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体感游戏之微信打飞机(Kinect V2)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:50.54M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:168
  • 发布时间:2021-02-20
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
自己实现的kinect v2 的体感游戏打飞机游戏 , 所以分比较高,请见谅
【实例截图】
【核心代码】
7ee0902f-ae05-4959-9ec3-82be89a90fe9
└── PlaneOnClass
├── Classes
│   ├── AppDelegate.cpp
│   ├── AppDelegate.h
│   ├── AppMacros.h
│   ├── Enemy.cpp
│   ├── Enemy.h
│   ├── HelloWorldScene.cpp
│   ├── HelloWorldScene.h
│   ├── KinectControl.cpp
│   ├── KinectControl.h
│   ├── LayerBullet.cpp
│   ├── LayerBullet.h
│   ├── LayerControl.cpp
│   ├── LayerControl.h
│   ├── LayerEnemy.cpp
│   ├── LayerEnemy.h
│   ├── LayerFood.cpp
│   ├── LayerFood.h
│   ├── LayerGameMain.cpp
│   ├── LayerGameMain.h
│   ├── LayerGameOver.cpp
│   ├── LayerGameOver.h
│   ├── LayerGameStart.cpp
│   ├── LayerGameStart.h
│   ├── Plane.cpp
│   └── Plane.h
├── proj.android
│   ├── AndroidManifest.xml
│   ├── ant.properties
│   ├── build_native.sh
│   ├── build.xml
│   ├── jni
│   │   ├── Android.mk
│   │   ├── Application.mk
│   │   └── hellocpp
│   │   └── main.cpp
│   ├── proguard-project.txt
│   ├── project.properties
│   ├── README.md
│   ├── res
│   │   ├── drawable-hdpi
│   │   │   └── icon.png
│   │   ├── drawable-ldpi
│   │   │   └── icon.png
│   │   ├── drawable-mdpi
│   │   │   └── icon.png
│   │   └── values
│   │   └── strings.xml
│   └── src
│   └── com
│   └── hnu
│   └── Plane
│   └── PlaneOnClass.java
├── proj.blackberry
│   ├── bar-descriptor.xml
│   ├── icon.png
│   └── main.cpp
├── proj.ios
│   ├── AppController.h
│   ├── AppController.mm
│   ├── Default@2x.png
│   ├── Default-568h@2x.png
│   ├── Default-667h@2x.png
│   ├── Default-736h@3x.png
│   ├── Default.png
│   ├── Icon-114.png
│   ├── Icon-120.png
│   ├── Icon-144.png
│   ├── Icon-152.png
│   ├── Icon-57.png
│   ├── Icon-72.png
│   ├── Icon-76.png
│   ├── Info.plist
│   ├── main.m
│   ├── PlaneOnClass.xcodeproj
│   │   └── project.pbxproj
│   ├── Prefix.pch
│   ├── RootViewController.h
│   └── RootViewController.mm
├── proj.linux
│   ├── build.sh
│   ├── main.cpp
│   └── Makefile
├── proj.mac
│   ├── AppController.h
│   ├── AppController.mm
│   ├── en.lproj
│   │   ├── InfoPlist.strings
│   │   └── MainMenu.xib
│   ├── Icon.icns
│   ├── Info.plist
│   ├── main.m
│   ├── PlaneOnClass.xcodeproj
│   │   └── project.pbxproj
│   └── Prefix.pch
├── proj.marmalade
│   ├── PlaneOnClass.mkb
│   └── src
│   ├── Main.cpp
│   └── Main.h
├── proj.tizen
│   ├── data
│   ├── inc
│   ├── lib
│   ├── manifest.xml
│   ├── README.mdown
│   ├── res
│   ├── shared
│   │   ├── data
│   │   ├── res
│   │   │   └── screen-density-xhigh
│   │   │   └── mainmenu.png
│   │   └── trusted
│   └── src
│   └── HelloCppEntry.cpp
├── proj.win32
│   ├── Debug.win32
│   │   ├── AppDelegate.obj
│   │   ├── Enemy.obj
