实例介绍
flash AS3 way3d全景及3d相册演示源码,全景3d显示,图片3d反转,带背面,ui自适应屏幕,方便扩展。鼠标拖拽观看效果
【实例截图】
【核心代码】
b1a8f499-e36d-43f6-91e8-7a7d5f77595f
├── away3d
│ ├── animators
│ │ ├── Animator.as
│ │ ├── BonesAnimator.as
│ │ ├── data
│ │ │ ├── Channel.as
│ │ │ ├── SkinController.as
│ │ │ └── SkinVertex.as
│ │ ├── FaceLink.as
│ │ ├── PathAnimator.as
│ │ ├── utils
│ │ │ ├── AWTweener.as
│ │ │ └── PathUtils.as
│ │ └── VertexAnimator.as
│ ├── arcane.as
│ ├── audio
│ │ ├── drivers
│ │ │ ├── AbstractSound3DDriver.as
│ │ │ ├── ISound3DDriver.as
│ │ │ └── SimplePanVolumeDriver.as
│ │ └── Sound3D.as
│ ├── away3d-license.txt
│ ├── cameras
│ │ ├── Camera3D.as
│ │ ├── HoverCamera3D.as
│ │ ├── lenses
│ │ │ ├── AbstractLens.as
│ │ │ ├── OrthogonalLens.as
│ │ │ ├── PerspectiveLens.as
│ │ │ ├── SphericalLens.as
│ │ │ └── ZoomFocusLens.as
│ │ ├── SpringCam.as
│ │ └── TargetCamera3D.as
│ ├── containers
│ │ ├── Bone.as
│ │ ├── ILODObject.as
│ │ ├── IPhysicsScene.as
│ │ ├── LODObject.as
│ │ ├── ObjectContainer3D.as
│ │ ├── Scene3D.as
│ │ └── View3D.as
│ ├── core
│ │ ├── base
│ │ │ ├── Element.as
│ │ │ ├── Face.as
│ │ │ ├── Geometry.as
│ │ │ ├── Graphics3D.as
│ │ │ ├── Mesh.as
│ │ │ ├── Morpher.as
│ │ │ ├── Object3D.as
│ │ │ ├── Segment.as
│ │ │ ├── UV.as
│ │ │ ├── Vertex.as
│ │ │ └── VertexClassification.as
│ │ ├── clip
│ │ │ ├── Clipping.as
│ │ │ ├── FrustumClipping.as
│ │ │ ├── NearfieldClipping.as
│ │ │ └── RectangleClipping.as
│ │ ├── draw
│ │ │ └── ScreenVertex.as
│ │ ├── filter
│ │ │ ├── AnotherRivalFilter.as
│ │ │ ├── FogFilter.as
│ │ │ ├── IPrimitiveFilter.as
│ │ │ ├── IPrimitiveQuadrantFilter.as
│ │ │ ├── MaxPolyFilter.as
│ │ │ ├── QuadrantRiddleFilter.as
│ │ │ ├── ZDepthFilter.as
│ │ │ └── ZSortFilter.as
│ │ ├── geom
│ │ │ ├── Frustum.as
│ │ │ ├── Line2D.as
│ │ │ ├── NGon.as
│ │ │ ├── Path.as
│ │ │ ├── PathCommand.as
│ │ │ ├── PathDebug.as
│ │ │ └── Plane3D.as
│ │ ├── math
│ │ │ ├── Matrix3DUtils.as
│ │ │ ├── Quaternion.as
│ │ │ └── Vector3DUtils.as
│ │ ├── project
│ │ │ ├── PrimitiveProjector.as
│ │ │ └── PrimitiveType.as
│ │ ├── render
│ │ │ ├── BasicRenderer.as
│ │ │ ├── BSPRenderer.as
│ │ │ ├── QuadrantRenderer.as
│ │ │ ├── QuadrantTreeNode.as
│ │ │ └── Renderer.as
│ │ ├── session
│ │ │ ├── AbstractSession.as
│ │ │ ├── BitmapSession.as
│ │ │ └── SpriteSession.as
