实例介绍
自己实现的kinect v2 的体感游戏打飞机游戏 , 所以分比较高,请见谅
【实例截图】
【核心代码】
7ee0902f-ae05-4959-9ec3-82be89a90fe9
└── PlaneOnClass
├── Classes
│ ├── AppDelegate.cpp
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── AppMacros.h
│ ├── Enemy.cpp
│ ├── Enemy.h
│ ├── HelloWorldScene.cpp
│ ├── HelloWorldScene.h
│ ├── KinectControl.cpp
│ ├── KinectControl.h
│ ├── LayerBullet.cpp
│ ├── LayerBullet.h
│ ├── LayerControl.cpp
│ ├── LayerControl.h
│ ├── LayerEnemy.cpp
│ ├── LayerEnemy.h
│ ├── LayerFood.cpp
│ ├── LayerFood.h
│ ├── LayerGameMain.cpp
│ ├── LayerGameMain.h
│ ├── LayerGameOver.cpp
│ ├── LayerGameOver.h
│ ├── LayerGameStart.cpp
│ ├── LayerGameStart.h
│ ├── Plane.cpp
│ └── Plane.h
├── proj.android
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── ant.properties
│ ├── build_native.sh
│ ├── build.xml
│ ├── jni
│ │ ├── Android.mk
│ │ ├── Application.mk
│ │ └── hellocpp
│ │ └── main.cpp
│ ├── proguard-project.txt
│ ├── project.properties
│ ├── README.md
│ ├── res
│ │ ├── drawable-hdpi
│ │ │ └── icon.png
│ │ ├── drawable-ldpi
│ │ │ └── icon.png
│ │ ├── drawable-mdpi
│ │ │ └── icon.png
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── hnu
│ └── Plane
│ └── PlaneOnClass.java
├── proj.blackberry
│ ├── bar-descriptor.xml
│ ├── icon.png
│ └── main.cpp
├── proj.ios
│ ├── AppController.h
│ ├── AppController.mm
│ ├── Default@2x.png
│ ├── Default-568h@2x.png
│ ├── Default-667h@2x.png
│ ├── Default-736h@3x.png
│ ├── Default.png
│ ├── Icon-114.png
│ ├── Icon-120.png
│ ├── Icon-144.png
│ ├── Icon-152.png
│ ├── Icon-57.png
│ ├── Icon-72.png
│ ├── Icon-76.png
│ ├── Info.plist
│ ├── main.m
│ ├── PlaneOnClass.xcodeproj
│ │ └── project.pbxproj
│ ├── Prefix.pch
│ ├── RootViewController.h
│ └── RootViewController.mm
├── proj.linux
│ ├── build.sh
│ ├── main.cpp
│ └── Makefile
├── proj.mac
│ ├── AppController.h
│ ├── AppController.mm
│ ├── en.lproj
│ │ ├── InfoPlist.strings
│ │ └── MainMenu.xib
│ ├── Icon.icns
│ ├── Info.plist
│ ├── main.m
│ ├── PlaneOnClass.xcodeproj
│ │ └── project.pbxproj
│ └── Prefix.pch
├── proj.marmalade
│ ├── PlaneOnClass.mkb
│ └── src
│ ├── Main.cpp
│ └── Main.h
├── proj.tizen
│ ├── data
│ ├── inc
│ ├── lib
│ ├── manifest.xml
│ ├── README.mdown
│ ├── res
│ ├── shared
│ │ ├── data
│ │ ├── res
│ │ │ └── screen-density-xhigh
│ │ │ └── mainmenu.png
│ │ └── trusted
│ └── src
│ └── HelloCppEntry.cpp
├── proj.win32
│ ├── Debug.win32
│ │ ├── AppDelegate.obj
│ │ ├── Enemy.obj
│ │ ├── glew32.dll
│ │ ├── glew32.lib
│ │ ├── iconv.dll
│ │ ├── KinectControl.obj
│ │ ├── LayerBullet.obj
│ │ ├── LayerControl.obj
│ │ ├── LayerEnemy.obj
