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flash AS3 way3d全景及3d相册演示源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:1.99M
  • 下载次数:5
  • 浏览次数:78
  • 发布时间:2021-02-14
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
flash AS3 way3d全景及3d相册演示源码,全景3d显示,图片3d反转,带背面,ui自适应屏幕,方便扩展。鼠标拖拽观看效果
【实例截图】
【核心代码】
b1a8f499-e36d-43f6-91e8-7a7d5f77595f
├── away3d
│   ├── animators
│   │   ├── Animator.as
│   │   ├── BonesAnimator.as
│   │   ├── data
│   │   │   ├── Channel.as
│   │   │   ├── SkinController.as
│   │   │   └── SkinVertex.as
│   │   ├── FaceLink.as
│   │   ├── PathAnimator.as
│   │   ├── utils
│   │   │   ├── AWTweener.as
│   │   │   └── PathUtils.as
│   │   └── VertexAnimator.as
│   ├── arcane.as
│   ├── audio
│   │   ├── drivers
│   │   │   ├── AbstractSound3DDriver.as
│   │   │   ├── ISound3DDriver.as
│   │   │   └── SimplePanVolumeDriver.as
│   │   └── Sound3D.as
│   ├── away3d-license.txt
│   ├── cameras
│   │   ├── Camera3D.as
│   │   ├── HoverCamera3D.as
│   │   ├── lenses
│   │   │   ├── AbstractLens.as
│   │   │   ├── OrthogonalLens.as
│   │   │   ├── PerspectiveLens.as
│   │   │   ├── SphericalLens.as
│   │   │   └── ZoomFocusLens.as
│   │   ├── SpringCam.as
│   │   └── TargetCamera3D.as
│   ├── containers
│   │   ├── Bone.as
│   │   ├── ILODObject.as
│   │   ├── IPhysicsScene.as
│   │   ├── LODObject.as
│   │   ├── ObjectContainer3D.as
│   │   ├── Scene3D.as
│   │   └── View3D.as
│   ├── core
│   │   ├── base
│   │   │   ├── Element.as
│   │   │   ├── Face.as
│   │   │   ├── Geometry.as
│   │   │   ├── Graphics3D.as
│   │   │   ├── Mesh.as
│   │   │   ├── Morpher.as
│   │   │   ├── Object3D.as
│   │   │   ├── Segment.as
│   │   │   ├── UV.as
│   │   │   ├── Vertex.as
│   │   │   └── VertexClassification.as
│   │   ├── clip
│   │   │   ├── Clipping.as
│   │   │   ├── FrustumClipping.as
│   │   │   ├── NearfieldClipping.as
│   │   │   └── RectangleClipping.as
│   │   ├── draw
│   │   │   └── ScreenVertex.as
│   │   ├── filter
│   │   │   ├── AnotherRivalFilter.as
│   │   │   ├── FogFilter.as
│   │   │   ├── IPrimitiveFilter.as
│   │   │   ├── IPrimitiveQuadrantFilter.as
│   │   │   ├── MaxPolyFilter.as
│   │   │   ├── QuadrantRiddleFilter.as
│   │   │   ├── ZDepthFilter.as
│   │   │   └── ZSortFilter.as
│   │   ├── geom
│   │   │   ├── Frustum.as
│   │   │   ├── Line2D.as
│   │   │   ├── NGon.as
│   │   │   ├── Path.as
│   │   │   ├── PathCommand.as
│   │   │   ├── PathDebug.as
│   │   │   └── Plane3D.as
│   │   ├── math
│   │   │   ├── Matrix3DUtils.as
│   │   │   ├── Quaternion.as
│   │   │   └── Vector3DUtils.as
│   │   ├── project
│   │   │   ├── PrimitiveProjector.as
│   │   │   └── PrimitiveType.as
│   │   ├── render
│   │   │   ├── BasicRenderer.as
│   │   │   ├── BSPRenderer.as