│ │ ├── stats
│ │ │ ├── Logo.as
│ │ │ ├── StaticTextField.as
│ │ │ ├── Stats.as
│ │ │ └── Tasks.as
│ │ ├── traverse
│ │ │ ├── PrimitiveTraverser.as
│ │ │ ├── ProjectionTraverser.as
│ │ │ ├── TickTraverser.as
│ │ │ └── Traverser.as
│ │ ├── utils
│ │ │ ├── BezierUtils.as
│ │ │ ├── CacheStore.as
│ │ │ ├── CameraVarsStore.as
│ │ │ ├── Cast.as
│ │ │ ├── CastError.as
│ │ │ ├── Color.as
│ │ │ ├── Debug.as
│ │ │ ├── DofCache.as
│ │ │ ├── FaceDictionaryVO.as
│ │ │ ├── FaceMaterialVO.as
│ │ │ ├── FaceNormalShader.as
│ │ │ ├── FaceNormalShaderVO.as
│ │ │ ├── HitManager.as
│ │ │ ├── IClonable.as
│ │ │ ├── Init.as
│ │ │ ├── ValueObject.as
│ │ │ └── ViewSourceObject.as
│ │ └── vos
│ │ ├── ElementVO.as
│ │ ├── FaceVO.as
│ │ ├── FogVO.as
│ │ ├── SegmentVO.as
│ │ └── SpriteVO.as
│ ├── debug
│ │ └── AwayStats.as
│ ├── events
│ │ ├── AnimatorEvent.as
│ │ ├── BSPBuildEvent.as
│ │ ├── CameraEvent.as
│ │ ├── ClippingEvent.as
│ │ ├── ElementEvent.as
│ │ ├── ExporterEvent.as
│ │ ├── GeometryEvent.as
│ │ ├── IteratorEvent.as
│ │ ├── Loader3DEvent.as
│ │ ├── MaterialEvent.as
│ │ ├── MouseEvent3D.as
│ │ ├── Object3DEvent.as
│ │ ├── ParserEvent.as
│ │ ├── PathEvent.as
│ │ ├── SessionEvent.as
│ │ ├── SpriteEvent.as
│ │ ├── TraceEvent.as
│ │ ├── VideoEvent.as
│ │ └── ViewEvent.as
│ ├── exporters
│ │ ├── AC3DExporter.as
│ │ ├── AS3Exporter.as
│ │ ├── AS3LiteExporter.as
│ │ ├── AWDataExporter.as
│ │ ├── Elevation2AS3.as
│ │ └── ObjExporter.as
│ ├── extrusions
│ │ ├── CollisionMap.as
│ │ ├── Elevation.as
│ │ ├── ElevationModifier.as
│ │ ├── ElevationReader.as
│ │ ├── LatheExtrusion.as
│ │ ├── LinearExtrusion.as
│ │ ├── PathDuplicator.as
│ │ ├── PathExtrusion.as
│ │ ├── SkinExtrude.as
│ │ └── TextExtrusion.as
│ ├── graphs
│ │ ├── bsp
│ │ │ ├── BSPHitTest.as
│ │ │ ├── BSPMeshManager.as
│ │ │ ├── BSPNode.as
│ │ │ ├── BSPPortal.as
│ │ │ ├── BSPTree.as
│ │ │ └── builder
│ │ │ ├── AbstractBuilderDecorator.as
│ │ │ ├── BSPBuilder.as
│ │ │ ├── BSPCollisionPlaneBuilder.as
│ │ │ ├── BSPGeometryBuilder.as
│ │ │ ├── BSPPortalBuilder.as
│ │ │ ├── BSPPVSBuilder.as
│ │ │ ├── BSPTJunctionFixer.as
│ │ │ ├── IBSPBuilder.as
│ │ │ ├── IBSPPlanePicker.as
│ │ │ ├── IBSPPortalProvider.as
│ │ │ └── SimplePlanePicker.as
│ │ ├── IIterator.as
│ │ ├── ITreeNode.as
│ │ ├── TreeIterator.as
│ │ └── VectorIterator.as
