实例介绍
使用cocos2dx2.2版本win7 64位 + VS2013写的一个泡泡龙游戏, 资源使用的是开心泡泡猫里面的, 泡泡的排列不是正方形那种, 而是紧挨,成60度紧挨着的。 搜索算法,是使用遍历, 而不是递归 增加了特殊泡泡金泡泡和银泡泡 tips: 此资源从以前的帐号迁移过来, 以前的帐号被注销。
【实例截图】
【核心代码】
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├── Classes
│ ├── AppDelegate.cpp
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── BubbleConstant.h
│ ├── Bubble.cpp
│ ├── Bubble.h
│ ├── GameScene.cpp
│ ├── GameScene.h
│ ├── main.cpp
│ ├── main.h
│ ├── StartScene.cpp
│ ├── StartScene.h
│ └── Utility.h
└── Resources
├── background1.jpg
├── background2.jpg
├── background3.jpg
├── background4.jpg
├── background5.jpg
├── bubble_0.png
├── bubble_1.png
├── bubble_2.png
├── bubble_3.png
├── bubble_4.png
├── bubble_5.png
├── bubble_6.png
├── bubble_7.png
├── bubble_9.png
├── CloseNormal.png
├── CloseSelected.png
├── game_scene_bg.mp3
├── HelloWorld.png
├── main_music.mp3
├── ready_go.mp3
├── StartScene_CN.jpg
├── StartScene_EN.jpg
└── StartScene.jpg
2 directories, 35 files
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