实例介绍
自己亲手做的迷宫小游戏,基于2.2的代码。用的是disjkr算法。也有广度与深度优先。是学习的好实例。
【实例截图】
【核心代码】
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└── MiGong1.1
├── AndroidManifest.xml
├── bin
│ ├── classes.dex
│ ├── com
│ │ └── zte
│ │ └── wcj
│ │ ├── Animal.class
│ │ ├── Baoza.class
│ │ ├── BaozaRun.class
│ │ ├── ContstUtil.class
│ │ ├── Dir.class
│ │ ├── DistanceRule.class
│ │ ├── DrawTishiRunnable.class
│ │ ├── GameView.class
│ │ ├── Jinyu.class
│ │ ├── JinyuRun.class
│ │ ├── KindType.class
│ │ ├── MiGong$10.class
│ │ ├── MiGong$11.class
│ │ ├── MiGong$1.class
│ │ ├── MiGong$2.class
│ │ ├── MiGong$3.class
│ │ ├── MiGong$4.class
│ │ ├── MiGong$5.class
│ │ ├── MiGong$6.class
│ │ ├── MiGong$7.class
│ │ ├── MiGong$8.class
│ │ ├── MiGong$9.class
│ │ ├── MiGong.class
│ │ ├── MigongRun.class
│ │ ├── MyMap.class
│ │ ├── R$attr.class
│ │ ├── R$drawable.class
│ │ ├── R$id.class
│ │ ├── R$layout.class
│ │ ├── R$string.class
│ │ ├── R.class
│ │ ├── Rule.class
│ │ ├── Wugui.class
│ │ ├── Zidan.class
│ │ └── ZidanRun.class
│ ├── MiGong1.1.apk
│ └── resources.ap_
├── default.properties
├── gen
│ └── com
│ └── zte
│ └── wcj
│ └── R.java
├── res
│ ├── drawable-hdpi
│ │ └── icon.png
│ ├── drawable-ldpi
│ │ └── icon.png
│ ├── drawable-mdpi
│ │ ├── aboutgame.png
│ │ ├── attact.png
│ │ ├── badzidan.png
│ │ ├── baoza1.png
│ │ ├── baoza2.png
│ │ ├── baoza3.png
│ │ ├── baoza4.png
│ │ ├── baoza5.png
│ │ ├── black.png
│ │ ├── down.png
│ │ ├── empty.png
│ │ ├── end.png
│ │ ├── gamename.png
│ │ ├── goodzidan.png
│ │ ├── icon.png
│ │ ├── jinyudown.png
│ │ ├── jinyuleft.png
│ │ ├── jinyuright.png
│ │ ├── jinyuup.png
│ │ ├── left.png
│ │ ├── quitgame.png
│ │ ├── right.png
│ │ ├── rulesgame.png
│ │ ├── startgame.png
│ │ ├── start.png
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── tishi.png
│ │ ├── up.png
│ │ ├── wall.png
│ │ ├── wuguidown.png
│ │ ├── wuguileft.png
│ │ ├── wuguiright.png
│ │ ├── wuguiup.png
│ │ ├── yuleft.png
│ │ ├── yuright.png
│ │ └── zuiduan.png
│ ├── layout
│ │ ├── gameview.xml
│ │ └── main.xml
│ └── values
│ └── strings.xml
└── src
└── com
└── zte
└── wcj
├── Animal.java
├── Baoza.java
├── BaozaRun.java
├── ContstUtil.java
├── Dir.java
├── DistanceRule.java
├── DrawTishiRunnable.java
├── GameView.java
├── Jinyu.java
├── JinyuRun.java
├── KindType.java
├── MiGong.java
├── MigongRun.java
├── MyMap.java
├── Rule.java
├── Wugui.java
├── Zidan.java
└── ZidanRun.java
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