│ ├── lights
│ │ ├── AbstractLight.as
│ │ ├── AmbientLight3D.as
│ │ ├── DirectionalLight3D.as
│ │ └── PointLight3D.as
│ ├── loaders
│ │ ├── AbstractParser.as
│ │ ├── AC3D.as
│ │ ├── Ase.as
│ │ ├── AWData.as
│ │ ├── Collada.as
│ │ ├── data
│ │ │ ├── AnimationData.as
│ │ │ ├── AnimationDataType.as
│ │ │ ├── BoneData.as
│ │ │ ├── ChannelData.as
│ │ │ ├── ContainerData.as
│ │ │ ├── FaceData.as
│ │ │ ├── GeometryData.as
│ │ │ ├── MaterialData.as
│ │ │ ├── MeshData.as
│ │ │ ├── MeshMaterialData.as
│ │ │ └── ObjectData.as
│ │ ├── Kmz.as
│ │ ├── Loader3D.as
│ │ ├── LoaderCube.as
│ │ ├── Max3DS.as
│ │ ├── Md2.as
│ │ ├── Obj.as
│ │ ├── Swf.as
│ │ └── utils
│ │ ├── AnimationLibrary.as
│ │ ├── CentralMaterialLibrary.as
│ │ ├── ChannelLibrary.as
│ │ ├── GeometryLibrary.as
│ │ ├── MaterialLibrary.as
│ │ ├── TextureLoader.as
│ │ └── TextureLoadQueue.as
│ ├── materials
│ │ ├── AnimatedBitmapMaterial.as
│ │ ├── BitmapFileMaterial.as
│ │ ├── BitmapMaskMaterial.as
│ │ ├── BitmapMaterial.as
│ │ ├── ColorMaterial.as
│ │ ├── CompositeMaterial.as
│ │ ├── CubicEnvMapPBMaterial.as
│ │ ├── DepthBitmapMaterial.as
│ │ ├── DiffuseMultiPassMaterial.as
│ │ ├── DiffusePBMaterial.as
│ │ ├── Dot3BitmapMaterial.as
│ │ ├── Dot3BitmapMaterialF10.as
│ │ ├── Dot3MovieMaterial.as
│ │ ├── EnviroBitmapMaterial.as
│ │ ├── EnviroColorMaterial.as
│ │ ├── FresnelPBMaterial.as
│ │ ├── GlassMaterial.as
│ │ ├── LayerMaterial.as
│ │ ├── Material.as
│ │ ├── MovieMaterial.as
│ │ ├── MultiPassShaderMaterial.as
│ │ ├── PhongBitmapMaterial.as
│ │ ├── PhongColorMaterial.as
│ │ ├── PhongMovieMaterial.as
│ │ ├── PhongMultiPassMaterial.as
│ │ ├── PhongPBMaterial.as
│ │ ├── PixelShaderMaterial.as
│ │ ├── shaders
│ │ │ ├── AbstractShader.as
│ │ │ ├── AmbientShader.as
│ │ │ ├── DepthShader.as
│ │ │ ├── DiffuseDot3Shader.as
│ │ │ ├── DiffusePhongShader.as
│ │ │ ├── EnviroShader.as
│ │ │ ├── SpecularDot3Shader.as
│ │ │ └── SpecularPhongShader.as
│ │ ├── ShadingColorMaterial.as
│ │ ├── SinglePassShaderMaterial.as
│ │ ├── SpecularMultiPassMaterial.as
│ │ ├── SpecularPBMaterial.as
│ │ ├── SphericEnvMapPBMaterial.as
│ │ ├── TransformBitmapMaterial.as
│ │ ├── utils
│ │ │ ├── data
│ │ │ │ ├── Grow.as
│ │ │ │ ├── LightData.as
│ │ │ │ ├── LScan.as
│ │ │ │ ├── MeshData.as
│ │ │ │ ├── Ray.as