│   │   ├── glew32.dll
│   │   ├── glew32.lib
│   │   ├── iconv.dll
│   │   ├── KinectControl.obj
│   │   ├── LayerBullet.obj
│   │   ├── LayerControl.obj
│   │   ├── LayerEnemy.obj
│   │   ├── LayerFood.obj
│   │   ├── LayerGameMain.obj
│   │   ├── LayerGameOver.obj
│   │   ├── LayerGameStart.obj
│   │   ├── libBox2D.lib
│   │   ├── libchipmunk.lib
│   │   ├── libcocos2d.dll
│   │   ├── libcocos2d.exp
│   │   ├── libcocos2d.lib
│   │   ├── libcocos2d.pdb
│   │   ├── libCocosDenshion.dll
│   │   ├── libCocosDenshion.exp
│   │   ├── libCocosDenshion.lib
│   │   ├── libCocosDenshion.pdb
│   │   ├── libcurl.dll
│   │   ├── libcurl_imp.lib
│   │   ├── libExtensions.dll
│   │   ├── libExtensions.exp
│   │   ├── libExtensions.ilk
│   │   ├── libExtensions.lib
│   │   ├── libExtensions.pdb
│   │   ├── libiconv.lib
│   │   ├── libjpeg.lib
│   │   ├── libpng.lib
│   │   ├── libtiff.dll
│   │   ├── libtiff.lib
│   │   ├── libwebp.lib
│   │   ├── libzlib.lib
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── Plane.obj
│   │   ├── PlaneOnClass.exe
│   │   ├── PlaneOnClass.ilk
│   │   ├── PlaneOnClass.log
│   │   ├── PlaneOnClass.pdb
│   │   ├── PlaneOnClass.tlog
│   │   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   │   └── PlaneOnClass.lastbuildstate
│   │   ├── pthreadVCE2.dll
│   │   ├── pthreadVCE2.lib
│   │   ├── sqlite3.dll
│   │   ├── sqlite3.lib
│   │   ├── UserDefault.xml
│   │   ├── vc120.idb
│   │   ├── vc120.pdb
│   │   ├── websockets.dll
│   │   ├── websockets.lib
│   │   └── zlib1.dll
│   ├── main.cpp
│   ├── main.h
│   ├── PlaneOnClass.sdf
│   ├── PlaneOnClass.sln
│   ├── PlaneOnClass.v12.suo
│   ├── PlaneOnClass.vcxproj
│   ├── PlaneOnClass.vcxproj.filters
│   └── PlaneOnClass.vcxproj.user
├── proj.winrt
│   ├── App.xaml
│   ├── App.xaml.cpp
│   ├── App.xaml.h
│   ├── Assets
│   │   ├── Logo.png
│   │   ├── SmallLogo.png
│   │   ├── SplashScreen.png
│   │   ├── StoreLogo.png
│   │   └── WideLogo.png
│   ├── Common
│   │   └── StandardStyles.xaml
│   ├── MainPage.xaml
│   ├── MainPage.xaml.cpp
│   ├── MainPage.xaml.h
│   ├── Package_2013.appxmanifest
│   ├── Package.appxmanifest
│   ├── pch.cpp
│   ├── pch.h
│   ├── PlaneOnClass_2013.sln
│   ├── PlaneOnClass_2013.vcxproj
│   ├── PlaneOnClass_2013.vcxproj.filters
│   ├── PlaneOnClass.sln
│   ├── PlaneOnClass.vcxproj
│   ├── PlaneOnClass.vcxproj.filters
│   └── TemporaryKey.pfx
├── proj.wp8
│   ├── Assets
│   │   ├── AlignmentGrid.png
│   │   ├── ApplicationIcon.png
│   │   └── Tiles
│   │   ├── FlipCycleTileLarge.png
│   │   ├── FlipCycleTileMedium.png
│   │   ├── FlipCycleTileSmall.png
│   │   ├── IconicTileMediumLarge.png
│   │   └── IconicTileSmall.png
│   ├── pch.cpp
│   ├── pch.h
│   ├── PlaneOnClass.cpp
│   ├── PlaneOnClass.h
│   ├── PlaneOnClass.sln
│   ├── PlaneOnClass.vcxproj
│   ├── PlaneOnClass.vcxproj.filters
│   └── WMAppManifest.xml
├── proj.wp8-xaml
