实例介绍
这是一个基于arm板的贪吃蛇游戏,对于学习arm有一定的帮助
【实例截图】
【核心代码】
5e291301-00f8-48e0-b2f3-05bfd828afb8
└── Russian Brick
├── Application
│ └── User
│ ├── main.cpp
│ └── NRlib.h
├── Config
│ ├── buffer.h
│ ├── config.h
│ ├── FeatureConfig.cpp
│ ├── FeatureConfig.h
│ ├── HardIni.cpp
│ └── HardIni.h
├── Driver_W35
│ ├── ASCII.c
│ ├── Font_Libs.c
│ ├── LcdDriver.cpp
│ ├── LcdDriver.h
│ ├── PinGroup_S3C2440.cpp
│ ├── PinGroup_S3C2440.h
│ ├── PinGroup_Virtual_Device.cpp
│ ├── PinGroup_Virtual_Device.h
│ ├── StartWin.cpp
│ ├── StartWin.h
│ ├── System_Vcl.cpp
│ ├── System_Vcl.h
│ ├── Touchpanel.cpp
│ └── Touchpanel.h
├── EbedSysClassLib
│ ├── BASE
│ │ ├── BaseClass_bak.cpp
│ │ ├── BaseClass_bak.h
│ │ ├── BaseClass.cpp
│ │ ├── BaseClass.h
│ │ ├── DataStrct.cpp
│ │ ├── DataStrct.h
│ │ ├── FileSystemConfig.h
│ │ ├── KeyDefine.h
│ │ ├── MessageDefine.h
│ │ └── vssver.scc
│ ├── Driver
│ │ ├── Complexdevice
│ │ │ ├── Dwin_Flash.cpp
│ │ │ ├── Dwin_Flash.h
│ │ │ ├── Dwin_Tap.cpp
│ │ │ ├── Dwin_Tap.h
│ │ │ ├── FileSystem_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── FileSystem_S3C2440.h
│ │ │ ├── LcdDriver_Spi_5408.cpp
│ │ │ ├── LcdDriver_Spi_5408.h
│ │ │ ├── Lcd_Dwin.cpp
│ │ │ ├── Lcd_Dwin.h
│ │ │ ├── LCD_TFT_Canvas_Dev.cpp
│ │ │ ├── LCD_TFT_Canvas_Dev.h
│ │ │ ├── NetWork_W5100.cpp
│ │ │ ├── NetWork_W5100.h
│ │ │ ├── nrf905.cpp
│ │ │ ├── nrf905.h
│ │ │ ├── PS2_CodeReader.cpp
│ │ │ ├── PS2_CodeReader.h
│ │ │ ├── Scan_KeyBoard.cpp
│ │ │ ├── Scan_KeyBoard.h
│ │ │ ├── StepMotor.cpp
│ │ │ ├── StepMotor.h
│ │ │ └── vssver.scc
│ │ ├── SimpleDevice
│ │ │ ├── LPC
│ │ │ │ ├── OutInt_2148.cpp
│ │ │ │ ├── OutInt_2148.h
│ │ │ │ ├── PinDevice_LPC2138.cpp
│ │ │ │ ├── PinDevice_LPC2138.h
│ │ │ │ ├── PinGroup_LPC2138.cpp
│ │ │ │ ├── PinGroup_LPC2138.h
│ │ │ │ ├── Pin_LPC2138.cpp
│ │ │ │ ├── Pin_LPC2138.h
│ │ │ │ ├── Spi0_Driver_Lpc.cpp
│ │ │ │ ├── Spi0_Driver_Lpc.h
│ │ │ │ ├── SSP0_Driver.cpp
│ │ │ │ ├── SSP0_Driver.h
│ │ │ │ ├── Tap_2046.cpp
│ │ │ │ ├── Tap_2046.h
│ │ │ │ ├── Timer_LPC2138.cpp
│ │ │ │ ├── Timer_LPC2138.h
│ │ │ │ ├── Uart_LPC2138.cpp
│ │ │ │ ├── Uart_LPC2138.h
│ │ │ │ ├── vssver.scc
│ │ │ │ ├── WatchDog_LPC2138.cpp
│ │ │ │ └── WatchDog_LPC2138.h
│ │ │ └── Sansung
│ │ │ ├── LCD_TFT_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── LCD_TFT_S3C2440.h
│ │ │ ├── NandFlash_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── NandFlash_S3C2440.h
│ │ │ ├── PinDevice_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── PinDevice_S3C2440.h
│ │ │ ├── PinGroup_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── PinGroup_S3C2440.h
│ │ │ ├── Pin_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── Pin_S3C2440.h
│ │ │ ├── SDCARD_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── SDCARD_S3C2440.h
