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在Unity3d中使用C++ DLL

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.22M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:78
  • 发布时间:2021-02-12
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
在Unity3d中使用C++ DLL
【实例截图】
【核心代码】
6d8ed28c-88f5-418b-9d4f-a6a83e8ab3db
└── 在Unity3d中使用C++ DLL
├── TestDLL
│   ├── Release
│   │   ├── TestDLL.dll
│   │   ├── TestDLL.exp
│   │   ├── TestDLL.lib
│   │   └── TestDLL.pdb
│   ├── TestDLL
│   │   ├── Calculate.cpp
│   │   ├── Calculate.h
│   │   ├── Debug
│   │   │   ├── Calculate.obj
│   │   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   │   ├── link-rc.read.1.tlog
│   │   │   ├── link-rc.write.1.tlog
│   │   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   │   ├── TestDLL.Build.CppClean.log
│   │   │   ├── TestDLL.lastbuildstate
│   │   │   ├── TestDLL.log
│   │   │   ├── TestDLL.write.1.tlog
│   │   │   ├── vc110.idb
│   │   │   └── vc110.pdb
│   │   ├── Release
│   │   │   ├── Calculate.obj
│   │   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   │   ├── link-rc.read.1.tlog
│   │   │   ├── link-rc.write.1.tlog
│   │   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   │   ├── TestDLL.Build.CppClean.log
│   │   │   ├── TestDLL.lastbuildstate
│   │   │   ├── TestDLL.log
│   │   │   ├── TestDLL.write.1.tlog
│   │   │   └── vc110.pdb
│   │   ├── TestDLL.vcxproj
│   │   └── TestDLL.vcxproj.filters
│   ├── TestDLL.sdf
│   ├── TestDLL.sln
│   └── TestDLL.v11.suo
└── UseDLL
├── Assembly-CSharp.csproj
├── Assembly-CSharp-vs.csproj
├── Assets
│   ├── NewBehaviourScript.cs
│   ├── NewBehaviourScript.cs.meta
│   ├── Plugins
│   │   ├── TestDLL.dll
│   │   └── TestDLL.dll.meta
│   ├── Plugins.meta
│   ├── test.unity
│   └── test.unity.meta
├── Library
│   ├── AnnotationManager
│   ├── assetDatabase3
│   ├── AssetImportState
│   ├── AssetServerCacheV3
│   ├── AssetVersioning.db
│   ├── BuildPlayer.prefs
│   ├── BuildSettings.asset
│   ├── CurrentLayout.dwlt
│   ├── EditorUserBuildSettings.asset
│   ├── EditorUserSettings.asset
│   ├── expandedItems
│   ├── FailedAssetImports.txt
│   ├── guidmapper
│   ├── InspectorExpandedItems.asset
│   ├── metadata
│   │   ├── 00
│   │   │   ├── 00000000000000001000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000002000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000003000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000004000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000004100000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000005000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000005100000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000006000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000006100000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000007000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000008000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000009000000000000000
│   │   │   ├── 0000000000000000a000000000000000
│   │   │   ├── 0000000000000000b000000000000000
│   │   │   └── 0000000000000000c000000000000000
│   │   ├── 62
│   │   │   └── 62716611aaad8724a9a798fcf67294a5
│   │   ├── 76
│   │   │   └── 7607189c68556684889bf756ec053e7f
│   │   ├── 80
│   │   │   └── 80a3616ca19596e4da0f10f14d241e9f
│   │   ├── b2
│   │   │   └── b2dbcea079e9e4b4cbf7b9e886a86331
│   │   ├── ca
│   │   │   └── caa6f972f7335c34f9e294a5f24a2147
│   │   └── f5
│   │   └── f5f67c52d1564df4a8936ccd202a3bd8
│   ├── MonoManager.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ScriptAssemblies
│   │   ├── Assembly-CSharp.dll
│   │   ├── Assembly-CSharp.dll.mdb
│   │   └── CompilationCompleted.txt
│   ├── ScriptMapper
│   └── ShaderCache.db
├── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   └── TimeManager.asset
├── UseDLL-csharp.sln
├── UseDLL.sln
└── UseDLL.userprefs

20 directories, 111 files

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