│   │   │   ├── QuadrantRenderer.as
│   │   │   ├── QuadrantTreeNode.as
│   │   │   └── Renderer.as
│   │   ├── session
│   │   │   ├── AbstractSession.as
│   │   │   ├── BitmapSession.as
│   │   │   └── SpriteSession.as
│   │   ├── stats
│   │   │   ├── Logo.as
│   │   │   ├── StaticTextField.as
│   │   │   ├── Stats.as
│   │   │   └── Tasks.as
│   │   ├── traverse
│   │   │   ├── PrimitiveTraverser.as
│   │   │   ├── ProjectionTraverser.as
│   │   │   ├── TickTraverser.as
│   │   │   └── Traverser.as
│   │   ├── utils
│   │   │   ├── BezierUtils.as
│   │   │   ├── CacheStore.as
│   │   │   ├── CameraVarsStore.as
│   │   │   ├── Cast.as
│   │   │   ├── CastError.as
│   │   │   ├── Color.as
│   │   │   ├── Debug.as
│   │   │   ├── DofCache.as
│   │   │   ├── FaceDictionaryVO.as
│   │   │   ├── FaceMaterialVO.as
│   │   │   ├── FaceNormalShader.as
│   │   │   ├── FaceNormalShaderVO.as
│   │   │   ├── HitManager.as
│   │   │   ├── IClonable.as
│   │   │   ├── Init.as
│   │   │   ├── ValueObject.as
│   │   │   └── ViewSourceObject.as
│   │   └── vos
│   │   ├── ElementVO.as
│   │   ├── FaceVO.as
│   │   ├── FogVO.as
│   │   ├── SegmentVO.as
│   │   └── SpriteVO.as
│   ├── debug
│   │   └── AwayStats.as
│   ├── events
│   │   ├── AnimatorEvent.as
│   │   ├── BSPBuildEvent.as
│   │   ├── CameraEvent.as
│   │   ├── ClippingEvent.as
│   │   ├── ElementEvent.as
│   │   ├── ExporterEvent.as
│   │   ├── GeometryEvent.as
│   │   ├── IteratorEvent.as
│   │   ├── Loader3DEvent.as
│   │   ├── MaterialEvent.as
│   │   ├── MouseEvent3D.as
│   │   ├── Object3DEvent.as
│   │   ├── ParserEvent.as
│   │   ├── PathEvent.as
│   │   ├── SessionEvent.as
│   │   ├── SpriteEvent.as
│   │   ├── TraceEvent.as
│   │   ├── VideoEvent.as
│   │   └── ViewEvent.as
│   ├── exporters
│   │   ├── AC3DExporter.as
│   │   ├── AS3Exporter.as
│   │   ├── AS3LiteExporter.as
│   │   ├── AWDataExporter.as
│   │   ├── Elevation2AS3.as
│   │   └── ObjExporter.as
│   ├── extrusions
│   │   ├── CollisionMap.as
│   │   ├── Elevation.as
│   │   ├── ElevationModifier.as
│   │   ├── ElevationReader.as
│   │   ├── LatheExtrusion.as
│   │   ├── LinearExtrusion.as
│   │   ├── PathDuplicator.as
│   │   ├── PathExtrusion.as
│   │   ├── SkinExtrude.as
│   │   └── TextExtrusion.as
│   ├── graphs
│   │   ├── bsp
│   │   │   ├── BSPHitTest.as
│   │   │   ├── BSPMeshManager.as
│   │   │   ├── BSPNode.as
│   │   │   ├── BSPPortal.as
│   │   │   ├── BSPTree.as
│   │   │   └── builder
│   │   │   ├── AbstractBuilderDecorator.as
│   │   │   ├── BSPBuilder.as
│   │   │   ├── BSPCollisionPlaneBuilder.as
│   │   │   ├── BSPGeometryBuilder.as
│   │   │   ├── BSPPortalBuilder.as
│   │   │   ├── BSPPVSBuilder.as
│   │   │   ├── BSPTJunctionFixer.as
