yellow.prefab
│ │ ├── cross_blue.prefab
│ │ ├── cross_green.prefab
│ │ ├── cross_purple.prefab
│ │ ├── cross_red.prefab
│ │ ├── cross_yellow.prefab
│ │ ├── Cylinder.prefab
│ │ ├── fence_wood.prefab
│ │ ├── Ground.prefab
│ │ └── tube.prefab
│ ├── Script1
│ │ ├── box1.js
│ │ ├── box_purple_lr1.js
│ │ └── ControllerSystem1.js
│ ├── Standard Assets11
│ │ └── Character Controllers
│ │ └── Sources
│ │ └── Scripts
│ │ ├── ThirdPersonCamera.js
│ │ └── ThirdPersonController.js
│ └── Texture11
│ ├── bark.tga
│ ├── Black.png
│ ├── box_blue.png
│ ├── box_green.png
│ ├── box_purple.png
│ ├── box_red.png
│ ├── default_tile_ground.tga
│ ├── GUIBG.png
│ ├── LevelIcon.png
│ ├── LockIcon.png
│ ├── mario_1brick.tga
│ ├── mario_bark_2.tga
│ ├── mario_beach_umbrella.tga
│ ├── mario_big_tree_1.tga
│ ├── mario_big_tree_2.tga
│ ├── mario_box_brick.tga
│ ├── mario_box_orange.tga
│ ├── mario_box_yellow_r.tga
│ ├── mario_box_yellow_s.tga
│ ├── mario_box_yellow.tga
│ ├── mario_brick_wall_1.tga
│ ├── mario_bridge.tga
│ ├── mario_castle.tga
│ ├── mario_castle_wall_base.tga
│ ├── mario_castle_wall_top.tga
│ ├── mario_castle_wall_torch_stand.tga
│ ├── mario_cliff.tga
│ ├── mario_crate.tga
│ ├── mario_defense_set_1_r.tga
│ ├── mario_defense_set_1_s.tga
│ ├── mario_defense_set_1.tga
│ ├── mario_diff.tga
│ ├── mario_dirt_01.tga
│ ├── mario_emis.tga
│ ├── mario_fence_post.tga
│ ├── mario_grass_01.tga
│ ├── mario_grass_02.tga
│ ├── mario_log_big_1.tga
│ ├── mario_metal_1.tga
│ ├── mario_mound_1.tga
│ ├── mario_mushroom_home.tga
│ ├── mario_nrm.tga
│ ├── mario_pad.tga
│ ├── mario_plant.tga
│ ├── mario_road.tga
│ ├── mario_rock_1.tga
│ ├── mario_rock_3.tga
│ ├── mario_sand_01.tga
│ ├── mario_seaweed_1.tga
│ ├── mario_seaweed_2.tga
│ ├── mario_shingle_1_n.tga
│ ├── mario_shingle_1.tga
│ ├── mario_shrub_1.tga
│ ├── mario_shrub_2.tga
│ ├── mario_sign_arrow_s.tga
│ ├── mario_sign_arrow.tga
│ ├── mario_sign.tga
│ ├── mario_skybox.tga
│ ├── mario_small_tree_1a.tga
│ ├── mario_small_tree_1.tga
│ ├── mario_spec.tga
│ ├── mario_switch_jump_base_s.tga
│ ├── mario_switch_jump_base.tga
│ ├── mario_switch_jump_top_s.tga
│ ├── mario_switch_jump_top.tga
│ ├── mario_title.png
│ ├── mario_tree_pine.tga
│ ├── mario_tree_stump.tga
│ ├── mario_tube_r.tga
│ ├── mario_tube_s.tga
│ ├── mario_tube.tga
│ ├── mario_wall_wood_1.tga
│ ├── mario_wall_wood_2.tga
│ ├── Materials
│ │ ├── bark.mat
│ │ ├── box_blue.mat
│ │ ├── box_orange.mat
│ │ ├── box_yellow.mat
│ │ ├── default_tile_ground.mat
│ │ ├── LockIcon.mat
│ │ ├── mario_box_yellow_s.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_top.mat
│ │ ├── mario_metal_1.mat
│ │ ├── mario_rock_1.mat
│ │ ├── posui.mat
│ │ ├── stop.mat
│ │ ├── Sunny2 Skybox.mat
│ │ ├── tubiao 1.mat
│ │ └── tubiao.mat
│ ├── missle.tga
│ ├── pickup_coin_r.tga
│ ├── pickup_coin_s.tga
│ ├── pickup_coin.tga
│ ├── pickup_key.tga
│ ├── pickup_mushroom_extralife.tga
│ ├── pickup_mushroom_powerup.tga
│ ├── plant_eater.tga
│ ├── posui 1.png
│ ├── posui.png
│ ├── stop.png