│ │ │ │ └── RenderData.as
│ │ │ ├── HeightMapDataChannel.as
│ │ │ ├── HeightMapGenerator.as
│ │ │ ├── LightPrebaker.as
│ │ │ ├── NormalBumpMaker.as
│ │ │ ├── NormalMapGenerator.as
│ │ │ ├── NormalMapType.as
│ │ │ ├── Projector.as
│ │ │ ├── SimpleShadow.as
│ │ │ ├── TangentToObjectMapper.as
│ │ │ └── WaterMap.as
│ │ ├── VideoMaterial.as
│ │ ├── WhiteShadingBitmapMaterial.as
│ │ ├── WireColorMaterial.as
│ │ └── WireframeMaterial.as
│ ├── modifiers
│ │ ├── data
│ │ │ └── VertexData.as
│ │ ├── HeightMapModifier.as
│ │ └── PathAlignModifier.as
│ ├── overlays
│ │ ├── IOverlay.as
│ │ └── LensFlare.as
│ ├── pbks
│ │ ├── CubicEnvNormalMapShader.pbj
│ │ ├── CubicEnvNormalMapShader.pbk
│ │ ├── CubicEnvReflMapShader.pbj
│ │ ├── CubicEnvReflMapShader.pbk
│ │ ├── FresnelShader.pbj
│ │ ├── FresnelShader.pbk
│ │ ├── GlassShaderChrDisp.pbj
│ │ ├── GlassShaderChrDisp.pbk
│ │ ├── GlassShader.pbj
│ │ ├── GlassShader.pbk
│ │ ├── LambertMultiPassDirShader.pbj
│ │ ├── LambertMultiPassDirShader.pbk
│ │ ├── LambertMultiPassShader.pbj
│ │ ├── LambertMultiPassShader.pbk
│ │ ├── LambertNormalMapShader.pbj
│ │ ├── LambertNormalMapShader.pbk
│ │ ├── normalMapping.pbj
│ │ ├── normalMapping.pbk
│ │ ├── PhongMultiPassDirShader.pbj
│ │ ├── PhongMultiPassDirShader.pbk
│ │ ├── PhongMultiPassShader.pbj
│ │ ├── PhongMultiPassShader.pbk
│ │ ├── PhongMultiPassSpecularDirShader.pbj
│ │ ├── PhongMultiPassSpecularDirShader.pbk
│ │ ├── PhongMultiPassSpecularShader.pbj
│ │ ├── PhongMultiPassSpecularShader.pbk
│ │ ├── PhongNormalMapShader.pbj
│ │ ├── PhongNormalMapShader.pbk
│ │ ├── PhongNormalSpecularShader.pbj
│ │ ├── PhongNormalSpecularShader.pbk
│ │ ├── PositionInterpolator.pbj
│ │ ├── PositionInterpolator.pbk
│ │ ├── SpecularMultiPassDirShader.pbj
│ │ ├── SpecularMultiPassDirShader.pbk
│ │ ├── SpecularMultiPassShader.pbj
│ │ ├── SpecularMultiPassShader.pbk
│ │ ├── SpecularMultiPassSpecularDirShader.pbj
│ │ ├── SpecularMultiPassSpecularDirShader.pbk
│ │ ├── SpecularMultiPassSpecularShader.pbj
│ │ ├── SpecularMultiPassSpecularShader.pbk
│ │ ├── SpecularNormalMapShader.pbj
│ │ ├── SpecularNormalMapShader.pbk
│ │ ├── SpecularNormalSpecularShader.pbj
│ │ ├── SpecularNormalSpecularShader.pbk
│ │ ├── SphericEnvNormalMapShader.pbj
│ │ ├── SphericEnvNormalMapShader.pbk
│ │ ├── SphericEnvReflMapShader.pbj