│ │ │ ├── Timer_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── Timer_S3C2440.h
│ │ │ ├── TouchScreen_S3C2440.cpp
│ │ │ ├── TouchScreen_S3C2440.h
│ │ │ ├── Uart_S3C2440.cpp
│ │ │ └── Uart_S3C2440.h
│ │ └── VirtualDevice
│ │ ├── CardReader_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── CardReader_Virtual_Device.h
│ │ ├── GUI
│ │ │ ├── Canvas.cpp
│ │ │ ├── Canvas.h
│ │ │ ├── Color.h
│ │ │ ├── Font.cpp
│ │ │ ├── Font.h
│ │ │ ├── HZK16.bin
│ │ │ ├── Integer_Canvas.cpp
│ │ │ ├── Integer_Canvas.h
│ │ │ ├── LCD_TFT_Virtual_Device.cpp
│ │ │ ├── LCD_TFT_Virtual_Device.h
│ │ │ ├── Pen.cpp
│ │ │ ├── Pen.h
│ │ │ ├── Pen_T.cpp
│ │ │ ├── Pen_T.h
│ │ │ └── vssver.scc
│ │ ├── Ip_NetWork_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── Ip_NetWork_Virtual_Device.h
│ │ ├── Mac_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── Mac_Virtual_Device.h
│ │ ├── OutEint_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── OutEint_Virtual_Device.h
│ │ ├── PinDevice_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── PinDevice_Virtual_Device.h
│ │ ├── PinGroup_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── PinGroup_Virtual_Device.h
│ │ ├── PS2_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── PS2_Virtual_Device.h
│ │ ├── RealKeyBoard_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── RealKeyBoard_Virtual_Device.h
│ │ ├── Sd_NanF
│ │ │ ├── Disk_Virtual_Device.cpp
│ │ │ ├── Disk_Virtual_Device.h
│ │ │ ├── Flash_Virtual_Device.cpp
│ │ │ ├── Flash_Virtual_Device.h
│ │ │ ├── NandFlashConfig.h
│ │ │ ├── NANDFlash_TranslationLayer.cpp
│ │ │ ├── NANDFlash_TranslationLayer.h
│ │ │ ├── NandFLash_Virtual_Device.cpp
│ │ │ ├── NandFLash_Virtual_Device.h
│ │ │ ├── SDCARD_Virtual_Device.cpp
│ │ │ └── SDCARD_Virtual_Device.h
│ │ ├── Spi_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── Spi_Virtual_Device.h
│ │ ├── TAP_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── TAP_Virtual_Device.h
│ │ ├── Timer_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── Timer_Virtual_Device.h
│ │ ├── Uart_Virtual_Device.cpp
│ │ ├── Uart_Virtual_Device.h
│ │ ├── vssver.scc
│ │ ├── WatchDog_Virtual_Device.cpp
│ │ └── WatchDog_Virtual_Device.h
│ ├── Sys
│ │ ├── CoderConvert.cpp
│ │ ├── CoderConvert.h
│ │ └── vssver.scc
│ └── VCL
│ ├── Comm_Vcl.cpp
│ ├── Comm_Vcl.h
│ ├── IO_Vcl.cpp
│ ├── IO_Vcl.h
│ ├── Mem_Vcl.cpp
│ ├── Mem_Vcl.h
│ ├── Mobile_Vcl.cpp
│ ├── Mobile_Vcl.h
│ ├── NetWare_Vcl.cpp
│ ├── NetWare_Vcl.h
│ ├── Pin_Vcl.cpp
│ ├── Pin_Vcl.h
│ ├── RFCardReader_Vcl.cpp
│ ├── RFCardReader_Vcl.h
│ ├── System_Vcl.cpp
│ ├── System_Vcl.h
│ ├── Tap_KeyBoard.cpp
│ ├── Tap_KeyBoard.h
│ ├── Unicode_GB32.h
