实例介绍
读取芭蕉树的obj模型文件并显示,包括纹理、光照 另一棵树的效果更好,可是文件大小超出上传限制了,所以只能上传这棵点、面数小的小树了
【实例截图】
【核心代码】
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└── 单棵芭蕉树
├── Backup
│ ├── OpenGL_1
│ │ ├── csglViewer.cs
│ │ ├── drawLegs.cs
│ │ ├── drawMan.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ ├── Program.cs
│ │ └── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── OpenGL_1.sln
│ └── OpenGL_1.suo
├── OpenGL_1
│ ├── Backup
│ │ ├── OpenGL_1
│ │ │ ├── csglViewer.cs
│ │ │ ├── drawLegs.cs
│ │ │ ├── drawMan.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ └── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── OpenGL_1.sln
│ │ └── OpenGL_1.suo
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── AcaciaBark.BMP
│ │ ├── csgl.dll
│ │ ├── csgl.native.dll
│ │ ├── Image
│ │ │ ├── 20110502094354262316.BMP
│ │ │ ├── 20110502094354262675.BMP
│ │ │ ├── 20110502094354262758.BMP
│ │ │ ├── 20120107084932209457.jpg
│ │ │ ├── branch1.BMP
│ │ │ ├── branch1.jpg
│ │ │ ├── branch2.BMP
│ │ │ ├── branch.BMP
│ │ │ ├── green.BMP
│ │ │ ├── green.png
│ │ │ ├── leaf1.BMP
│ │ │ ├── leaf1.jpg
│ │ │ └── leaf2.BMP
│ │ ├── Obj
│ │ │ ├── lft.mtl
│ │ │ └── lft.obj
│ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ ├── OpenGL_1.vshost.exe
│ │ └── OpenGL_1.vshost.exe.manifest
│ ├── csgl.dll
│ ├── csgl.native.dll
│ ├── csglViewer.cs
│ ├── drawObject.cs
│ ├── Form1.cs
│ ├── Form1.Designer.cs
│ ├── Form1.resx
│ ├── loadObjFile.cs
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── csgl.dll
│ │ │ ├── csgl.native.dll
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ ├── OpenGL_1.Form1.resources
│ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ ├── OpenGL_1.Properties.Resources.resources
│ │ │ └── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ └── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ ├── OpenGL_1
│ │ ├── bin
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── AcaciaBark.BMP
│ │ │ ├── csgl.dll
│ │ │ ├── csgl.native.dll
│ │ │ ├── Image
│ │ │ │ ├── 20120107084932209457.jpg
│ │ │ │ ├── branch1.BMP
│ │ │ │ ├── branch1.jpg
│ │ │ │ ├── branch2.BMP
│ │ │ │ ├── branch.BMP
│ │ │ │ ├── green.BMP
│ │ │ │ ├── green.png
│ │ │ │ ├── leaf1.BMP
│ │ │ │ ├── leaf1.jpg
│ │ │ │ └── leaf2.BMP
│ │ │ ├── Obj
│ │ │ │ ├── lft23.mtl
│ │ │ │ ├── lft2.obj
│ │ │ │ ├── lft3.obj
│ │ │ │ ├── lft.mtl
│ │ │ │ ├── lft.obj
│ │ │ │ ├── square.mtl
│ │ │ │ └── square.obj
│ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ ├── OpenGL_1.vshost.exe
│ │ │ └── OpenGL_1.vshost.exe.manifest
│ │ ├── ClassDiagram1.cd
│ │ ├── csgl.dll
│ │ ├── csgl.native.dll
│ │ ├── csglViewer.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ ├── obj
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── csgl.dll
│ │ │ │ ├── csgl.native.dll
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ │ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.Form1.resources
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ └── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ ├── Program.cs
│ │ └── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── OpenGL_1.csproj
│ ├── OpenGL_1.sln
│ ├── OpenGL_1.suo
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── UpgradeLog.XML
│ └── _UpgradeReport_Files
│ ├── UpgradeReport.css
│ ├── UpgradeReport_Minus.gif
│ ├── UpgradeReport_Plus.gif
│ └── UpgradeReport.xslt
├── OpenGL_1.sln
├── OpenGL_1.suo
├── UpgradeLog.XML
└── _UpgradeReport_Files
├── UpgradeReport.css
├── UpgradeReport_Minus.gif
├── UpgradeReport_Plus.gif
└── UpgradeReport.xslt
27 directories, 151 files
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