│ │ ├── SphericEnvReflMapShader.pbk
│ │ ├── TangentToObject.pbj
│ │ ├── TangentToObject.pbk
│ │ ├── TangentToObjectSmooth.pbj
│ │ └── TangentToObjectSmooth.pbk
│ ├── physics
│ │ └── BSPCollider.as
│ ├── primitives
│ │ ├── AbstractPrimitive.as
│ │ ├── Arrow.as
│ │ ├── BezierPatch.as
│ │ ├── Cone.as
│ │ ├── Cube.as
│ │ ├── CubeMappingType.as
│ │ ├── CurveLineSegment.as
│ │ ├── Cylinder.as
│ │ ├── data
│ │ │ ├── CubeMaterialsData.as
│ │ │ ├── PatchData.as
│ │ │ └── WeightedVertex.as
│ │ ├── GeodesicSphere.as
│ │ ├── GridPlane.as
│ │ ├── LineSegment.as
│ │ ├── NURBS.as
│ │ ├── Plane.as
│ │ ├── ReflectivePlane.as
│ │ ├── RegularPolygon.as
│ │ ├── RoundedCube.as
│ │ ├── SeaTurtle.as
│ │ ├── Skybox6.as
│ │ ├── Skybox.as
│ │ ├── Sphere.as
│ │ ├── TextField3D.as
│ │ ├── Torus.as
│ │ ├── TorusKnot.as
│ │ ├── Triangle.as
│ │ ├── Trident.as
│ │ ├── utils
│ │ │ └── CubeFaces.as
│ │ ├── WireCone.as
│ │ ├── WireCube.as
│ │ ├── WireCylinder.as
│ │ ├── WirePlane.as
│ │ ├── WireRegularPolygon.as
│ │ ├── WireSphere.as
│ │ └── WireTorus.as
│ ├── sprites
│ │ ├── DepthOfFieldSprite.as
│ │ ├── DirectionalSprite.as
│ │ ├── MovieClipSprite.as
│ │ ├── Sprite3D.as
│ │ └── SpriteAlign.as
│ ├── test
│ │ ├── BaseDemo.as
│ │ ├── Button.as
│ │ ├── Panel.as
│ │ ├── SimpleView.as
│ │ └── Slide.as
│ └── tools
│ ├── Align.as
│ ├── Explode.as
│ ├── Grid.as
│ ├── Merge.as
│ ├── Mirror.as
│ ├── Replicate.as
│ ├── utils
│ │ ├── BaryCentricTest.as
│ │ └── Drag3D.as
│ └── Weld.as
├── away3d.swf
├── com
│ ├── greensock
│ │ ├── BlitMask.as
│ │ ├── changelog.txt
│ │ ├── core
│ │ │ ├── PropTween.as
│ │ │ ├── SimpleTimeline.as
│ │ │ └── TweenCore.as
│ │ ├── data
│ │ │ ├── TweenLiteVars.as
│ │ │ └── TweenMaxVars.as
│ │ ├── easing
│ │ │ ├── Back.as
│ │ │ ├── Bounce.as
│ │ │ ├── Circ.as
│ │ │ ├── Cubic.as
│ │ │ ├── EaseLookup.as
│ │ │ ├── easing_readme.txt
│ │ │ ├── Elastic.as
│ │ │ ├── Expo.as
│ │ │ ├── FastEase.as
│ │ │ ├── Linear.as
│ │ │ ├── Quad.as
│ │ │ ├── Quart.as
│ │ │ ├── Quint.as
│ │ │ ├── RoughEase.as
│ │ │ ├── Sine.as
│ │ │ ├── SteppedEase.as
│ │ │ └── Strong.as
│ │ ├── events
│ │ │ ├── LoaderEvent.as
│ │ │ └── TweenEvent.as
│ │ ├── FlexBlitMask.as
│ │ ├── layout
│ │ │ ├── AlignMode.as
│ │ │ ├── AutoFitArea.as
│ │ │ └── ScaleMode.as
│ │ ├── loading