│ ├── Sunny2
│ │ ├── Sunny2_back.tif
│ │ ├── Sunny2_down.tif
│ │ ├── Sunny2_front.tif
│ │ ├── Sunny2_left.tif
│ │ ├── Sunny2_right.tif
│ │ └── Sunny2_up.tif
│ ├── tubiao.png
│ └── yoshi.tga
└── Level 2&3
├── Art
│ ├── Animations
│ │ ├── Fire_Flicker.anim
│ │ ├── grab_pickup.anim
│ │ ├── grab_putdown.anim
│ │ ├── jumpPad_down.anim
│ │ ├── jumpPad_up.anim
│ │ ├── Light_Flicker_Fire.anim
│ │ ├── mario@walk.FBX
│ │ ├── Move.anim
│ │ ├── movingPadElevatorExample 1.anim
│ │ ├── movingPadElevatorExample.anim
│ │ ├── movingPadExample.anim
│ │ ├── Opendoor_L.anim
│ │ ├── Opendoor_R.anim
│ │ ├── plant eater 1.anim
│ │ ├── plant eater 2.anim
│ │ ├── plant eater 3.anim
│ │ ├── plant eater 4.anim
│ │ ├── plant eater 5.anim
│ │ ├── up and down.anim
│ │ ├── Win.anim
│ │ ├── zidan1.anim
│ │ ├── zidan2.anim
│ │ ├── zidan3.anim
│ │ ├── zidan4.anim
│ │ ├── zidan5.anim
│ │ └── zidan6.anim
│ ├── Materials
│ │ ├── ball_n_chain-ball_n_chain.mat
│ │ ├── ball_n_chain.mat
│ │ ├── bbomb-bbomb.mat
│ │ ├── bbomb@idle-bbomb.mat
│ │ ├── bbomb.mat
│ │ ├── bbomb@targetenemy-bbomb.mat
│ │ ├── bbomb@walk-bbomb.mat
│ │ ├── color_blue.mat
│ │ ├── color_green.mat
│ │ ├── color_purple.mat
│ │ ├── color_red.mat
│ │ ├── color_yellow.mat
│ │ ├── default_tile_ground.mat
│ │ ├── gumba@die-gumba.mat
│ │ ├── gumba@die-no name.mat
│ │ ├── gumba-gumba.mat
│ │ ├── gumba@idle-gumba.mat
│ │ ├── gumba@idle-no name.mat
│ │ ├── gumba@run-gumba.mat
│ │ ├── gumba@run-no name.mat
│ │ ├── gumba@targetenemy-gumba.mat
│ │ ├── gumba@targetenemy-no name.mat
│ │ ├── gumba@walk-gumba.mat
│ │ ├── gumba@walk-no name.mat
│ │ ├── mario_bark.mat
│ │ ├── mario_beach_umbrella.mat
│ │ ├── mario_big_tree_1.mat
│ │ ├── mario_big_tree_2.mat
│ │ ├── mario_box_brick.mat
│ │ ├── mario_box_orange.mat
│ │ ├── mario_box_yellow.mat
│ │ ├── mario_bridge.mat
│ │ ├── mario_castle.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_base.mat
│ │ ├── mario_crate.mat
│ │ ├── mario_defense_set_1.mat
│ │ ├── mario_diff.mat
│ │ ├── mario_diffuse.mat
│ │ ├── mario_fence_post.mat
│ │ ├── mario_grass_01.mat
│ │ ├── mario_grass_02.mat
│ │ ├── mario_log_big_1.mat
│ │ ├── mario_mound_1.mat
│ │ ├── mario_pad.mat
│ │ ├── mario_plant.mat
│ │ ├── mario_rock_1.mat
│ │ ├── mario_rock_3.mat
│ │ ├── mario_seaweed_1.mat
│ │ ├── mario_seaweed_2.mat
│ │ ├── mario_sign_arrow.mat
│ │ ├── mario_sign.mat
│ │ ├── mario_small_tree_1a.mat
│ │ ├── mario_small_tree_1.mat
│ │ ├── mario_switch_jump_base.mat
│ │ ├── mario_switch_jump_top.mat
│ │ ├── mario_tree_pine.mat
│ │ ├── mario_tree_stump.mat
│ │ ├── mario_tube.mat
│ │ ├── mario_wall_wood_1.mat
│ │ ├── mario_wall_wood_2.mat
│ │ ├── missle_launcher-missle.mat
│ │ ├── missle.mat
│ │ ├── No Name.mat
│ │ ├── pickup_coin.mat
│ │ ├── pickup_key.mat
│ │ ├── pickup_mushroom_extralife.mat
│ │ ├── pickup_mushroom_extralife-mushroom_extralife.mat
│ │ ├── pickup_mushroom_powerup.mat
│ │ ├── pickup_mushroom_powerup-mushroom_powerup.mat
│ │ ├── plant_eater.mat
│ │ ├── plant_eater-plant_eater.mat
│ │ ├── plant-plant.mat
