实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 1; i < 20; i )
{
comboBox1.Items.Add("COM" i.ToString());
}
comboBox1.Text = "COM1";//串口号默认值
comboBox2.Text = "9600";//波特率默认值
serialPort1.DataReceived = new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);//添加事件处理程序
}
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (!radioButton3.Checked)//如果接收模式为字符模式
{
string str = serialPort1.ReadExisting();//字符串方式读
textBox1.AppendText(str);//添加内容textBox文本框中依次向后显示
}
else //如果接收模式为数值接收
{
//易出现异常:由于线程退出或应用程序请求,已中止 I/O 操作
//加入异常处理
try
{
int data;
data = serialPort1.ReadByte();
string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();//转换为大写十六进制字符串
textBox1.AppendText("0x" (str.Length == 1 ? "0" str : str) " ");//空位补“0”
}
catch
{
this.Close();//关闭当前窗体
}
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort1.Close();//关闭串口
button1.Enabled = true;//打开串口按钮可用
button2.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
catch
{
MessageBox.Show("串口关闭错误","错误");
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] Data = new byte[1];
if (serialPort1.IsOpen)//判断串口是否打开,如果打开执行下一步操作
{
if (textBox2.Text != "")
{
if (!radioButton1.Checked)//如果发送模式是字符模式
{
try
{
serialPort1.WriteLine(textBox2.Text);//写数据
}
catch
{
MessageBox.Show("串口数据写入错误", "错误");//出错提示
serialPort1.Close();
button1.Enabled = true;//打开串口按钮可用
button2.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
}
else
{
//检测是否能16位转换
for (int i = 0; i < (textBox2.Text.Length - textBox2.Text.Length % 2) / 2; i )//取余3运算作用是防止用户输入的字符为奇数个
{
try
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(i * 2, 2), 16);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("16进制内容有误,请修正!");
return;
}
}
for (int i = 0; i < (textBox2.Text.Length - textBox2.Text.Length % 2) / 2; i )//取余3运算作用是防止用户输入的字符为奇数个
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(i * 2, 2), 16);
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//循环发送(如果输入字符为0A0BB,则只发送0A,0B)
}
if (textBox2.Text.Length % 2 != 0)//剩下一位单独处理
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(textBox2.Text.Length - 1, 1), 16);//单独发送B(0B)
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//发送
}
}
}
}
}
private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox2.Text != "")
button3.Enabled = true;//只有当发送文本框内的有内容时才可以发送
else
button3.Enabled = false;
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text="";//清屏
}
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