│ │ ├── LayerFood.obj
│ │ ├── LayerGameMain.obj
│ │ ├── LayerGameOver.obj
│ │ ├── LayerGameStart.obj
│ │ ├── libBox2D.lib
│ │ ├── libchipmunk.lib
│ │ ├── libcocos2d.dll
│ │ ├── libcocos2d.exp
│ │ ├── libcocos2d.lib
│ │ ├── libcocos2d.pdb
│ │ ├── libCocosDenshion.dll
│ │ ├── libCocosDenshion.exp
│ │ ├── libCocosDenshion.lib
│ │ ├── libCocosDenshion.pdb
│ │ ├── libcurl.dll
│ │ ├── libcurl_imp.lib
│ │ ├── libExtensions.dll
│ │ ├── libExtensions.exp
│ │ ├── libExtensions.ilk
│ │ ├── libExtensions.lib
│ │ ├── libExtensions.pdb
│ │ ├── libiconv.lib
│ │ ├── libjpeg.lib
│ │ ├── libpng.lib
│ │ ├── libtiff.dll
│ │ ├── libtiff.lib
│ │ ├── libwebp.lib
│ │ ├── libzlib.lib
│ │ ├── main.obj
│ │ ├── Plane.obj
│ │ ├── PlaneOnClass.exe
│ │ ├── PlaneOnClass.ilk
│ │ ├── PlaneOnClass.log
│ │ ├── PlaneOnClass.pdb
│ │ ├── PlaneOnClass.tlog
│ │ │ ├── cl.command.1.tlog
│ │ │ ├── CL.read.1.tlog
│ │ │ ├── CL.write.1.tlog
│ │ │ ├── link.command.1.tlog
│ │ │ ├── link.read.1.tlog
│ │ │ ├── link.write.1.tlog
│ │ │ └── PlaneOnClass.lastbuildstate
│ │ ├── pthreadVCE2.dll
│ │ ├── pthreadVCE2.lib
│ │ ├── sqlite3.dll
│ │ ├── sqlite3.lib
│ │ ├── UserDefault.xml
│ │ ├── vc120.idb
│ │ ├── vc120.pdb
│ │ ├── websockets.dll
│ │ ├── websockets.lib
│ │ └── zlib1.dll
│ ├── main.cpp
│ ├── main.h
│ ├── PlaneOnClass.sdf
│ ├── PlaneOnClass.sln
│ ├── PlaneOnClass.v12.suo
│ ├── PlaneOnClass.vcxproj
│ ├── PlaneOnClass.vcxproj.filters
│ └── PlaneOnClass.vcxproj.user
├── proj.winrt
│ ├── App.xaml
│ ├── App.xaml.cpp
│ ├── App.xaml.h
│ ├── Assets
│ │ ├── Logo.png
│ │ ├── SmallLogo.png
│ │ ├── SplashScreen.png
│ │ ├── StoreLogo.png
│ │ └── WideLogo.png
│ ├── Common
│ │ └── StandardStyles.xaml
│ ├── MainPage.xaml
│ ├── MainPage.xaml.cpp
│ ├── MainPage.xaml.h
│ ├── Package_2013.appxmanifest
│ ├── Package.appxmanifest
│ ├── pch.cpp
│ ├── pch.h
│ ├── PlaneOnClass_2013.sln
│ ├── PlaneOnClass_2013.vcxproj
│ ├── PlaneOnClass_2013.vcxproj.filters
│ ├── PlaneOnClass.sln
│ ├── PlaneOnClass.vcxproj
│ ├── PlaneOnClass.vcxproj.filters
│ └── TemporaryKey.pfx
├── proj.wp8
│ ├── Assets
│ │ ├── AlignmentGrid.png
│ │ ├── ApplicationIcon.png
│ │ └── Tiles
│ │ ├── FlipCycleTileLarge.png
│ │ ├── FlipCycleTileMedium.png
│ │ ├── FlipCycleTileSmall.png
│ │ ├── IconicTileMediumLarge.png
│ │ └── IconicTileSmall.png
│ ├── pch.cpp
│ ├── pch.h
│ ├── PlaneOnClass.cpp
│ ├── PlaneOnClass.h
│ ├── PlaneOnClass.sln
│ ├── PlaneOnClass.vcxproj
│ ├── PlaneOnClass.vcxproj.filters
│ └── WMAppManifest.xml
├── proj.wp8-xaml
│ ├── PlaneOnClass
│ │ ├── PlaneOnClass
│ │ │ ├── App.xaml