│ │ ├── plant@wiggle-plant.mat
│ │ ├── skybox reflection mat.mat
│ │ ├── skybox reflection shader.cubemap
│ │ ├── skybox reflection shader green tile.cubemap
│ │ ├── skybox style.mat
│ │ ├── yoshi.mat
│ │ ├── yoshi@walk-yoshi.mat
│ │ └── yoshi-yoshi.mat
│ ├── Models
│ │ ├── Characters
│ │ │ ├── ball_n_chain
│ │ │ │ └── ball_n_chain.FBX
│ │ │ ├── bbomb
│ │ │ │ ├── bbomb.FBX
│ │ │ │ ├── bbomb@idle.FBX
│ │ │ │ ├── bbomb@targetEnemy.FBX
│ │ │ │ └── bbomb@walk.FBX
│ │ │ ├── gumba
│ │ │ │ ├── gumba@die.FBX
│ │ │ │ ├── gumba.FBX
│ │ │ │ ├── gumba@idle.FBX
│ │ │ │ ├── gumba@run.FBX
│ │ │ │ ├── gumba@targetEnemy.FBX
│ │ │ │ ├── gumba@walk.FBX
│ │ │ │ └── Materials
│ │ │ │ ├── gumba@die-Gumba.mat
│ │ │ │ ├── gumba@die-No Name.mat
│ │ │ │ ├── gumba-Gumba.mat
│ │ │ │ ├── gumba@idle-Gumba.mat
│ │ │ │ ├── gumba@idle-No Name.mat
│ │ │ │ ├── Gumba.mat
│ │ │ │ ├── gumba@run-Gumba.mat
│ │ │ │ ├── gumba@run-No Name.mat
│ │ │ │ ├── gumba@targetEnemy-Gumba.mat
│ │ │ │ ├── gumba@targetEnemy-No Name.mat
│ │ │ │ ├── gumba@walk-Gumba.mat
│ │ │ │ ├── gumba@walk-No Name.mat
│ │ │ │ └── No Name.mat
│ │ │ ├── mario
│ │ │ │ ├── mario@crouchIdle.FBX
│ │ │ │ ├── mario@crouchJump.FBX
│ │ │ │ ├── mario.FBX
│ │ │ │ ├── mario@grab.FBX
│ │ │ │ ├── mario@grabIdle.FBX
│ │ │ │ ├── mario@idle.FBX
│ │ │ │ ├── mario@jog.FBX
│ │ │ │ ├── mario@jump_1.FBX
│ │ │ │ ├── mario@jump_2.FBX
│ │ │ │ ├── mario@jump_3.FBX
│ │ │ │ ├── mario@jumpFall.FBX
│ │ │ │ ├── mario@jumpFromObject.FBX
│ │ │ │ ├── mario@jumpLand.FBX
│ │ │ │ ├── mario@land.FBX
│ │ │ │ ├── mario@leanLeft.FBX
│ │ │ │ ├── mario@leanRight.FBX
│ │ │ │ ├── mario@push.FBX
│ │ │ │ ├── mario@run.FBX
│ │ │ │ ├── mario@slide.FBX
│ │ │ │ ├── mario@sprint.FBX
│ │ │ │ ├── mario@walk.FBX
│ │ │ │ └── Materials
│ │ │ │ ├── mario@crouchidle-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@crouchidle-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@crouchjump-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@crouchjump-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@grabIdle-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@grab-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@grabPush 1-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@grabPush-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@idle-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@idle-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jog-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jump_1_inplace-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jump_1-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@jump_1-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jump_2-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@jump_2-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jump_3-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@jump_3-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jumpfall-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@jumpfall-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