│   │   │   ├── IBSPBuilder.as
│   │   │   ├── IBSPPlanePicker.as
│   │   │   ├── IBSPPortalProvider.as
│   │   │   └── SimplePlanePicker.as
│   │   ├── IIterator.as
│   │   ├── ITreeNode.as
│   │   ├── TreeIterator.as
│   │   └── VectorIterator.as
│   ├── lights
│   │   ├── AbstractLight.as
│   │   ├── AmbientLight3D.as
│   │   ├── DirectionalLight3D.as
│   │   └── PointLight3D.as
│   ├── loaders
│   │   ├── AbstractParser.as
│   │   ├── AC3D.as
│   │   ├── Ase.as
│   │   ├── AWData.as
│   │   ├── Collada.as
│   │   ├── data
│   │   │   ├── AnimationData.as
│   │   │   ├── AnimationDataType.as
│   │   │   ├── BoneData.as
│   │   │   ├── ChannelData.as
│   │   │   ├── ContainerData.as
│   │   │   ├── FaceData.as
│   │   │   ├── GeometryData.as
│   │   │   ├── MaterialData.as
│   │   │   ├── MeshData.as
│   │   │   ├── MeshMaterialData.as
│   │   │   └── ObjectData.as
│   │   ├── Kmz.as
│   │   ├── Loader3D.as
│   │   ├── LoaderCube.as
│   │   ├── Max3DS.as
│   │   ├── Md2.as
│   │   ├── Obj.as
│   │   ├── Swf.as
│   │   └── utils
│   │   ├── AnimationLibrary.as
│   │   ├── CentralMaterialLibrary.as
│   │   ├── ChannelLibrary.as
│   │   ├── GeometryLibrary.as
│   │   ├── MaterialLibrary.as
│   │   ├── TextureLoader.as
│   │   └── TextureLoadQueue.as
│   ├── materials
│   │   ├── AnimatedBitmapMaterial.as
│   │   ├── BitmapFileMaterial.as
│   │   ├── BitmapMaskMaterial.as
│   │   ├── BitmapMaterial.as
│   │   ├── ColorMaterial.as
│   │   ├── CompositeMaterial.as
│   │   ├── CubicEnvMapPBMaterial.as
│   │   ├── DepthBitmapMaterial.as
│   │   ├── DiffuseMultiPassMaterial.as
│   │   ├── DiffusePBMaterial.as
│   │   ├── Dot3BitmapMaterial.as
│   │   ├── Dot3BitmapMaterialF10.as
│   │   ├── Dot3MovieMaterial.as
│   │   ├── EnviroBitmapMaterial.as
│   │   ├── EnviroColorMaterial.as
│   │   ├── FresnelPBMaterial.as
│   │   ├── GlassMaterial.as
│   │   ├── LayerMaterial.as
│   │   ├── Material.as
│   │   ├── MovieMaterial.as
│   │   ├── MultiPassShaderMaterial.as
│   │   ├── PhongBitmapMaterial.as
│   │   ├── PhongColorMaterial.as
│   │   ├── PhongMovieMaterial.as
│   │   ├── PhongMultiPassMaterial.as
│   │   ├── PhongPBMaterial.as
│   │   ├── PixelShaderMaterial.as
│   │   ├── shaders
│   │   │   ├── AbstractShader.as
│   │   │   ├── AmbientShader.as
│   │   │   ├── DepthShader.as
│   │   │   ├── DiffuseDot3Shader.as
│   │   │   ├── DiffusePhongShader.as
│   │   │   ├── EnviroShader.as
│   │   │   ├── SpecularDot3Shader.as
│   │   │   └── SpecularPhongShader.as
│   │   ├── ShadingColorMaterial.as
│   │   ├── SinglePassShaderMaterial.as
│   │   ├── SpecularMultiPassMaterial.as
│   │   ├── SpecularPBMaterial.as
│   │   ├── SphericEnvMapPBMaterial.as
│   │   ├── TransformBitmapMaterial.as
│   │   ├── utils
│   │   │   ├── data
