实例介绍
这是用Codeblocks平台,使用了WxWidgets跨平台开发库,写的贪吃蛇的代码,具备了基本的模式,美中不足是关卡的设计和美工的设计不好了,但是框架具备了。
【实例截图】
【核心代码】
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└── Snake
├── bin
│ └── Debug
│ ├── GameMap.dat
│ ├── GameMap.dat~
│ ├── Link to Snake
│ └── Snake
├── Game.cpp
├── Game.cpp.save
├── Game.h
├── Game.h.save
├── obj
│ └── Debug
│ ├── Game.o
│ ├── SnakeApp.o
│ ├── SnakeMain.o
│ ├── Snake.o
│ └── WorldMap.o
├── SnakeApp.cpp
├── SnakeApp.h
├── Snake.cbp
├── Snake.cbp.save
├── Snake.cpp
├── Snake.cpp.save
├── Snake.depend
├── Snake.h
├── Snake.h.save
├── Snake.layout
├── Snake.layout.save
├── SnakeMain.cpp
├── SnakeMain.cpp.save
├── SnakeMain.h
├── SnakeMain.h.save
├── world.h
├── world.h.save
├── WorldMap.cpp
├── WorldMap.cpp.save
├── WorldMap.h
├── WorldMap.h.save
├── wx_pch.h
└── wxsmith
└── Snakedialog.wxs
6 directories, 36 files
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