│ ├── VCL.cpp
│ ├── VCL.h
│ ├── vssver.scc
│ ├── Wifi_Vcl.cpp
│ └── Wifi_Vcl.h
├── Game
│ ├── PrintGameWindow.cpp
│ └── PrintGameWindow.h
├── game.bin
├── Game Picture
│ ├── BackGround.bmp
│ ├── BackGround.c
│ ├── BackGround.h
│ ├── BackGround.jpg
│ ├── Blue Brick.c
│ ├── Cake.bmp
│ ├── Cake.c
│ ├── Cake.h
│ ├── Cake.jpg
│ ├── change.bmp
│ ├── change.c
│ ├── change.h
│ ├── down1.bmp
│ ├── down1.c
│ ├── down1.h
│ ├── down.bmp
│ ├── down.c
│ ├── down_focus.c
│ ├── down.h
│ ├── Game Background.bmp
│ ├── Game Background.c
│ ├── Game Background.h
│ ├── Gray Brick.c
│ ├── Green Brick.c
│ ├── left1.bmp
│ ├── left1.c
│ ├── left1.h
│ ├── left.bmp
│ ├── left.c
│ ├── left.h
│ ├── Pause.c
│ ├── Purple Brick.c
│ ├── Purple Brick.h
│ ├── Red Brick.c
│ ├── restartgame.c
│ ├── restartgame.h
│ ├── right1.bmp
│ ├── right1.c
│ ├── right1.h
│ ├── right.bmp
│ ├── right.c
│ ├── right_focus.c
│ ├── right.h
│ ├── snake_background1.bmp
│ ├── snake_background1.c
│ ├── snake_background1.h
│ ├── snake_background.bmp
│ ├── snake_background.c
│ ├── snake_background.h
│ ├── SnakeHead_D.bmp
│ ├── SnakeHead_D.c
│ ├── SnakeHead_D.h
│ ├── SnakeHead.jpg
│ ├── SnakeHead_L.bmp
│ ├── SnakeHead_L.c
│ ├── SnakeHead_L.h
│ ├── SnakeHead_R.bmp
│ ├── SnakeHead_R.c
│ ├── SnakeHead_R.h
│ ├── SnakeHead_U.bmp
│ ├── SnakeHead_U.c
│ ├── SnakeHead_U.h
│ ├── SnakeNode.bmp
│ ├── SnakeNode.c
│ ├── SnakeNode.h
│ ├── SnakeNode.jpg
│ ├── SnakeTail.bmp
│ ├── SnakeTail.c
│ ├── SnakeTail.h
│ ├── SnakeTail.jpg
│ ├── start.bmp
│ ├── start.c
│ ├── start.h
│ ├── stop.bmp
│ ├── stop.c
│ ├── stop.h
│ ├── turndown1.c
│ ├── turndown.c
│ ├── turnleft1.c
│ ├── turnleft.c
│ ├── turnright1.c
│ ├── turnright.c
│ ├── turnup1.c
│ ├── turnup.c
│ ├── up1.bmp
│ ├── up1.c
│ ├── up1.h
│ ├── up.bmp
│ ├── up.c
│ ├── up.h
│ ├── Yellow Brick.c
│ ├── 封面.jpg
│ ├── 按钮
│ │ ├── down.bmp
│ │ ├── down_focus.bmp
│ │ ├── left.bmp
│ │ ├── left_focus.bmp
│ │ ├── Pause.bmp
│ │ ├── right.bmp
│ │ ├── right_focus.bmp
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ └── 新建文件夹
│ │ ├── right0.bmp
│ │ ├── right1.bmp
│ │ ├── rr0.bmp
│ │ ├── rr1.bmp
│ │ ├── RUN.bmp
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── tt0.bmp
│ │ ├── tt1.bmp
│ │ ├── turn0.bmp
│ │ ├── turn1.bmp
│ │ └── 未命名.bmp
│ └── 砖块
│ ├── Blue Brick.bmp
│ ├── Gray Brick.bmp
│ ├── Green Brick.bmp
│ ├── Purple Brick.bmp
│ ├── Red Brick.bmp
│ ├── Thumbs.db
│ └── Yellow Brick.bmp
├── mysnake.cpp
├── mysnake.h
├── Russian_Brick_Data
│ ├── CWSettingsWindows.stg
│ ├── Debug
│ │ └── TargetDataWindows.tdt
│ ├── DebugRel
│ │ ├── ObjectCode
│ │ │ ├── 2440init.o
│ │ │ ├── 2440lib.o
│ │ │ ├── 2440slib.o
│ │ │ ├── ASCII.o
│ │ │ ├── BackGround.o
│ │ │ ├── BaseClass.o
│ │ │ ├── Blue Brick.o