│   │   │   │   ├── Grow.as
│   │   │   │   ├── LightData.as
│   │   │   │   ├── LScan.as
│   │   │   │   ├── MeshData.as
│   │   │   │   ├── Ray.as
│   │   │   │   └── RenderData.as
│   │   │   ├── HeightMapDataChannel.as
│   │   │   ├── HeightMapGenerator.as
│   │   │   ├── LightPrebaker.as
│   │   │   ├── NormalBumpMaker.as
│   │   │   ├── NormalMapGenerator.as
│   │   │   ├── NormalMapType.as
│   │   │   ├── Projector.as
│   │   │   ├── SimpleShadow.as
│   │   │   ├── TangentToObjectMapper.as
│   │   │   └── WaterMap.as
│   │   ├── VideoMaterial.as
│   │   ├── WhiteShadingBitmapMaterial.as
│   │   ├── WireColorMaterial.as
│   │   └── WireframeMaterial.as
│   ├── modifiers
│   │   ├── data
│   │   │   └── VertexData.as
│   │   ├── HeightMapModifier.as
│   │   └── PathAlignModifier.as
│   ├── overlays
│   │   ├── IOverlay.as
│   │   └── LensFlare.as
│   ├── pbks
│   │   ├── CubicEnvNormalMapShader.pbj
│   │   ├── CubicEnvNormalMapShader.pbk
│   │   ├── CubicEnvReflMapShader.pbj
│   │   ├── CubicEnvReflMapShader.pbk
│   │   ├── FresnelShader.pbj
│   │   ├── FresnelShader.pbk
│   │   ├── GlassShaderChrDisp.pbj
│   │   ├── GlassShaderChrDisp.pbk
│   │   ├── GlassShader.pbj
│   │   ├── GlassShader.pbk
│   │   ├── LambertMultiPassDirShader.pbj
│   │   ├── LambertMultiPassDirShader.pbk
│   │   ├── LambertMultiPassShader.pbj
│   │   ├── LambertMultiPassShader.pbk
│   │   ├── LambertNormalMapShader.pbj
│   │   ├── LambertNormalMapShader.pbk
│   │   ├── normalMapping.pbj
│   │   ├── normalMapping.pbk
│   │   ├── PhongMultiPassDirShader.pbj
│   │   ├── PhongMultiPassDirShader.pbk
│   │   ├── PhongMultiPassShader.pbj
│   │   ├── PhongMultiPassShader.pbk
│   │   ├── PhongMultiPassSpecularDirShader.pbj
│   │   ├── PhongMultiPassSpecularDirShader.pbk
│   │   ├── PhongMultiPassSpecularShader.pbj
│   │   ├── PhongMultiPassSpecularShader.pbk
│   │   ├── PhongNormalMapShader.pbj
│   │   ├── PhongNormalMapShader.pbk
│   │   ├── PhongNormalSpecularShader.pbj
│   │   ├── PhongNormalSpecularShader.pbk
│   │   ├── PositionInterpolator.pbj
│   │   ├── PositionInterpolator.pbk
│   │   ├── SpecularMultiPassDirShader.pbj
│   │   ├── SpecularMultiPassDirShader.pbk
│   │   ├── SpecularMultiPassShader.pbj
│   │   ├── SpecularMultiPassShader.pbk
│   │   ├── SpecularMultiPassSpecularDirShader.pbj
│   │   ├── SpecularMultiPassSpecularDirShader.pbk
│   │   ├── SpecularMultiPassSpecularShader.pbj
│   │   ├── SpecularMultiPassSpecularShader.pbk
│   │   ├── SpecularNormalMapShader.pbj
│   │   ├── SpecularNormalMapShader.pbk
│   │   ├── SpecularNormalSpecularShader.pbj
│   │   ├── SpecularNormalSpecularShader.pbk
│   │   ├── SphericEnvNormalMapShader.pbj
│   │   ├── SphericEnvNormalMapShader.pbk
│   │   ├── SphericEnvReflMapShader.pbj