jumpFromObject-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@jumpLand-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@land-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@leanLeft-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@leanRight-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@push-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@run-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@run-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@slide-No Name.mat
│ │ │ │ ├── mario@sprint-mario_material.mat
│ │ │ │ ├── mario@sprint-no name.mat
│ │ │ │ ├── mario@walk-mario_material.mat
│ │ │ │ └── mario@walk-no name.mat
│ │ │ ├── missle
│ │ │ │ ├── missle.FBX
│ │ │ │ └── missle_launcher.FBX
│ │ │ ├── plant
│ │ │ │ ├── plant.FBX
│ │ │ │ └── plant@wiggle.FBX
│ │ │ ├── plant eater
│ │ │ │ └── plant_eater.FBX
│ │ │ └── yoshi
│ │ │ ├── yoshi.FBX
│ │ │ └── yoshi@walk.FBX
│ │ ├── Scene Objects
│ │ │ ├── mario_box_brick.fbx
│ │ │ ├── mario_box_orange.fbx
│ │ │ ├── mario_box_yellow.fbx
│ │ │ ├── mario_castle_bridge.fbx
│ │ │ ├── mario_fence_post.fbx
│ │ │ ├── mario_fence_post_piece.fbx
│ │ │ ├── mario_fence_wood.fbx
│ │ │ ├── mario_log_big_1.fbx
│ │ │ ├── mario_rock_1.fbx
│ │ │ ├── mario_rock_2.fbx
│ │ │ ├── mario_rock_3.fbx
│ │ │ ├── mario_shrub_1.fbx
│ │ │ ├── mario_sign_arrow_left.fbx
│ │ │ ├── mario_sign_arrow_right.fbx
│ │ │ ├── mario_sign.fbx
│ │ │ ├── mario_switch_jump_pad.fbx
│ │ │ ├── mario_tree_small_1.fbx
│ │ │ ├── mario_tree_stump.fbx
│ │ │ ├── mario_tube.fbx
│ │ │ ├── mario_wall_wood_1.fbx
│ │ │ ├── mario_wall_wood_2.fbx
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── mario_shrub_1-shrub.mat
│ │ │ │ └── mario_tree_stump-02 - Default.mat
│ │ │ └── tube_long.fbx
│ │ └── Scene Pickups
│ │ ├── pickup_coin.fbx
│ │ ├── pickup_key.fbx
│ │ ├── pickup_mushroom_extralife.fbx
│ │ └── pickup_mushroom_powerup.fbx
│ └── Textures
│ ├── ball_n_chain.tga
│ ├── bbomb.tga
│ ├── Black.png
│ ├── Blob
│ │ ├── blob shadow projector.prefab
│ │ ├── Falloff.psd
│ │ ├── shadow material.mat
│ │ ├── ShadowProjection.shader
│ │ └── Shadow.psd
│ ├── default_tile_ground.tga
│ ├── gumba.jpg
│ ├── LevelIcon.png
│ ├── LockIcon.png
│ ├── mario_1brick.tga
│ ├── mario_bark_2.tga
│ ├── mario_bark.tga
│ ├── mario_beach_umbrella.tga
│ ├── mario_big_tree_1.tga
│ ├── mario_big_tree_2.tga
│ ├── mario_box_brick.tga
│ ├── mario_box_orange.tga
│ ├── mario_box_yellow_r.tga
│ ├── mario_box_yellow_s.tga
│ ├── mario_box_yellow.tga
│ ├── mario_brick_wall_1.tga
│ ├── mario_bridge.tga
│ ├── mario_castle.tga
│ ├── mario_castle_wall_base.tga
│ ├── mario_castle_wall_top.tga
│ ├── mario_castle_wall_torch_stand.tga
│ ├── mario_cliff.tga
│ ├── mario_crate.tga
│ ├── mario_defense_set_1_r.tga
│ ├── mario_defense_set_1_s.tga
│ ├── mario_defense_set_1.tga
│ ├── mario_diff.tga
│ ├── mario_dirt_01.tga
│ ├── mario_emis.tga
│ ├── mario_fence_post.tga
│ ├── mario_grass_01.tga
│ ├── mario_grass_02.tga
│ ├── mario_log_big_1.tga