│ │ │ ├── BinaryDataLoader.as
│ │ │ ├── changelog.txt
│ │ │ ├── core
│ │ │ │ ├── DisplayObjectLoader.as
│ │ │ │ ├── LoaderCore.as
│ │ │ │ └── LoaderItem.as
│ │ │ ├── CSSLoader.as
│ │ │ ├── data
│ │ │ │ ├── CSSLoaderVars.as
│ │ │ │ ├── DataLoaderVars.as
│ │ │ │ ├── ImageLoaderVars.as
│ │ │ │ ├── LoaderMaxVars.as
│ │ │ │ ├── MP3LoaderVars.as
│ │ │ │ ├── SWFLoaderVars.as
│ │ │ │ ├── VideoLoaderVars.as
│ │ │ │ └── XMLLoaderVars.as
│ │ │ ├── DataLoader.as
│ │ │ ├── display
│ │ │ │ ├── ContentDisplay.as
│ │ │ │ └── FlexContentDisplay.as
│ │ │ ├── ImageLoader.as
│ │ │ ├── LoaderMax.as
│ │ │ ├── LoaderStatus.as
│ │ │ ├── MP3Loader.as
│ │ │ ├── SelfLoader.as
│ │ │ ├── SWFLoader.as
│ │ │ ├── VideoLoader.as
│ │ │ └── XMLLoader.as
│ │ ├── motionPaths
│ │ │ ├── CirclePath2D.as
│ │ │ ├── Direction.as
│ │ │ ├── LinePath2D.as
│ │ │ ├── MotionPath.as
│ │ │ ├── PathFollower.as
│ │ │ └── RectanglePath2D.as
│ │ ├── OverwriteManager.as
│ │ ├── plugins
│ │ │ ├── AutoAlphaPlugin.as
│ │ │ ├── BevelFilterPlugin.as
│ │ │ ├── BezierPlugin.as
│ │ │ ├── BezierThroughPlugin.as
│ │ │ ├── BlurFilterPlugin.as
│ │ │ ├── CacheAsBitmapPlugin.as
│ │ │ ├── CirclePath2DPlugin.as
│ │ │ ├── ColorMatrixFilterPlugin.as
│ │ │ ├── ColorTransformPlugin.as
│ │ │ ├── DropShadowFilterPlugin.as
│ │ │ ├── EndArrayPlugin.as
│ │ │ ├── EndVectorPlugin.as
│ │ │ ├── FilterPlugin.as
│ │ │ ├── FrameBackwardPlugin.as
│ │ │ ├── FrameForwardPlugin.as
│ │ │ ├── FrameLabelPlugin.as
│ │ │ ├── FramePlugin.as
│ │ │ ├── GlowFilterPlugin.as
│ │ │ ├── HexColorsPlugin.as
│ │ │ ├── QuaternionsPlugin.as
│ │ │ ├── RemoveTintPlugin.as
│ │ │ ├── RoundPropsPlugin.as
│ │ │ ├── ScalePlugin.as
│ │ │ ├── ScrollRectPlugin.as
│ │ │ ├── SetActualSizePlugin.as
│ │ │ ├── SetSizePlugin.as
│ │ │ ├── ShortRotationPlugin.as
│ │ │ ├── SoundTransformPlugin.as
│ │ │ ├── StageQualityPlugin.as
│ │ │ ├── TintPlugin.as
│ │ │ ├── TransformMatrixPlugin.as
│ │ │ ├── TweenPlugin.as
│ │ │ ├── VisiblePlugin.as
│ │ │ └── VolumePlugin.as
│ │ ├── TimelineLite.as
│ │ ├── TimelineMax.as
│ │ ├── TweenAlign.as
│ │ ├── TweenLite.as
│ │ ├── TweenMax.as
│ │ └── TweenNano.as
│ ├── hotArea.as
│ ├── LittelPicBar.as
│ ├── littlePic.as
│ ├── Panoramabg.as
│ ├── PEvents.as
│ ├── pic3d.as
│ └── UIbar.as
└── Demo.as
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