│   │   ├── SphericEnvReflMapShader.pbk
│   │   ├── TangentToObject.pbj
│   │   ├── TangentToObject.pbk
│   │   ├── TangentToObjectSmooth.pbj
│   │   └── TangentToObjectSmooth.pbk
│   ├── physics
│   │   └── BSPCollider.as
│   ├── primitives
│   │   ├── AbstractPrimitive.as
│   │   ├── Arrow.as
│   │   ├── BezierPatch.as
│   │   ├── Cone.as
│   │   ├── Cube.as
│   │   ├── CubeMappingType.as
│   │   ├── CurveLineSegment.as
│   │   ├── Cylinder.as
│   │   ├── data
│   │   │   ├── CubeMaterialsData.as
│   │   │   ├── PatchData.as
│   │   │   └── WeightedVertex.as
│   │   ├── GeodesicSphere.as
│   │   ├── GridPlane.as
│   │   ├── LineSegment.as
│   │   ├── NURBS.as
│   │   ├── Plane.as
│   │   ├── ReflectivePlane.as
│   │   ├── RegularPolygon.as
│   │   ├── RoundedCube.as
│   │   ├── SeaTurtle.as
│   │   ├── Skybox6.as
│   │   ├── Skybox.as
│   │   ├── Sphere.as
│   │   ├── TextField3D.as
│   │   ├── Torus.as
│   │   ├── TorusKnot.as
│   │   ├── Triangle.as
│   │   ├── Trident.as
│   │   ├── utils
│   │   │   └── CubeFaces.as
│   │   ├── WireCone.as
│   │   ├── WireCube.as
│   │   ├── WireCylinder.as
│   │   ├── WirePlane.as
│   │   ├── WireRegularPolygon.as
│   │   ├── WireSphere.as
│   │   └── WireTorus.as
│   ├── sprites
│   │   ├── DepthOfFieldSprite.as
│   │   ├── DirectionalSprite.as
│   │   ├── MovieClipSprite.as
│   │   ├── Sprite3D.as
│   │   └── SpriteAlign.as
│   ├── test
│   │   ├── BaseDemo.as
│   │   ├── Button.as
│   │   ├── Panel.as
│   │   ├── SimpleView.as
│   │   └── Slide.as
│   └── tools
│   ├── Align.as
│   ├── Explode.as
│   ├── Grid.as
│   ├── Merge.as
│   ├── Mirror.as
│   ├── Replicate.as
│   ├── utils
│   │   ├── BaryCentricTest.as
│   │   └── Drag3D.as
│   └── Weld.as
├── away3d.swf
├── com
│   ├── greensock
│   │   ├── BlitMask.as
│   │   ├── changelog.txt
│   │   ├── core
│   │   │   ├── PropTween.as
│   │   │   ├── SimpleTimeline.as
│   │   │   └── TweenCore.as
│   │   ├── data
│   │   │   ├── TweenLiteVars.as
│   │   │   └── TweenMaxVars.as
│   │   ├── easing
│   │   │   ├── Back.as
│   │   │   ├── Bounce.as
│   │   │   ├── Circ.as
│   │   │   ├── Cubic.as
│   │   │   ├── EaseLookup.as
│   │   │   ├── easing_readme.txt
│   │   │   ├── Elastic.as
│   │   │   ├── Expo.as
│   │   │   ├── FastEase.as
│   │   │   ├── Linear.as
│   │   │   ├── Quad.as
│   │   │   ├── Quart.as
│   │   │   ├── Quint.as
│   │   │   ├── RoughEase.as
│   │   │   ├── Sine.as
│   │   │   ├── SteppedEase.as
│   │   │   └── Strong.as
│   │   ├── events
│   │   │   ├── LoaderEvent.as
│   │   │   └── TweenEvent.as
│   │   ├── FlexBlitMask.as
│   │   ├── layout
│   │   │   ├── AlignMode.as
│   │   │   ├── AutoFitArea.as
│   │   │   └── ScaleMode.as
│   │   ├── loading
│   │   │   ├── BinaryDataLoader.as