│ ├── mario_metal_1.tga
│ ├── mario_mound_1.tga
│ ├── mario_mushroom_home.tga
│ ├── mario_nrm.tga
│ ├── mario_pad.tga
│ ├── mario_plant.tga
│ ├── mario_road.tga
│ ├── mario_rock_1.tga
│ ├── mario_rock_3.tga
│ ├── mario_sand_01.tga
│ ├── mario_seaweed_1.tga
│ ├── mario_seaweed_2.tga
│ ├── mario_shingle_1_n.tga
│ ├── mario_shingle_1.tga
│ ├── mario_shrub_1.tga
│ ├── mario_shrub_2.tga
│ ├── mario_sign_arrow_s.tga
│ ├── mario_sign_arrow.tga
│ ├── mario_sign.tga
│ ├── mario_skybox.tga
│ ├── mario_small_tree_1a.tga
│ ├── mario_small_tree_1.tga
│ ├── mario_spec.tga
│ ├── mario_switch_jump_base_s.tga
│ ├── mario_switch_jump_base.tga
│ ├── mario_switch_jump_top_s.tga
│ ├── mario_switch_jump_top.tga
│ ├── mario_title.png
│ ├── mario_tree_pine.tga
│ ├── mario_tree_stump.tga
│ ├── mario_tube_r.tga
│ ├── mario_tube_s.tga
│ ├── mario_tube.tga
│ ├── mario_wall_wood_1.tga
│ ├── mario_wall_wood_2.tga
│ ├── Materials
│ │ ├── mario_castle_wall_base_1-castle_wall_base.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_sections-castle_wall_base.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_sections-castle_wall_top.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_sections-castle_wall_torch_stand.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_top-castle_wall_top.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_torch_stand-castle_wall_torch_stand.mat
│ │ ├── mario_cliff_1-cliff_1.mat
│ │ ├── mario_flower_mound-flower_mound.mat
│ │ ├── mario_mario_items-coin.mat
│ │ ├── mario_mario_items-mario.mat
│ │ ├── mario_mound_1_flatten-01 - default.mat
│ │ ├── mario_shrub_1-shrub.mat
│ │ ├── mario_shrub_2-shrub.mat
│ │ ├── mario_shrub_path-shrub.mat
│ │ ├── mario_skybox-01 - default.mat
│ │ └── mario_tree_stump-02 - default.mat
│ ├── missle.tga
│ ├── pickup_coin_r.tga
│ ├── pickup_coin_s.tga
│ ├── pickup_coin.tga
│ ├── pickup_key.tga
│ ├── pickup_mushroom_extralife.tga
│ ├── pickup_mushroom_powerup.tga
│ ├── plant_eater.tga
│ ├── skybox_east.jpg
│ ├── skybox_east_style.jpg
│ ├── Skyboxes
│ │ ├── backImage.png
│ │ ├── downImage.png
│ │ ├── frontImage.png
│ │ ├── leftImage.png
│ │ ├── rightImage.png
│ │ └── upImage.png
│ ├── skybox_north.jpg
│ ├── skybox_north_style.jpg
│ ├── skybox_south.jpg
│ ├── skybox_south_style.jpg
│ ├── skybox_top.jpg
│ ├── skybox_top_style.jpg
│ ├── skybox_west.jpg
│ ├── skybox_west_style.jpg
│ ├── Waypoint.tif
│ └── yoshi.tga
├── GUI
│ ├── Button.png
│ ├── GUIBG.png
│ ├── HowToPlay.png
│ ├── menu.guiskin
│ └── MSYH.TTF
├── Mesh
│ ├── Ceilings
│ │ ├── Ceiling_1.FBX
│ │ ├── Ceiling_Curved.FBX
│ │ └── Materials
│ │ ├── Ceiling_1-Material #8.mat
│ │ ├── Ceiling_Curved-Material #8.mat
│ │ └── Ceiling.mat
│ ├── Doors
│ │ ├── Door_Frame.FBX
│ │ ├── Doorway.FBX
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Door_Frame-Material #5.mat
│ │ │ ├── Doorway-Material #5.mat
│ │ │ ├── Slide_Door_Left.mat
│ │ │ ├── Slide_Door_Right.mat
│ │ │ ├── Sliding_Door_L-Material #29.mat
│ │ │ ├── Sliding_Door_R-Material #30.mat