│ │ │ ├── App.xaml.cs
│ │ │ ├── Assets
│ │ │ │ ├── AlignmentGrid.png
│ │ │ │ ├── ApplicationIcon.png
│ │ │ │ └── Tiles
│ │ │ │ ├── FlipCycleTileLarge.png
│ │ │ │ ├── FlipCycleTileMedium.png
│ │ │ │ ├── FlipCycleTileSmall.png
│ │ │ │ ├── IconicTileMediumLarge.png
│ │ │ │ └── IconicTileSmall.png
│ │ │ ├── EditBox.xaml
│ │ │ ├── EditBox.xaml.cs
│ │ │ ├── LocalizedStrings.cs
│ │ │ ├── MainPage.xaml
│ │ │ ├── MainPage.xaml.cs
│ │ │ ├── PlaneOnClass.csproj
│ │ │ ├── PlaneOnClass.csproj.user
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AppManifest.xml
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ └── WMAppManifest.xml
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── AppResources.Designer.cs
│ │ │ │ └── AppResources.resx
│ │ │ └── SplashScreenImage.jpg
│ │ └── PlaneOnClassComponent
│ │ ├── pch.cpp
│ │ ├── pch.h
│ │ ├── PlaneOnClassComponent.vcxproj
│ │ └── PlaneOnClassComponent.vcxproj.filters
│ └── PlaneOnClass.sln
└── Resources
├── define
│ ├── h1.png
│ ├── h2.png
│ ├── hh1.png
│ ├── hh2.png
│ └── out.png
├── font
│ ├── font.fnt
│ └── font.png
├── fonts
│ ├── arial.ttf
│ └── Marker Felt.ttf
├── shoot
│ ├── bomb.png
│ ├── bullet1.png
│ ├── bullet2.png
│ ├── enemy1_down1.png
│ ├── enemy1_down2.png
│ ├── enemy1_down3.png
│ ├── enemy1_down4.png
│ ├── enemy1.png
│ ├── enemy2_down1.png
│ ├── enemy2_down2.png
│ ├── enemy2_down3.png
│ ├── enemy2_down4.png
│ ├── enemy2_hit.png
│ ├── enemy2.png
│ ├── enemy3_down1.png
│ ├── enemy3_down2.png
│ ├── enemy3_down3.png
│ ├── enemy3_down4.png
│ ├── enemy3_down5.png
│ ├── enemy3_down6.png
│ ├── enemy3_hit.png
│ ├── enemy3_n1.png
│ ├── enemy3_n2.png
│ ├── game_pause_nor.png
│ ├── game_pause_pressed.png
│ ├── game_resume_nor.png
│ ├── game_resume_pressed.png
│ ├── hero1.png
│ ├── hero2.png
│ ├── hero_blowup_n1.png
│ ├── hero_blowup_n2.png
│ ├── hero_blowup_n3.png
│ ├── hero_blowup_n4.png
│ ├── ufo1.png
│ └── ufo2.png
├── shoot_background
│ ├── background.png
│ ├── btn_finish.png
│ ├── game_loading1.png
│ ├── game_loading2.png
│ ├── game_loading3.png
│ ├── game_loading4.png
│ ├── gameover.png
│ └── shoot_copyright.png
├── sound
│ ├── achievement.wav
│ ├── big_spaceship_flying.wav
│ ├── bullet.wav
│ ├── button.wav
│ ├── enemy1_down.wav
│ ├── enemy2_down.wav
│ ├── enemy3_down.wav
│ ├── game_music.wav
│ ├── game_over.wav
│ ├── get_bomb.wav
│ ├── get_double_laser.wav
│ ├── out_porp.wav
│ └── use_bomb.wav
└── ui
├── shoot_background.plist
├── shoot_background.png
├── shoot.plist
└── shoot.png
59 directories, 284 files
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