│ │ │ ├── Cake.o
│ │ │ ├── Canvas.o
│ │ │ ├── DataStrct.o
│ │ │ ├── Disk_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── down_focus.o
│ │ │ ├── down.o
│ │ │ ├── FeatureConfig.o
│ │ │ ├── FileSystem_S3C2440.o
│ │ │ ├── Font_Libs.o
│ │ │ ├── Font.o
│ │ │ ├── Game Background.o
│ │ │ ├── Gray Brick.o
│ │ │ ├── Green Brick.o
│ │ │ ├── HardIni.o
│ │ │ ├── Integer_Canvas.o
│ │ │ ├── LcdDriver.o
│ │ │ ├── LCD_TFT_Canvas_Dev.o
│ │ │ ├── LCD_TFT_S3C2440.o
│ │ │ ├── LCD_TFT_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── left.o
│ │ │ ├── main.o
│ │ │ ├── mmu.o
│ │ │ ├── mysnake.o
│ │ │ ├── NandFlash_S3C2440.o
│ │ │ ├── NANDFlash_TranslationLayer.o
│ │ │ ├── NandFLash_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── nand.o
│ │ │ ├── Pause.o
│ │ │ ├── Pen.o
│ │ │ ├── Pen_T.o
│ │ │ ├── PinDevice_S3C2440.o
│ │ │ ├── PinDevice_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── PinGroup_S3C2440.o
│ │ │ ├── PinGroup_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── Pin_Vcl.o
│ │ │ ├── PrintGameWindow.o
│ │ │ ├── Purple Brick.o
│ │ │ ├── Red Brick.o
│ │ │ ├── restartgame.o
│ │ │ ├── restart.o
│ │ │ ├── right_focus.o
│ │ │ ├── right.o
│ │ │ ├── SDCARD_S3C2440.o
│ │ │ ├── SDCARD_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── snake_background.o
│ │ │ ├── SnakeHead_D.o
│ │ │ ├── SnakeHead_L.o
│ │ │ ├── SnakeHead_R.o
│ │ │ ├── SnakeHead_U.o
│ │ │ ├── SnakeNode.o
│ │ │ ├── SnakeTail.o
│ │ │ ├── TAP_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── Timer_S3C2440.o
│ │ │ ├── Timer_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── Touchpanel.o
│ │ │ ├── TouchScreen_S3C2440.o
│ │ │ ├── turndown1.o
│ │ │ ├── turndown.o
│ │ │ ├── turnleft1.o
│ │ │ ├── turnleft.o
│ │ │ ├── turnright1.o
│ │ │ ├── turnright.o
│ │ │ ├── turnup1.o
│ │ │ ├── turnup.o
│ │ │ ├── Uart_S3C2440.o
│ │ │ ├── Uart_Virtual_Device.o
│ │ │ ├── usblib.o
│ │ │ ├── usbmain.o
│ │ │ ├── usbsetup.o
│ │ │ ├── VCL.o
│ │ │ └── Yellow Brick.o
│ │ ├── Russian Brick.axf
│ │ └── TargetDataWindows.tdt
│ └── Release
│ └── TargetDataWindows.tdt
├── Russian Brick.mcp
├── Setup
│ ├── 2440init
│ │ └── 2440init.s
│ ├── 2440lib
│ │ ├── 2440lib.c
│ │ ├── 2440lib.h
│ │ ├── 2440slib.h
│ │ └── 2440slib.s
│ ├── inc
│ │ ├── 2440addr.h
│ │ ├── 2440addr.inc
│ │ ├── def.h
│ │ ├── Memcfg.inc
│ │ ├── Option.h
│ │ └── Option.inc
│ ├── mmu
│ │ ├── mmu.c
│ │ └── mmu.h
│ └── nand
│ ├── nand.c
│ └── Nand.h
├── touch.cpp
├── touch.h
├── Touchpanel.cpp
├── Touchpanel.h
└── usb
├── 2440usb.h
├── u2440mon.h
├── usb.h
├── usbin.c
├── usbin.h
├── usblib.c
├── usblib.h
├── usbmain.c
├── usbmain.h
├── usbout.c
├── usbout.h
├── usbsetup.c
└── usbsetup.h
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