│ │ │ └── TextureMap_1.mat
│ │ ├── Sliding_Door_L.FBX
│ │ └── Sliding_Door_R.FBX
│ ├── Floor
│ │ ├── Floor_1.FBX
│ │ ├── Floor_2.FBX
│ │ ├── Floor_3.FBX
│ │ ├── Floor_Curved_L.FBX
│ │ ├── Floor_Curved_R.FBX
│ │ └── Materials
│ │ ├── Floor_1.mat
│ │ ├── Floor_1-Material #7.mat
│ │ ├── Floor_2-Material #12.mat
│ │ ├── Floor_3-Material #12.mat
│ │ ├── Floor_Curved_L-Material #7.mat
│ │ ├── Floor_Curved_R-Material #7.mat
│ │ └── Floor.mat
│ ├── Materials
│ │ ├── lambert3.mat
│ │ └── lambert4.mat
│ ├── Props
│ │ ├── Ammo_Crate.FBX
│ │ ├── Barrel.FBX
│ │ ├── Barrel_whole.prefab
│ │ ├── Crate-whole.prefab
│ │ ├── Cryo_Pod_Closed.FBX
│ │ ├── Cryo_Pod_Open.FBX
│ │ ├── Light_Fixture_1.FBX
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Ammo_Crate-Material #9.mat
│ │ │ ├── Barrell.mat
│ │ │ ├── Barrel-Material #28.mat
│ │ │ ├── Crate.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Closed-No Name.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Closed-pod_base_blinn.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Closed-pod_frame_blinn.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Closed-pod_main_cl_blinn.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Closed-pod_window_blinn.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Open-No Name.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Open-pod_base_blinn.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Open-pod_frame_blinn1.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Open-pod_frame_blinn.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Open-pod_main_cl_blinn1.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Open-pod_main_cl_blinn.mat
│ │ │ ├── Cryo_Pod_Open-pod_window_blinn1.mat
│ │ │ ├── Debris.mat
│ │ │ ├── DocumentText.mat
│ │ │ ├── Light_Fixture_1-Material #5.mat
│ │ │ ├── No Name.mat
│ │ │ ├── Paper-Material #27.mat
│ │ │ ├── pod_base_clr_closed.mat
│ │ │ ├── pod_frame_clr_closed.mat
│ │ │ ├── pod_frame_clr_open.mat
│ │ │ ├── pod_main_clr_closed.mat
│ │ │ ├── pod_main_clr_open.mat
│ │ │ ├── pod_window_clr_closed.mat
│ │ │ ├── pod_window_clr_open.mat
│ │ │ ├── Rubble_Large-Material #26.mat
│ │ │ ├── Rubble_Small-Material #26.mat
│ │ │ └── TextureMap_1.mat
│ │ ├── Paper.FBX
│ │ ├── Rubble_Large.FBX
│ │ └── Rubble_Small.FBX
│ └── Wall
│ ├── Materials
│ │ ├── TextureMap_1.mat
│ │ ├── TextureMap_2.mat
│ │ ├── Wall_1-Material #5.mat
│ │ ├── Wall_2-Material #13.mat
│ │ ├── Wall_3-Material #13.mat
│ │ ├── Wall_Curved_Long-Material #13.mat
│ │ └── Wall_Curved_Short-Material #13.mat
│ ├── Wall_1.FBX
│ ├── Wall_2.FBX
│ ├── Wall_3.FBX
│ ├── Wall_Curved_Long.FBX
│ └── Wall_Curved_Short.FBX
├── Music
│ ├── footstep_grass.wav
│ ├── mario_theme.wav
│ └── Pod Fire.wav
├── Particles
│ ├── killParticle.prefab
│ └── prefab_particle_dust.prefab
├── Prefabs
│ ├── AboutUs.prefab
│ ├── BeginToPlay.prefab
│ ├── Cameras.prefab
│ ├── Characters
│ │ ├── ball_n_chain.prefab
│ │ ├── bbomb.prefab
│ │ ├── gumba1.prefab
│ │ ├── mario.prefab
│ │ ├── missle launcher.prefab