│   │   │   ├── changelog.txt
│   │   │   ├── core
│   │   │   │   ├── DisplayObjectLoader.as
│   │   │   │   ├── LoaderCore.as
│   │   │   │   └── LoaderItem.as
│   │   │   ├── CSSLoader.as
│   │   │   ├── data
│   │   │   │   ├── CSSLoaderVars.as
│   │   │   │   ├── DataLoaderVars.as
│   │   │   │   ├── ImageLoaderVars.as
│   │   │   │   ├── LoaderMaxVars.as
│   │   │   │   ├── MP3LoaderVars.as
│   │   │   │   ├── SWFLoaderVars.as
│   │   │   │   ├── VideoLoaderVars.as
│   │   │   │   └── XMLLoaderVars.as
│   │   │   ├── DataLoader.as
│   │   │   ├── display
│   │   │   │   ├── ContentDisplay.as
│   │   │   │   └── FlexContentDisplay.as
│   │   │   ├── ImageLoader.as
│   │   │   ├── LoaderMax.as
│   │   │   ├── LoaderStatus.as
│   │   │   ├── MP3Loader.as
│   │   │   ├── SelfLoader.as
│   │   │   ├── SWFLoader.as
│   │   │   ├── VideoLoader.as
│   │   │   └── XMLLoader.as
│   │   ├── motionPaths
│   │   │   ├── CirclePath2D.as
│   │   │   ├── Direction.as
│   │   │   ├── LinePath2D.as
│   │   │   ├── MotionPath.as
│   │   │   ├── PathFollower.as
│   │   │   └── RectanglePath2D.as
│   │   ├── OverwriteManager.as
│   │   ├── plugins
│   │   │   ├── AutoAlphaPlugin.as
│   │   │   ├── BevelFilterPlugin.as
│   │   │   ├── BezierPlugin.as
│   │   │   ├── BezierThroughPlugin.as
│   │   │   ├── BlurFilterPlugin.as
│   │   │   ├── CacheAsBitmapPlugin.as
│   │   │   ├── CirclePath2DPlugin.as
│   │   │   ├── ColorMatrixFilterPlugin.as
│   │   │   ├── ColorTransformPlugin.as
│   │   │   ├── DropShadowFilterPlugin.as
│   │   │   ├── EndArrayPlugin.as
│   │   │   ├── EndVectorPlugin.as
│   │   │   ├── FilterPlugin.as
│   │   │   ├── FrameBackwardPlugin.as
│   │   │   ├── FrameForwardPlugin.as
│   │   │   ├── FrameLabelPlugin.as
│   │   │   ├── FramePlugin.as
│   │   │   ├── GlowFilterPlugin.as
│   │   │   ├── HexColorsPlugin.as
│   │   │   ├── QuaternionsPlugin.as
│   │   │   ├── RemoveTintPlugin.as
│   │   │   ├── RoundPropsPlugin.as
│   │   │   ├── ScalePlugin.as
│   │   │   ├── ScrollRectPlugin.as
│   │   │   ├── SetActualSizePlugin.as
│   │   │   ├── SetSizePlugin.as
│   │   │   ├── ShortRotationPlugin.as
│   │   │   ├── SoundTransformPlugin.as
│   │   │   ├── StageQualityPlugin.as
│   │   │   ├── TintPlugin.as
│   │   │   ├── TransformMatrixPlugin.as
│   │   │   ├── TweenPlugin.as
│   │   │   ├── VisiblePlugin.as
│   │   │   └── VolumePlugin.as
│   │   ├── TimelineLite.as
│   │   ├── TimelineMax.as
│   │   ├── TweenAlign.as
│   │   ├── TweenLite.as
│   │   ├── TweenMax.as
│   │   └── TweenNano.as
│   ├── hotArea.as
│   ├── LittelPicBar.as
│   ├── littlePic.as
│   ├── Panoramabg.as
│   ├── PEvents.as
│   ├── pic3d.as
│   └── UIbar.as
└── Demo.as

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