│   ├── PlaneOnClass
│   │   ├── PlaneOnClass
│   │   │   ├── App.xaml
│   │   │   ├── App.xaml.cs
│   │   │   ├── Assets
│   │   │   │   ├── AlignmentGrid.png
│   │   │   │   ├── ApplicationIcon.png
│   │   │   │   └── Tiles
│   │   │   │   ├── FlipCycleTileLarge.png
│   │   │   │   ├── FlipCycleTileMedium.png
│   │   │   │   ├── FlipCycleTileSmall.png
│   │   │   │   ├── IconicTileMediumLarge.png
│   │   │   │   └── IconicTileSmall.png
│   │   │   ├── EditBox.xaml
│   │   │   ├── EditBox.xaml.cs
│   │   │   ├── LocalizedStrings.cs
│   │   │   ├── MainPage.xaml
│   │   │   ├── MainPage.xaml.cs
│   │   │   ├── PlaneOnClass.csproj
│   │   │   ├── PlaneOnClass.csproj.user
│   │   │   ├── Properties
│   │   │   │   ├── AppManifest.xml
│   │   │   │   ├── AssemblyInfo.cs
│   │   │   │   └── WMAppManifest.xml
│   │   │   ├── Resources
│   │   │   │   ├── AppResources.Designer.cs
│   │   │   │   └── AppResources.resx
│   │   │   └── SplashScreenImage.jpg
│   │   └── PlaneOnClassComponent
│   │   ├── pch.cpp
│   │   ├── pch.h
│   │   ├── PlaneOnClassComponent.vcxproj
│   │   └── PlaneOnClassComponent.vcxproj.filters
│   └── PlaneOnClass.sln
└── Resources
├── define
│   ├── h1.png
│   ├── h2.png
│   ├── hh1.png
│   ├── hh2.png
│   └── out.png
├── font
│   ├── font.fnt
│   └── font.png
├── fonts
│   ├── arial.ttf
│   └── Marker Felt.ttf
├── shoot
│   ├── bomb.png
│   ├── bullet1.png
│   ├── bullet2.png
│   ├── enemy1_down1.png
│   ├── enemy1_down2.png
│   ├── enemy1_down3.png
│   ├── enemy1_down4.png
│   ├── enemy1.png
│   ├── enemy2_down1.png
│   ├── enemy2_down2.png
│   ├── enemy2_down3.png
│   ├── enemy2_down4.png
│   ├── enemy2_hit.png
│   ├── enemy2.png
│   ├── enemy3_down1.png
│   ├── enemy3_down2.png
│   ├── enemy3_down3.png
│   ├── enemy3_down4.png
│   ├── enemy3_down5.png
│   ├── enemy3_down6.png
│   ├── enemy3_hit.png
│   ├── enemy3_n1.png
│   ├── enemy3_n2.png
│   ├── game_pause_nor.png
│   ├── game_pause_pressed.png
│   ├── game_resume_nor.png
│   ├── game_resume_pressed.png
│   ├── hero1.png
│   ├── hero2.png
│   ├── hero_blowup_n1.png
│   ├── hero_blowup_n2.png
│   ├── hero_blowup_n3.png
│   ├── hero_blowup_n4.png
│   ├── ufo1.png
│   └── ufo2.png
├── shoot_background
│   ├── background.png
│   ├── btn_finish.png
│   ├── game_loading1.png
│   ├── game_loading2.png
│   ├── game_loading3.png
│   ├── game_loading4.png
│   ├── gameover.png
│   └── shoot_copyright.png
├── sound
│   ├── achievement.wav
│   ├── big_spaceship_flying.wav
│   ├── bullet.wav
│   ├── button.wav
│   ├── enemy1_down.wav
│   ├── enemy2_down.wav
│   ├── enemy3_down.wav
│   ├── game_music.wav
│   ├── game_over.wav
│   ├── get_bomb.wav
│   ├── get_double_laser.wav
│   ├── out_porp.wav
│   └── use_bomb.wav
└── ui
├── shoot_background.plist
├── shoot_background.png
├── shoot.plist
└── shoot.png

59 directories, 284 files

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