│ │ ├── missle.prefab
│ │ ├── plant eater.prefab
│ │ ├── plant.prefab
│ │ └── yoshi.prefab
│ ├── Curved_L.prefab
│ ├── Curved_R.prefab
│ ├── Door_complete.prefab
│ ├── Enemy.prefab
│ ├── gumba1.prefab
│ ├── HowToPlay.prefab
│ ├── Scene Objects
│ │ ├── box_brick.prefab
│ │ ├── castle_bridge.prefab
│ │ ├── fence_post_piece.prefab
│ │ ├── fence_post.prefab
│ │ ├── hhh.prefab
│ │ ├── jiguan.prefab
│ │ ├── log_big_1.prefab
│ │ ├── rock_1.prefab
│ │ ├── rock_2.prefab
│ │ ├── rock_3.prefab
│ │ ├── shrub_1.prefab
│ │ ├── sign_arrow_left.prefab
│ │ ├── sign_arrow_right.prefab
│ │ ├── sign.prefab
│ │ ├── switch_jump_pad.prefab
│ │ ├── tree_small_1.prefab
│ │ ├── tree_stump.prefab
│ │ ├── tube_around.prefab
│ │ ├── wall_wood_1.prefab
│ │ ├── wall_wood_2.prefab
│ │ └── waypoints.prefab
│ ├── Scene Pickups
│ │ ├── prefab_pickup_coin.prefab
│ │ ├── prefab_pickup_key.prefab
│ │ ├── prefab_pickup_mushroom_extralife.prefab
│ │ ├── prefab_pickup_mushroom_powerup.prefab
│ │ └── prefab_pickup_mushroom_R.prefab
│ ├── Straight_1.prefab
│ └── UITexture.prefab
├── Scenes
│ ├── Esc2.unity
│ ├── Esc3Lose.unity
│ ├── Esc3.unity
│ ├── Esc3Win.unity
│ ├── Esc.unity
│ ├── L2.unity
│ ├── L3.unity
│ ├── L4.unity
│ ├── Level1.unity
│ ├── Level2.unity
│ ├── Level3.unity
│ ├── Lose.unity
│ ├── NewStart.unity
│ └── Win.unity
├── Scripts
│ ├── script1
│ │ ├── AiPatrol.js
│ │ ├── AutoWayPoint.js
│ │ ├── CameraController.js
│ │ ├── CollisionFoot.js
│ │ ├── CollisionParticleEffect.js
│ │ ├── CollisionSoundEffect.js
│ │ ├── ControllerColliderAttack.js
│ │ ├── ControllerColliderGrab.js
│ │ ├── ControllerColliderHurt.js
│ │ ├── ControllerColliderPush.js
│ │ ├── ControllerSystem2.js
│ │ ├── ControllerSystem.js
│ │ ├── EndMenu.js
│ │ ├── EnemyController1.js
│ │ ├── EnemyController.js
│ │ ├── ESC111.js
│ │ ├── esc1.js
│ │ ├── ESC222.js
│ │ ├── esc2.js
│ │ ├── ESC333.js
│ │ ├── esc3_lose.js
│ │ ├── esc3_win.js
│ │ ├── esc.js
│ │ ├── HowToPlay.js
│ │ ├── KillParticle.js
│ │ ├── LevelsMenu.js
│ │ ├── LoadURL.js
│ │ ├── ObjectRotator.js
│ │ ├── PlantAnimation.js
│ │ ├── Quit.js
│ │ ├── SmoothFollow.js
│ │ ├── StartMenu.js
│ │ ├── together.js
│ │ └── To NewStart.js
│ └── script2
│ ├── Character.js
│ ├── count.js
│ ├── EatCoins_level2.js
│ ├── EatCoins_level3.js
│ ├── Eatend_level3.js
│ ├── Eatkey_level1.js
│ ├── Eatkey_level2.js
│ ├── Eatkey_level3.js
│ ├── Health3.js
│ ├── Health.js
│ ├── LoadScene.js
│ ├── lose_level2.js
│ ├── lose_level3.js
│ ├── ToBiglevel2.js
│ ├── ToBiglevel3.js
│ ├── win_level2.js
│ └── win_level3.js
├── Temp
│ ├── castle_bridge_base.FBX
│ ├── fence_post_piece.fbx
│ ├── gumba.FBX
│ ├── hrub_1.fbx
│ ├── mario_ball_creature_home.fbx
│ ├── mario_beach_umbrella.fbx
│ ├── mario_box_orange.fbx
│ ├── mario_castle.fbx
│ ├── mario_castle_wall_base_1.fbx
│ ├── mario_castle_wall_sections.fbx
│ ├── mario_castle_wall_top.fbx
│ ├── mario_cliff_1.fbx
│ ├── mario_crate 1.fbx
│ ├── mario_crate.fbx
│ ├── mario_defense_set.fbx
│ ├── mario_flower_mound.fbx
