实例介绍
自己写的游戏DEMO,直接编译运行,完成了三维场景渲染,运动,碰撞检测,雾效果等
【实例截图】
【核心代码】
81eb6891-34ea-4880-9d60-c25f635cb9a1
└── GraphicsHomework
├── 3ds.cpp
├── 3ds.h
├── body.cpp
├── body.h
├── BoundingBox.cpp
├── BoundingBox.h
├── Camera.cpp
├── Camera.h
├── CLoad3DS.cpp
├── CLoad3DS.h
├── coordinate_frame.cpp
├── coordinate_frame.h
├── CPrerequisites.cpp
├── CPrerequisites.h
├── Data
│ ├── 3DS
│ │ ├── balloon.3DS
│ │ ├── boy.3DS
│ │ ├── boy_back.3DS
│ │ ├── building.3DS
│ │ ├── building_nb.3DS
│ │ ├── dinosaur.3DS
│ │ ├── F111_L.3DS
│ │ ├── farTree.3DS
│ │ ├── GUTEMB_L.3DS
│ │ ├── GUTEMB_L_back.3DS
│ │ ├── house.3DS
│ │ ├── house_back.3ds
│ │ ├── middleTree.3DS
│ │ ├── muoshou.3DS
│ │ ├── pltmm.3dcool.net.3DS
│ │ ├── rock.3DS
│ │ ├── STUT_C_L.3DS
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── townHouse.3DS
│ │ ├── tree_leaf.3DS
│ │ └── warehouse.3DS
│ ├── pic
│ │ ├── 41.JPG
│ │ ├── 5DG'S Heightmap.jpg
│ │ ├── balloon.bmp
│ │ ├── BHOUSEF.TGA
│ │ ├── BHOUSEL.TGA
│ │ ├── BHOUSER.TGA
│ │ ├── boy.3DS
│ │ ├── boy.bmp
│ │ ├── BRICK.TIF
│ │ ├── building.bmp
│ │ ├── building_nb.bmp
│ │ ├── building_nb_tmp.bmp
│ │ ├── CACTUS1.BMP
│ │ ├── CARTEL01.TIF
│ │ ├── CARTEL02.TIF
│ │ ├── CBOY0002.TIF
│ │ ├── chidi.bmp
│ │ ├── chidi.JPG
│ │ ├── CONC-TILE.jpg
│ │ ├── COVER.TIF
│ │ ├── DOWNF.TGA
│ │ ├── DOWNR.TGA
│ │ ├── DOWN.TGA
│ │ ├── F111BIRD.JPG
│ │ ├── F111BIRO.JPG
│ │ ├── F111BURN.JPG
│ │ ├── F111DARK.JPG
│ │ ├── F111DETH.JPG
│ │ ├── F111DOWN.JPG
│ │ ├── F111DTHO.JPG
│ │ ├── F111LAKE.JPG
│ │ ├── F111LUH1.JPG
│ │ ├── F111LUH2.JPG
│ │ ├── F111PIZ.JPG
│ │ ├── F111RUH1.JPG
│ │ ├── F111RUH2.JPG
│ │ ├── F111STR.JPG
│ │ ├── F111STRO.JPG
│ │ ├── F111TAIL.JPG
│ │ ├── F111TOP.JPG
│ │ ├── farTree_back_2.TGA
│ │ ├── farTree_back_3.TGA
│ │ ├── farTree_back_4.TGA
│ │ ├── farTree_back.tga
│ │ ├── farTree.bmp
│ │ ├── farTree.jpg
│ │ ├── farTree.tga
│ │ ├── GALLIMT.JPG
│ │ ├── HOUSE.TGA
│ │ ├── HouseUVs.bmp
│ │ ├── LAKE3.JPG
│ │ ├── LHOUSE.TGA
│ │ ├── MBRICK2.TIF
│ │ ├── metal03_.jpg
│ │ ├── metal07_.jpg
│ │ ├── metal_do.jpg
│ │ ├── middleTree.3DS
│ │ ├── middleTree.TGA
│ │ ├── MPIEDRA.TIF
│ │ ├── MSUELO.TIF
│ │ ├── muoshou.bmp
│ │ ├── PLATE.TIF
│ │ ├── rock.bmp
│ │ ├── ROSEWOOD.JPG
│ │ ├── SHINGLES.JPG
│ │ ├── ST_GLAS1.JPG
│ │ ├── ST_GLAS2.JPG
│ │ ├── ST_GLAS3.JPG
│ │ ├── ST_GLAS4.JPG
│ │ ├── ST_GLAS5.JPG
│ │ ├── ST_GLAS6.JPG
│ │ ├── ST_GLASS.JPG
│ │ ├── ST_ROOFB.JPG
│ │ ├── ST_ROOF.JPG
│ │ ├── STUTSTON.JPG
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── TOWER1.TGA
│ │ ├── TOWER2.TGA
│ │ ├── WALL1.TIF
│ │ ├── water.bmp
│ │ ├── Wood-cherry.jpg
│ │ └── 中景树.tga
│ ├── Skybox
│ │ ├── Back.jpg
│ │ ├── Bottom.jpg
│ │ ├── Front.jpg
│ │ ├── Left.jpg
│ │ ├── Right.jpg
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ └── Top.jpg
│ ├── Terrain.jpg
│ ├── Terrain.raw
│ └── Thumbs.db
├── geometry.h
├── GLEXT.h
├── glut_window.cpp
├── GraphicsHomework.exe
├── main.cpp
├── mathphys.h
├── matrix.h
├── quaternion.h
├── scalar.h
├── StdAfx.cpp
├── StdAfx.h
├── Terrain.cpp
├── Terrain.h
├── Texture.cpp
├── Texture.h
├── textures.cpp
├── textures.h
├── tmplala.sln
├── tmplala.suo
├── tmplala.vcproj
├── UpgradeLog.XML
├── Vector3D.cpp
├── Vector3D.h
├── vector.h
├── wxnTextures.cpp
└── wxnTextures.h
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