│ ├── mario_mario_items.fbx
│ ├── mario_mound_1.fbx
│ ├── mario_mound_1_flatten.fbx
│ ├── mario_plant.fbx
│ ├── mario_rock_1.fbx
│ ├── mario_rock_2.fbx
│ ├── mario_seaweed_1.fbx
│ ├── mario_seaweed_2.fbx
│ ├── mario_shrub_2.fbx
│ ├── mario_shrub_path.fbx
│ ├── mario_sign_arrow_right.fbx
│ ├── mario_sign.fbx
│ ├── mario_switch_jump_pad.fbx
│ ├── mario_tree_big_3.fbx
│ ├── mario_tree_pine.fbx
│ ├── mario_tree_small_1a.fbx
│ ├── mario_wall_wood_2.fbx
│ ├── Materials
│ │ ├── 01 - Default.mat
│ │ ├── 02 - Default.mat
│ │ ├── castle_wall_base.mat
│ │ ├── castle_wall_top.mat
│ │ ├── castle_wall_torch_stand.mat
│ │ ├── cliff_1.mat
│ │ ├── flower_mound.mat
│ │ ├── gumba.FBX
│ │ ├── Gumba.mat
│ │ ├── mario_bark.mat
│ │ ├── mario_beach_umbrella.mat
│ │ ├── mario_big_tree_1.mat
│ │ ├── mario_big_tree_2.mat
│ │ ├── mario_box_brick.mat
│ │ ├── mario_box_orange.mat
│ │ ├── mario_bridge.mat
│ │ ├── mario_castle.mat
│ │ ├── mario_castle_wall_base.mat
│ │ ├── mario_coin.mat
│ │ ├── mario_crate.mat
│ │ ├── mario_defense_set_1.mat
│ │ ├── mario_diff.mat
│ │ ├── mario_diffuse.mat
│ │ ├── mario_fence_post.mat
│ │ ├── mario_grass_01.mat
│ │ ├── mario_grass_02.mat
│ │ ├── mario_log_big_1.mat
│ │ ├── mario_mound_1.mat
│ │ ├── mario_pad.mat
│ │ ├── mario_plant.mat
│ │ ├── mario_rock_1.mat
│ │ ├── mario_rock_3.mat
│ │ ├── mario_seaweed_1.mat
│ │ ├── mario_seaweed_2.mat
│ │ ├── mario_sign_arrow.mat
│ │ ├── mario_sign.mat
│ │ ├── mario_small_tree_1a.mat
│ │ ├── mario_small_tree_1.mat
│ │ ├── mario_switch_jump_base.mat
│ │ ├── mario_switch_jump_top.mat
│ │ ├── mario_tree_pine.mat
│ │ ├── mario_tree_stump.mat
│ │ ├── mario_tube.mat
│ │ ├── mario_wall_wood_1.mat
│ │ ├── mario_wall_wood_2.mat
│ │ ├── Materials
│ │ │ └── Gumba.mat
│ │ ├── missle.mat
│ │ ├── No Name.mat
│ │ ├── pickup_key.mat
│ │ ├── plant_eater.mat
│ │ └── shrub_1.mat
│ ├── missle_launcher 1.FBX
│ ├── plant_eater 1.FBX
│ ├── plant_eater.FBX
│ ├── plant@wiggle.FBX
│ └── tube.fbx
└── Texture2D
├── Barrell_ao.tga
├── BarrellBUMP.tga
├── Barrell_normal.tga
├── Barrell.tga
├── Ceiling_ao.tga
├── Ceiling_normal.tga
├── Ceiling.tga
├── Crate_ao.tga
├── Crate_normal.tga
├── Crate.tga
├── Debris_ao.tga
├── Debris_normal.tga
├── Debris.tga
├── Floor_1.tga
├── Floor_2nor.tga
├── Floor_2.tga
├── Floor_ao.tga
├── Floor_normal.tga
├── Health
│ ├── coin.png
│ ├── h0.png
│ ├── h100.png
│ ├── h10.png
│ ├── h15.png
│ ├── h20.png
│ ├── h25.png
│ ├── h30.png
│ ├── h35.png
│ ├── h40.png
│ ├── h45.png
│ ├── h50.png
│ ├── h55.png
│ ├── h5.png
│ ├── h60.png
│ ├── h65.png
│ ├── h70.png
│ ├── h75.png
│ ├── h80.png
│ ├── h85.png
│ ├── h90.png
│ ├── h95.png
│ ├── health_count.png
│ ├── key.png
│ └── mario 3d.fdp
├── pipes.tif
├── pod_base_clr_closed.jpg
├── pod_base_glow_closed.jpg
├── pod_bump.jpg
├── pod_frame_clr_closed.jpg
├── pod_frame_glow_closed.jpg
├── pod_main_clr_closed.jpg
├── pod_main_glow_closed.jpg
├── pod_window_clr_closed.jpg
└── Slide_Door_Left.tga
67 directories, 876 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论